章节
笔记
商业插画高级设计师-纯在线108班
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数位绘画基础
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1.1 商业插画介绍
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1.2 课程介绍 01
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1.3 课程介绍 02
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1.2 数位板介绍
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1.3 PS软件介绍 01
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1.4 PS软件介绍 02
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1.5 PS软件介绍 03
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1.6 PS软件介绍 04
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2.1 了解线条 01
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2.2 了解线条 02
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2.3 PS笔刷预设安装
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2.4 人体造型基本比例关系 01
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2.5 人体造型基本比例关系 02
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2.6 人体造型基本比例关系 03
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2.7 人体造型基本比例关系 04
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2.8 人体造型速写带练
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3.1 人体造型中的常见问题解析
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3.2 人体几何体概括 01
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3.3 人体几何体概括 02
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3.4 人体几何体概括 03
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3.5 人体几何体概括 04
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3.6 人体几何体概括 05
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3.7 人体肌肉形体概括 01
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3.8 人体肌肉形体概括 02
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3.9 人体肌肉形体概括 03
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4.1 人体肌肉形体中的常见问题解析
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4.2 人体肌肉形体概括 04
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4.3 人体肌肉形体概括 05
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4.4 人体肌肉形体概括 06
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4.5 人体肌肉形体概括 07
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4.6 人体肌肉形体概括 08
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4.7 人体肌肉形体概括 09
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4.8 人体肌肉形体概括 10
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4.9 人体肌肉形体概括 11
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4.10 人体肌肉形体概括 12
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5.1 手足部位详解 01
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5.2 手足部位详解 02
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5.3 手足部位详解 03
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5.4 手足部位详解 04
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5.5 手足部位详解 05
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5.6 知识点总结
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5.7 人体动态表现
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5.8 人体肌肉结构带练
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二次元动漫角色表现
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1.1 二次元动漫风格解析 01
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1.2 二次元动漫风格解析 02
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1.3 SAI的基础操作 01
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1.4 SAI的基础操作 02
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1.5 SAI画笔 01
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1.6 SAI画笔 02
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1.7 SAI画笔 03
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1.8 SAI的基础设置 01
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1.9 SAI的基础设置 02
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2.1 二次元风格解析 01
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2.2 二次元风格解析 02
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2.3 二次元风格解析 03
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2.4 二次元风格解析 04
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2.5 二次元风格解析 05
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2.6 二次元风格表现 01
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2.7 二次元风格表现 02
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2.8 二次元风格表现 03
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2.9 二次元风格表现 04
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2.10 二次元风格表现 05
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2.11 二次元风格表现 06
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3.1 头面多角度表现 01
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3.2 头面多角度表现 02
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3.3 头面多角度表现 03
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3.4 头面多角度表现 04
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3.5 二次元全身绘制 01
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3.6 二次元全身绘制 02
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4.1 服装褶皱表现规律 01
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4.2 服装褶皱表现规律 02
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4.3 二次元上色工作流 01
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4.4 二次元上色工作流 02
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4.5 二次元上色案例 01
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4.6 二次元上色案例 02
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4.7 二次元上色案例 03
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5.1 设计的合理性解析 01
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5.2 设计的合理性解析 02
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5.3 二次元后期效果实现 01
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5.4 二次元后期效果实现 02
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5.5 二次元上色案例 04
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5.6 二次元上色案例 05
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5.7 二次元厚涂解析 01
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5.8 二次元厚涂解析 02
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5.9 二次元厚涂解析 03
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5.10 二次元厚涂绘制
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色彩肖像插画表现
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1.1 理论梳理 01
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1.2 理论梳理 02
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1.3 写实头面造型概括 01
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1.4 写实头面造型概括 02
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1.5 写实头面造型概括 03
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1.6 写实头面造型概括 04
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1.7 写实头面造型概括 05
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2.1 头部多角度造型表现 01
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2.2 头部多角度造型表现 02
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2.3 头部多角度造型表现 03
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2.4 素描原理 01
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2.5 素描原理 02
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2.6 素描原理 03
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2.7 素描绘画中的定理
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2.8 素描绘画人像
