章节
笔记
AE高级动效设计-纯在线102班
-
AE基础动画课
-
AI形状工具图形绘制
-
AI钢笔工具图形绘制
-
AI常用工具图形绘制
-
AI路径查找器的使用
-
AI圆角效果
-
AI剪切蒙版详解
-
AIMBE风格元素制作
-
AI常用工具图形绘制
-
AI渐变工具详解01
-
AI渐变工具详解02
-
AE基础动画详解01
-
AE基础动画详解02
-
AE基础动画详解03
-
AE蒙版参数详解
-
AE蒙版动画详解01
-
AE蒙版动画详解02
-
AE蒙版路径动画详解01
-
AE蒙版路径动画详解02
-
MG动画设计课
-
AE形状图层基础参数详解
-
AE形状图层中修剪路径效果详解01
-
AE形状图层中修剪路径效果详解02
-
AE形状图层案例详解01
-
AE形状图层案例详解02
-
AE形状图层中合并路径详解
-
AE路径动画 01
-
AE路径动画 02
-
AE摩天轮案例制作 01
-
AE摩天轮案例制作 02
-
AE表达式讲解 01
-
AE表达式讲解 02
-
AE表达式讲解 03
-
AE表达式讲解 04
-
AE表达式讲解 05
-
AE表达式讲解 06
-
AE表达式讲解 07
-
AE表达式讲解 08
-
AE表达式讲解 09
-
AE动效设计课
-
AE表达式讲解 10
-
AE表达式讲解 11
-
AE表达式讲解 12
-
AE表达式讲解 13
-
AE表达式讲解 14
-
AE动画案例讲解 01
-
AE动画案例讲解 02
-
AE动画案例讲解 03
-
AE动画案例讲解 04
-
AE动画案例讲解 05
-
AE文字动画讲解 01
-
AE文字动画讲解 02
-
AE文字动画讲解 03
-
AE文字动画讲解 04
-
AE文字动画讲解 05
-
AE文字动画讲解 06
-
AE文字动画讲解 07
-
AE文字动画讲解 08
-
AE角色动画课
-
MG动画介绍及Duik脚本安装
-
机器人动画案例讲解 01
-
机器人动画案例讲解 02
-
机器人动画案例讲解 03
-
机器人动画案例讲解 04
-
机器人动画案例讲解 05
-
MG角色动画制作 01
-
MG角色动画制作 02
-
MG角色动画制作 03
-
MG角色动画制作 04
-
MG角色动画制作 05
-
MG角色动画制作 06
-
MG动画图钉绑定 01
-
MG动画图钉绑定 02
-
MG动画图钉绑定 03
-
MG动画图钉绑定 04
-
AE基础粒子课
-
粒子插件安装
-
AE粒子插件讲解 01
-
AE粒子插件讲解 02
-
AE粒子插件讲解 03
-
AE粒子下雪制作 01
-
AE粒子下雪制作 02
-
AE粒子下雪制作 03
-
AE粒子下雪制作 04
-
AE二级粒子讲解 01
-
AE二级粒子讲解 02
-
AE二级粒子讲解 03
-
AE二级粒子讲解 04
-
AE粒子星云制作 01
-
AE粒子星云制作 02
-
AE粒子星云制作 03
-
AE粒子星云制作 04
-
AE粒子流星雨场景制作 01
-
AE粒子流星雨场景制作 02
-
AE粒子流星雨场景制作 03
-
AE粒子凤凰制作
-
AE粒子场景最终合成
-
AE高级合成课
-
E3D插件安装
-
E3D插件讲解 01
-
E3D插件讲解 02
-
E3D模型粒子合成 01
-
E3D模型粒子合成 02
-
E3D模型粒子合成 03
-
E3D模型粒子合成 04
-
E3D场景合成动画制作 01
-
E3D场景合成动画制作 02
-
E3D场景合成动画制作 03
-
E3D场景合成动画制作 04
-
E3D场景合成动画制作 05
-
E3D场景合成动画制作 06
-
E3D场景灯光设置 01
-
E3D场景灯光设置 02
-
E3D场景灯光设置 03
-
E3D常见问题解析
-
AE极光制作
-
AE粒子光线制作 01
-
AE粒子光线制作 02
-
AE粒子光线汇聚动画制作
-
AE粒子曲线轨迹制作 01
-
AE粒子曲线轨迹制作 02
-
AE粒子曲线轨迹制作 03
-
AE粒子曲线轨迹制作 04
-
AE高级粒子课
-
Form插件动画制作 01
-
Form插件动画制作 02
