章节
笔记
影视剪辑包装广告大师全场景100班
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• 第一周-影视视听语言
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课程介绍
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制片流程
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pr项目设置
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pr界面布局
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pr初始化设置
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pr素材导入和序列设置
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pr基础操作01
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pr基础操作02
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pr基础案例讲解01
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pr基础案例讲解02
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pr基础案例讲解03
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PR编辑工具的使用01
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PR编辑工具的使用02
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pr缩编音乐01
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pr缩编音乐02
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• 第二周-短视频剪辑艺术课
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镜头变速概述
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镜头变速案例实操 01
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镜头变速案例实操 02
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广告流程拆解
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PR路径动画 01
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PR路径动画 02
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视频转场及模板应用
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pr合成案例
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pr抠像案例
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pr综合合成案例01
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pr综合合成案例02
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多机位剪辑01
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多机位剪辑02
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AU音频处理
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• 第三周-PR和达芬奇调色艺术课
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pr调色波形图
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pr内置基础调色工具01
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pr内置基础调色工具02
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pr调色的工作流程01
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pr调色的工作流程02
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PR调色插件补充
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达芬奇项目设置
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达芬奇剪辑工具讲解
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达芬奇示波器
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达芬奇一级校色工具
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达芬奇一级校色的应用
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达芬奇曲线的应用
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达芬奇曲线和限定器
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达芬奇节点
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达芬奇窗口遮罩
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达芬奇节点调色实例
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达芬奇跟踪工具
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达芬奇降噪工具
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达芬奇调色流程实例讲解
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• 第四周-短视频创作课
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短视频行业解析 01
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短视频行业解析 02
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VLOG介绍
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VLOG拍摄流程介绍 01
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VLOG拍摄流程介绍 02
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手机拍摄讲解
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• 第五周-AE基础动画课
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AI形状工具图形绘制
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AI钢笔工具图形绘制
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AI常用工具图形绘制
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AI路径查找器的使用
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AI圆角效果
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AI剪切蒙版详解
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AIMBE风格元素制作
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AI常用工具图形绘制
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AI渐变工具详解01
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AI渐变工具详解02
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AE基础动画详解01
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AE基础动画详解02
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AE基础动画详解03
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AE蒙版参数详解
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AE蒙版动画详解01
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AE蒙版动画详解02
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AE蒙版路径动画详解01
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AE蒙版路径动画详解02
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• 第六周-MG动画设计课
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AE形状图层基础参数详解
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AE形状图层中修剪路径效果详解01
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AE形状图层中修剪路径效果详解02
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AE形状图层案例详解01
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AE形状图层案例详解02
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AE形状图层中合并路径详解
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AE路径动画 01
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AE路径动画 02
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AE摩天轮案例制作 01
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AE摩天轮案例制作 02
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AE表达式讲解 01
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AE表达式讲解 02
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AE表达式讲解 03
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AE表达式讲解 04
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AE表达式讲解 05
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AE表达式讲解 06
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AE表达式讲解 07
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AE表达式讲解 08
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AE表达式讲解 09
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• 第七周-AE动效设计课
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AE表达式讲解 10
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AE表达式讲解 11
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AE表达式讲解 12
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AE表达式讲解 13
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AE表达式讲解 14
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AE动画案例讲解 01
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AE动画案例讲解 02
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AE动画案例讲解 03