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3.1 厚涂手法 01
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3.2 厚涂手法 02
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3.3 厚涂案例练习 01
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3.4 厚涂案例练习 02
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3.5 色彩原理
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3.6 色彩厚涂案例练习 01
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3.7 色彩厚涂案例练习 02
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4.1 鹿角武士厚涂案例 01
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4.2 鹿角武士厚涂案例 02
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4.3 鹿角武士厚涂案例 03
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4.4 鹿角武士厚涂案例 04
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4.5 鹿角武士厚涂案例 05
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4.6 鹿角武士厚涂案例 06
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5.1 鹿角武士厚涂案例 07
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5.2 鹿角武士厚涂案例 08
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5.3 鹿角武士厚涂案例 09
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5.4 鹿角武士厚涂案例 10
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5.5 鹿角武士厚涂案例 11
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5.6 鹿角武士厚涂案例 12
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创意概念插画与合成
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1.1 理解绘画中细节的深入刻画 01
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1.2 理解绘画中细节的深入刻画 02
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1.3 概念设计理论 01
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1.4 概念设计理论 02
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1.5 概念设计理论 03
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1.6 概念设计理论 04
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2.1 概念插画设计讲解 01
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2.2 概念插画设计讲解 02
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2.3 概念插画应用主题方向 01
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2.4 概念插画应用主题方向 02
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2.5 概念插画应用主题方向 03
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2.6 画面语言设计 01
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2.7 画面语言设计 02
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2.8 画面语言设计 03
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2.9 画面语言设计 04
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2.10 画面语言设计 05
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2.11 构思凝练
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3.1 画面语言设计 06
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3.2 画面构成 - 布局 01
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3.3 画面构成 - 布局 02
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3.4 画面构成 - 节奏 01
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3.5 画面构成 - 节奏 02
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3.6 画面构成 - 透视 01
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3.7 画面构成 - 透视 02
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3.8 画面构成 - 透视 03
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3.9 画面构成 - 透视 04
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3.10 画面构成 - 案例 01
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3.11 画面构成 - 案例 02
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3.12 画面构成 - 案例 03
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4.1 插画版权界定的标准
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4.2 打光设计 01
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4.3 打光设计 02
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4.4 科幻场景概念设计案例 01
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4.5 科幻场景概念设计案例 02
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4.6 科幻场景概念设计案例 03
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4.7 科幻场景概念设计案例 04
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4.8 科幻场景概念设计案例 05
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5.1 科幻场景概念设计案例 06
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5.2 科幻场景概念设计案例 07
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5.3 石头、树丛、云绘画详解
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5.4 科幻场景概念设计案例 08
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5.5 科幻场景概念设计案例 09
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5.6 科幻场景概念设计案例 10
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卡通角色设计
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1.1 讲师及作品介绍
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1.2 IP形象
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1.3 AI软件基础讲解 01
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1.4 AI软件基础讲解 02
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1.5 卡通兔子头像案例
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1.6 AI软件基础讲解 03
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1.7 阿狸头像案例 01
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1.8 阿狸头像案例 02
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2.1 阿狸头像案例 03
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2.2 动漫角色的塑造 01
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2.3 动漫角色的塑造 02
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2.4 角色设定的内容 01
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2.5 角色设定的内容 02
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2.6 角色设计的技巧
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2.7 吉祥物的表现手法及分类
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2.8 设计工作流
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2.9 Q版角色设计
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3.1 动物角色设计 01
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3.2 动物角色设计 02
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3.3 人物角色设计
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3.4 卡通人物角色设计 01
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4.1 卡通人物角色设计 02
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4.2 卡通人物角色上色 01
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4.3 卡通人物角色上色 02
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4.4 卡通人物角色上色 03
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4.5 卡通人物角色上色 04
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5.1 三视图绘制 01
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5.2 三视图绘制 02
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5.3 三视图绘制 03
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5.4 GUI展示 01
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5.5 GUI展示 02
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5.6 GUI展示 03
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5.7 GUI展示 04
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IP角色动态延展
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1.1 动态姿势 01
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1.2 动态姿势 02
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2.1 动态姿势 03
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2.2 Q版服装 01
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2.3 Q版服装 02
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2.4 Q版服装 03
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2.5 Q版服装 04