-
Form插件动画制作 03
-
AE光影流动粒子效果制作 01
-
AE光影流动粒子效果制作 02
-
Form球形场讲解 01
-
Form球形场讲解 02
-
案例制作注意事项
-
Form粒子光环制作 01
-
Form粒子光环制作 02
-
Form粒子光环制作 03
-
AE结合C4D制作条形光带
-
Form粒子渐变效果讲解 01
-
Form粒子渐变效果讲解 02
-
Form粒子渐变效果讲解 03
-
C4D水珠模型制作 01
-
C4D水珠模型制作 02
-
水珠文件场景合成
-
AE高级特效课
-
Plexus插件安装与动画效果制作 01
-
Plexus插件动画效果制作 02
-
Plexus插件动画效果制作 03
-
Plexus插件动画效果制作 04
-
AE粒子文字消散效果制作 01
-
AE粒子文字消散效果制作 02
-
AE摄像机镜头模糊效果制作
-
Plexus插件人形动画效果制作 01
-
Plexus插件人形动画效果制作 02
-
Plexus插件人形动画效果制作 03
-
Plexus插件球形动画效果制作
-
AE场景跟踪效果制作
-
AE合成场景调色及Saber插件安装与使用
-
Sader插件发光文字制作 01
-
Sader插件发光文字制作 02
-
三维发光模型制作 01
-
三维发光模型制作 02
-
三维发光模型制作 03
-
三维发光模型制作 04
-
三维模型发光效果制作 01
-
三维模型发光效果制作 02
-
• 选修-平面设计基础课
-
ps基础工具01
-
ps基础工具02
-
ps基础工具03
-
ps基础工具04
-
ps基础工具05
-
ps基础工具06
-
ps基础工具07
-
ps基础工具08
-
污点修复工具
-
画笔工具
-
仿制图章和渐变工具
-
钢笔工具
-
图层样式工具
-
金属字01
-
金属字02
-
立体字
-
发光字
-
粒子&路径描边
-
练习 01
-
练习 02
-
练习 03
-
RGB混合模式
-
CMYK混合模式
-
设计构图
-
构成中的元素 01
-
构成中的元素 02
-
构成中的元素 03
-
字体介绍与选择
-
文字排版 01
-
文字排版 02
-
蒙版的原理
-
通道应用
-
蒙版练习 破碎效果
-
蒙版案例水墨01
-
蒙版案例水墨02
-
色阶
-
曲线01
-
曲线02
-
色相&饱和度
-
素材库讲解
-
合成练习 01
-
合成练习 02
-
• 选修-平面设计进阶课
-
AI页面介绍
-
路径查找器工具
-
AI常用工具介绍 01
-
AI常用工具介绍 02
-
AI常用工具介绍 03
-
齿轮练习
-
太极图练习
-
颜色和渐变色
-
渐变色&滴管
-
练习01
-
练习02
-
练习03
-
混合工具讲解01
-
混合工具讲解02
-
混合工具讲解03
-
3D效果
-
凸出&斜角
-
• 选修-AE基础课
-
AE基础知识
-
AE基础动画1
-
AE基础动画2
-
飞机动画案例
-
动画中心点问题
-
手机案例1
-
手机案例2
-
错帧动画案例1
-
错帧动画案例2
-
错帧动画案例3
-
mask基本功能
-
mask动画
-
mask动画案例
-
mask作业知识点
-
作业点评1
-
作业点评2
-
AE蒙版原理
-
蒙版应用案例1
-
蒙版应用案例2
-
形状层描边动画1
-
形状层描边动画2
-
形状层描边动画3
-
综合案例1
-
综合案例2
-
综合案例3
-
综合案例4
-
综合案例5
-
综合案例6
-
综合案例7
-
综合案例8
-
综合案例9
-
融球效果
-
周作业案例1
-
周作业案例2
-
周作业案例3
-
周作业案例4
-
• 选修-mg风格动画
-
形状层功能讲解 01
-
转场效果
-
形状层功能讲解 02
-
快节奏动画的制作方法
-
形状层功能讲解 03
-
小球运动拖尾效果制作
-
形状层功能案例讲解
-
Echo的运用
-
形状层功能讲解 04
-
文字动画功能介绍
-
形状层功能讲解 05
-
文字动画 01
-
案例讲解
-
文字动画 02
-
表达式
-
文字动画 03
-
表达式案例
-
