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欧美角色概念设计:从思考到创作
角色概念设计是游戏美术前期设计中非常重要的一个环节。本课将从人体结构出发,简要分析男女人体各个部分结构的表现方法,了解人体动态规律,掌握一套快速表达人体的绘画方法。在此基础上通过设计欧美角色实例演示,分析不同的人物剪影对人物性格、职业定位的暗示,归纳角色装备设计规律,介绍设计元素组合方法,总结出一套高效实用的角色概念设计绘制流程。
Gamen
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游戏角色必修课 - 怪物
学会如何使用Bodypaint贴图绘制。学习到主流游戏美术风格的贴图绘制,帮助更多的为手绘贴图的爱好者提供思路和讲解分析。掌握手绘贴图技能。学习该课程之后,学生可以掌握网络游戏,手机游戏的模型贴图的工作
陈曦昱
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PS游戏原画必修课 - 45度建筑场景
《Photoshop游戏原画必修课—45度建筑场景》学会如何使用PS进行45度的建筑场景原画创作,包括基本软件操作,线稿设计、线稿上色、建筑光影黑白、建筑绘画的卡点与卡线、深入细化、氛围调整。
陈世乐
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韩风头像基础训练
本课程是针对零基础的同学专门开设的人体艺术基础课。包含了头部结构解析和人体结构讲解,结合实际运用层层剖析形体结构。日后无论是想画写实还是Q版,日韩式还是欧美风,这都将成为你坚实的基础,是画途上要用一辈子的技能点。
笔诺幽幽
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Photoshop CC钢笔人像
讲解Photoshop利用钢笔工具对人物形体勾勒出线条表现,制作有趣的钢笔人像,有兴趣的小伙伴还可以对绘制图像做后期动态动画哦。
Dejavu
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概念设定之装备设计
角色设计与装备设计从零开始了解,打开设计之路上的一些创意小脑洞,并带你了解角色装备设计过程当中的各种实用小技巧与黑科技和不同的设计归类,以及角色装备的绘制细化过程的详细解说,并且还可以与你分享各种实用的学习资源和软件,让你逐渐从一个对角色设计一无所知的小白逐渐成长为大拿。
Rage
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SAI动漫绘画入门必修课
本教学视频讲解目前最流行的轻动漫绘画软件SAI的基础功能及绘画技巧,课程从软件基础到绘画常识,并借助小案例展示轻动漫的魅力,帮助你了解日式动漫的绘制手法,与你边聊边学。本教学很适合小透明及想练手绘板绘画的同学学习,废话不多说,下面让我们正式开始吧!
yuki酱
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Photoshop插画头像绘制
通过了解PS常用绘画功能以及图层效果并实际应用,快速了解PS绘画所需软件要领,学会独立并且熟练操作PS进行插画绘制,达到可以凭借PS进行创作以及练习提升绘画水平的目的,重要讲述基础绘画和数字绘画之间的合理转换.增加学习者的工作效率.
维塔士原画师
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商业插画之日系与魔幻风格
这是一套生动有趣的插画分享课,课程共两小时,老师将声情并茂地给大家分享插画设计师的原创精髓思想-移花接木,并借助一系列小练习对比讲解日韩风和欧美风的不同之处,分享设计师寻找灵感的独家秘笈。本课主讲为知名插画师杨舒晴老师,杨老师在插画领域有很深的造诣,其作品横跨影视、动画、广告、游戏等多个领域。
炀小烦人
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Photoshop CC 镂空篇
这是一套讲解photoshop剪贴蒙版的教学。教学通过几个案例,讲解剪贴蒙版的应用、剪贴蒙版的套装等,灵活使用剪贴蒙版可以实现很多很奇妙的效果。
Dejavu
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室内设计之建筑装饰制图
本套课程主要讲解CAD建筑制图的软件应用技巧,针对有AutoCAD初步基础的学员和从事室内装饰行业的设计师、设计师助理、绘图员、预算员及现场施工员,帮助想快速提高建筑装饰制图水平的学员和热爱室内设计并有一定的美术基础的学员。
张昱
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Maya建模范例大讲堂—科幻机甲战士
讲解Maya科幻角色模型制作流程、规范标准、与操作技术,了解科幻角色模型制作的流程
张超杰
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【金色流体倒计时】模板|视频素材|视频教程
Mars_2101064
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中世纪风头像
让大家系统的学习游戏头像设计的流程,提高大家的工作效率。我们的课程分为以下四大节课。 第一节头部结构的讲解。1.建立抽象思维。2.头骨讲解。3.头部和脖子肌肉讲解。 第二节游戏头像的前期要点分析。1.游戏中游戏头像的重要性。2.当下游戏头像设计的流行趋势是什么。3.头像设计的流程。 第三节游戏男头像的绘制演示。1.绘制前的准备和草图绘制。2.深入细化。3.调整完成。 第四节常见问题回复讲解。
夕禾
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日式手绘logo设计
通过思路和想法,了解日式风格案例,运用AI软件绘制手绘LOGO全过程。
首研所阿陌
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游戏原画艺术之门--五官基础体验
剖析人体与头像,快速掌握原画基础知识,了解什么是原画。入门原画行业,解决基础不牢固的问题,从零开始教学。绘画方法的介绍和分析,着重讲解了所需的人体结构的解剖学习,并且深入拓展关键动态的选择和绘制以及运笔速写练习,线条和明暗关系上色方法的学习结合,教会大家平时临摹练习,和人体头像的整体技法。最后通过对技法的整合进行美型男女面部与人体的自由创作。相信通过本套课程的学习,大家对于原画基础创作都会有一定的提升和了解。
森壹麦
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零基础游戏原画入门初级课
不一样的原画教程,通过PS的学习,快速掌握游戏原画角色设定的要求.。 本课程是游戏原画初级课程,受用于不会使用ps和从来没有接触过游戏原画行业,对游戏原画只有个大致概念,想要提升自己原画水平的小白们。从零开始教学,让你不仅学会软件使用,还能构成自己的设计意识和思维,更快速地融入当下的游戏原画行业。
马房山大王
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『精』零基础商业插画入门法
在互联网+时代,广告设计不断推陈出新,手绘在平面设计、电商设计、交互设计等应用广泛,学会手绘不但可以提升设计技能、丰富兴趣爱好、还可以更快速的帮助广大的设计爱好者升职加薪;本课程主要讲解创意手绘的训练和制作,应用实例讲解,全面的剖析光影绘画特点,是零基础学者学手绘的捷径。
清水001
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轻松玩转角色模型之----人型三视图绘制法
是一套适合初学者上手,并由此对人体比例结构产生一定理解和认识,以及把握不同角色体型特点的绘制和分析方法。
lane徐
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3ds Max游戏模型设计师1805期
本课程针对游戏模型专业,为此我们根据市场岗位需求,让你全面学习游戏模型制作各个环节的软件技能,并把这些枯燥的菜单、功能等全部融入到学习的各个阶段,让你在完成项目作品的同时,逐步提高软件使用的熟练度,比死记硬背的效果提升N倍。课程全程才用直播方式,赠送3ds Max基础录播课程,完善学习过程。
萝卜·雷德海尔
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游戏原画设计师1803期
本课程为游戏原画课程,课程涵盖游戏原画的各个方面,从基础开始,直到角色设定和海报绘制。汇集了火星时代23年的教学精华。课程全程才用直播的方式,并赠送一套素描预科课程。
NT