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轻松玩转角色模型之----人型三视图绘制法
是一套适合初学者上手,并由此对人体比例结构产生一定理解和认识,以及把握不同角色体型特点的绘制和分析方法。
lane徐
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零基础-日韩风角色设定
初入cg绘画的同学通过这期教程能够认识人体结构,加深印象;头像课程锻炼自己的审美能力,了解角色美型;设计课的学习目的是要每个同学能够独立绘制角色的服装设计,学习元素整合色彩搭配,服装裁剪;课程结束能够绘制同人插画,希望同学们能够坚持梦想,成为别人口中的大触。
Mr。Y
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Maya - 镜头动画技巧教学
根据场景和镜头本身的要求制作镜头的运动 了解镜头构图 所要包含的信息 和要传达给观众的内容
翟宇迪
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Unity5 引擎游戏特效实战
带领学习者熟悉Unity5引擎操作界面和粒子属性,能够让学习者掌握特效的设计思路和制作技巧,同时强化项目流程规范。让学习者能够完成3D游戏中场景,UI,技能等特效的制作,并快速投入到实际项目中。
马识途
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Maya -《灰烬》制作详解动画
本课程主要讲解机械昆虫角色飞舞并行走,去探查情报的动画调节过程
翟宇迪
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VUE 2014 必修课&VUE基础入门教程
VUE2014必修课是以教授软件入门为目的,掌握VUE软件中的建模、材质、灯光、大气、植物等各项绘制场景基础知识,为从事栏目包装、影视广告、电影、电视剧特效的人士提供强力的景观效果制作技术支持。
课程讲师
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After Effects-卡片翻转效果
本套课程主要讲解在AE中使用card wipe制作卡片翻转效果 翻转效果与音乐的配合 Card wipe 特效 主要功能是模拟出一种由众多卡片来组成一张图像,然后通过翻转每张小的卡片来变换到另一张卡片的过渡特效。Card wipe 能产生transition特效中的动感效果最强的过渡效果,属性也是最复杂的,包含了灯光、摄像机等设置。通过设置其属性可以模拟出百叶窗和纸灯笼的折叠变换效果
李晶石
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AE三维镂空文字效果
本次案例为讲解使用AE的粒子系统和三维合成方法;关于此方面的教学可以帮助学习者了解AE粒子和三维空间中模拟三维文字的使用方法,而且也会涉及到一些表达式的控制方法,增强学习者的效果的制作思路
李晶石
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Maya特效精锐之路 - 基础篇
受众人群:对影视特效感兴趣的和影视动画专业的学员,影视特效从业人员 课程目的:掌握maya各个模块的初中高级应用,熟练掌握maya nParticle、fumefx、Krakatoa、以及bifrost,可以进入影视特效公司和CG动画公司,成为maya精锐特效师。 本套内容是Maya2016特效精锐之路系列的基础篇。
韩建乐
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Maya - 人体翻墙动画教学
本套课程主要讲解人体力学知识点框架,二足角色跳跃翻过高墙动画过程,从前期极限草图设计到调节极限动作直至细化动作效果完成动画调节。
翟宇迪
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场景贴图绘制教程
本套课程主要讲解场景贴图绘制的方法,会涉及到:主建筑基础颜色添加、污渍添加、破损效果添加、背景建筑贴图绘制、场景分析、灯光设置、最终效果调整等知识点。
高祺佳
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Maya建模范例大讲堂—中式庭院场景
《Maya建模范例大讲堂—中式庭院场景》讲解Maya中式庭院模型制作流程、规范标准与操作技术,了解一个完整小型场景模型制作的流程。其中包括前期准备,场景搭建方法,场景细节刻画,灯光与渲染,合成出图。
Andy
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Maya建模范例大讲堂—卡通男孩角色
《Maya建模范例大讲堂—卡通男孩角色》讲解Maya简单角色模型制作流程、规范标准、与操作技术,学习一个完整的卡通角色模型制作方法。其中包括前期准备,写实人物头部制作、身体创建方法与整合思路、鞋子制作方法。
Andy
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Maya&Arnold小木屋场景制作
通过从房子到周边的配件,通过学习制作建筑类的模型和材质,学会了了解建筑的结构,更有利于制作场景模型,前面的课程主要是在maya里进行建筑结构的搭建和讲解,之后的课程会变得更加有趣,通过学习zb处理模型细节,我将教会大家如何通过贴图来制作地面的高模,并且利用zb来减少面且细节不减少,同时保持物体原有的UV,这个技巧会给我们场景的模型带来丰富的细节,是一个非常无敌且实用的方法,各位同学如果有什么关于arnold的问题和需要,可以在火星网校群里艾特我,群号7488616~~
SN徐
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从零开始学渲染
本套课程通过从最基本的lambert、blinn等材质球开始,一步步剖析渲染的各个模块——材质、灯光、渲染参数、后期调节等。跟着这套系统的教程按部就班地学习与训练,可以快速稳定地掌握渲染的技巧,开始制作令人激动的静帧作品,熟悉在maya软件以及mental ray渲染器中的渲染技巧,以及在PS和AE中进行后期处理的思路与方法。
戴巍
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3ds Max网络游戏道具-武器
学会如何使用max进模型制作和贴图绘制。一共分为两个武器,一个日韩风格,一个北美暗黑风格
陈曦昱