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剪辑与后期设计师1803期
本课程将带领学员学习Photoshop、C4D、After Effects和Premiere等软件的综合运用,从硬件设备、前期创意、艺术表现、色彩构图、运动匹配、音乐节奏、调色、特效制作等方面教学,学习各类风格的剪辑与包装制作技巧。你想做一个优秀的剪辑包装设计师,那在玩转剪辑和包装技巧之外,对前期工作中的拍摄工作也应该有一定的深度积累。本课程将带领您逐步实现。
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室内设计+施工图深化1803期
通过系统的手绘基础练习,提升自身的空间表达能力,结合真实的行业案例从平面、顶面、地面及立面的方案设计构思、到系统完善的施工图纸的练习,以及后期项目的实景跟踪,打造出能够满足行业合格优秀的室内设计师
课程讲师
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效果图表现师1804期
课程从最基础的室内软件开始,到最终能够自主的完成效果出图。课程涵盖了当今最火爆的室内设计软件和渲染器,包含了不同的展示思路,建模技巧,灯光材质技巧和渲染后期制作。
元则清
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PS游戏原画必修课 - 45度建筑场景
《Photoshop游戏原画必修课—45度建筑场景》学会如何使用PS进行45度的建筑场景原画创作,包括基本软件操作,线稿设计、线稿上色、建筑光影黑白、建筑绘画的卡点与卡线、深入细化、氛围调整。
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做合适的游戏设计
我们为大家邀请到了搜狐畅游主美邵林先生,他将用自己十多年的工作经验与同学们分享交流游戏设计方面相关知识!
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iOS开发之UI基础篇
通过从最基本的UI界面开始,一步步的搭建个模块界面等。跟着这套系统的教程按部就班地学习与训练,可以快速稳定地掌握搭建UI界面的技巧,开始制作令人激动的作品。最终会熟悉在Xcode软件上编写iOS项目的技巧,代码封装技巧以及面向对象开发的思路与方法。
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电影vs现实-02 看过才知道什么叫做差距
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C4D实景合成加传送门效果|C4D效果解析
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3ds Max游戏动作制作解析
针对影视动画和角色绑定、游戏动画等相关课程的深入学习,了解并亲身制作出灵活逼真的游戏角色,本课程完全可以帮你轻松踏进动画领域之门。
刘相
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传统次世代制作---炮台/油桶案例
本课程是次世代游戏模型的入门教程,适用零基础的学员,想进一步了解学习次世代制作规范流程的学员。课后学习交流群:318071335
SN徐