章节
                
                
                
                
                
                
                    
                    笔记
                
                            游戏原画提升-纯在线100班
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                                    • 第一周-游戏道具造型表现课
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                                    概念
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                                    剪影
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                                    图形
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                                    结构线
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                                    三大面
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                                    五大调
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                                    材质刻画
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                                    斧头的制作 01
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                                    斧头的制作 02
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                                    • 第二周-游戏道具刻画表现课
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                                    透视概念 01
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                                    透视概念 02
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                                    图形透视
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                                    功能和组合形式
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                                    创意设计和基本光影
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                                    色彩搭配
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                                    光影和刻画
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                                    • 第三周-游戏人体造型课
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                                    课程介绍
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                                    PS基础介绍
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                                    安装驱动-新建画布
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                                    PS基础绘画工具介绍
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                                    确定基本形体-五官位置
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                                    头像细化 01
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                                    头像细化 02
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                                    头型
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                                    五官位置
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                                    男女角色面部差异
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                                    颈部结构
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                                    肩颈绘制注意要点
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                                    • 第四周-游戏人体结构课
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                                    眼部结构讲解
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                                    案例示范
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                                    写实眼睛
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                                    二次元风格男女眼睛示范
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                                    鼻子结构讲解
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                                    鼻子演示-男女
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                                    二次元风格男女鼻子
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                                    耳朵结构讲解
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                                    耳朵演示
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                                    • 第五周-游戏主角设计课
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                                    唇部结构讲解
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                                    唇部示范
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                                    多角度唇
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                                    唇部上色
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                                    男女唇部差异示范
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                                    发片理解
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                                    分组示范
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                                    发型设计 01
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                                    发型设计 02
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                                    发片画法
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                                    头发体积
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                                    细化要点
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                                    • 第六周-游戏主角表现课
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                                    光影原理
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                                    投影位置
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                                    头部结构说明
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                                    头部光影演示
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                                    头部打光 01
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                                    头部打光 02
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                                    布纹衣褶讲解
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                                    人体着衣
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                                    衣褶示范
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                                    金属材质
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                                    金属演示
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                                    • 第七周-唯美古风角色设计课
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                                    造型轮廓塑造
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                                    造型内部丰富
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                                    元素造型设计
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                                    造型延伸设计
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                                    局部细节塑造
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                                    整体画面表现
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                                    • 第八周-唯美古风角色表现课
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                                    服饰款式造型设计
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                                    视觉中心表达
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                                    造型元素设计
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                                    整体造型表现
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                                    光影色彩表现
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                                    • 第九周-三头身Q版角色设计课
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                                    特征符号表现
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                                    色指定表现
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                                    皮肤刻画表现
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                                    头发刻画表现 01
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                                    头发刻画表现 02
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                                    头发刻画表现 03
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                                    服装刻画表现 01
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                                    服装刻画表现 02
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                                    画面综合精度提升 01
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                                    画面综合精度提升 02
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                                    画面综合精度提升 03
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                                    整理及轮廓光表现
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                                    • 第十周-五头身Q版角色设计课
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                                    形体体块表现
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                                    装备剪影表现
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                                    细节设计表现
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                                    提线制作 01
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                                    提线制作 02
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                                    提线制作 03
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                                    提线制作 04
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                                    提线制作 05
