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手绘快速表现零开始
本课程是手绘快速表现初级课程,适合所有喜欢用手绘来交流和沟通设计概念和想法的人学习,大学生、在职设计师或者有基础的同学巩固学习。完全零基础教学,学会手快快速表现新技能。此课程还作为室内设计师职业班手绘补充课程。
罗晨盈
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zaha-hadid动画作品|建筑动画
建筑动画--zaha-hadid
国外精选系列
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效果图表现师71班
课程从最基础的室内软件开始,到最终能够自主的完成效果出图。课程涵盖了当今最火爆的室内设计软件和渲染器,包含了不同的展示思路,建模技巧,灯光材质技巧和渲染后期制作。
黑白胖子
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中世纪风头像
让大家系统的学习游戏头像设计的流程,提高大家的工作效率。我们的课程分为以下四大节课。 第一节头部结构的讲解。1.建立抽象思维。2.头骨讲解。3.头部和脖子肌肉讲解。 第二节游戏头像的前期要点分析。1.游戏中游戏头像的重要性。2.当下游戏头像设计的流行趋势是什么。3.头像设计的流程。 第三节游戏男头像的绘制演示。1.绘制前的准备和草图绘制。2.深入细化。3.调整完成。 第四节常见问题回复讲解。
夕禾
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游戏角色原画设计师69班
本课程为游戏原画角色课程,课程涵盖游戏原画的角色方面,从基础开始,直到角色设定和海报绘制。汇集了火星时代23年的教学精华。课程全程才用直播的方式,并赠送一套素描预科课程。
橡皮人LYP
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剪辑大师创作班体验课
本课程针对剪辑进行深入的学习。剪辑是对作品的理解后的一个再创作过程, 在一部电影、电视剧或者综艺节目中, 剪辑师需要依靠敏锐的艺术直觉, 从海量的拍摄素材中挑选出可用的素材, 并制造出流畅的观影节奏。用双手创造艺术, 这正是剪辑的魅力所在。课程带领大家从基础的剪辑理论到最后的实践,体验剪辑师的快感,本套课程采用全直播的方式授课,赠送了Premiere基础课程让大家预习。
猫小心
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UI设计体验课
UI设计专业课程为满足业界对移动媒体设计的大量需求,系统讲授UI设计的规范、工作流程、项目管理,学习对应软件。课程包含平面基础,PC端UI设计,移动端UI设计,以及高级交互设计。
七天
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游戏角色原画设计师71班
本课程为游戏原画角色课程,课程涵盖游戏原画的角色方面,从基础开始,直到角色设定和海报绘制。汇集了火星时代23年的教学精华。课程全程才用直播的方式,并赠送一套素描预科课程。
橡皮人LYP
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3ds Max游戏模型设计师71班
本课程针对游戏模型专业,为此我们根据市场岗位需求,让你全面学习游戏模型制作各个环节的软件技能,并把这些枯燥的菜单、功能等全部融入到学习的各个阶段,让你在完成项目作品的同时,逐步提高软件使用的熟练度,比死记硬背的效果提升N倍。课程全程才用直播方式,赠送3ds Max基础录播课程,完善学习过程。
萝卜·雷德海尔
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欧美角色概念设计:从思考到创作
角色概念设计是游戏美术前期设计中非常重要的一个环节。本课将从人体结构出发,简要分析男女人体各个部分结构的表现方法,了解人体动态规律,掌握一套快速表达人体的绘画方法。在此基础上通过设计欧美角色实例演示,分析不同的人物剪影对人物性格、职业定位的暗示,归纳角色装备设计规律,介绍设计元素组合方法,总结出一套高效实用的角色概念设计绘制流程。
Gamen
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原画场景设定之透视
本课程是场景原画基础课程,受用于不太了解场景原画和从来未接触过这一块的同学,让大家对场景原画的学习有一个良好的过度,从基础开始学习,让学生了解基本的场景透视以及画面构图,掌握光影对画面氛围的塑造,熟知世界建筑的演变和中西建筑的特点,掌握材质运用和细节塑造,添加元素构架完整世界观。形成自己的画面意识和作画思路,能更加有效率的进行自我创作。
the joker
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CG短片欣赏--死神
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国外精选系列