最近浏览
-
零基础游戏原画入门初级课
不一样的原画教程,通过PS的学习,快速掌握游戏原画角色设定的要求.。 本课程是游戏原画初级课程,受用于不会使用ps和从来没有接触过游戏原画行业,对游戏原画只有个大致概念,想要提升自己原画水平的小白们。从零开始教学,让你不仅学会软件使用,还能构成自己的设计意识和思维,更快速地融入当下的游戏原画行业。
马房山大王
-
3ds Max游戏动作制作解析
针对影视动画和角色绑定、游戏动画等相关课程的深入学习,了解并亲身制作出灵活逼真的游戏角色,本课程完全可以帮你轻松踏进动画领域之门。
刘相
-
vue和maya对接教程
本套课程是一套针对渴望了解vue如何与其他软件合作制作项目而录制的。在这套课程中了解有现成场景的情况下如何制作相机、学会处理客户提供相机预演的场景、学会如何处理在有maya角色的情况制作vue场景并且两者结合,让同学们了解mp并知道vue如何进行mp。 由于课程素材文件太大,所以用网盘分享啦。链接:http://pan.baidu.com/s/1gfcJf0Z 密码:cdvz
刀刀出品
-
SAI动漫绘画入门必修课
本教学视频讲解目前最流行的轻动漫绘画软件SAI的基础功能及绘画技巧,课程从软件基础到绘画常识,并借助小案例展示轻动漫的魅力,帮助你了解日式动漫的绘制手法,与你边聊边学。本教学很适合小透明及想练手绘板绘画的同学学习,废话不多说,下面让我们正式开始吧!
yuki酱
-
Arnold渲染器完全教学
这是一套关于Arnold渲染器的课程,Arnold是一款高级、跨平台的渲染API,是基于物理算法的电影级别渲染器,目前由Solid Angle SL开发。本课通过系统地Arnold灯光,材质,分层渲染等技术带大家认识并掌握这款渲染软件。
周泽涛
-
室内设计之建筑装饰制图
本套课程主要讲解CAD建筑制图的软件应用技巧,针对有AutoCAD初步基础的学员和从事室内装饰行业的设计师、设计师助理、绘图员、预算员及现场施工员,帮助想快速提高建筑装饰制图水平的学员和热爱室内设计并有一定的美术基础的学员。
张昱
-
ZB雕刻星际2武士泽拉图
学会如何使用ZBrush进行雕刻与学习。讲解到主流游戏美术雕刻风格,帮助更多的ZBrush的爱好者提供思路和讲解分析。掌握次世代及影视高模制作技能ZBrush高级应用,。学习该课程之后,学生可以掌握高模雕刻,造型塑造,怪物分解与肌肉解剖等知识点
陈曦昱
-
王者荣耀“吕布”贴图制作
介绍手游角色模型制作,在游戏软件bodypaint中制作模型贴图,颜色铺色,底色绘制去表达贴图的体积感学习如何颜色搭配,学习五官的表现形式与分解,深入刻画五官的比例与黄金分割点的调整与细化,对角色模型后期贴图调整光影与体积表现及角色胸像的细节制作。
陈曦昱
-
卡牌类游戏插图绘制
用带颜色的画笔直接在电脑上起稿,绘制完整的卡牌插画。绘制过程中讲解绘画的常用技巧、细节处理、冷暖搭配等,和大家一起探讨画画儿的乐趣。
维塔士原画师
-
PS CC钢笔工具抠像篇
本套课程是一套关于Photoshop钢笔工具抠像的基础分享,利用钢笔工具制作抠像的技巧与案例分享,为对Photoshop钢笔工具认识不足与操作不熟练的学员进行基础知识分享。
Dejavu
-
Premiere Pro 进阶教程
本套课程我们将学习,Adobe Premiere Pro的进阶教程,如何学习专业的视频剪辑编辑技术,从导入工程到输出的一个过程,用简单快捷的方法完成工作流程,帮助大家在Premiere Pro中,有一个完整的使用体验,更高效直接的去完工作。
lee
-
Photoshop CC钢笔人像
讲解Photoshop利用钢笔工具对人物形体勾勒出线条表现,制作有趣的钢笔人像,有兴趣的小伙伴还可以对绘制图像做后期动态动画哦。
Dejavu
-
Rhino犀牛教程
共19章,第1~3章通过9个基础案例介绍Rhino建模基础知识,第4~14章通过53个专业案例分别介绍实体建模、旋转建模、放样建模、轨道成型建模、网格曲面建模、Patch、分割建模、调整建模、变形建模、T-Splines建模、Grasshopper建模等数字造型技法,第15章将为大家讲解Rhino中拆分面的基本方法;第16章通过8个实战案例的造型设计,来灵活运用Rhino软件,第17、18章通过5个专业案例介绍KeyShot for Rhino、VRay for Rhino渲染器的使用,第19章介绍Rhino与其他软件间的数据交换。
dj
-
手绘快速表现零开始
本课程是手绘快速表现初级课程,适合所有喜欢用手绘来交流和沟通设计概念和想法的人学习,大学生、在职设计师或者有基础的同学巩固学习。完全零基础教学,学会手快快速表现新技能。此课程还作为室内设计师职业班手绘补充课程。
罗晨盈
-
概念设定之装备设计
角色设计与装备设计从零开始了解,打开设计之路上的一些创意小脑洞,并带你了解角色装备设计过程当中的各种实用小技巧与黑科技和不同的设计归类,以及角色装备的绘制细化过程的详细解说,并且还可以与你分享各种实用的学习资源和软件,让你逐渐从一个对角色设计一无所知的小白逐渐成长为大拿。