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                                    色指定表现 01
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                                    色指定表现 02
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                                    五官刻画及赛璐璐表现
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                                    综合赛璐璐表现
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                                    • 第十一周-二次元角色设计课
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                                    主流风格
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                                    素材选取分析
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                                    素材元素提取
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                                    素材造型应用
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                                    素材色彩应用
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                                    元素提取-起稿
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                                    装备设计-确定形体
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                                    常规配色
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                                    创意色彩搭配
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                                    光影明暗
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                                    头部细化
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                                    细化完成
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                                    • 第十二周-二次元角色表现课
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                                    图形设计
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                                    图形创意
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                                    图形与角色关联
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                                    题材和图形结合
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                                    图形案例
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                                    起稿
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                                    细化
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                                    设计道具
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                                    头部细化
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                                    细化完成
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                                    • 第十三周-MOBA游戏人形英雄设计课
- 
                                    英雄的定义
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                                    体态和剪影
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                                    服装剪裁分割
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                                    提线讲解
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                                    色彩搭配
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                                    调色技巧
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                                    素描讲解
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                                    调色合并
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                                    材质刻画 01
- 
                                    材质刻画 02
- 
                                    材质刻画 03
- 
                                    包装形式
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                                    • 第十四周-MOBA游戏人形英雄表现课
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                                    服装的概念
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                                    服装的图形感
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                                    图形转服装
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                                    色彩搭配
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                                    二线法则
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                                    五官和头发的画法
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                                    细节刻画 01
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                                    细节刻画 02
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                                    包装完成
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                                    • 第十五周-MOBA游戏机械英雄设计课
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                                    素材拼接画剪影
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                                    素材拼接功能划分和重点刻画
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                                    画面空间刻画
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                                    刻画调整
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                                    二次破形设计
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                                    大盘鸡素材拼接画怪物 01
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                                    大盘鸡素材拼接画怪物 02
- 
                                    具体刻画区分结构
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                                    细节刻画包装完成
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                                    • 第十六周-MOBA游戏机械英雄表现课
- 
                                    图形的表现
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                                    提现具象化
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                                    配色技法
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                                    大光影的把控
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                                    细节整理
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                                    刻画阶段 01
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                                    刻画阶段 02
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                                    点线面丰富 01
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                                    点线面丰富 02
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                                    • 第十七周-场景植被设计课
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                                    木本植物概述
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                                    场景使用笔刷讲解
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                                    木本植物草图设计讲解
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                                    木本植物简易明暗设计
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                                    木本植物案例示范 01
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                                    木本植物案例示范 02
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                                    木本植物案例示范 03
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                                    木本植物设计思路拓展
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                                    木本植物卡通风格案例示范 01
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                                    木本植物卡通风格案例示范 02
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                                    木本植物卡通风格案例示范 03
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                                    木本植物的拓展设计 01
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                                    木本植物的拓展设计 02
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                                    木本植物的拓展设计 03
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                                    木本植物的拓展设计 04
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                                    • 第十八周-场景山体设计课
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                                    山体设计思路概述
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                                    普通山案例演示 01
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                                    普通山案例演示 02
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                                    普通山案例演示 03
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                                    普通山案例演示 04
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                                    普通山案例演示 05
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                                    普通山案例演示 06
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                                    • 第十九周-场景气氛图表现课
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                                    草本植物概述
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                                    草本植物示范 01
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                                    草本植物示范 02
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                                    草本植物示范 03
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                                    菌类示范 01
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                                    菌类示范 02
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                                    菌类示范 03
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                                    菌类示范 04
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                                    菌类示范 05