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3.1 AI勾线 01
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3.2 AI勾线 02
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3.3 AI勾线 03
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3.4 AI勾线 04
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3.5 AI勾线 05
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3.6 AI勾线 06
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4.1 光影分区 01 - PS
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4.2 光影分区 02 - AI
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4.3 光影分区 03
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5.1 实时上色
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5.2 复合路径
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IP角色产品延展
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1.1 AI软件讲解 - 渐变面板 01
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1.2 AI软件讲解 - 渐变面板 02
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1.3 色彩光影理论 01
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1.4 色彩光影理论 02
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1.5 小怪兽仿3D上色案例 01
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1.6 小怪兽仿3D上色案例 02
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1.7 小怪兽仿3D上色案例 03
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2.1 小怪兽仿3D上色案例 04
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2.2 小怪兽仿3D上色案例 05
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2.3 小怪兽仿3D上色案例 06
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2.4 小怪兽仿3D上色案例 07
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2.5 小怪兽仿3D上色案例 08
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2.6 小怪兽仿3D上色案例 09
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3.1 人物角色仿3D上色案例 01
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3.2 人物角色仿3D上色案例 02
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3.3 人物角色仿3D上色案例 03
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3.4 辅助图形元素绘制 01
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3.5 辅助图形元素绘制 02
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3.6 辅助图形元素绘制 03
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4.1 辅助图形元素绘制 04
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4.2 辅助图形元素绘制 05
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4.3 辅助图形元素绘制 06
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4.4 辅助图形元素绘制 07
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4.5 辅助图形元素绘制 08
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4.6 辅助图形元素绘制 09
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4.7 辅助图形元素绘制 10
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5.1 样机的使用 01
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5.2 样机的使用 02
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5.3 样机的使用 03
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5.4 渐变网格工具
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5.5 表情延展
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产品包装表现
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1.1 产品包装风格讲解 01
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1.2 产品包装风格讲解 02
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1.3 产品包装风格讲解 03
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1.4 招贴设计赏析 01
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1.5 招贴设计赏析 02
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1.6 招贴设计赏析 03
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1.7 几何纹样设计 01
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1.8 几何纹样设计 02
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1.9 几何纹样设计 03
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2.1 几何纹样设计 04
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2.2 几何纹样设计 05
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2.3 几何纹样配色 01
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2.4 几何纹样配色 02
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2.5 几何纹样配色 03
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2.6 勾线风格 01
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2.7 勾线风格 02
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2.8 波普风格 01
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2.9 波普风格 02
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3.1 波普风格 03
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3.2 波普风格 04
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3.3 波普风格 05
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3.4 波普风格 06
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3.5 时尚插画风格 01
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3.6 时尚插画风格 02
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3.7 时尚插画风格肖像案例 01
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3.8 时尚插画风格肖像案例 02
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4.1 时尚插画风格肖像案例 03
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4.2 时尚插画风格肖像案例 04
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4.3 时尚插画风格肖像案例 05
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4.4 时尚插画风格肖像案例 06
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4.5 时尚插画风格肖像案例 07
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4.6 创意国潮风格 01
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4.7 创意国潮风格 02
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5.1 创意国潮风格 03
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5.2 创意国潮风格 04
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5.3 创意国潮风格 05
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5.4 创意国潮风格 06
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5.5 创意国潮风格 07
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5.6 创意国潮风格 08
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5.7 创意国潮风格 09
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儿童插画表现
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1.1 创意思维要点及阶段介绍
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1.2 儿童插画概述 01
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1.3 儿童插画概述 02
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1.4 儿童插画概述 03
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1.5 儿童插画概述 04
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1.6 儿童插画角色造型 01
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1.7 儿童插画角色造型 02
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1.8 儿童插画角色造型 03
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1.9 儿童插画角色造型 04
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1.10 儿童插画角色造型 05
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1.11 儿童插画角色造型拆解
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2.1 人物造型养成
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2.2 儿童插画创作的产品思维 01
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2.3 儿童插画创作的产品思维 02
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2.4 儿童插画创作的产品思维 03
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2.5 儿插动物角色表现 01
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2.6 儿插动物角色表现 02
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2.7 儿插动物角色表现 03
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2.8 儿插动物角色表现 04
