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CGTop讲座 — 移动互联网产品创新与设计
吴卓浩先生自1998年进入用户体验设计与研究领域,是国内重要的用户体验实践者和布道者。他在2006年创立Google中国用户体验团队(Google在美国以外的第一个用户体验团队),2010年创立创新工场用户体验团队,2012年底创立INWAY Design。他曾服务和辅导过百个成熟公司和创业公司,他的大会演讲、大学课程、企业培训也广受欢迎。他致力于以用户体验和互联网的方式改造传统行业,让人们的生活变得更美好。
CGTop
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金冬冬C4D全面系统教学-基础篇
本套课程讲解三维软件C4D(CINEMA 4D)全面系统教学中的-基础模块内容,带领同学们从零快速学习C4D基础操作、建模的方式、材质的特性、动力特效的物理状态并达到熟悉运用的程度。
金冬冬
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UI设计代码进阶课71班
课程带领大家了解Web前端开发的基本流程,课程涵盖了HTML5+CSS3基础及新特性讲解、媒体查询实现响应式、bootstrap引领大家从零开始,根据实际案例对网页进行分析制作,入行页面重构,深入了解并加入优雅的代码世界。
赵淑媛
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3ds Max游戏次时代模型设计师71班
本课程针对游戏模型专业,为此我们根据市场岗位需求,让你全面学习游戏模型制作各个环节的软件技能,并把这些枯燥的菜单、功能等全部融入到学习的各个阶段,让你在完成项目作品的同时,逐步提高软件使用的熟练度,比死记硬背的效果提升N倍。课程全程才用直播方式,赠送3ds Max基础录播课程,完善学习过程。
左泽芳
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C4D三维UI视觉设计师70班
在“互联网+”与O2O模式的大趋势下,行业内人才供不应求,设计人才缺口高达上千万,使平均薪资水涨船高,最好的可达月薪10000+。选择我,将您打造成全能设计师,领略前所未有的高薪体验。
于扬
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韩风头像基础训练
本课程是针对零基础的同学专门开设的人体艺术基础课。包含了头部结构解析和人体结构讲解,结合实际运用层层剖析形体结构。日后无论是想画写实还是Q版,日韩式还是欧美风,这都将成为你坚实的基础,是画途上要用一辈子的技能点。
笔诺幽幽
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游戏原画艺术之门--五官基础体验
剖析人体与头像,快速掌握原画基础知识,了解什么是原画。入门原画行业,解决基础不牢固的问题,从零开始教学。绘画方法的介绍和分析,着重讲解了所需的人体结构的解剖学习,并且深入拓展关键动态的选择和绘制以及运笔速写练习,线条和明暗关系上色方法的学习结合,教会大家平时临摹练习,和人体头像的整体技法。最后通过对技法的整合进行美型男女面部与人体的自由创作。相信通过本套课程的学习,大家对于原画基础创作都会有一定的提升和了解。
森壹麦
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3ds Max游戏动作制作解析
针对影视动画和角色绑定、游戏动画等相关课程的深入学习,了解并亲身制作出灵活逼真的游戏角色,本课程完全可以帮你轻松踏进动画领域之门。
刘相
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巧用图章去除杂物
巧用图章去除杂物
Mars_2423713
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学校徽章标品牌设计
通过思路和想法,了解本节课案例,运用AI软件绘制LOGO全过程。
首研所阿陌
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传统次世代制作---炮台/油桶案例
本课程是次世代游戏模型的入门教程,适用零基础的学员,想进一步了解学习次世代制作规范流程的学员。课后学习交流群:318071335
SN徐
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手把手教你大型游戏宣传片视频如何制作
搬运各大游戏公司宣传片和cg动画
国外精选系列
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Unity 3D游戏设计必修课
《Unity 5游戏设计入门必修课》学会如何在Unity中进行游戏设计。内容包括:界面学习、模型与材质、地形场景、粒子系统、碰撞物体、角色控制、布料、力场、动画系统、GUI等,最终通过孤岛飞车戏案例强化学习效果
严铭
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Unity 5游戏程序设计必修课
1、Unity程序设计2、Unity变量与函数3、Unity游戏设计基础4、炫舞游戏案例开发
李贺祥
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《刺客信条:枭雄(Assassin’s Creed Syndicate)》高清视频
Assassin's Creed枭雄
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《极限巅峰》的新版本《极限巅峰:奥运之路》
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PS制作二次曝光的效果教程
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不使用插件制作烟花效果
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话唠小董