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AE动画案例讲解 04
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AE动画案例讲解 05
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AE文字动画讲解 01
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AE文字动画讲解 02
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AE文字动画讲解 03
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AE文字动画讲解 04
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AE文字动画讲解 05
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AE文字动画讲解 06
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AE文字动画讲解 07
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AE文字动画讲解 08
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• 第八周-AE角色动画课
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MG动画介绍及Duik脚本安装
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机器人动画案例讲解 01
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机器人动画案例讲解 02
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机器人动画案例讲解 03
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机器人动画案例讲解 04
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机器人动画案例讲解 05
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MG角色动画制作 01
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MG角色动画制作 02
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MG角色动画制作 03
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MG角色动画制作 04
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MG角色动画制作 05
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MG角色动画制作 06
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MG动画图钉绑定 01
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MG动画图钉绑定 02
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MG动画图钉绑定 03
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MG动画图钉绑定 04
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• 第九周-AE基础粒子课
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粒子插件安装
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AE粒子插件讲解 01
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AE粒子插件讲解 02
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AE粒子插件讲解 03
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AE粒子下雪制作 01
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AE粒子下雪制作 02
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AE粒子下雪制作 03
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AE粒子下雪制作 04
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AE二级粒子讲解 01
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AE二级粒子讲解 02
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AE二级粒子讲解 03
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AE二级粒子讲解 04
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AE粒子星云制作 01
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AE粒子星云制作 02
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AE粒子星云制作 03
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AE粒子星云制作 04
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AE粒子流星雨场景制作 01
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AE粒子流星雨场景制作 02
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AE粒子流星雨场景制作 03
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AE粒子凤凰制作
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AE粒子场景最终合成
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• 第十周-AE高级合成课
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E3D插件安装
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E3D插件讲解 01
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E3D插件讲解 02
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E3D模型粒子合成 01
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E3D模型粒子合成 02
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E3D模型粒子合成 03
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E3D模型粒子合成 04
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E3D场景合成动画制作 01
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E3D场景合成动画制作 02
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E3D场景合成动画制作 03
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E3D场景合成动画制作 04
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E3D场景合成动画制作 05
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E3D场景合成动画制作 06
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E3D场景灯光设置 01
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E3D场景灯光设置 02
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E3D场景灯光设置 03
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E3D常见问题解析
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AE极光制作
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AE粒子光线制作 01
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AE粒子光线制作 02
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AE粒子光线汇聚动画制作
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AE粒子曲线轨迹制作 01
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AE粒子曲线轨迹制作 02
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AE粒子曲线轨迹制作 03
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AE粒子曲线轨迹制作 04
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• 第十一周-AE高级粒子课
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Form插件动画制作 01
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Form插件动画制作 02
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Form插件动画制作 03
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AE光影流动粒子效果制作 01
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AE光影流动粒子效果制作 02
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Form球形场讲解 01
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Form球形场讲解 02
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案例制作注意事项
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Form粒子光环制作 01
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Form粒子光环制作 02
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Form粒子光环制作 03
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AE结合C4D制作条形光带
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Form粒子渐变效果讲解 01
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Form粒子渐变效果讲解 02
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Form粒子渐变效果讲解 03
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C4D水珠模型制作 01
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C4D水珠模型制作 02
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水珠文件场景合成
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• 第十二周-AE高级特效课
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Plexus插件安装与动画效果制作 01
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Plexus插件动画效果制作 02
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Plexus插件动画效果制作 03
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Plexus插件动画效果制作 04
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AE粒子文字消散效果制作 01
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AE粒子文字消散效果制作 02
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AE摄像机镜头模糊效果制作