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                                    • 第二十周-横版场景设计课
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                                    方形石头的设计
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                                    圆形石头的设计
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                                    三角形石头的设计
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                                    火山案例演示 01
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                                    火山案例演示 02
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                                    火山案例演示 03
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                                    • 第二十一周 - 中式二次元建筑设计课
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                                    中式屋顶制式讲解 01
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                                    中式屋顶制式讲解 02
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                                    中式建筑组合形式
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                                    建筑设计元素添加 01
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                                    建筑设计元素添加 02
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                                    建筑铺色 01
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                                    建筑铺色 02
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                                    建筑组件拆分
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                                    建筑屋顶细化
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                                    墙体石材细化
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                                    金属木质结构细化
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                                    建筑组件拼接
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                                    建筑光影表现
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                                    • 第二十二周 - 中式Q版建筑设计课
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                                    西方屋顶讲解
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                                    墙体绘制
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                                    屋顶刻画
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                                    墙体上色
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                                    民居升降级设计
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                                    建筑结构组件添加
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                                    建筑组件拼接
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                                    建筑设计元素添加
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                                    草地地表绘制
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                                    土地地表绘制
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                                    建筑光影效果添加
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                                    • 第二十三周 - 西式等轴视角建筑设计课 Ⅰ
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                                    沙盘规划讲解
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                                    顶视布局图 01
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                                    顶视布局图 02
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                                    SU讲解
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                                    地图沙盘辅助
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                                    落差绘制
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                                    山石绘制
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                                    植物绘制 01
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                                    植物绘制 02
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                                    植物拆分组合
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                                    • 第二十四周 - 西式等轴视角建筑设计课 Ⅱ
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                                    沙盘地表落差规划
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                                    沙盘山石规划
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                                    沙盘植物规划
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                                    沙盘野外设计区规划
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                                    沙盘细节刻画
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                                    沙盘晴天效果
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                                    沙盘夜晚效果
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                                    沙盘清晨效果
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                                    沙盘黄昏效果
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                                    沙盘雨天效果
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                                    沙盘不同时间变化
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                                    • 选修-游戏角色概述课
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                                    Photoshop绘画工具介绍
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                                    角色同人绘制草图 01
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                                    角色同人绘制草图 02
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                                    角色同人绘制草图 03
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                                    平面人体躯干结构
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                                    平面人体腿部结构
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                                    平面人体全身结构
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                                    男性透视躯干结构
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                                    男性透视腿部结构
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                                    男性透视结构整理
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                                    男性头部运动基础
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                                    男性手臂运动基础
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                                    女性基础结构比例
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                                    女性腿部动态基础表现
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                                    女性动态体块结构表现
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                                    张力的表现
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                                    大动态的捕捉表现
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                                    一周练习的安排
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                                    • 选修-游戏角色形体表现课
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                                    躯干肌肉简形 01
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                                    躯干肌肉塑造 02
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                                    动态的肌肉变化
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                                    女性动态躯干肌理
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                                    正面手臂结构
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                                    透视手臂结构
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                                    动态手臂结构
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                                    手的结构
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                                    手的动态
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                                    腿部正面结构
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                                    腿部透视结构
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                                    全身肌肉整理
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                                    男性正面
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                                    女性透视面
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                                    动态造型面部 01
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                                    动态造型面部 02
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                                    • 选修-游戏角色设计课
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                                    平面服装造型捕捉
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                                    平面服装造型设计
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                                    装备的概括造型
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                                    装备与人体组合
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                                    造型装饰设计
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                                    装饰设计与文化
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                                    图形的构成
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                                    造型的问题修改
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                                    服装细节表现
