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                    笔记
                
                            FumeFX特效 - 《港囧》车撞大桥
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                                    课程概述106
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                                    Fumefx基础1—界面
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                                    Fumefx基础2—参数设置
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                                    Fumefx基础3—存储和模拟
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                                    Fumefx基础4—参数之间的关联
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                                    Fumefx基础5—火焰和烟雾参数的设置
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                                    Fumefx基础6—烟雾数据的存储
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                                    Fumefx基础7—温度场(1)
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                                    Fumefx基础8—温度场(2)
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                                    Fumefx基础9—演示模拟系统重力的方向
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                                    制作规范1—设置和保存
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                                    制作规范2—文件整理
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                                    制作与规范3—场景清理1
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                                    制作与规范4—场景清理2
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                                    制作与规范5—创建解算结构
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                                    制作与规范6—规范命名
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                                    瞬间爆炸烟雾—基本设置
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                                    瞬间爆炸烟雾2—插件的使用方法
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                                    瞬间爆炸烟雾3—设置断裂面UV
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                                    瞬间爆炸烟雾4—物体破碎
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                                    瞬间爆炸烟雾5—规范场景
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                                    瞬间爆炸烟雾6—搭建流体场景
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                                    瞬间爆炸烟雾7—节点搭建
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                                    瞬间爆炸烟雾8—粒子系统调节
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                                    瞬间爆炸烟雾9—模拟和解算
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                                    瞬间爆炸烟雾10—粒子系统的修正
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                                    瞬间爆炸烟雾11—优化粒子发射器
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                                    瞬间爆炸烟雾12—渲染设置
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                                    瞬间爆炸烟雾13—Max自带风力
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                                    瞬间爆炸烟雾14—建立代理物体
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                                    瞬间爆炸烟雾15—旋度场
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                                    瞬间爆炸烟雾16—碰撞产生的影响
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                                    瞬间爆炸烟雾17—Turbulence对速度场的影响
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                                    瞬间爆炸烟雾18—模拟精度的提高
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                                    瞬间爆炸烟雾19—高精度模拟解算
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                                    瞬间爆炸烟雾20—添加贴图
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                                    渲染106
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                                    裂口喷出烟雾1—制作第二个烟雾流体
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                                    裂口喷出烟雾2—调节发射行为
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                                    裂口喷出烟雾3—模拟参数的完善
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                                    裂口喷出烟雾4—模拟参数的再完善
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                                    裂口喷出烟雾5—提升模拟精度
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                                    车轮摩擦烟雾—车轮与地面产生的烟雾
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                                    车轮摩擦烟雾1—车轮与地面产生的烟雾
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                                    车轮摩擦烟雾2—发射器的制作
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                                    车轮摩擦烟雾3—调节Particle Flow粒子系统
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                                    车轮摩擦烟雾4—进一步调节Fumefx参数
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                                    车轮摩擦烟雾5—优化设置
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                                    车轮摩擦烟雾6—车轮发射器
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                                    车轮摩擦烟雾7—调节烟雾颜色
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                                    车轮摩擦烟雾8—复制缓存
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                                    速度层—速度层的渲染
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                                    速度层2—速度层合成和案例拓展
 
            
                    
                            
                            
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