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笔记
影视特效与合成大师-视频课
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二维特效合成课
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高级特效合成进阶课
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高级抠像合成技巧课
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高级摄像机跟踪技巧课
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Maya灯光材质基础课
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灯光渲染合成进阶课
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Nuke三维特效合成课
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特效合成综合实训课
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Houdini基础技巧课
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Houdini渲染合成课
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Houdini地编虚幻课
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Houdini SOP课 I
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Houdini SOP课 II
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Houdini SOP课 III
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Houdini SOP项目课
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布料动力学课 II
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毛发动力学课 I
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毛发动力学课 II
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Houdini刚体特效课 I
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Houdini刚体特效课 II
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Houdini烟火特效课 II
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Houdini流体特效课 I
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Houdini流体特效课 II
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同学笔记
刚体基本流程
11个月前Use Deforming Geometry-对于位移来讲发射源制作与dop解算连接的纽带
1年前Create Active Object-激活与否表示其是否受到其他力场的影响
1年前Display Geometry-隐藏正确的物体用于检查出结算问题的物体
1年前Bullet Data-用于刚体间碰撞 RBD Data-用于其他物体间碰撞
1年前Collison Padding-碰撞体体积调节
1年前只导入粒子不导入碰撞物体 把object从dop导入到sop内 object mask=pop object
1年前拷贝物体的z轴正方向对齐拷贝点的法线方向
1年前copystamp
1年前Use deforming geometry-发射源制作与DOP链接的纽带-位移变形等
1年前fit01 0-1 fit11 -1-1 fit10 1-0
1年前filecache before delete load from file missing frame:no geometry global animation options: turn off(only for test) integer frame values
1年前basic popnetwork
1年前Fetch Geometry from DOP network
1年前ctrl+shift+alt=dupilcate with all references ctrl+shift+lmb=delete channels
1年前copystamp=仿制图章=克隆 1:启用stamp打开开关 2:创建变量并赋值 3:应用stamp函数 应用于复制的物体 在当前路径下: stamp("/obj/grid1/copy1/","",0)=stamp("../copy1/","",0) fit01----(0,1) fit11----(-1,1) fit10----(1,0) only note----use freaking proper format
1年前int/int = int int*float = float
1年前渲染居中-空格+H
1年前关联坐标至参数参数=matchsize
1年前自身唯一复制=copy and transform
1年前resample: 1-重新取样加点 2-加点并自动转nurmbs为polygon
1年前删除再添加sceneview以刷新高亮显示
1年前