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Plexus插件人形动画效果制作 01
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Plexus插件人形动画效果制作 02
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Plexus插件人形动画效果制作 03
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Plexus插件球形动画效果制作
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AE场景跟踪效果制作
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AE合成场景调色及Saber插件安装与使用
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Sader插件发光文字制作 01
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Sader插件发光文字制作 02
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三维发光模型制作 01
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三维发光模型制作 02
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三维发光模型制作 03
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三维发光模型制作 04
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三维模型发光效果制作 01
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三维模型发光效果制作 02
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• 第十三周-C4D模型渲染课
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C4D软件安装及基础设置
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C4D软件介绍 01
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C4D软件介绍 02
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C4D软件介绍 03
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C4D软件介绍 04
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C4D软件介绍 05
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C4D软件介绍 06
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C4D样条模型案例制作 01
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C4D样条模型案例制作 02
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C4D样条模型案例制作 03
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C4D样条模型案例制作 04
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C4D样条模型案例制作 05
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C4D关键帧动画制作 06
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C4D动画渲染输出设置 07
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C4D多边形建模案例制作 01
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C4D多边形建模案例制作 02
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C4D多边形建模案例制作 03
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C4D多边形建模案例制作 04
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C4D多边形建模案例制作 05
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C4D多边形建模材质添加 06
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奔驰标志案例
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C4D静物场景建模篇 01
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C4D静物场景建模篇 02
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C4D静物场景建模篇 03
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C4D静物场景建模篇 04
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C4D静物场景建模篇 05
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C4D静物场景建模篇 06
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C4D静物场景建模篇 07
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C4D静物场景渲染篇 01
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C4D静物场景渲染篇 02
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C4D静物场景渲染篇 03
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C4D静物场景渲染篇 04
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C4D静物场景渲染篇 05
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• 第十四周-C4D动画设计课
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C4D动画系统讲解 01
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C4D动画系统讲解 02
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C4D动画系统讲解 03
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C4D动画系统讲解 04
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C4D动画系统讲解 05
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小球运动动画制作 01
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小球运动动画制作 02
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C4D摄像机动画讲解 01
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C4D摄像机动画讲解 02
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C4D克隆命令讲解 01
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C4D克隆命令讲解 02
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C4D效果器讲解 01
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C4D效果器讲解 02
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C4D效果器讲解 03
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C4D效果器讲解 04
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运动图形之分裂
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运动图形之破碎
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运动图形之实例
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运动图形之追踪对象
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运动图形之文本
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运动图形之运动挤压
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C4D建模知识点补充 01
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C4D建模知识点补充 02
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C4D建模知识点补充 03
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• 第十五周-C4D渲染合成课
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C4D口香糖广告案例制作 01
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C4D口香糖广告案例制作 02
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C4D口香糖广告案例制作 03
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C4D口香糖广告案例制作 04
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C4D口香糖广告案例制作 05
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C4D口香糖广告案例制作 06
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C4D口香糖广告案例制作 07
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C4D口香糖广告案例制作 08
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C4D材质知识点补充
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C4D次表面散射材质
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C4D金属拉丝材质调节
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C4D序列图贴图动画制作
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C4D材质通道讲解
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C4D展UV讲解 01
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C4D展UV讲解 02
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C4D灯光知识补充
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C4D摄像机景深讲解 01
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C4D摄像机景深讲解 02
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• 第十六周-C4D力学解算课
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C4D变形器制作布料讲解 01
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C4D变形器制作布料讲解 02
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C4D变形器制作布料讲解 03
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C4D变形器制作布料讲解 04
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C4D变形器制作布料讲解 05
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C4D变形器制作布料讲解 06
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C4D布料动力学讲解 01
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C4D布料动力学讲解 02
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C4D布料动力学讲解 03
