章节
笔记
游戏原画高级设计师-纯在线113班
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游戏植被设计课
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游戏山体设计课
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场景氛围表现课
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横版场景设计课
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单体建筑基础设计课
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Q版单体建筑设计课
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单体建筑高级设计课
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科幻建筑高级设计课
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动漫肖像设计课
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动漫角色设计课I
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动漫角色设计课II
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阶段总结
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人体造型课
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人体表现课
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人体头像课
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质感表现课
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Q版角色设计课
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Q版角色表现课
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二次元角色设计课
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二次元角色表现课
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唯美古风角色设计课
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唯美古风角色表现课
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科幻角色设计课
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科幻角色表现课
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美宣设计课
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美宣表现课
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毕业设计课I
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毕业设计课II
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选修 - UI基础工具与控件
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选修 - 基础图标与质感
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选修 - 技能图标绘制
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选修 - 功能图标绘制
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选修 - 主界面设计课
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选修 - 二级界面设计课
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选修 - 活动界面设计课
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选修 - 游戏LOGO设计课
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Q版比例
2年前=男女区别
2年前岩浆手臂
2年前Q版比例
2年前火结构
2年前渐变映射
2年前镭射效果
2年前豆子练习法
2年前豆子2
2年前豆子3
2年前姿势
2年前头发大块明暗
2年前细化
2年前点高光
2年前发光发丝
2年前机械结合方式
2年前歼星舰
2年前光影
2年前光影2
2年前排版
2年前素描参考
2年前大块结构练习
2年前眼睛
2年前练习方法
2年前参考排版
2年前三视图参考
2年前头发光影
2年前光影
2年前三视图
2年前作图顺序
2年前古风
2年前薄涂顺序
2年前古风
2年前平涂参考
2年前布褶分类
2年前平涂
2年前薄涂
2年前关散布画扭曲
2年前丰富颜色
2年前人体比例
2年前头发明暗
2年前二分法
2年前毛
2年前侧脸
2年前画笔的混合模式。shift+右键
2年前脸部阴影形状
2年前高光形状
2年前简单色彩
2年前手臂肌肉
2年前雷达光影
2年前圆柱和曲面过渡
2年前色块
2年前两点透视
2年前将内部效果混合成组
2年前案例
2年前案例
2年前案例
2年前案例
2年前案例
2年前物体的形状、黑白关系,画面的美丽程度
2年前细节
2年前例子
2年前例子
2年前例子
2年前例子
2年前例子
2年前