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3ds Max--可口可乐建模及渲染
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Vray--Hdri教程
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zaha-hadid动画作品|建筑动画
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3ds Max--纸杯蛋糕建模
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3ds Max--果汁玻璃杯建模及渲染
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室外渲染之欧式雪景
此课程针对建筑效果图黄昏时间段的雪景表现,属于进阶课程,在讲解的过程当中,对黄昏雪景的环境分析和推演非常到位,使得学员能够灵活利用灯光本身的特点和属性,模拟出完美的黄昏雪景商业氛围。对于雪景里各种雪堆、融雪的模拟和材质讲解是大家非常关注的,本案例能做到细节和色彩的融合以及氛围的渲染,提升整个画面的美感,为建筑方案的展示起到关键的作用。
纪路璐
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PF高级粒子必修课
PF粒子沿路径运动 PF粒子不同材质设置 无光投影材质设置 切片修改器动画 可见性动画
Spring
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3ds Max材质教学
这是一套关于3dsMax的简单材质的教学,教学主要分为两个部分:材质讲解和案例制作,具体分为四章,分别是材质编辑器介绍、建筑以及混合材质、卡通材质、程序贴图制作岩石材质。通过本教学的学习,你会学到材质的基本操作和不同材质的表现效果与表现技巧,将其运用于实际的三维出图中。
wdj20xp
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3ds Max高级建模技术-CAD&3ds Max图纸建模 I
讲解根据CAD图纸尺寸导出图形在3dsmax中建立模型
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3dmax综合技术训练
不管你制作的是什么类型的场景,也不论你制作的是室内或室外效果,漫游动画或者静态图片,选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。一定要重视基础的训练,这是后期决定你制图速度的关键因素。
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3dmax高级模型技巧与制作
掌握结合学习的3dmax高级模型技术,掌握在在实际项目中应用到的一些Poly建模技巧,以及和二维线和修改器建模的一些合体操作
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3ds Max--厨房建模及渲染
3ds Max--室内建模及渲染
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3ds Max--汽车建模
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3ds Max--家居建模材质及渲染
3ds Max--建模材质及渲染
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3ds Max--楼房建模材质及渲染
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3ds Max--厨房建模渲染
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3ds Max--卧室渲染
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3ds Max--卧室渲染
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Nuke基础教程
Nuke是一款新兴的功能强大的后期合成软件,它主要应用于电影级别的后期制作过程中。本套课程讲解Nuke的基础知识,包括软件布局介绍、素材导入、参数面板介绍、Nuke基础工作流程介绍以及一些常用节点和功能的运用展示。通过本套课程的学习,你能轻松了解到Nuke的功用并可深入自学。
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FumeFX特效 - 《港囧》车撞大桥
《3ds Max&FumeFX特效大师课—《囧途》车撞大桥镜头》本套课程通过徐峥导演电影《囧途》中车撞大桥镜头特效的制作,讲述电影特效中的制作流程与规范,重点分析FumeFX插件的使用,包括瞬间爆炸烟雾、裂口喷出烟雾、车轮摩擦出烟雾的各种效果表现,最终分析渲染输出与Nuke的合成技术。
杨继昌
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Realflow 2015必修课&Realflow基础入门教程
Reaflow必修课是以软件入门为目的,掌握Realflow软件中的发射器、控制器、网格的等各项基础知识,为从事栏目包装、影视广告、电影电视剧特效的人士提供强力的液态流体支持。
课程讲师
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MD 新布料解决方案
本套课程主要讲解用Marvelous Designer的基本使用,制作简单的服装模拟效果,可以让学习者在很短的时间内掌握CFX中的布料模拟的新型解决方案,快速的投入工作生产中。
Dejavu
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Houdini 破碎特效教学
本套课程讲解如何实现破碎的方法及对破碎相关内容的扩展,主要在函数的使用和表达式的使用上,如何从无到有的自己定义破碎的方式
Dejavu
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Houdini 15 新功能介绍 -统一影视行业的节奏
Houdini 15 新功能介绍 其中包含了建模、材质、动画、特效模块的诸多更新内容介绍。能看出来,版本更新的内容还是很激动人心。
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PF粒子高级系统解析
本套课程讲解如何利用3ds max的PF粒子系统制作粒子聚散的效果,适合有一定影视特效基础的学员学习。课程直入主题,从案例直接剖析PF节点的功能和使用,使学员掌握粒子数据流的使用规范,粒子有条件的吸引模型、粒子通过数据流设置条件完成转组、粒子自旋转运动控制、粒子利用贴图控制转组,掌握MAX PF粒子高级模拟技术。
天戈
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Houdini 特效入门必修课
通过学习,对Houdini的界面、建模、动画、粒子、渲染有一个基本的了解。学习Houdini基础操作,学习Houdini软件制作特效入门基础。
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国际最新特效必修课——第1季
本课程是三套国外最新特效案例教学中的第一套,如果你能完全临摹出来这三套教学,驾驭特效这匹烈马就指日可待了。不仅可以对国内外最新的特效作品的制作难点和重点一目了然,而且完全可以制作出高级别的影视镜头。
亓老师
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室内渲染必修课——温馨爱巢
本套课程是一套室内渲染的教程,所用到的渲染器是vray。主要内容包括渲染器设置、常规的场景布光、各类材质的参数设置,以及后期图片的合成。本教程适合人群为:有3DMax &vray基础的学员;从事室内效果行业想提高绘图水平的学员:热爱效果图制作并有一定的美术基础的学员。
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Maya 3D建模必修课&Maya基础入门教程
本套课程主要介绍Maya的软件基础操作,主要包括软件界面讲解、基础操作讲解
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Arnold渲染器完全教学
这是一套关于Arnold渲染器的课程,Arnold是一款高级、跨平台的渲染API,是基于物理算法的电影级别渲染器,目前由Solid Angle SL开发。本课通过系统地Arnold灯光,材质,分层渲染等技术带大家认识并掌握这款渲染软件。
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Maya建模范例大讲堂—科幻机甲战士
讲解Maya科幻角色模型制作流程、规范标准、与操作技术,了解科幻角色模型制作的流程
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