文字动画 04
-
函数表达式
-
周作业案例1
-
循环表达式
-
周作业案例2
-
循环表达式的案例
-
周作业案例3
-
抖动表达式
-
周作业案例4
-
index函数 01
-
周作业案例5
-
index函数02
-
• 选修-AE高级动画设计课
-
index函数03
-
假三维基础(1)
-
假三维基础(2)
-
假三维基础(3)
-
假三维案例(1)
-
假三维案例(2)
-
假三维基本场景搭建(1)
-
假三维基本场景搭建(2)
-
灯光的讲解(1)
-
灯光的讲解(2)
-
灯光案例(1)
-
灯光案例(2)
-
duik脚本案例(1)
-
duik脚本案例(2)
-
duik脚本案例(3)
-
duik脚本案例(4)
-
RubberHose脚本案例(1)
-
RubberHose脚本案例(2)
-
JoySticks脚本案例
-
周作业讲解(1)
-
周作业讲解(2)
-
周作业讲解(3)
-
周作业讲解(4)
-
周作业讲解(5)
-
周作业讲解(6)
-
周作业讲解(7)
-
周作业讲解(8)
-
周作业讲解(9)
-
周作业讲解(10)
-
周作业讲解(11)
-
• 选修-AE高级合成技术课
-
抠像案例(1)
-
抠像案例(2)
-
抠像案例(3)
-
跟踪运动案例
-
周作业讲解(12)
-
跟踪摄像机案例(1)
-
周作业讲解(13)
-
跟踪摄像机案例(2)
-
周作业讲解(14)
-
跟踪摄像机案例(3)
-
• 选修-AE高级特效技术课
-
Particular插件基础(1)
-
跟踪摄像机案例(4)
-
Particular插件基础(2)
-
跟踪摄像机案例(5)
-
Particular案例(1)
-
合成案例(1)
-
Particular案例(2)
-
合成案例(2)
-
Particular案例(3)
-
合成案例(3)
-
Particular案例(4)
-
合成案例(4)
-
Particular案例(5)
-
合成案例(5)
-
Particular案例(6)
-
合成案例(6)
-
Element插件基础(1)
-
合成案例(7)
-
Element插件基础(2)
-
Big Pack Of Elements脚本
-
Element案例(1)
-
周作业讲解(1)
-
Element案例(2)
-
周作业讲解(2)
-
Element案例(3)
-
周作业讲解(3)
-
Element案例(4)
-
周作业讲解(4)
-
Element案例(5)
-
周作业讲解(5)
-
Element案例(6)
-
周作业讲解(6)
-
Element案例(7)
-
周作业讲解(7)
-
周作业案例(1)
-
周作业讲解(8)
-
周作业案例(2)
-
周作业讲解(9)
-
周作业案例(3)
-
周作业讲解(10)
-
周作业案例(4)
-
周作业讲解(11)
-
周作业案例(5)
-
周作业案例(6)
-
周作业案例(7)
-
周作业案例(8)
-
周作业案例(9)
这种效果就是一个变形过程。其实是两个部分合成
2年前选择文字图层右键-生成Mask
2年前只在参数不为零,就会在相应的方向做运动
2年前牛奶盒的制作过程。
2年前生长动画的制作
2年前曲线编辑器
2年前虚线点之间密,运动慢 虚线点之间宽,运动快
2年前动作曲线的调整!!!!!!
2年前这才是自由落体的运动曲线样式,一定要理解!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2年前旋转 缩放 位移 :都是变速关键帧
2年前反转关键帧: 选中关键帧-右键-关键帧助手-反转关键帧
2年前这种封闭的形状不能作为path复制给动画路径。 封闭的开关图层不能作为路径使用。 最好有mask或者不封闭路径线。。。。!!
2年前字间距快捷键:Alt+左右键
2年前但是这种图层路径可以转换,点中圆形路径点“右键”Convert To Bezier Path(转换为贝塞尔曲线路径)
2年前案件技术分析
2年前如何微调数据 按Ctrl+拖动数值=慢十倍 按Shift+拖动数值=快十倍
2年前copy点点路径给大嘴的位置,而不是图层!!!!