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C4D布料系统讲解 01
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C4D布料系统讲解 02
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C4D布料系统讲解 03
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C4D毛发动力学讲解 01
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C4D毛发动力学讲解 02
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C4D毛发动力学讲解 03
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C4D毛发动力学讲解 04
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C4D毛发动力学讲解 05
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C4D毛发动力学讲解 06
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C4D样条动力学讲解 01
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C4D样条动力学讲解 02
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C4D样条动力学讲解 03
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• 第十七周-卡通角色设计课
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C4D卡通动画课程介绍及插件安装
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C4D体积建模讲解 01
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C4D体积建模讲解 02
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C4D体积建模讲解 03
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C4D披萨模型制作 01
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C4D披萨模型制作 02
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C4D披萨模型制作 03
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C4D披萨模型制作 04
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C4D披萨模型制作 05
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C4D披萨模型制作 06
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动态图形设计师必备网站分享
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OC渲染器设置 01
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OC渲染器设置 02
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披萨模型渲染 01
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披萨模型渲染 02
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披萨模型渲染 03
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披萨模型渲染 04
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披萨模型渲染 05
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披萨模型渲染 06
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披萨模型渲染 07
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披萨模型渲染 08
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• 第十八周-角色模型制作课
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卡通人体角色结构概述
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卡通人体角色模型制作 01
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卡通人体角色模型制作 02
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卡通人体角色模型制作 03
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卡通人体角色模型制作 04
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卡通人体角色模型制作 05
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卡通人体角色模型制作 06
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卡通人体角色模型制作 07
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卡通人体角色模型制作 08
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卡通人体角色模型制作 09
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卡通人体角色模型制作 10
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卡通人体角色模型制作 11
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卡通人体角色模型制作 12
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卡通人体角色模型制作 13
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卡通人体角色模型制作 14
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卡通人体角色模型制作 15
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卡通人体角色模型制作 16
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卡通人体角色模型制作 17
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卡通人体角色模型制作 18
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卡通人体角色模型制作 19
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卡通人体角色模型制作 20
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卡通人体角色模型制作 21
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卡通人体角色模型制作 22
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• 第十九周-角色动画艺术课
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角色绑定讲解 01
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角色绑定讲解 02
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角色绑定讲解 03
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角色绑定讲解 04
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角色绑定讲解 05
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角色绑定讲解 06
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角色绑定讲解 07
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角色绑定讲解 08
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角色绑定讲解 09
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角色绑定讲解 10
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角色绑定常见问题讲解 01
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角色绑定常见问题讲解 02
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角色绑定讲解 11
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角色绑定讲解 12
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角色绑定讲解 13
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角色绑定讲解 14
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角色表情动画绑定 01
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角色表情动画绑定 02
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角色表情动画绑定 03
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角色表情动画绑定 04
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角色表情动画绑定 05
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角色表情动画绑定 06
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• 第二十周-绑定及MD服装设计课
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非人物类卡通角色动画绑定 01
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非人物类卡通角色动画绑定 02
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非人物类卡通角色动画绑定 03
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非人物类卡通角色动画绑定 04
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非人物类卡通角色动画绑定 05
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非人物类卡通角色动画绑定 06
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非人物类卡通角色动画绑定 07
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C4D角色软管绑定 01
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C4D角色软管绑定 02
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变形器动画补充 01
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变形器动画补充 02
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C4D摄像机动画 01
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C4D摄像机动画 03
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C4D摄像机动画 04
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C4D摄像机动画 02
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C4D摄像机动画 05
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C4D摄像机动画 06
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MD服装软件安装
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• 第二十一周-高级产品广告设计课
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本阶段内容介绍+多边形建模原则 01
