章节
笔记
C4D广告包装设计-纯在线102班
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C4D模型渲染课
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C4D软件安装及基础设置
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C4D软件介绍 01
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C4D软件介绍 02
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C4D软件介绍 03
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C4D软件介绍 04
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C4D软件介绍 05
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C4D软件介绍 06
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C4D样条模型案例制作 01
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C4D样条模型案例制作 02
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C4D样条模型案例制作 03
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C4D样条模型案例制作 04
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C4D样条模型案例制作 05
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C4D关键帧动画制作 06
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C4D动画渲染输出设置 07
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C4D多边形建模案例制作 01
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C4D多边形建模案例制作 02
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C4D多边形建模案例制作 03
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C4D多边形建模案例制作 04
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C4D多边形建模案例制作 05
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C4D多边形建模材质添加 06
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奔驰标志案例
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C4D静物场景建模篇 01
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C4D静物场景建模篇 02
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C4D静物场景建模篇 03
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C4D静物场景建模篇 04
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C4D静物场景建模篇 05
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C4D静物场景建模篇 06
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C4D静物场景建模篇 07
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C4D静物场景渲染篇 01
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C4D静物场景渲染篇 02
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C4D静物场景渲染篇 03
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C4D静物场景渲染篇 04
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C4D静物场景渲染篇 05
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C4D动画设计课
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C4D动画系统讲解 01
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C4D动画系统讲解 02
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C4D动画系统讲解 03
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C4D动画系统讲解 04
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C4D动画系统讲解 05
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小球运动动画制作 01
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小球运动动画制作 02
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C4D摄像机动画讲解 01
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C4D摄像机动画讲解 02
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C4D克隆命令讲解 01
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C4D克隆命令讲解 02
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C4D效果器讲解 01
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C4D效果器讲解 02
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C4D效果器讲解 03
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C4D效果器讲解 04
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运动图形之分裂
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运动图形之破碎
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运动图形之实例
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运动图形之追踪对象
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运动图形之文本
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运动图形之运动挤压
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C4D建模知识点补充 01
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C4D建模知识点补充 02
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C4D建模知识点补充 03
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C4D渲染合成课
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C4D口香糖广告案例制作 01
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C4D口香糖广告案例制作 02
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C4D口香糖广告案例制作 03
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C4D口香糖广告案例制作 04
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C4D口香糖广告案例制作 05
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C4D口香糖广告案例制作 06
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C4D口香糖广告案例制作 07
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C4D口香糖广告案例制作 08
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C4D口香糖广告案例制作 08
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C4D材质知识点补充
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C4D次表面散射材质
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C4D金属拉丝材质调节
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C4D序列图贴图动画制作
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C4D材质通道讲解
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C4D展UV讲解 01
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C4D展UV讲解 02
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C4D灯光知识补充
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C4D摄像机景深讲解 01
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C4D摄像机景深讲解 02
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C4D力学解算课
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C4D变形器制作布料讲解 01
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C4D变形器制作布料讲解 02
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C4D变形器制作布料讲解 03
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C4D变形器制作布料讲解 04
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C4D变形器制作布料讲解 05
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C4D变形器制作布料讲解 06
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C4D布料动力学讲解 01
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C4D布料动力学讲解 02
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C4D布料动力学讲解 03
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C4D布料系统讲解 01
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C4D布料系统讲解 02
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C4D布料系统讲解 03
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C4D毛发动力学讲解 01
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C4D毛发动力学讲解 02
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C4D毛发动力学讲解 03
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C4D毛发动力学讲解 04
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C4D毛发动力学讲解 05
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C4D毛发动力学讲解 06
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C4D样条动力学讲解 01
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C4D样条动力学讲解 02
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C4D样条动力学讲解 03
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卡通角色设计课
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C4D卡通动画课程介绍及插件安装
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C4D体积建模讲解 01
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C4D体积建模讲解 02
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C4D体积建模讲解 03
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C4D披萨模型制作 01
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C4D披萨模型制作 02
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C4D披萨模型制作 03
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C4D披萨模型制作 04
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C4D披萨模型制作 05
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C4D披萨模型制作 06
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动态图形设计师必备网站分享
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OC渲染器设置 01
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OC渲染器设置 02
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披萨模型渲染 01
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披萨模型渲染 02
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披萨模型渲染 03
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披萨模型渲染 04
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披萨模型渲染 05
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披萨模型渲染 06
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披萨模型渲染 07
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披萨模型渲染 08
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角色模型制作课