2年前径向擦除,需要创建形状图层而不是手动画,这样就可以“创建中心点”
2年前需要把大嘴预合成,这样张嘴效果就不会缺失了。
2年前沿路径 自动转向 运动,右键-变换-自动定向
2年前让路径线按自定义长度进行运动,只需要开始和结束相差固定数值即可。 比如,开始和结束相差10%,那么开始帧和结束帧,都一直相差10%。
2年前用开始做路径动画,线会跳动。所以用结束来做,把线的开始点 切换为 结束点,就可以解决。
2年前紧邻的国两层之间, 相当于PS的剪切蒙版,只与形状有关
2年前蒙版在上,被蒙版在下。
2年前用描边效果,可以做文字生长动画。而且是在同一层。
2年前这个案件有两种方案,一种是渐变填充+mask位移 另外一种是,固态图层+预合成 +梯度渐变
2年前反K,所有的字结束位置先K,然后再复制粘贴开始帧
2年前AE里居中画素材:按Ctrl键
2年前这个文字动画很简单,但思路非常重要,需要理解透。 在文字落版处打P帧,只需把首字的位移关键帧复制给其他字就可以了。
2年前第三种是,固态图层+调整图层+梯度渐变
2年前错帧动画的运动原则:先选谁,谁就选动。
2年前这个时间就是叠化时间,就是重叠部分的时间。
2年前调整中心点注意事项:已有的动画,不能用工具栏来调整中心点,需要用按A,来调中心点。
2年前错帧时间的计算方法: 素材长度(不是合成长度)-需要错帧的时间
2年前调整中心点:最好在制作动画前来修改,否则调整的话,其他都会受到影响。
2年前组模式独有的“穿透”模式,调色的时候它可以影响到除本组外的其他图层。如果不想影响到其他图层,就把模式改正“正常”模式。
2年前ctr+吸管,可以定位图片颜色在曲线的位置
2年前选择图片为智能对象:添加调色就为智能滤镜 可以反复 修改和撤回,
2年前调色尽量调互补色,减色好于加色
2年前智能滤镜,可以相当于蒙板,可以把不想调整的部分填黑。
2年前模拟图片风格化调色,的要领。
2年前RGB和CMYK和灰度模式的转变
2年前通道扣头发的技巧
2年前边界用减淡工具,刷边缘,可以把边界区分出来
2年前水墨的制作!!!!!!!!!!!!!
2年前不同颜色拼接的底纹,如何统一色调!!!!!!!
2年前放大蒙版快捷键:Alt+单击蒙版
2年前蒙版临时关闭 shift+单击蒙版
2年前重新找回蒙版选区 Ctrl+单击蒙版
2年前1.图层蒙版 2.剪切蒙版 按Alt+点击两个图层中间 3.快速蒙版
2年前剪切蒙版是形状决定的,下形上色不受透明度影响
2年前添加线框 磅大字号快捷键:Ctrl+Shift+>
2年前线框参考
2年前文字要对齐
2年前要点四:图形辅助
2年前文字要集中
2年前参考:文字集中
2年前要点二:混搭
2年前大小、粗细、颜色等突出重点
2年前要点三:对齐原则
2年前非衬线,做标题,有力量感。
2年前纤细精致字体
2年前书法字的排版,要点:不要对齐排。
2年前印刷类字体 方正清刻悦宋
2年前清刻版悦宋
2年前衬线体(有装饰) 和非衬线体(无装饰)
2年前衬线体
2年前非衬线体
2年前衬线字,有可读性,一般用在大段的文章中。
2年前非衬线字体通常用于标题,较短的文字段落中。
2年前点线面的应用,
2年前有机+无机(偶发的事物)
2年前在
2年前权力游戏 金属字的制作
2年前立体字的制作
2年前金属字的制作
2年前如何把图层样式效果添加给另外的图层,ALT+拖拽效果
2年前多个图层样式,如何相互影响,把正常改为正片叠底
2年前自定义画笔预设
2年前如何自定义笔刷
2年前重复 复制 变换
2年前ctrl+t:变换 strl+shift+alt+t:重复 复制 变换
2年前