章节
笔记
游戏原画大师全场景102班
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UI基础工具与控件
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1.1 课程介绍
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1.2 基础PS工具 01
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1.3 基础PS工具 02
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1.4 基础PS工具 03
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2.1 基础PS工具 04
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2.2 基础PS工具 05
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2.3 基础PS工具 06
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3.1 基础PS工具 07
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3.2 基础PS工具 08
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3.3 基础PS工具 09
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3.4 基础PS工具 10
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4.1 基础PS工具 11
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4.2 基础PS工具 12
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4.3 基础PS工具 13
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4.4 基础PS工具 14
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5.1 基础PS工具 15
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5.2 控件绘制 01
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5.3 控件绘制 02
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5.4 控件绘制 03
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基础图标与质感
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1.1 基础图标绘制 01
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1.2 基础图标绘制 02
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1.3 基础图标绘制 03
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2.1 基础图标绘制 04
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2.2 基础图标绘制 05
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2.3 基础图标绘制 06
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2.4 基础图标绘制 07
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3.1 基础图标绘制 08
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3.2 基础图标绘制 09
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3.3 材质刻画 01
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3.4 材质刻画 02
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4.1 材质刻画 03
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5.1 材质刻画 04
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5.2 材质刻画 05
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5.3 材质刻画 06
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技能图标绘制
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1.1 技能图标 01
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1.2 技能图标 02
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1.3 技能图标 03
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2.1 技能图标 04
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2.2 技能图标 05
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2.3 技能图标 06
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3.1 技能图标 07
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3.2 技能图标 08
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3.3 技能图标 09
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4.1 技能图标 10
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4.2 技能图标 11
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5.1 技能图标 12
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5.2 阶段总结
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功能图标绘制
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1.1 功能图标 01
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1.2 功能图标 02
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1.3 功能图标 03
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2.1 功能图标 04
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2.2 功能图标 05
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2.3 功能图标 06
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3.1 功能图标 07
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3.2 功能图标 08
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4.1 功能图标 09
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5.1 功能图标 10
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主界面设计课
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1.1 主界面风格介绍
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1.2 主界面制作 01
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1.3 主界面制作 02
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2.1 主界面制作 03
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2.2 主界面制作 04
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2.3 主界面制作 05
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3.1 主界面制作 06
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3.2 主界面制作 07
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3.3 主界面制作 08
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4.1 主界面制作 09
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4.2 主界面制作 10
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4.3 主界面制作 11
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5.1 主界面分析 01
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5.2 主界面分析 02
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5.3 主界面分析 03
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二级界面设计课
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1.1 二级界面风格介绍 01
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1.2 二级界面风格介绍 02
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1.3 二级界面版面规划
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1.4 二级界面元素绘制 01
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2.1 二级界面元素绘制 02
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2.2 二级界面元素绘制 03
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3.1 二级界面作业 01
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3.2 二级界面作业 02
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3.3 二级界面作业 03
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3.4 二级界面作业 04
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3.5 二级界面作业 05
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4.1 二级界面绘制 01
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4.2 二级界面绘制 02
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5.1 二级界面绘制 03
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5.2 二级界面绘制 04
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活动界面设计课
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1.1 活动宣传页面介绍
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1.2 活动宣传页面制作 01
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1.3 活动宣传页面制作 02
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2.1 活动宣传页面制作 03
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2.2 活动宣传页面制作 04
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3.1 活动宣传页面制作 05
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3.2 活动宣传页面制作 06
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3.3 活动宣传页面制作 07
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4.1 活动宣传页面制作 08
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4.2 活动宣传页面制作 09
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5.1 活动宣传页面制作 10
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5.2 活动宣传页面制作 11
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游戏LOGO设计课
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1.1 游戏LOGO介绍 01
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1.2 游戏LOGO介绍 02
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1.3 游戏LOGO制作 01
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1.4 游戏LOGO制作 02
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2.1 游戏LOGO制作 03
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2.2 游戏LOGO制作 04
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3.1 游戏LOGO制作 05
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3.2 游戏LOGO作业 01
