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笔记
游戏特效和动画设计师全场景115班
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U3D游戏引擎基础课
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U3D场景特效设计课
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U3D游戏BUFF设计课
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U3D初阶技能设计课
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U3D中阶技能设计课
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-
U3D高级技能设计课
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U3D二次元技能设计课Ⅰ
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U3D二次元技能设计课Ⅱ
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虚幻4引擎特效基础课
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-
虚幻4道具/场景特效设计课
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虚幻高级材质表现课
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-
战争VR游戏特效设计课
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-
虚幻高级技能特效设计课I
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-
虚幻高级技能特效设计课II
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-
虚幻综合技能设计课
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-
虚幻项目实战课
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物理运动规律课
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角色行走动画课
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角色跑步动画课
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-
骨骼绑定课
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角色徒手动画课
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角色武器动画课
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-
角色基础战斗动画课
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角色表现力动画课
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-
四足生物动画
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飞行与多足生物动画课
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高级角色轻武器连击动画课 I
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高级角色轻武器连击动画课 II
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高级角色重武器连击动画课 I
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高级角色重武器连击动画课 II
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高级角色面部骨骼系统课
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特效&动作毕业设计
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