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多边形建模原则 02
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多边形建模原则 03
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多边形建模原则 04
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多边形建模原则 05
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手表案例—建模篇 01
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手表案例—建模篇 02
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手表案例—建模篇 03
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手表案例—建模篇 04
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手表案例—建模篇 05
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手表案例—建模篇 06
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手表案例—建模篇 07
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手表案例—建模篇 08
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手表案例—建模篇 09
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手表案例—建模篇 10
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手表案例—建模篇 11
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手表案例—建模篇 12
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手表案例—建模篇 13
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手表案例—建模篇 14
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手表案例—建模篇 15
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手表案例—建模篇 16
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• 第二十二周-高级质感表现课
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柠檬渲染案例 01
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柠檬渲染案例 02
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柠檬渲染案例 03
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柠檬渲染案例 04
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柠檬渲染案例 05
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柠檬渲染案例 06
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柠檬渲染案例 07
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柠檬渲染案例 08
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柠檬渲染案例 09
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柠檬渲染案例 10
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柠檬渲染案例 11
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柠檬渲染案例 12
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柠檬渲染案例 13
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柠檬渲染案例 14
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柠檬渲染案例 15
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柠檬渲染案例 16
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实用插件补充 01
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实用插件补充 02
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• 第二十三周-高级渲染合成课(一)
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佛像案例—建模 01
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佛像案例—建模 02
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佛像案例—建模 03
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佛像案例—建模 04
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佛像案例—建模 05
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佛像案例—渲染 01
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佛像案例—渲染 02
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佛像案例—渲染 03
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佛像案例—渲染 04
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佛像案例—渲染 05
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佛像案例—渲染 06
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佛像案例—渲染 07
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佛像案例—渲染 08
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佛像案例—渲染 09
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佛像案例—渲染 10
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佛像案例—渲染 11
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佛像案例—渲染 12
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佛像案例—渲染 13
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佛像案例—渲染 14
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• 第二十四周-高级渲染合成课(二)
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佛像案例—渲染 15
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佛像案例—渲染 16
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佛像案例—植物插件讲解 01
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佛像案例—植物插件讲解 02
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佛像案例—oc分布讲解 01
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佛像案例—oc分布讲解 02
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佛像案例—添加植物 01
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佛像案例—添加植物 02
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佛像案例—渲染 17
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佛像案例—渲染 18
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佛像案例—渲染 19
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佛像案例—渲染 20
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佛像案例—添加雾 01
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佛像案例—添加雾 02
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佛像案例—添加雾 03
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佛像案例—渲染 21
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佛像案例—渲染 22
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佛像案例—合成 01
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佛像案例—合成 02
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佛像案例—合成 03
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佛像案例—合成 04
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• 第二十五周-高级实拍合成课
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摄像机跟踪 01
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摄像机跟踪 02
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摄像机跟踪 03
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摄像机跟踪 04
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摄像机跟踪 05
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摄像机跟踪 06
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摄像机跟踪 07
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对象跟踪 01
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对象跟踪 02
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对象跟踪 03
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后期合成
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跟踪案例补充 01
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跟踪案例补充 02
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跟踪案例补充 03
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• 第二十六周-高级特效表现课(一)
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变形器使用技巧 01
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变形器使用技巧 02
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变形器使用技巧 03
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变形器使用技巧 04
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变形器使用技巧 05
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变形器使用技巧 06
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变形器使用技巧 07
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变形器使用技巧 08
-
变形器使用技巧 09
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流体插件介绍 01