Rage
-
日系/二次元美女卡牌教程必修课
学会如何使用Photoshop软件与绘画的结合。学习到主流游戏美术风格的日系商业项目的要求,帮助更多的日系及二次元的美术爱好者和入行的新人提供思路和讲解分析。掌握实用项目技能。学习该课程之后,学生可以掌握日系美术风格,游戏商业卡牌的美术绘制及设计工作。
Jinny
-
唯美古风仙侠妹子全流程绘制
这是一套唯美古风仙侠美女全流程绘制的教程,从起修线稿、处理光影关系、细化局部,到最终的颜色调整,以娴熟的绘画技巧,丰富的色系搭配,教同学们如何把握画面的整体感觉,如何灵活处理画面元素,使整幅画浑然一体。
大墨
-
PS人像艺术 - 时尚杂志封面
本课程主要讲解杂志封面人物的前期工作拍摄和后期视觉处理方法,根据客户提出的要求构思策划方案,在网上寻找大量调性吻合样片为参考,做好拍摄时的准备工作,在拍摄中与模特互动,拍摄结束后挑选适合的样片等,让读者了解前期策划—拍摄—后期修图的整个工作流程。 涉及到的知识包括时尚杂志封面设计的前期工作,寻找样图、拍摄、化妆、造型,Photoshop后期修图等。
曾宽
-
Flash CC2015必修课&Flash基础入门教程
Flash基础入门班是以掌握flash基础软件操作为课程目的,主要以时间轴动画为主,掌握软件的绘制类工具,时间轴动画,以及简单的AS语言。
董涛
-
Ps零基础学图标设计
通过实战演练,带领学员掌握图标设计的多种设计方法及设计形式;使用PS进行演练。
Mars_6398950
-
Photoshop CC2015必修课&PS基础入门教程
Photoshop基础课程是以培养软件使用能力为课程目的,培养学员对PS中图层、蒙版、通道、调色等技法的练习,为从事游戏、影视、平面、建筑等专业奠定良好的软件表达基础
王瑞
-
韩风头像基础训练
本课程是针对零基础的同学专门开设的人体艺术基础课。包含了头部结构解析和人体结构讲解,结合实际运用层层剖析形体结构。日后无论是想画写实还是Q版,日韩式还是欧美风,这都将成为你坚实的基础,是画途上要用一辈子的技能点。
笔诺幽幽
-
『精』零基础商业插画入门法
在互联网+时代,广告设计不断推陈出新,手绘在平面设计、电商设计、交互设计等应用广泛,学会手绘不但可以提升设计技能、丰富兴趣爱好、还可以更快速的帮助广大的设计爱好者升职加薪;本课程主要讲解创意手绘的训练和制作,应用实例讲解,全面的剖析光影绘画特点,是零基础学者学手绘的捷径。
清水001
-
素描必修课&素描基础入门教程
传统美术基础课程是以培养造型能力为课程目的,培养艺术的感知能力,掌握观察方法。课程研究和掌握客观事物的形体结构、空间、光影、材质表现,对于从事游戏、影视、平面、建筑等专业奠定良好的画面表达基础,素描是视觉艺术最真实的体现。
李春明
-
PS游戏原画必修课 - 45度建筑场景
《Photoshop游戏原画必修课—45度建筑场景》学会如何使用PS进行45度的建筑场景原画创作,包括基本软件操作,线稿设计、线稿上色、建筑光影黑白、建筑绘画的卡点与卡线、深入细化、氛围调整。
陈世乐
-
YETI-毛发系统课堂
本套课程使用yeti刷毛工具,通过两个大的案例讲解动物毛发和人体毛发的刷毛技巧,完整展示yeti刷毛的流程和软件使用方法,简单易学易上手,适合大部分想学毛发特效的小伙伴参考学习。
周泽涛
-
Photoshop插画头像绘制
通过了解PS常用绘画功能以及图层效果并实际应用,快速了解PS绘画所需软件要领,学会独立并且熟练操作PS进行插画绘制,达到可以凭借PS进行创作以及练习提升绘画水平的目的,重要讲述基础绘画和数字绘画之间的合理转换.增加学习者的工作效率.
维塔士原画师
-
婚纱影楼--Ps后期修图案例合集
通过结合实例的理论讲解,快速掌握修图手法。
创视觉
-
中世纪风头像
让大家系统的学习游戏头像设计的流程,提高大家的工作效率。我们的课程分为以下四大节课。 第一节头部结构的讲解。1.建立抽象思维。2.头骨讲解。3.头部和脖子肌肉讲解。 第二节游戏头像的前期要点分析。1.游戏中游戏头像的重要性。2.当下游戏头像设计的流行趋势是什么。3.头像设计的流程。 第三节游戏男头像的绘制演示。1.绘制前的准备和草图绘制。2.深入细化。3.调整完成。 第四节常见问题回复讲解。
夕禾
-
照片转新海诚场景
这是一套比较新颖的教程,标题为“照片转新海诚动漫场景”,即将普通的照片,通过重新修图上色,将其转变成一张可用于动漫影视的原画。在教程中,作者会分析新海诚绘制的动漫场景的特点,讲解动漫场景与普通场景在绘制上的差别,并通过一个案例演示如何表现动漫场景效果。
7月传说
-
ZBrush4 R7写实耐克鞋雕刻
提高zbrush建模技巧,快速制作出一些工整的工业形状模型。从做开始的一个球体,慢慢演变雕刻制作出一双鞋子。跟着这套系统的教程按部就班地学习与训练,可以快速稳定地掌握zbrush的技巧,开始制作令人激动的高模。最终会熟悉在zbrush软件制作模型技巧,以及在keyshot中进行后期渲染方法
大绿豆