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                                    职业的造型符号
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                                    线条的表现
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                                    职业造型整理
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                                    • 选修-游戏角色表现课
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                                    透视动态造型
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                                    明暗大关系
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                                    头部造型
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                                    结构明暗关系
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                                    细节明暗关系
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                                    配色构成基础
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                                    配色方案
- 
                                    头部刻画
- 
                                    金属刻画
- 
                                    身体结构
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                                    背部设计
- 
                                    背部视图设计
- 
                                    作品包装
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                                    • 选修-Q版游戏角色结构基础课
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                                    sai 的软件讲解
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                                    Q版人体结构讲解 01
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                                    Q版人体结构讲解 02
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                                    日韩风格动态讲解演示
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                                    欧美风格动态讲解演示
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                                    Q版头像讲解
- 
                                    Q版头发讲解
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                                    Q版日韩设计
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                                    Q版欧美设计
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                                    色彩关系
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                                    Q版刻画
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                                    • 选修-Q版游戏角色设计课
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                                    日韩5头身结构
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                                    欧美5头身结构
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                                    5头身设计
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                                    武器设计
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                                    地台设计 01
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                                    地台设计 02
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                                    刻画 01
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                                    刻画 02
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                                    地台刻画 01
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                                    地台刻画 02
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                                    • 选修-二次元游戏角色结构基础课
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                                    二次元人体结构 01
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                                    二次元人体结构 02
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                                    二次元头像 01
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                                    二次元头像 02
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                                    cp动态 01
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                                    cp动态 02
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                                    二次元剪影设计
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                                    布褶讲解
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                                    装备结构讲解
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                                    • 选修-二次元游戏角色设计课
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                                    二次元拆分 01
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                                    二次元拆分 02
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                                    二次元表情 01
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                                    二次元表情 02
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                                    二次元材质刻画 01
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                                    二次元材质刻画 02
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                                    二次元刻画 01
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                                    二次元刻画 02
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                                    二次元刻画 03
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                                    二次元刻画 04
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                                    • 选修-3A级英雄近战职业角色设计课
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                                    英雄的定义
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                                    种族体态
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                                    英雄定位概述
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                                    服装的剪影
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                                    平面构成
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                                    色彩构成
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                                    素描
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                                    调色
- 
                                    三视图注意事项
- 
                                    顶视图
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                                    • 选修-3A级英雄远战职业角色设计课
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                                    常见材质刻画
- 
                                    如何刻画
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                                    图形和服装
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                                    酷炫图形设计大法
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                                    服装课
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                                    二线法则
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                                    五官结构的画法
- 
                                    头发的画法
- 
                                    刻画
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                                    刻画包装
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                                    • 选修-3A级英雄辅助职业角色设计课
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                                    皮肤的定义
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                                    皮肤草稿的画法
- 
                                    金克斯提线
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                                    刻画参考
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                                    武器道具刻画
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                                    金克斯源计划皮肤刻画
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                                    宠物类型英雄
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                                    宠物类英雄刻画
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                                    素材联想法
- 
                                    大盘鸡怪
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                                    • 选修-3A级英雄职业皮肤置换设计课
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                                    怪物的定义
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                                    怪物
- 
                                    圣诞怪 01
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                                    圣诞怪 02
- 
                                    卡牌的绘制
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                                    蔚刻画
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                                    蔚
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                                    刻画
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                                    远景刻画 01
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                                    远景刻画 02 及知识点总结
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                                    • 选修-游戏场景植被设计课
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                                    场景原画概述
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                                    剪影设计技巧 01
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                                    剪影设计技巧 02
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                                    剪影设计技巧 03
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                                    剪影设计(世界观植入)