-
流体插件介绍 02
-
流体插件介绍 03
-
流体插件介绍 04
-
流体插件介绍 05
-
流体插件详解 06
-
流体插件详解 07
-
流体插件详解 08
-
流体插件详解 09
-
流体插件详解 10
-
流体插件详解 11
-
• 第二十七周-高级特效表现课(二)
-
流体插件详解 12
-
流体插件详解 13
-
流体插件详解 14
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TFD烟火插件详解 01
-
TFD烟火插件详解 02
-
TFD烟火插件详解 03
-
TFD烟火插件详解 04
-
TFD烟火插件详解 05
-
TFD烟火插件详解 06
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• 第二十八周-高级特效表现课(三)
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XP粒子讲解 01
-
XP粒子讲解 02
-
XP粒子讲解 03
-
XP粒子讲解 04
-
XP粒子讲解 05
-
XP粒子讲解 06
-
XP粒子讲解 07
-
XP粒子讲解 08
-
XP粒子讲解 09
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XP粒子渲染讲解 01
-
XP粒子渲染讲解 02
-
XP粒子渲染讲解 03
-
XP粒子渲染讲解 04
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选修-影视剪辑技巧
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pr高效的工程管理
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pr常用界面功能介绍
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pr素材导入与输出技巧
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视频和音频轨介绍
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常用剪辑工具介绍
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文字工具介绍
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常见非编软件介绍
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pr简介与行业应用
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转场插件安装与应用
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常用视频特效处理工具
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动态文字
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常用视频转场介绍
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音效的编辑与转场
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剪辑短片实战01
-
剪辑短片实战02
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选修-影视剪辑思路与技巧
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剪辑流程
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修剪音乐01
-
修剪音乐02
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关键帧动画
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基本图形
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素材整理01
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素材整理02
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多项目协作
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如何挑选好镜头
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高级工具的使用
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动态链接
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蒙版与跟踪
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选修-影视拍摄与视听语言
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景别
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镜头运动
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拍摄构图
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蒙太奇
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分镜头
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拍摄设备介绍
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视频同期收声和后期配音
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案例赏析
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拉片练习
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脚本拍摄与策划
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变形稳定器
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拍摄设备参数设定
-
拍摄辅助设备介绍
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3点布光
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选修-调色与音频处理
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剪辑前期准备
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片段整理与素材挑选
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pr工程文件分析
-
画面调色标准
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调色校正01
-
调色校正02
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短片粗剪01
-
短片粗剪02
-
短片精剪
-
looks
-
声音高级处理
-
批量字幕
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调整成片输出
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选修-AI平面包装设计
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AI平面包装课程内容概述
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AI界面详解
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AI线段工具的使用方法详解
-
AI形状工具的使用方法详解
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AI重复复制制作详解
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AI形状修正详解
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AI卡通猫头鹰身体绘制
-
AI卡通猫头鹰绘制
-
AI文件保存导出方法讲解
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AI基础部分作业要求
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AI蒙版的制作详解
-
AI渐变颜色调解详解
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AI卡通角色眼睛绘制
-
AI卡通角色鼻子绘制
-
AI卡通角色耳朵毛发感觉绘制
-
AI卡通角色铅笔工具绘制毛发
-
AI卡通角色整理合并
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AI进阶阶段作业要求
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选修-AE软件基础入门
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第一章概述
-
软件界面简介
-
制式
-
导入素材
-
项目面板详解
-
时间线详解
-
合成窗口详解
-
基础属性动画
-
渲染输出
-
为什么要学习AE
-
基础动画练习雪花飘落
-
Mask蒙版属性详解
-
Mask蒙版形状详解
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遮罩详解
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时间线快捷键详解
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综合练习logo动画01
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综合练习logo动画02
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作业要求布置
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选修-文字动画与父子级关系
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第二章概述
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文字动画基础详解01
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文字动画基础详解02
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文字动画预设
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PSD分层文件导入
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父子级关系链接
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案例父子级关系制作小汽车翻车
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变速关键帧详解
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描边文字效果详解
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涂鸦文字效果详解
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手写文字效果详解
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烟雾字效果详解
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案例魔法报纸动画练习
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轨道蒙版制作泼墨动画
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案例卷轴动画
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作业要求布置
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选修-MG动画制作
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AE第三章概述
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形状图层创建
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形状图层详解
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形状图层线条效果应用
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形状图层中继器效果应用
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表达式添加与详解
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MG动态背景制作01
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MG动态背景制作02
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MG动画线条绘制
