章节
笔记
游戏设计入门全攻略
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游戏原画-入门基础
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01角色如何不呆板
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02 人体轴线
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03 人体体块
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04 三维化
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05-角色比例
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06 角色比例实例
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游戏原画案例-狙击女
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07 总结案例之狙击女
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08 初步人体大致
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09 修改人体不合理的比例
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10 面部调整
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11 人体基本光影
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12 衣服设计
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13 打光即调整整体关系
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14 面部细化
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15 手雷
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16 画面细节调整1
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17 画面细节调整2
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18 总结
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19 头发绘制
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20 头发细节
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21 制服
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22制服细化
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23 整体调整
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24 腿
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25 添加冷暖色调
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26 案例完结
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3ds Max网络游戏道具-武器
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01网络游戏流程学习与介绍
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02模型的大型搭建
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03剑柄的制作
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04武器花纹的制作1
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05武器花纹的制作2
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06武器花纹的梳理调整
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07模型UV的展开与分解
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08BodyPaint笔刷设置
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09武器顶部花纹穿插
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10光影概念讲解与分析 1
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11光影概念讲解与分析 2
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12光影概念讲解与分析 3
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13贴图讲解与分析 1
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14贴图讲解与分析 2
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15整体细节表现 1
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16整体细节表现 2
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