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                                      Maya太空环境制作教学本套课程主要讲解用Maya制作太空环境的效果,涉及到的知识点有maya流体、maya粒子、maya动画、灯光材质贴图等。本课包含六个案例,分别是传送门、贴图控制粒子发射、飞船尾烟制作、地球效果、星云、星星。通过这六个案例的学习,你能了解到maya不同的模块的功能和不同模块之间的搭配使用技巧。 Dejavu  
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                                      群集动画最优方案 - 骑兵MIARMY系列产品,是一套MAYA插件,教学出品公司:锐创视界。此插件致力于自治数字角色的群组模拟,行为动画,生物动力学模拟以及渲染。MIARMY是一个基于MAYA平台的逻辑和物理动画引擎,所有MIARMY系列产品基于MIARMY引擎开发,包括即将推出的MIARMY主软件和研发中的MIARMY CRAFT模块等产品. 黄壁  
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                                      Arnold渲染器完全教学这是一套关于Arnold渲染器的课程,Arnold是一款高级、跨平台的渲染API,是基于物理算法的电影级别渲染器,目前由Solid Angle SL开发。本课通过系统地Arnold灯光,材质,分层渲染等技术带大家认识并掌握这款渲染软件。 周泽涛  
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                                      Maya建模范例大讲堂—科幻场景讲解Maya科幻场景模型+渲染制作流程、规范标准、与操作技术,了解一个完整科幻场景模型渲染制作的流程 张超杰  
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                                      Nuke基础教程Nuke是一款新兴的功能强大的后期合成软件,它主要应用于电影级别的后期制作过程中。本套课程讲解Nuke的基础知识,包括软件布局介绍、素材导入、参数面板介绍、Nuke基础工作流程介绍以及一些常用节点和功能的运用展示。通过本套课程的学习,你能轻松了解到Nuke的功用并可深入自学。 wdj20xp  
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                                      Houdini15 影视级特效精锐之路-基础篇本套课主要讲解Houdini15 基础知识,主要针对于影视特效行业中的0基础和有一定基础的学生、影视特效制作从业人员,让学员更快的掌握houdini各个模块的初中高级应用。与之相关的职位有:电影特效师,动画特效师。 Rio  
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                                      Houdini - L-system基础教学植物篇Houdini 的 L-system简介,其中包含了l-system系统的规则编写,以及基础植物的创建方式。通过讲解了l-system,能让学习者使用Houdini创建出自己想要的植物效果。 Dejavu  
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                                      Houdini 特效入门必修课通过学习,对Houdini的界面、建模、动画、粒子、渲染有一个基本的了解。学习Houdini基础操作,学习Houdini软件制作特效入门基础。 Dejavu  
 
            
 
                     
                     
                            