最近浏览
- 
                                
                                      Maya卡通飞机案例制作本套教学将通过一个卡通飞机的案例来讲解卡通材质的调节技巧。整个教学共分为三个部分:模型制作、贴图制作、后期调整。其中制作贴图是本课的重点,该章会讲解到飞机贴图的制作和材质参数的调节。通过本课的学习,你能熟悉制作一个三维模型的思路和整体流程,并体会到卡通材质效果的实现过程。 高祺佳  
- 
                                
                                      好莱坞特效--解析好莱坞特效--解析 国外精选系列  
- 
                                
                                      手上的世界手上的世界 国外精选系列  
- 
                                
                                      Maya - 镜头动画技巧教学根据场景和镜头本身的要求制作镜头的运动 了解镜头构图 所要包含的信息 和要传达给观众的内容 翟宇迪  
- 
                                
                                      精绝古城特效解析本期我们邀请到聚光绘影制作总监来到火星,并带来鬼吹灯特效镜头项目,来与大家分享电影特效与后期制作的那些经验与技巧。 CGTop  
- 
                                
                                      Unity 5游戏程序设计必修课1、Unity程序设计2、Unity变量与函数3、Unity游戏设计基础4、炫舞游戏案例开发 李贺祥  
- 
                                
                                      可口可乐创意广告 Taste the feeling品味感觉1月9日可口可乐发出了一个全新的创意活动口号 【Taste the feeling品味感觉】,取代了09年推出已经使用了7年的【Open Happiness畅爽开怀】。 dj  
- 
                                
                                      《Kung Fury》功之怒 - 致敬80年代的cult片和幕后Kung Fury (功之怒)由一个叫David Sandberg的哥们儿导演,是一部cult喜剧。这部片子的精髓在于里面向80年代cult片致敬的部分——几乎每一处都是致敬,《功之怒》曾在Kickstarter上进行众筹,并提供了多种赞助方式。赞助500美元即可让名字出现在工作人员名单,600美元即可在剧中扮演各种龙套角色,2000美元则可以在电影中担任一个正式角色。最终,影片共筹到63万美元,达到了制作30分钟短片的20万美元集资目标,但未达到100万美元的长片集资目标。 dj  
- 
                                
                                      Maya建模范例大讲堂—女人胸像角色《Maya建模范例大讲堂—女人胸像》讲解高精度角色胸像模型制作流程、规范标准,学习高精度角色半身胸像制作方法。其中包括前期准备,中模细化、布线整理、模型精简、Zbrush雕刻、发型梳理、模型文件递交与管理。 Andy  
- 
                                
                                      VRay室内渲染必修课——金碧辉煌本套课程主要讲解在大场景中的场景整理及前期对场景渲染前的一些操作方法与准备事项,包括贴图指定与渲染参数的设置,环境布光的应用技巧,后边在材质上利用渲染分色图与AO图层进行细节的整理调节,完成了前期的场景调整后,就进入Photoshop中进行后期的整体与局部的明暗关系色调的对比关系,进行调整并丰富细节突出视觉中心。 高玉娇  
- 
                                
                                      VUE-三维场景零基础教学本套教程分前后两段,前段快速地带大家学习一遍vue最基础的功能并且通过一个简单的案例快速地巩固,达到对vue有基础的认知并且能使用其制作最简单的案例;后段详细地讲解vue的各个功能,并且站在实际工作需求的角度讲解vue各个模块的使用频率,使同学们在后面的学习中有所取舍。 刀刀出品  
- 
                                
                                      暖心的圣诞节CG动画附加后期制作暖心的圣诞节CG动画附加后期制作 dj  
- 
                                
                                      3ds Max建模-夕阳下的城堡讲解基本模型制作流程、操作技术,了解场景制作的流程 K-Works  
- 
                                
                                      PF高级粒子必修课PF粒子沿路径运动 PF粒子不同材质设置 无光投影材质设置 切片修改器动画 可见性动画 Spring  
- 
                                
                                      影视级擎天柱全流程制作-Maya建模篇这是一套精细的Maya建模课程,课程内容即是对变形金刚中擎天柱的机器人形态进行建模。课程讲解细致入微,建模方法灵活多变,模型结构纷繁复杂,课程历时很长。通过本课程的学习,能让你遍历Maya建模的所有命令技巧,并深刻体会顶级影视建模的魅力所在。(说明:由于建模过程比较细致,每节课的题目细化到具体内容没有太大意义,所以基本以罗马数字角标以区分。) 龔建龘  
- 
                                
                                      CDS动画工具必修课本套课程教学适用于从事影视广告、特效、建筑动画、机械模拟、虚拟战场、事故分析等行业的人士。通过本套教程的学习,可以让你轻松模拟真实的交通工具动力学动画,而不需要复杂的脚本编写和绑定。 何勇  
- 
                                
                                      Zbrush 4头像雕刻必修课《Zbrush 4人物头像雕刻必修课》学会如何使用ZBrush进行人物角色头部的雕刻,涉及的内容包括基本材质的雕刻,破损细节雕刻,骷髅头部雕刻,人物头像雕刻。 陈曦昱  
- 
                                
                                      Vray 3.0必修课Vray基础课程是以Vray软件应用为主,主要培养Vray渲染能力及行业应用能力,培养掌握灯光及材质使用方法及软件行业应用。研究和掌握Vray渲染参数,Vray灯光及材质应用,Vray常用物体与应用技巧,对于从事建筑,室内,工业等相关专业奠定良好的渲染基础。 王显旺  
- 
                                
                                      从零开始学渲染本套课程通过从最基本的lambert、blinn等材质球开始,一步步剖析渲染的各个模块——材质、灯光、渲染参数、后期调节等。跟着这套系统的教程按部就班地学习与训练,可以快速稳定地掌握渲染的技巧,开始制作令人激动的静帧作品,熟悉在maya软件以及mental ray渲染器中的渲染技巧,以及在PS和AE中进行后期处理的思路与方法。 戴巍  
- 
                                
                                      FumeFX特效 - 《港囧》车撞大桥《3ds Max&FumeFX特效大师课—《囧途》车撞大桥镜头》本套课程通过徐峥导演电影《囧途》中车撞大桥镜头特效的制作,讲述电影特效中的制作流程与规范,重点分析FumeFX插件的使用,包括瞬间爆炸烟雾、裂口喷出烟雾、车轮摩擦出烟雾的各种效果表现,最终分析渲染输出与Nuke的合成技术。 杨继昌  
 
            
 
                     
         
                     
                            