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卡通人体角色结构概述
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卡通人体角色模型制作 01
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卡通人体角色模型制作 02
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卡通人体角色模型制作 03
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卡通人体角色模型制作 04
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卡通人体角色模型制作 05
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卡通人体角色模型制作 06
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卡通人体角色模型制作 07
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卡通人体角色模型制作 08
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卡通人体角色模型制作 09
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卡通人体角色模型制作 10
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卡通人体角色模型制作 11
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卡通人体角色模型制作 12
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卡通人体角色模型制作 13
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卡通人体角色模型制作 14
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卡通人体角色模型制作 15
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卡通人体角色模型制作 16
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卡通人体角色模型制作 17
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卡通人体角色模型制作 18
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卡通人体角色模型制作 19
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卡通人体角色模型制作 20
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卡通人体角色模型制作 21
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卡通人体角色模型制作 22
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角色动画艺术课
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角色绑定讲解 01
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角色绑定讲解 02
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角色绑定讲解 03
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角色绑定讲解 04
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角色绑定讲解 05
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角色绑定讲解 06
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角色绑定讲解 07
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角色绑定讲解 08
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角色绑定讲解 09
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角色绑定讲解 10
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角色绑定常见问题讲解 01
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角色绑定常见问题讲解 02
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角色绑定讲解 11
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角色绑定讲解 12
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角色绑定讲解 13
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角色绑定讲解 14
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角色表情动画绑定 01
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角色表情动画绑定 02
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角色表情动画绑定 03
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角色表情动画绑定 04
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角色表情动画绑定 05
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角色表情动画绑定 06
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绑定及MD服装设计课
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非人物类卡通角色动画绑定 01
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非人物类卡通角色动画绑定 02
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非人物类卡通角色动画绑定 03
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非人物类卡通角色动画绑定 04
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非人物类卡通角色动画绑定 05
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非人物类卡通角色动画绑定 06
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非人物类卡通角色动画绑定 07
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C4D角色软管绑定 01
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C4D角色软管绑定 02
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变形器动画补充 01
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变形器动画补充 02
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C4D摄像机动画 01
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C4D摄像机动画 03
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C4D摄像机动画 04
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C4D摄像机动画 02
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C4D摄像机动画 05
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C4D摄像机动画 06
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MD服装软件安装
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高级产品广告设计课
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本阶段内容介绍+多边形建模原则 01
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多边形建模原则 02
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多边形建模原则 03
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多边形建模原则 04
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多边形建模原则 05
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手表案例—建模篇 01
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手表案例—建模篇 02
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手表案例—建模篇 03
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手表案例—建模篇 04
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手表案例—建模篇 05
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手表案例—建模篇 06
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手表案例—建模篇 07
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手表案例—建模篇 08
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手表案例—建模篇 09
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手表案例—建模篇 10
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手表案例—建模篇 11
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手表案例—建模篇 12
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手表案例—建模篇 13
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手表案例—建模篇 14
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手表案例—建模篇 15
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手表案例—建模篇 16
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高级质感表现课
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柠檬渲染案例 01
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柠檬渲染案例 02
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柠檬渲染案例 03
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柠檬渲染案例 04
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柠檬渲染案例 05
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柠檬渲染案例 06
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柠檬渲染案例 07
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柠檬渲染案例 08
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柠檬渲染案例 09
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柠檬渲染案例 10
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柠檬渲染案例 11
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柠檬渲染案例 12
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柠檬渲染案例 13
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柠檬渲染案例 14
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柠檬渲染案例 15
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柠檬渲染案例 16
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实用插件补充 01
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实用插件补充 02
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高级渲染合成课(一)
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佛像案例—建模 01
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佛像案例—建模 02
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佛像案例—建模 03
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佛像案例—建模 04
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佛像案例—建模 05
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佛像案例—渲染 01
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佛像案例—渲染 02
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佛像案例—渲染 03
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佛像案例—渲染 04
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佛像案例—渲染 05
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佛像案例—渲染 06
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佛像案例—渲染 07
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佛像案例—渲染 08
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佛像案例—渲染 09
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佛像案例—渲染 10
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佛像案例—渲染 11
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佛像案例—渲染 12
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佛像案例—渲染 13
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佛像案例—渲染 14
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高级渲染合成课(二)