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3.3 游戏LOGO作业 02
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4.3 简历制作
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4.1 游戏动态LOGO 01
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4.2 游戏动态LOGO 02
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5.1 游戏UI课程总结 01
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5.2 游戏UI课程总结 02
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5.3 游戏UI课程总结 03
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场景植被设计课
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木本植物概述
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场景使用笔刷讲解
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木本植物草图设计讲解
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木本植物简易明暗设计
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木本植物案例示范 01
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木本植物案例示范 02
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木本植物案例示范 03
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木本植物设计思路拓展
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木本植物卡通风格案例示范 01
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木本植物卡通风格案例示范 02
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木本植物卡通风格案例示范 03
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木本植物的拓展设计 01
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木本植物的拓展设计 02
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木本植物的拓展设计 03
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木本植物的拓展设计 04
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场景山体设计课
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山体设计思路概述
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普通山案例演示 01
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普通山案例演示 02
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普通山案例演示 03
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普通山案例演示 04
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普通山案例演示 05
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普通山案例演示 06
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场景气氛图表现课
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草本植物概述
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草本植物示范 01
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草本植物示范 02
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草本植物示范 03
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菌类示范 01
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菌类示范 02
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菌类示范 03
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菌类示范 04
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菌类示范 05
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横版场景设计课
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方形石头的设计
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圆形石头的设计
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三角形石头的设计
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火山案例演示 01
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火山案例演示 02
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火山案例演示 03
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中式二次元建筑设计课
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中式屋顶制式讲解 01
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中式屋顶制式讲解 02
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中式建筑组合形式
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建筑设计元素添加 01
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建筑设计元素添加 02
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建筑铺色 01
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建筑铺色 02
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建筑组件拆分
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建筑屋顶细化
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墙体石材细化
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金属木质结构细化
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建筑组件拼接
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建筑光影表现
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中式Q版建筑设计课
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西方屋顶讲解
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墙体绘制
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屋顶刻画
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墙体上色
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民居升降级设计
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建筑结构组件添加
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建筑组件拼接
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建筑设计元素添加
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草地地表绘制
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土地地表绘制
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建筑光影效果添加
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西式等轴视角建筑设计课 Ⅰ
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沙盘规划讲解
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顶视布局图 01
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顶视布局图 02
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SU讲解
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地图沙盘辅助
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落差绘制
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山石绘制
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植物绘制 01
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植物绘制 02
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植物拆分组合
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西式等轴视角建筑设计课 Ⅱ
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沙盘地表落差规划
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沙盘山石规划
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沙盘植物规划
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沙盘野外设计区规划
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沙盘细节刻画
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沙盘晴天效果
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沙盘夜晚效果
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沙盘清晨效果
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沙盘黄昏效果
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沙盘雨天效果
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沙盘不同时间变化
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IP类美宣构图设计课
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IP类美宣构图课 01
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IP类美宣构图课 02
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IP类美宣构图课 03
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IP类美宣构图课 04
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IP类美宣构图课 05
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IP类美宣构图课 06
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IP类美宣构图课 07
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IP类美宣构图课 08
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IP类美宣构图课 09
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IP类美宣构图课 10
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IP类美宣构图课 11
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IP类美宣构图课 12
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IP类美宣构图课 13
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IP类美宣刻画表现课
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IP类美宣刻画表现课 01
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IP类美宣刻画表现课 02
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IP类美宣刻画表现课 03
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IP类美宣刻画表现课 04
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IP类美宣刻画表现课 05
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IP类美宣刻画表现课 06
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IP类美宣刻画表现课 07
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IP类美宣刻画表现课 08
