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笔记
七待相遇,夕望有你
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Adobe Premiere Pro 2020 基础培训课程
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认识剪辑
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蒙太奇理论概述
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认识Adobe Premiere Pro_batch
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视频图像原理
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基本概念
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镜头语言概述
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Adobe After Effects基础培训课程
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AE的工作流程
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下载与安装
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工作界面
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项目的创建与保存
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合成的创建与设置
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素材导入与常用操作
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Cinema 4D基础培训课程
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认识三维动态图形设计行业
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软件界面视图讲解
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四视图操作以及使用方式
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软件界面和基本操作
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视图操作讲解
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工具栏四种工具讲解
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Adobe Photoshop 2020基础培训课程
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Photoshop能做什么
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位图和矢量图的区别
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获取ACA认证
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下载Photoshop
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认识软件界面
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图像的视图操作
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『精』零基础商业插画入门法
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01--Ps手绘笔刷设置及演示
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02--物体的明暗关系
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03--明暗关系之立方体
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04--洋葱表情4则
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05--洋葱怒表情
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06--洋葱怒表情光影着色
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Axure 9 从入门到精通
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Axure9课程介绍
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软件介绍
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掌握产品结构
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基础元件库和工具栏
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精通元件库和工具栏
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预览和发布
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Unity 3D游戏设计必修课
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界面的布局
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工具栏的使用
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菜单栏的使用 Ⅰ
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菜单栏的使用 Ⅱ
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各个视图的使用
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界面自定义
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ZBrush雕刻次世代《法杖》全流程制作
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原画分析和基础模型创建
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ZBrush基础雕刻 01
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ZBrush雕刻主体结构 02
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ZBrush强调主体结构雕刻和小蘑菇的搭建03
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精雕主体结构
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精雕主体细节
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3ds Max游戏动作制作解析
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bone 骨骼的创建与参数调节
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cs骨骼创建和参数调节
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动态线和剪影
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个性pose的制作
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女性pose的制作
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男性走路 I-01
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CAD建模技术&SK建模技术基础
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AutoCAD软件介绍与绘图基础(一)
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AutoCAD软件介绍与绘图基础(二)
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AutoCAD软件介绍与绘图基础(三)
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AutoCAD软件介绍与绘图基础(四)
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AutoCAD施工图识图与图纸修改整理(一)
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AutoCAD施工图识图与图纸修改整理(二)
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三维建筑模型设计Revit软件入门实操
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Revit软件常用术语介绍
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Revit软件用户界面讲解
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Revit软件基本操作方式
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标高命令的讲解
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轴线命令的讲解
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结构基础命令的讲解
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室内空间徒手快速表现·设计师手绘
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课程介绍—设计师手绘
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线条连接排列
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椅子画法
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椅子方向转换
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靠枕
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沙发组合
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