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佛像案例—渲染 15
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佛像案例—渲染 16
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佛像案例—植物插件讲解 01
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佛像案例—植物插件讲解 02
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佛像案例—oc分布讲解 01
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佛像案例—oc分布讲解 02
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佛像案例—添加植物 01
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佛像案例—添加植物 02
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佛像案例—渲染 17
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佛像案例—渲染 18
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佛像案例—渲染 19
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佛像案例—渲染 20
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佛像案例—添加雾 01
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佛像案例—添加雾 02
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佛像案例—添加雾 03
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佛像案例—渲染 21
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佛像案例—渲染 22
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佛像案例—合成 01
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佛像案例—合成 02
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佛像案例—合成 03
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佛像案例—合成 04
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• 选修-模型制作基础
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渲染设置讲解
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C4D界面介绍 02
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C4D界面介绍 03
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C4D界面介绍 04
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C4D界面介绍 05
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模型制作 01
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模型制作 02
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模型制作 03
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模型制作 04
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基础动画制作 01
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基础动画制作 02
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基础动画制作 03
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材质&贴图
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灯光
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基础动画的渲染输出
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AE合成
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多边形建模--多边形画笔 01
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多边形建模--切刀 02
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多边形建模--三角化&反三角化
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多边形建模--加结构线
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多边形建模-分割四边面 01
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多边形建模-分割四边面 02
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多边形建模- 建模常见错误 02
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多边形建模-加循环线
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多边形建模-细节处理
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多边形建模-渲染输出
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机械人制作 01
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机械人制作 02
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机械人制作 03
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机械人制作 04
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机械人制作 05
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机械人制作 06
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机械人制作 07
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机械人制作 08
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机械人制作 09
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机器人案例制作(1)
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机器人案例制作(2)
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机器人案例制作(3)
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机器人案例制作(4)
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电商静帧案例制作(1)
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电商静帧案例制作(2)
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周作业知识点讲解
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• 选修-模型制作高级与材质灯光表现
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动画基本运动规律(小球动画1)
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动画基本运动规律(小球动画2)
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动画基本运动规律(小球动画3)
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MoGraph“克隆”命令及效果器讲解(1)
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MoGraph“克隆”命令及效果器讲解(2)
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克隆命令及效果器案例讲解(1)
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克隆命令及效果器案例讲解(2)
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克隆命令及效果器案例讲解(3)
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克隆命令及效果器案例讲解(4)
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周作业(投票选举动画制作1)
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周作业(投票选举动画制作2)
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周作业(投票选举动画制作3)
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周作业(投票选举动画制作4)
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周作业(投票选举动画制作5)
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周作业(投票选举动画制作6)
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周作业(投票选举动画制作7)
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周作业(投票选举动画制作8)
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周作业(投票选举动画制作9)
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周作业(投票选举动画制作10)
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周作业(投票选举动画制作11)
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周作业(投票选举动画制作12)
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• 选修-Octane Render渲染器
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动力学基础知识(1)
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动力学基础知识(2)
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动力学基础知识(3)
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破碎插件使用
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BOOM破碎案例讲解(1)
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BOOM破碎案例讲解(2)
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BOOM摄像机动画讲解(1)
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BOOM摄像机动画讲解(2)
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BOOM摄像机动画讲解(3)
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基础布光与灯光类型讲解(1)
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基础布光与灯光类型讲解(2)
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基础布光与灯光类型讲解(3)
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景物场景材质讲解(1)
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景物场景材质讲解(2)
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模型UV概述(1)
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模型UV概述(2)
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模型UV概述(3)
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室外环境与物理天空讲解(2)
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室外环境与物理天空讲解(3)
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室外环境与物理天空讲解(4)
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室外环境与物理天空讲解(5)
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室外环境与物理天空讲解(6)
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室外环境与物理天空讲解(7)
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玉石材质讲解(1)
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玉石材质讲解(2)
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渲染讲解(1)
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渲染讲解(2)
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周作业讲解(1)
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周作业讲解(2)
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OC渲染器及案例讲解(1)
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OC渲染器及案例讲解(2)
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OC渲染器及案例讲解(3)
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OC渲染器及案例讲解(4)
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OC渲染器及案例讲解(5)
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• 选修-简约类包装设计课
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课程简介
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C4D基础设置
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多边形建模讲解
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奇葩说案例建模(1)