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IP类美宣刻画表现课 09
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IP类美宣刻画表现课 10
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同人类美宣绘画表现课 Ⅰ
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同人类美宣绘画表现课(一) 01
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同人类美宣绘画表现课(一) 02
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同人类美宣绘画表现课(一) 03
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同人类美宣绘画表现课(一) 04
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同人类美宣绘画表现课(一) 05
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同人类美宣绘画表现课(一) 06
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同人类美宣绘画表现课(一) 07
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同人类美宣绘画表现课(一) 08
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同人类美宣绘画表现课(一) 09
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同人类美宣绘画表现课(一) 10
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同人类美宣绘画表现课 Ⅱ
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同人类美宣绘画表现课(二)01
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同人类美宣绘画表现课(二)02
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同人类美宣绘画表现课(二)03
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同人类美宣绘画表现课(二)04
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同人类美宣绘画表现课(二)05
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同人类美宣绘画表现课(二)06
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同人类美宣绘画表现课(二)07
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同人类美宣绘画表现课(二)08
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同人类美宣绘画表现课(二)09
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游戏道具造型表现课
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概念
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剪影
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图形
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结构线
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三大面
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五大调
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材质刻画
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斧头的制作 01
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斧头的制作 02
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游戏道具刻画表现课
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透视概念 01
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透视概念 02
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图形透视
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功能和组合形式
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创意设计和基本光影
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色彩搭配
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光影和刻画
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游戏人体造型课
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课程介绍
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PS基础介绍
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安装驱动-新建画布
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PS基础绘画工具介绍
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确定基本形体-五官位置
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头像细化 01
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头像细化 02
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头型
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五官位置
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男女角色面部差异
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颈部结构
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肩颈绘制注意要点
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游戏人体结构课
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眼部结构讲解
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案例示范
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写实眼睛
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二次元风格男女眼睛示范
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鼻子结构讲解
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鼻子演示-男女
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二次元风格男女鼻子
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耳朵结构讲解
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耳朵演示
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游戏主角设计课
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唇部示范
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唇部结构讲解
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多角度唇
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唇部上色
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男女唇部差异示范
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发片理解
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分组示范
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发型设计 01
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发型设计 02
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发片画法
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头发体积
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细化要点
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游戏主角表现课
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光影原理
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投影位置
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头部结构说明
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头部光影演示
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头部打光 01
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头部打光 02
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布纹衣褶讲解
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人体着衣
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衣褶示范
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金属材质
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金属演示
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唯美古风角色设计课
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造型轮廓塑造
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造型内部丰富
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元素造型设计
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造型延伸设计
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局部细节塑造
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整体画面表现
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唯美古风角色表现课
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服饰款式造型设计
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视觉中心表达
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造型元素设计
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整体造型表现
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光影色彩表现
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三头身Q版角色设计课
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特征符号表现
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色指定表现
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皮肤刻画表现
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头发刻画表现 01
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头发刻画表现 02
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头发刻画表现 03
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服装刻画表现 01
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服装刻画表现 02
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画面综合精度提升 01
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画面综合精度提升 02
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画面综合精度提升 03
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整理及轮廓光表现
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五头身Q版角色设计课
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形体体块表现
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装备剪影表现
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细节设计表现
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提线制作 01
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提线制作 02
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提线制作 03
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提线制作 04