- 
                                    细化线稿方案
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                                    设计思维扩展及体块画设计理念
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                                    细化神树
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                                    场景中的色彩讲解
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                                    色彩练习
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                                    场景中色彩的分析及练习
- 
                                    • 选修-游戏场景山体设计课
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                                    沙盘草图讲解 01
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                                    沙盘草图讲解 02
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                                    场景案例设计
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                                    奥义之石设计
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                                    纪念碑谷版沙盘草图
- 
                                    纪念碑谷版沙盘图绘制要点
- 
                                    青山依旧场景演示(山体基础)
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                                    雪山遗迹(山体基础)
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                                    沙盘细化
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                                    亡灵火山演示(山体基础)
- 
                                    外区物件细化
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                                    • 选修-高精度横板场景原画设计课I
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                                    对称型基座设计
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                                    水晶石刻画(材质基础) 01
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                                    水晶石刻画(材质基础) 02
- 
                                    水晶塔破坏形态绘制
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                                    王者水晶(晶体材质) 01
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                                    王者水晶(晶体材质) 02
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                                    神鹿防御塔上+骷髅金刚 01
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                                    神鹿防御塔上+骷髅金刚 02
- 
                                    神鹿防御塔上+骷髅金刚 03
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                                    神鹿防御塔上+骷髅金刚 04
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                                    神鹿防御塔下 01
- 
                                    神鹿防御塔下 02
- 
                                    时间遗迹(破损材质基础) 01
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                                    时间遗迹(破损材质基础) 02
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                                    战场道路设计1 01
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                                    战场道路设计1 02
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                                    战场道路设计1 03
- 
                                    二次元场景风格(色彩基础) 01
- 
                                    二次元场景风格(色彩基础) 02
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                                    二次元场景风格(色彩基础) 03
- 
                                    神鹿战场道路细化2 01
- 
                                    神鹿战场道路细化2 02
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                                    神鹿战场道路细化2 03
- 
                                    • 选修-高精度横板场景原画设计课II
- 
                                    横版射击类场景(雪山基础练习)01
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                                    横版射击类场景(雪山基础练习)02
- 
                                    横版射击类场景(雪山基础练习)03
- 
                                    异形出生点设计并细化
- 
                                    异形出生点设计并细化 02
- 
                                    横版卡牌场景演示(山体基础)01
- 
                                    横版卡牌场景演示(山体基础)02
- 
                                    异形出生点2 01
- 
                                    异形出生点2 02
- 
                                    横版跑酷场景练习(山体基础)01
- 
                                    横版跑酷场景练习(山体基础)02
- 
                                    横版跑酷场景练习(山体基础)03
- 
                                    基地细化演示(糕点师傅)01
- 
                                    基地细化演示(糕点师傅)02
- 
                                    基地细化演示(糕点师傅)03
- 
                                    横版塔防类场景(山体植被基础)01
- 
                                    横版塔防类场景(山体植被基础)02
- 
                                    沙盘融合技法 01
- 
                                    沙盘融合技法 02
- 
                                    风格性场景设计(启发设计)01
- 
                                    风格性场景设计(启发设计)02
- 
                                    时间的印记(光影练习)01
- 
                                    时间的印记(光影练习)02
- 
                                    时间的印记(光影练习)03
- 
                                    时间的印记(光影练习)04
- 
                                    • 选修-次世代功能性场景建筑设计课I
- 
                                    建筑屋顶讲解 01
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                                    建筑屋顶讲解 02
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                                    建筑屋顶讲解 03
- 
                                    建筑屋顶讲解 04
- 
                                    建筑剪影布局讲解 01
- 
                                    建筑剪影布局讲解 02
- 
                                    建筑剪影布局讲解 03
- 
                                    建筑组件 01
- 
                                    建筑组件 02
- 
                                    建筑组件 03
- 
                                    建筑组件 04
- 
                                    建筑设计讲解 01
- 
                                    建筑设计讲解 02
- 
                                    建筑设计讲解 03
- 
                                    建筑概念设计推理 01
- 
                                    建筑概念设计推理 02
- 
                                    建筑色彩讲解 01
- 
                                    建筑色彩讲解 02
- 
                                    建筑色彩讲解 03
- 
                                    建筑刻画 01
- 
                                    建筑刻画 02
- 
                                    建筑刻画 03
- 
                                    建筑刻画 04
- 
                                    建筑刻画 05
- 
                                    建筑刻画 06
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                                    建筑组件拼接 01
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                                    建筑组件拼接 02
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                                    建筑组件拼接 03
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                                    建筑三视图和作品包装 01
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                                    建筑三视图和作品包装 02
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                                    建筑三视图和作品包装 03
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                                    • 选修-次世代功能性场景建筑设计课II
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                                    西式建筑概念 01
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                                    西式建筑概念 02
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                                    西式建筑组件 01
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                                    西式建筑组件 02
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                                    西式建筑组件 03
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                                    西式建筑组件 04
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                                    西式建筑组件 05
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                                    西方建筑组件转面 01
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                                    西方建筑组件转面 02
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                                    西方建筑组件转面 03
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                                    西方建筑组件转面 04
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                                    西方建筑组件转面 05
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                                    西方建筑组件转面 06
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                                    西式建筑组合 01
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                                    西式建筑组合 02
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                                    西式建筑组合 03
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                                    西式建筑组合 04
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                                    西式建筑组合 05
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                                    建筑组件绘制及花纹讲解 01
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                                    建筑组件绘制及花纹讲解 02
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                                    建筑组件细化 01
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                                    建筑组件细化 02
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                                    建筑组件细化 03
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                                    建筑组件细化 04
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                                    建筑组件细化 05
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                                    • 选修-次世代功能性场景原画规划设计课I
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                                    地形沙盘绘制 01
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                                    地形沙盘绘制 02