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奇葩说案例建模(2)
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奇葩说案例建模(3)
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奇葩说案例建模(4)
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奇葩说案例建模(5)
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奇葩说案例建模(6)
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奇葩说案例建模(7)
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奇葩说案例骨骼绑定(1)
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奇葩说案例骨骼绑定(2)
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奇葩说案例骨骼绑定(3)
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奇葩说案例骨骼绑定(4)
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奇葩说案例骨骼绑定(5)
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奇葩说案例骨骼绑定(6)
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奇葩说案例骨骼绑定(7)
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奇葩说案例骨骼绑定(8)
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奇葩说案例骨骼绑定(9)
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奇葩说案例骨骼绑定(10)
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奇葩说案例骨骼绑定(11)
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奇葩说案例骨骼绑定(12)
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奇葩说案例动画制作(1)
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奇葩说案例动画制作(2)
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奇葩说案例动画制作(3)
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奇葩说案例动画制作(4)
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奇葩说案例动画制作(5)
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奇葩说案例动画制作(6)
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奇葩说案例动画制作(7)
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奇葩说案例动画制作(8)
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奇葩说案例动画制作(9)
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奇葩说案例动画制作(10)
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奇葩说材质渲染(1)
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奇葩说材质渲染(2)
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奇葩说材质渲染(3)
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奇葩说材质渲染(4)
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奇葩说材质渲染(5)
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• 选修-动感类包装设计课
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C4D毛发系统(1)
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C4D毛发系统(2)
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C4D毛发系统(3)
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C4D毛发系统(4)
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C4D毛发系统(5)
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C4D毛发系统(6)
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C4D毛发系统(7)
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针脚镜头制作(1)
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针脚镜头制作(2)
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针脚镜头制作(3)
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针脚镜头制作(4)
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针脚镜头制作(5)
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针脚镜头制作(6)
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针脚镜头制作(7)
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针脚镜头制作(8)
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针脚镜头制作(9)
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针脚镜头制作(10)
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键盘镜头制作(1)
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键盘镜头制作(2)
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键盘镜头制作(3)
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键盘镜头制作(4)
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键盘镜头制作(5)
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键盘镜头制作(6)
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毛发动力学
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机械动力学
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机械动力学(1)
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机械动力学(2)
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C4D变形器布料(1)
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C4D变形器布料(2)
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C4D布料系统
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C4D布料扭曲
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C4D布料坍塌
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C4D布料承接
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C4D布料缝合
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C4D布料撕裂
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摄像机动画(1)
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摄像机动画(2)
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摄像机动画(3)
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摄像机动画(4)
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摄像机动画(5)
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摄像机动画(6)
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摄像机动画(7)
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摄像机动画(8)
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• 选修-质感类包装设计课
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卡通材质(1)
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卡通材质(2)
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卡通材质(3)
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VR眼镜产品渲染
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战狼案例(1)
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战狼案例(2)
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战狼案例(3)
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战狼案例(4)
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战狼案例(5)
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战狼案例(6)
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战狼案例(7)
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战狼案例(8)
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战狼案例(9)
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战狼案例(10)
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战狼案例(11)
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战狼案例(12)
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战狼案例(13)
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战狼案例(14)
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战狼案例(15)
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战狼案例(16)
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战狼案例(17)
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战狼案例(18)
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基础粒子讲解(1)
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基础粒子讲解(2)
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基础粒子讲解(3)
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基础粒子讲解(4)
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Xparticles插件讲解(1)
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Xparticles插件讲解(2)
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Xparticles插件讲解(3)
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Xparticles插件讲解(4)
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Xparticles插件讲解(5)
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Xparticles插件讲解(6)
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Xparticles插件讲解(7)
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Xparticles插件讲解(8)
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• 选修- 广告类包装设计课
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Realflow插件讲解(1)
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Realflow插件讲解(2)
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Realflow插件讲解(3)
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Realflow插件讲解(4)
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Realflow插件讲解(5)
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Realflow插件讲解(6)
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Realflow插件讲解(7)
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Realflow插件讲解(8)
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Realflow插件讲解(9)
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Realflow插件讲解(10)
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材质贴图补充
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同学笔记
灯光视角
5年前灯光视角:选择摄像机,点击设置活动对象为摄像机,退出时选择默认摄像机即可。或者为灯光添加目标标签,选择目标对象即可。
5年前阴影
5年前渲染设置
5年前渲染设置
5年前焊接
5年前快捷键
5年前空格,结束绘制或者切换回绘制
5年前线条
5年前结束绘画:ctrl+鼠标左键点击两下 增加点:移动模式下ctrl+左键 删除点:移动模式下选中按Delete
5年前