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提线制作 05
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色指定表现 01
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色指定表现 02
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五官刻画及赛璐璐表现
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综合赛璐璐表现
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二次元角色设计课
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主流风格
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素材选取分析
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素材元素提取
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素材造型应用
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素材色彩应用
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元素提取-起稿
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装备设计-确定形体
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常规配色
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创意色彩搭配
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光影明暗
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头部细化
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细化完成
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二次元角色表现课
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图形设计
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图形创意
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图形与角色关联
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题材和图形结合
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图形案例
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起稿
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细化
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设计道具
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头部细化
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细化完成
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MOBA游戏人形英雄设计课
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英雄的定义
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体态和剪影
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服装剪裁分割
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提线讲解
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色彩搭配
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调色技巧
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素描讲解
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调色合并
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材质刻画 01
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材质刻画 02
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材质刻画 03
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包装形式
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MOBA游戏人形英雄表现课
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服装的概念
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服装的图形感
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图形转服装
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色彩搭配
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二线法则
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五官和头发的画法
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细节刻画 01
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细节刻画 02
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包装完成
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MOBA游戏机械英雄设计课
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素材拼接画剪影
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素材拼接功能划分和重点刻画
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画面空间刻画
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刻画调整
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二次破形设计
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大盘鸡素材拼接画怪物 01
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大盘鸡素材拼接画怪物 02
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具体刻画区分结构
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细节刻画包装完成
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MOBA游戏机械英雄表现课
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图形的表现
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提现具象化
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配色技法
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大光影的把控
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细节整理
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刻画阶段 01
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刻画阶段 02
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点线面丰富 01
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点线面丰富 02
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选修:游戏植被设计课
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1.1 草本植物设计 01
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1.2 草本植物设计 02
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1.3 草本植物设计 03
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2.1 草本植物设计 04
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2.2 草本植物设计 05
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3.1 草本植物设计 06
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3.2 草本植物设计 07
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4.1 木本植物设计 01
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4.2 木本植物设计 02
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4.3 木本植物设计 03
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5.1 木本植物设计 04
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5.2 木本植物设计 05
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选修:游戏山体设计课
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1.1 山体石块的绘制 01
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1.2 山体石块的绘制 02
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2.1 山体的设计 01
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2.2 山体的设计 02
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3.1 山体的绘制 01
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3.2 山体的绘制 02
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4.1 山体的绘制 03
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4.2 山体的绘制 04
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5.1 山体的绘制 05
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5.2 山体的绘制 06
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选修:场景氛围表现课
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1.1 场景概念图-构图
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1.2 场景概念图-透视
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2.1 场景概念图-拼合
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2.2 场景概念图设计 01
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3.1 场景概念图设计 02
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3.2 场景概念图设计 03
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4.1 场景概念图设计 04
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4.2 场景概念图设计 05
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5.1 场景概念图设计 06
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5.2 场景概念图设计 07
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选修:横板场景设计课
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1.1 横版场景介绍 01
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1.2 横版场景介绍 02
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2.1 横版场景绘制 01
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2.2 横版场景绘制 02
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3.1 横版场景绘制 03
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3.2 横版场景绘制 04
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4.1 横版场景绘制 05
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4.2 横版场景绘制 06
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5.1 横版场景绘制 07
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5.2 横版场景绘制 08
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选修:单体建筑基础设计课
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1.1 中式建筑讲解 01
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1.2 中式建筑讲解 02