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                                    地形沙盘绘制 03
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                                    建筑拼接 01
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                                    建筑拼接 02
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                                    建筑拼接 03
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                                    建筑拼接 04
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                                    SU辅助沙盘设计 01
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                                    SU辅助沙盘设计 02
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                                    SU辅助沙盘设计 03
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                                    SU辅助沙盘设计 04
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                                    建筑细节刻画 01
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                                    建筑细节刻画 02
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                                    建筑细节刻画 03
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                                    组件拼接以及地表绘制 01
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                                    组件拼接以及地表绘制 02
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                                    组件拼接以及地表绘制 03
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                                    组件拼接以及地表绘制 04
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                                    组件拼接以及地表绘制 05
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                                    组件拼接以及地表绘制 06
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                                    地表讲解 01
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                                    地表讲解 02
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                                    地表讲解 03
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                                    地表讲解 04
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                                    地表讲解 05
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                                    建筑单体拆分作业包装 01
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                                    建筑单体拆分作业包装 02
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                                    建筑单体拆分作业包装 03
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                                    建筑单体拆分作业包装 04
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                                    建筑单体拆分作业包装 05
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                                    • 选修-次世代功能性场景原画规划设计课II
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                                    沙盘落差绘制 01
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                                    沙盘落差绘制 02
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                                    沙盘落差绘制 03
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                                    沙盘绘制 01
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                                    沙盘绘制 02
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                                    沙盘绘制 03
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                                    沙盘绘制 04
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                                    沙盘绘制 05
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                                    沙盘绘制 06
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                                    沙盘绘制 07
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                                    沙盘绘制 08
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                                    沙盘绘制 09
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                                    植物讲解 01
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                                    植物讲解 02
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                                    植物讲解 03
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                                    植物讲解 04
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                                    植物讲解 05
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                                    植物讲解 06
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                                    植物讲解 07
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                                    地表装饰讲解 01
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                                    地表装饰讲解 02
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                                    地表装饰讲解 03
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                                    沙盘包装 01
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                                    沙盘包装 02
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                                    沙盘包装 03
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                                    沙盘包装 04
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                                    沙盘包装 05
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                                    沙盘包装 06
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                                    • 选修-游戏美宣构图设计课
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                                    构图-心理影响
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                                    构图-视觉中心的营造 01
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                                    构图-视觉中心的营造 02
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                                    构图-空气透视 01
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                                    构图-空气透视 02
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                                    用画面讲故事-故事编排 01
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                                    用画面讲故事-故事编排 02
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                                    光影设计 01
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                                    光影设计 02
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                                    主体突出、做出设计变化 01
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                                    主体突出、做出设计变化 02
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                                    通过局部案例讲解提高完成度的方法 01
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                                    通过局部案例讲解提高完成度的方法 02
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                                    手部结构及人体结构归纳,线稿隐藏 01
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                                    手部结构及人体结构归纳,线稿隐藏 02
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                                    直方图、曲线工具的理解应用 01
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                                    直方图、曲线工具的理解应用 02
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                                    • 选修-游戏美宣光影设计课
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                                    插画色彩种类&黑白叠色 01
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                                    插画色彩种类&黑白叠色 02
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                                    主体融入环境的方法 01
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                                    主体融入环境的方法 02
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                                    头像 01
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                                    头像 02
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                                    头像 03
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                                    头发细化 01
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                                    头发细化 02
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                                    整体调整(纯操作)
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                                    背景处理 01
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                                    背景处理 02
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                                    常用特效画法 01
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                                    常用特效画法 02
- 
                                    材质叠加 01
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                                    材质叠加 02
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                                    细节整理补充&最后调整 01
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                                    细节整理补充&最后调整 02
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                                    细节整理补充&最后调整 03
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                                    照片转成概念设计图-概念设计部分 01
- 
                                    照片转成概念设计图-概念设计部分 02
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                                    照片转成概念设计图-概念设计部分 03
- 
                                    • 选修-游戏美宣色彩设计课
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                                    • 选修-游戏美宣表现设计课
 
             
                     
                             
                            
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