章节
笔记
游戏动作设计师全场景73班
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动画技术基础课
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角色行走动画课
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角色跑步动画课
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角色跳跃动画课
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骨骼绑定课
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角色徒手动画课
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角色轻武器动画课
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角色重武器动画课
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角色基础战斗动画课
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角色法术技能动画课I
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角色休闲动画课
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角色出场动画课
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四足生物动画课
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飞行生物动画课
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多足生物动画课
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蛇形生物动画课
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轻武器连击动画课
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重武器连击动画课I
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重武器连击动画课II
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高级角色面部骨骼系统课
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骨骼系统与引擎技术课
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动画捕捉技术课
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毕业设计I
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毕业设计II
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