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1.3 中式建筑讲解 03
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2.1 SketchUp讲解 01
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2.2 SketchUp讲解 02
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2.3 SketchUp讲解 03
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2.4 中式建筑设计 01
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3.1 中式建筑设计 02
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3.2 中式建筑设计 03
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4.1 中式建筑设计 04
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4.2 中式建筑设计 05
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5.1 中式建筑设计 06
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5.2 中式建筑设计 07
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选修:Q版单体建筑设计课
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1.1 Q版中式建筑介绍
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1.2 Q版中式建筑绘制 01
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2.1 Q版中式建筑绘制 02
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2.2 Q版中式建筑绘制 03
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3.1 Q版中式建筑绘制 04
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3.2 Q版中式建筑绘制 05
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4.1 Q版中式建筑绘制 06
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4.2 Q版中式建筑绘制 07
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5.1 Q版中式建筑绘制 08
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5.2 Q版中式建筑绘制 09
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选修:单体建筑高级设计课
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1.1 西方建筑风格介绍
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1.2 西方建筑风格剪影特色
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2.1 西方魔幻建筑风格设计
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2.2 西方建筑绘制 01
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3.1 西方建筑绘制 02
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3.2 西方建筑绘制 03
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4.1 西方建筑绘制 04
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4.2 西方建筑绘制 05
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5.1 西方建筑绘制 06
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5.2 西方建筑绘制 07
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选修:科幻建筑高级设计课
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1.1 科幻建筑风格介绍
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1.2 科幻风格特色元素
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2.1 建筑设计中的透视
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2.2 科幻建筑绘制 01
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3.1 科幻建筑绘制 02
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3.2 科幻建筑绘制 03
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4.1 科幻建筑绘制 04
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4.2 科幻建筑绘制 05
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5.1 科幻建筑绘制 06
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5.2 科幻建筑绘制 07
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选修:动漫肖像设计课
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1.1 头部结构与三庭五眼 01
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1.2 头部结构与三庭五眼 02
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2.1 头部结构与三庭五眼 03
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2.2 动漫肖像设计线稿绘制 01
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3.1 动漫肖像设计线稿绘制 02
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3.2 动漫肖像设计线稿绘制 03
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4.1 动漫肖像设计颜色绘制 01
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4.2 动漫肖像设计颜色绘制 02
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5.1 动漫肖像设计细节绘制 01
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5.2 动漫肖像设计细节绘制 02
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选修:动漫角色设计课I
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1.1 人体比例
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1.2 人体基本形状
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2.1 人体肌肉细节 01
-
2.2 人体肌肉细节 02
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3.1 动漫人物设计 01
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3.2 动漫人物设计 02
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4.1 动漫人物设计 03
-
4.2 动漫人物设计 04
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5.1 动漫人物设计 05
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5.2 动漫人物设计 06
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选修:动漫角色设计课II
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1.1 动漫人物配色 01
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1.2 动漫人物配色 02
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2.1 动漫人物上光影 01
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2.2 动漫人物上光影 02
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3.1 动漫人物细节绘制 01
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3.2 动漫人物细节绘制 02
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4.1 动漫人物细节绘制 03
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4.2 动漫人物细节绘制 04
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5.1 动漫人物整体调整 01
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5.2 动漫人物整体调整 02
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选修:阶段总结
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1.1 游戏UI与场景阶段总结
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选修:人体造型课
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1.1 人体的重要性
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1.2 人体比例
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2.1 人体体块 01
-
2.2 人体体块 02
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3.1 人体体块 03
-
3.2 人体肌肉 01
-
4.1 人体肌肉 02
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4.2 人体动态
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5.1 人体练习 01
-
5.2 人体练习 02
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选修:人体表现课
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1.1 肌肉学习概况
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1.2 胸腔肌肉体块
-
2.1 手臂肌肉体块 01
-
2.2 手臂肌肉体块 02
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3.1 手部肌肉体块 01
-
3.2 手部肌肉体块 02
-
4.1 背部与腿部肌肉体块
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4.2 腿部与脚部肌肉体块
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5.1 人体肌肉练习 01
-
5.2 人体肌肉练习 02
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选修:人体头像课
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1.1 头部大结构 01
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1.2 头部大结构 02
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2.1 男女性头部结构区别
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2.2 头部细节结构
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3.1 卡通头部绘制 01
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3.2 卡通头部绘制 02
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4.1 光影素描 01
-
4.2 光影素描 02
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5.1 光影头像绘制 01
-
5.2 光影头像绘制 02
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选修:质感表现课
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1.1 金属材质的绘制
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1.2 宝石和肩甲的绘制
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2.1 胸甲的绘制
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2.2 布料与毛发的绘制
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3.1 设计中的平面构成
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3.2 胸像设计绘制 01
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4.1 胸像设计绘制 02
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4.2 设计中的细节处理
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5.1 胸像设计绘制 03
-
5.2 胸像设计绘制 04
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选修:Q版角色设计课
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1.1 Q版人物比例