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2.9 儿插动物角色表现 05
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3.1 优秀的画面表现赏析 01
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3.2 优秀的画面表现赏析 02
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3.3 儿插的构图特点 01
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3.4 儿插的构图特点 02
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3.5 儿插的构图特点 03
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3.6 儿插的风格类型
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3.7 单幅画面表达要点梳理
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3.8 儿插风格的道具绘制
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3.9 课件插画特点 01
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3.10 课件插画特点 02
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3.11 课件插画绘制 01
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3.12 课件插画绘制 02
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4.1 课件插画 03
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4.2 课件插画 04
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4.3 课件插画 05
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4.4 课件插画 06
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4.5 课件插画 07
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4.6 课件插画 08
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4.7 狐假虎威插画案例 01
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4.8 狐假虎威插画案例 02
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5.1 狐假虎威插画案例 03
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5.2 狐假虎威插画案例 04
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5.3 狐假虎威插画案例 05
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5.4 PS笔刷分类及应用
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5.5 狐假虎威插画案例 06
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5.6 狐假虎威插画案例 07
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5.7 狐假虎威插画案例 08
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5.8 狐假虎威插画案例 09
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5.9 狐假虎威插画案例 10
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儿童插画与绘本创作
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6.1 儿插的创作方向 01
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6.2 儿插的创作方向 02
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6.3 绘本概述与赏析 01
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6.4 绘本概述与赏析 02
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6.5 彩铅风格案例 01
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6.6 彩铅风格案例 02
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6.7 彩铅风格案例 03
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6.8 彩铅风格案例 04
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7.1 绘本创作工作流 01
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7.2 绘本创作工作流 02
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7.3 绘本创作工作流 03
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7.4 绘本创作工作流 04
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7.5 绘本故事线解析
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7.6 水彩风格儿插绘制 01
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7.7 水彩风格儿插绘制 02
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7.8 水彩风格儿插绘制 03
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8.1 水彩风格儿插绘制 04
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8.2 绘本封面设计 - 思路
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8.3 绘本封面设计 - 画面层次
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8.4 丝印风格案例 01
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8.5 丝印风格案例 02
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8.6 丝印风格案例 03
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8.7 丝印风格案例 04
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8.8 荷塘女孩案例 01
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9.1 荷塘女孩案例 02
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9.2 荷塘女孩案例 03
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9.3 荷塘女孩案例 04
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9.4 荷塘女孩案例 05
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9.5 荷塘女孩案例 06
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9.6 荷塘女孩案例 07
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9.7 荷塘女孩案例 08
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10.1 荷塘女孩案例 09
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10.2 荷塘女孩案例 10
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10.3 荷塘女孩案例 11
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10.4 荷塘女孩案例 12
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传统国风人物绘制
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1.1 内容梳理
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1.2 理解中国传统绘画 01
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1.3 理解中国传统绘画 02
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1.4 理解中国传统绘画 03
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1.5 当下国风角色赏析 01
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1.6 当下国风角色赏析 02
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1.7 国风角色面部绘制 01
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1.8 国风角色面部绘制 02
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1.9 国风角色面部绘制 03
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1.10 国风角色面部绘制 04
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2.1 国风女性头像绘制 01
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2.2 国风女性头像绘制 02
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2.3 国风角色的服饰参考
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2.4 水墨笔刷及应用
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2.5 水墨角色绘制 01
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2.6 水墨角色绘制 02
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2.7 水墨角色绘制 03
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2.8 水墨角色绘制 04
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3.1 水墨角色绘制 05
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3.2 中国传统纹样赏析
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3.3 国风淡彩角色绘制 01
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3.4 国风淡彩角色绘制 02
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3.5 国风淡彩角色绘制 03
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4.1 国风淡彩角色绘制 04
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4.2 国风淡彩角色绘制 05
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4.3 国风淡彩角色绘制 06
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4.4 国风淡彩角色绘制 07
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4.5 国风淡彩角色绘制 08
-
4.6 国风淡彩角色绘制 09
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4.7 国风淡彩角色绘制 10
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5.1 国风淡彩角色绘制 11
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5.2 国风淡彩角色绘制 12
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5.3 国风淡彩角色绘制 13
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5.4 国风淡彩角色绘制 14
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传统国风场景绘制
-
1.1 传统山水画作赏析
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1.2 国风场景的市场应用方向 01
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1.3 国风场景的市场应用方向 02
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1.4 国风场景赏析
