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Houdini 14特效入门全解析
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Maya - Python基础
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AE的三维空间解析
本套教程主要是详细讲解AE的三维内容,摄像机和灯光以及三维空间的应用。通过这套课程的学习可以让同学们掌握AE的假三维操作技巧,从简单的小案例到后来具体短片的案例制作,让同学们能逐渐跟着兴趣去学习。
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选修课:PS后期修图师
课程主要包含摄影基础、PS基础操作、PS高端人像修图、PS产品级广告修图,以及平面海报设计。PS的教程非常多,但我们课程精髓在于教授巧妙的制作思路与拓展制作的能力。会PS并不代表你是一位优秀的后期师,我们将带你真正玩转PS。
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零基础游戏原画入门初级课
不一样的原画教程,通过PS的学习,快速掌握游戏原画角色设定的要求.。 本课程是游戏原画初级课程,受用于不会使用ps和从来没有接触过游戏原画行业,对游戏原画只有个大致概念,想要提升自己原画水平的小白们。从零开始教学,让你不仅学会软件使用,还能构成自己的设计意识和思维,更快速地融入当下的游戏原画行业。
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通用美术理论课69班
美术理论课程为学员介绍美术的基本理论和应用,提高大家的审美同时,对于CG(Computer Graphics)行业常用的透视,造型,色彩原理进行深入浅出的讲解,为后续专业课程打造牢固的基础。
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金冬冬C4D全面系统教学-基础篇
本套课程讲解三维软件C4D(CINEMA 4D)全面系统教学中的-基础模块内容,带领同学们从零快速学习C4D基础操作、建模的方式、材质的特性、动力特效的物理状态并达到熟悉运用的程度。
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Illustrator CC2015必修课&AI基础入门教程
Illustrator基础课程是以培养软件使用能力为课程目的,培养学员对Illustrator矢量软件的理解与操作,为从事设计、绘画等专业奠定良好的软件表达基础。
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达芬奇调色教程
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从零开始学AE-影视合成初级篇
本套课程主要讲解AECC的动画模块、特效模块、三维部分、高级插件部分、合成与调色部分来让平面与三维相结合,达到真实的效果,本课程完全适合于零基础自学却不知道如何做得专业的同学。老师很暖哦,会时不时给大家喝点鸡汤,希望大家喜欢并认真学完老师的课程。
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剪辑与包装设计师1808期
本课程将带领学员学习Photoshop、C4D、After Effects和Premiere等软件的综合运用,从硬件设备、前期创意、艺术表现、色彩构图、运动匹配、音乐节奏、调色、特效制作等方面教学,学习各类风格的剪辑与包装制作技巧。你想做一个优秀的剪辑包装设计师,那在玩转剪辑和包装技巧之外,对前期工作中的拍摄工作也应该有一定的深度积累。本课程将带领您逐步实现。
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Premiere CC2015必修课&Premiere基础入门教程
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AE三维粒子 - 实战案例篇
本套课程是"AE三维粒子——Trapcode Particular"系列课程的高级篇,讲解Trapcode Particular的教学案例与实战演练,通过比较复杂的案例学习这个插件的强大功能,学习案例的思路。在案例学习过程中了解实际生产应该注意到的问题,了解影视包装的常见问题。
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