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MG动画填充动画制作
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MG动画镜头01制作分析
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MG动画镜头02制作分析
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MG动画镜头03制作分析
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MG动画镜头04制作分析
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作业布置
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选修-MG角色动画
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AE第四章概述
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正反向动力学讲解
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基础角色机械臂动画
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曲线编辑器讲解
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图钉工具参数讲解
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图钉工具脸部细节刻画
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图钉工具案例制作
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duik脚本安装步骤
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duik初识骨骼绑定
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duik脚本常用界面介绍
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duik脚本摄像机界面使用
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duik脚本绑定机器人行走案例
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口型动画讲解
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作业与本章总结
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选修-三维空间动画
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三维图层章节概述
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三维图层开关
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三维图层视图窗口讲解
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三维空间立方体搭建
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灯光创建详解
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灯光阴影创建以及图层间的关联
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摄像机创建与景深制作详解
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矢量文件素材整理
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AE中导入矢量文件制作基础动画
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表达式制作三维空间效果
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三维地图动画制作解析与背景制作
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三维地图折叠方法制作讲解
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小元素出现动画
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摄像机动画制作
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三维空间作业布置
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选修-合成技巧
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第五章概述
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抠像命令基础介绍
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Keylight抠像详解应用
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颜色校正详解
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变形稳定器详解
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跟踪摄像机详解
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运动追踪详解
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Roto笔刷详解与应用
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人物调色磨皮细节处理详解
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作业船长人物抠像调色
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作业实景合成调色
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调色插件安装讲解
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插件预设介绍
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作业前景素材抠像详解
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作业摄像机跟踪详解
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第五章作业布置
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选修-特效插件
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特效章节概述
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插件安装方法
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Particular粒子发射器讲解
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Particular粒子动画路径制作方法
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Particular粒子中粒子参数详解
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Particular粒子光线制作详解
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Particular粒子次生粒子参数详解
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Particular粒子预设讲解介绍
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粒子花路径动画制作
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粒子花颜色形态制作
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粒子花最终合成
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Form水波纹效果制作
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Form星云效果制作
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Form科幻星球制作
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特效章节作业布置
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选修-模型制作基础
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C4D界面讲解与布局设置
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工程设置与基础操作
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C4D中样条线基础绘制
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C4D旋转模型制作详解
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C4D扫描模型制作详解
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C4D挤压模型制作详解
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C4D放样模型制作详解
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logo文字制作详解
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基础模型参数讲解
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卡带模型制作01
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卡带模型制作02
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卡带模型制作03
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卡带模型制作04
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选修-模型制作高级与材质灯光表现
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摄像机创建与渲染设置详解
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灯光创建参数详解
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材质球创建与渲染保存
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变形器扭曲效果详解
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变形器锥化、螺旋、颤动效果详解
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变形器融解、爆炸、破碎效果详解
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C4D点光源参数详解上
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C4D点光源参数详解中
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C4D点光源参数详解下
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C4D其他常用灯光讲解
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C4D材质颜色、发光、透明、反射通道讲解 01
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C4D材质颜色、发光、透明、反射通道讲解 02
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C4D材质凹凸、法线、置换通道讲解
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选修-Octane Render渲染器
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oc渲染器的安装与设置
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oc太阳光讲解
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oc 区域光、IES、克隆、烟雾讲解
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OC漫射材质
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OC镜面与玻璃材质
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OC案例讲解
