虚幻特训班-UE5场景搭建-哥特小镇
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笔记
虚幻特训班-UE5场景搭建-哥特小镇
3DMAX模型制作基础
1.1内容介绍
1.2 视图区基本操作
1.3 模型基本操作
1.4 多边形模型选择方式
2.1 十个多边形命令
2.2 盾牌案例1
2.3 盾牌案例2
2.4 盾牌案例3
2.5 本日复习+知识点补充
3.1 盾牌知识点补充
3.2 盾牌案例4
3.3 盾牌案例5
3.4 盾牌案例6
3.5 盾牌案例7
3.6 盾牌案例8
3.7 本日知识点总结
4.1 盾牌案例9
4.2 盾牌案例10
4.3 几何体展UV
4.4 盾牌展UV
4.5 本日总结
5.1 UV摆放
5.2 整理文件
5.3 模型渲染输出
5.4 作业提交要求
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