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1.2 Q版男女人物区别 01
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1.3 Q版男女人物区别 02
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1.4 五头身Q版人物比例
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2.1 Q版人物头像五官 01
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2.2 Q版人物头像五官 02
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2.3 Q版人物头发
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3.1 Q版人物设定 01
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3.2 Q版人物设定 02
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4.1 Q版武器设定
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4.2 Q版人物动态
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5.1 Q版人物描线
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5.2 Q版人物上色
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选修:Q版角色表现课
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1.1 色彩的选择
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1.2 画面大关系绘制
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2.1 画面中的虚实关系
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2.2 画面细节刻画 01
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3.1 画面细节刻画 02
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3.2 画面后期调整
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4.1 作品包装 01
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4.2 作品包装 02
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5.1 欧美卡通 01
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5.2 欧美卡通 02
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选修:二次元角色设计课
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1.1 二次元概念特征
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1.2 二次元女性头部
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2.1 二次元男性头部
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2.2 二次元头部绘制注意事项
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3.1 二次元人物动态
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3.2 二次元人物透视
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4.1 二次元人物设计 01
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4.2 二次元人物设计 02
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5.1 二次元衣服褶皱 01
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5.2 二次元衣服褶皱 02
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选修:二次元角色表现课
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1.1 二次元头像刻画 01
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1.2 二次元头像刻画 02
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2.1 二次元衣物刻画 01
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2.2 二次元衣物刻画 02
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3.1 二次元平涂人物立绘 01
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3.2 二次元平涂人物立绘 02
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4.1 二次元薄涂人物立绘 01
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4.2 二次元薄涂人物立绘 02
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5.1 二次元技法总结 01
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5.2 二次元技法总结 02
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选修:唯美古风角色设计课
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1.1 国风人物概念
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1.2 国风人物姿态设计
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2.1 国风人物衣物发饰设计 01
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2.2 国风人物衣物发饰设计 02
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3.1 国风人物脸部设计
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3.2 国风人物线稿整理
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4.1 国风人物亮暗处理 01
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4.2 国风人物亮暗处理 02
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5.1 国风人物上色 01
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5.2 国风人物上色 02
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选修:唯美古风角色表现课
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1.1 国风人物脸部刻画
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1.2 国风人物头发刻画
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2.1 国风人物衣物布料 01
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2.2 国风人物衣物布料 02
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3.1 国风人物细节参考 01
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3.2 国风人物细节参考 02
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4.1 国风人物配件处理 01
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4.2 国风人物配件处理 02
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5.1 国风人物多视图 01
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5.2 国风人物多视图 02
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选修:科幻角色设计课
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1.1 赛博朋克概念
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1.2 科幻角色设计方法
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2.1 科幻角色衣物设计 01
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2.2 科幻角色衣物设计 02
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3.1 科幻角色机械设计 01
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3.2 科幻角色机械设计 02
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4.1 科幻角色光影设计 01
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4.2 科幻角色光影设计 02
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5.1 科幻角色配色 01
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5.2 科幻角色配色 02
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选修:科幻角色表现课
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1.1 科幻角色头部细化
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1.2 科幻机械元素设计方法
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2.1 科幻机械元素塑造刻画方法 01
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2.2 科幻机械元素塑造刻画方法 02
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3.1 角色人体姿势剪影设计
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3.2 科幻角色细化
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4.1 科幻机械角色设计 01
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4.2 科幻机械角色设计 02
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5.1 透明材质绘制 01
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5.2 透明材质绘制 02
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选修:美宣设计课
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1.1 美宣绘制资料准备
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1.2 美宣线稿绘制
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2.1 美宣亮暗绘制
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2.2 美宣细节设计
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3.1 美宣叠色绘制 01
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3.2 美宣叠色绘制 02
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4.1 美宣细节塑造绘制 01
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4.2 美宣细节塑造绘制 02
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5.1 美宣细节绘制 01
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5.2 美宣细节绘制 02
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选修:美宣表现课
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1.1 美宣绘制细化练习方法
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1.2 美宣绘制细化示范
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2.1 美宣不同材质绘制 01
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2.2 美宣不同材质绘制 02
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3.1 美宣光效设计 01
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3.2 美宣光效设计 02
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4.1 作品集的制作说明与模拟测试
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4.2 不同元素的绘制
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5.1 造型设计 01
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5.2 造型设计 02
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选修:毕业设计课I
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选修:毕业设计课II
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