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选修-动画表现
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变形器包裹、样条约束效果详解
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变形器置换效果详解制作丝绸路径动画
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克隆命令线性模式详解
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克隆命令放射模式详解
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克隆命令对象、网格排列、蜂窝阵列模式详解
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简易效果器制作详解
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体积效果器着色效果器详解
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随机效果器时间效果器详解
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C4D预设安装方法
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效果器动画制作添加灯光环境
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动画预览以及渲染设置
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步幅效果器详解阶梯效果
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选修-动力学特效表现
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C4D第三章章节概述
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动力学属性刚体标签创建详解
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动力学属性刚体标签激发详解
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动力学属性碰撞下继承标签与外形网格详解
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多米诺骨牌效果制作讲解
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破碎对象效果详解
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子弹打碎杯子模拟时间缩放效果
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柔体标签参数详解
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活力气球文字
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布料标签参数详解01
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布料标签参数详解02
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绑带标签参数详解
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毛发参数详解
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毛发效果应用讲解
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选修-插件特效表现
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realflow插件安装
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realflow流体对撞案例(1)
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realflow流体对撞案例(2)
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水滴皇冠
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粒子插件安装
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粒子插件对发射、显示参数介绍
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粒子碰撞讲解
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粒子修改器与对象模式介绍
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选修-媒体包装项目详解(一)
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头脑风暴创意思维讲解
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小马模型制作
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树木模型制作
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山体场景搭建
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树枝卷曲生长动画
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胶片模型制作以及路径动画制作
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鹿模型调整以及动画制作
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摄像机动画创建制作
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元素动画制作
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选修-媒体包装项目详解(二)
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卡纸材质创意与投射贴图纹理调整
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材质灯光创建以及渲染设置
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镜头01AE中合成详解
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镜头02与落版镜头讲解
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TFD插件安装与初步介绍
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初步产生火焰
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火焰的容器与视图窗口介绍
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火焰生成和渲染通道介绍
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火焰发射器讲解
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火焰插件案例
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• 试听课
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任务1 - 为什么要学习AE
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任务1 - 视频制式
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任务1 - 界面介绍与素材导入
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任务1 - 创建合成层
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任务1 - 基础属性动画
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任务1 - 基础命令制作logo动画
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任务1 - 插件安装
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任务1 - 插件使用演示
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任务1 - 渲染输出设置
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任务3 - 景别
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任务12 - Form科幻星球制作
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任务18 - realflow水滴皇冠案例讲解
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直播试听 - 影视剪辑技术
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直播试听 - 庆余年粒子飞散效果解析
1
1年前时间重映射 Ctrl键加点 Alt键整体移动点的位置
3年前抒情 慢放 情绪大喜大悲--慢放 表现一种群体现象--快放(城市街景(大的 ) 创造节奏 人走路带风霸气(速度放慢 80%)
3年前帧混合 降格(快放)时常用模拟运动模糊 光流法 升格(慢放)时常用生成新的帧弥补细节
3年前升格:高于24格/秒,即慢动作。 降格:低于24格/秒,即快动作。
3年前剪辑技巧
3年前视频下载网站
3年前前期工作 策划 拍摄 后期
3年前【按Alt键】 可独选音频或视频 【按住Ctrl键】 放在音量线上 可给音量线加点调整
3年前R 比率拉伸工具 ctrl+R 剪辑速度 持续时间窗口
3年前回车键 预渲染
3年前fx 右键 不透明度 激活视频线
3年前\ 自适应(会把时间预览轴放大或缩小成最合适)
3年前~ 最大化显示视图窗口(和鼠标位置有关系)(放在那个工作区域那个工作区域就会最大显示)
3年前q掐头 W去尾
3年前CTRL+K 切开素材(选中轨道或素材)
3年前在鼠标选择情况下 按住Ctrl键 会出现波纹编辑工具(黄色【)和滚动编辑工具 (双向箭头) 滚动编辑器是在两段素材之间操作,两段素材的总时长不会变。
3年前选中素材后 shift + E 隐藏/显示素材
3年前J 到放(多次按速度翻倍) K 停止 L 正放(多次按速度翻倍)
3年前选中素材按shift+delete 波纹删除(删除素材不留空隙 后边素材自动向前跟进)
3年前上下方向键 跳转上/下一个编辑点(即素材的开头或结尾)
3年前,插入素材 。替换素材 按住shift键吸附(标记点或剪切点)
3年前时间轴上打出点(即o) 按,插入。覆盖则没反应 时间轴上打入点(即i) 按,插入。覆盖则是在入点操作
3年前出现BUG Ctrl+Alt+shift+delete 右击打开软件 重置软件
3年前按住Ctrl键出现 黄色【 拖动素材会自动向前推进 Ctrl+方向键 可控制素材逐帧增减
3年前m标记点(按住alt键可拖拽成标记区) ctrl+shift+m 前一个标记点 shift+m 下一个标记点 ctrl+alt+m 清除标记点 ctrl+alt+shift+m 清除所有标记点 alt+方向键 可逐帧移动素材 ctrl+shift+x 清除出入点
3年前帧速率的分类及应用
3年前电脑上一定无场 电视上会有
3年前电脑上是(P) [电视上才会有(i) 有场的] 创建工程时(p)
3年前快捷键 i设置入点 o设置出点
3年前视觉暂停
3年前场
3年前剪辑流程
3年前插入/删除素材的快捷键
3年前Ctrl+shift+X清除入点和出点 组合快捷键 Ctrl、Shift、Alt为三个功能键 m标记点(按照Alt键可拖拽标记点)双击可改颜色、加备注 起到提示划分剪辑段落的作用 素材上也可以打标记点,素材会一直带标记,可以用来卡音乐 Ctrl shift m跳到上一个标记点 Shift m 跳到下一个标记点
3年前1.右键 清除所选的标记/清除所有标记 2.Ctrl alt m 清除当前标记点 3.Ctrl alt shift m 清除所有标记点 注:素材身上的标记点必须在“源窗口”清除
3年前撑开轨道:滚轮 注:新版本Pr要按住alt滚
3年前选中素材后 alt加左右键可以逐帧移动素材
3年前PR四大面板
3年前选择的方式: Ctrl跳着选 shift连选 Ctrl+A全选
3年前时码:时:分:秒:帧 00:00:03:18 3秒18帧 2500P 25帧,逐行扫描
3年前蓝色小标为播放头 I:入点 O:出点
3年前视频轨和音频轨是分开的
3年前帧速率:每秒帧数,一秒就是一张图
3年前场:电视上才存在场,电脑上不存在场
3年前创建工程一定要创建P,一次性传输一整张图。I则是一半一半,隔行传输。
3年前一个小格子就是一个像素,图像中最小的元素。分辨率越高清晰度越高。 像素比:就是小格子的比例,宽高比是影片画面中每个像素的长宽比,各种格式使用不同的像素比。 长宽比:屏幕宽高比指屏幕画面横向和纵向的比例。如4:3和16:9(视角大概153°左右,宽银幕更符合人眼视角)
3年前常见分辨率
3年前剪辑具体流程 1.块状叙事结构 例如:企业宣传片,分四块:历史、现状、荣誉、未来 2.连续式叙事结构:以一条主线为中心 3.交叉式叙事结构:多条支线交叉在一起 4.问答式叙事结构:如采访、今日说法等 5.导演沟通很重要,每个导演有不同的喜好和风格,尽量往导演风格上靠,过片率会高。
3年前剪辑具体流程 1.块状叙事结构 例如:企业宣传片,分四块:历史、现状、荣誉、未来 2.连续式叙事结构:以一条主线为中心 3.交叉式叙事结构:多条支线交叉在一起 4.问答式叙事结构:如采访、今日说法等 5.导演沟通很重要,每个导演有不同的喜好和风格,尽量往导演风格上靠,过片率会高。
3年前帧速率
3年前