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1.5 中式建筑绘制 01
-
1.6 中式建筑绘制 02
-
1.7 中式建筑绘制 03
-
2.1 国风场景构图梳理 01
-
2.2 国风场景构图梳理 02
-
2.3 中式建筑绘制 04
-
2.4 中式建筑上色
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2.5 中式建筑远景房顶绘制 01
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2.6 中式建筑远景房顶绘制 02
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2.7 国风场景要素 - 山云树绘制 01
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2.8 国风场景要素 - 山云树绘制 02
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2.9 国风场景要素 - 山云树绘制 03
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3.1 国风场景配色思路及常用元素
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3.2 国风场景要素 - 山云树绘制 04
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3.3 国风场景要素 - 山云树绘制 05
-
3.4 国风场景要素 - 山云树绘制 06
-
3.5 国风场景要素 - 山云树绘制 07
-
3.6 国风场景要素 - 山云树绘制 08
-
3.7 国风场景要素 - 山云树绘制 09
-
3.8 国风场景要素 - 山云树绘制 10
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4.1 国风场景要素 - 山云绘制
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4.2 水面荷花案例 01
-
4.3 水面荷花案例 02
-
4.4 水面荷花案例 03
-
4.5 水面荷花案例 04
-
4.6 水面荷花案例 05
-
4.7 水面荷花案例 06
-
4.8 水面荷花案例 07
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5.1 国风植物绘制 - 柳树 01
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5.2 国风植物绘制 - 柳树 02
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5.3 国风植物绘制 - 柳树 03
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矢量场景
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1.1 场景插画的风格种类
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1.2 线描风格相机案例 01
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1.3 线描风格相机案例 02
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1.4 线描风格小车案例
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1.5 线描风格房子案例 01
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1.6 线描风格房子案例 02
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2.1 扁平风格场景的特点
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2.2 现代风格咖啡店案例 01
-
2.3 现代风格咖啡店案例 02
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2.4 现代风格咖啡店案例 03
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2.5 现代风格咖啡店案例 04
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2.6 现代风格咖啡店案例 05
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3.1 光影风格场景分析
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3.2 光影风格音响案例
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3.3 2.5D风格场景分析
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3.4 2.5D风格场景案例 01
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3.5 2.5D风格场景案例 02
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4.1 2.5D风格场景案例 03
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4.2 2.5D风格场景案例 04
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5.1 微光风格场景的特点
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5.2 微光风格插画绘制 01
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5.3 微光风格插画绘制 02
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5.4 微光风格插画绘制 03
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节日插画设计
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1.1 引导页设计 01
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1.2 引导页设计 02
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1.3 引导页设计 03
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1.4 大手大脚风格案例 01
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1.5 大手大脚风格案例 02
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1.6 大手大脚风格案例 03
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1.7 大手大脚风格案例 04
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1.8 大手大脚风格案例 05
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2.1 大手大脚风格案例 06
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2.2 大手大脚风格案例 07
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2.3 大手大脚风格案例 08
-
2.4 小手小脚风格案例 01
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2.5 小手小脚风格案例 02
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2.6 小手小脚风格案例 03
-
3.1 小手小脚风格案例 04
-
3.2 小手小脚风格案例 05
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3.3 小手小脚风格案例 06
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3.4 五大字族 01
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3.5 五大字族 02
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3.6 文字匹配原则
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3.7 文字布局
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4.1 扁平风格头像绘制 01
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4.2 扁平风格头像绘制 02
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5.1 几何形概括风格绘制
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图形创意设计
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1.1 课程安排
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1.2 商业插画应用 01
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1.3 商业插画应用 02
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1.4 图案设计
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1.5 二方连续
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1.6 传统纹样绘制 01
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1.7 传统纹样绘制 02
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1.8 传统纹样绘制 03
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2.1 传统纹样绘制 04
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2.2 传统纹样绘制 05
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2.3 纹身图案绘制 01
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2.4 纹身图案绘制 02
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2.5 纹身图案绘制 03
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3.1 潮流创意图案设计 01
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3.2 潮流创意图案设计 02
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3.3 潮流创意图案设计 03
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3.4 潮流创意图案绘制 01
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3.5 潮流创意图案绘制 02
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3.6 潮流创意图案绘制 03
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4.1 潮流创意图案绘制 04
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4.2 潮流创意图案绘制 05
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4.3 潮流创意图案绘制 06
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4.4 字体设计 01
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4.5 字体设计 02
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4.6 字体设计 03
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5.1 包装样机及折纸风软件操作
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综合商业项目实训
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1.1 版式设计
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1.2 ID排版讲解 01
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1.3 ID排版讲解 02
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1.4 ID排版讲解 03
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2.1 软件导出
光
2年前近实远虚(不是模糊) 近立体远平面
2年前画面布局
2年前的
2年前场景环境中打光
2年前衣褶画法
2年前腿部
3年前人体概括
3年前躯干
3年前手臂
3年前横向比例
3年前上半身对应部分
3年前下半身
3年前上半身
3年前上半身
3年前角色制作流程
3年前制作流程
3年前几何图样
3年前设计图案元素
3年前黄海 海报
3年前产品包装设计理念
3年前产品包装
3年前产品渲染、想象
3年前产品包装-吸引观众
3年前超级符号
3年前包装制作流程
3年前线稿连线
3年前Q版褶皱
3年前不能皮皮虾线
3年前上色: 1.设色画笔 ctrl+j,复制图层合并 2.勾线(线稿笔)
3年前头部厚涂
3年前正面以点概况面
3年前素描细节
3年前厚涂流程
3年前IP
3年前国风女性
3年前国画流程图 1.勾线 2.基底色 3.再用各种画笔勾出衣服、五官、头发的立体感 4.然后再用国画笔晕色 5.在根据明暗再加深明暗关系 6.后加撒墨水点点缀
3年前流程
3年前国风
3年前上色流程
3年前衣服褶皱
3年前褶皱
3年前细节刻画
3年前二次元全身
3年前五官细节
3年前