章节
笔记
游戏原画设计师-全场景视频课
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软件与绘画基础
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1.1 游戏UI介绍讲解
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1.2 游戏UI绘制讲解 01
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2.1 游戏UI绘制讲解 02
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2.2 游戏UI绘制讲解 03
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2.3 游戏UI绘制讲解 04
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3.1 光影关系讲解
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3.2 游戏UI图标联想与设计讲解 01
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3.3 游戏UI图标联想与设计讲解 02
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3.4 游戏UI图标联想与设计讲解 03
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4.1 游戏UI进度条图标制作讲解 01
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4.2 游戏UI进度条图标制作讲解 02
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4.3 游戏UI进度条图标制作讲解 03
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4.4 游戏UI进度条图标制作讲解 04
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5.1 PS工具操作回顾
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5.2 游戏UI图标icon细化讲解 01
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5.3 游戏UI图标icon细化讲解 02
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多功能图标设计
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1.1 游戏UI材质讲解 01
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1.2 游戏UI材质讲解 02
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1.3 游戏UI材质讲解 03
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2.1 游戏UI材质细化讲解 01
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2.2 游戏UI材质细化讲解 02
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3.1 素描知识之透视讲解
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3.2 游戏UI道具装备绘制讲解 01
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3.3 游戏UI道具装备绘制讲解 02
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3.4 游戏UI道具装备绘制讲解 03
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3.5 游戏UI道具装备绘制讲解 04
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4.1 游戏UI扁平光感icon绘制讲解 01
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4.2 游戏UI扁平光感icon绘制讲解 02
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4.3 游戏UI扁平光感icon绘制讲解 03
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5.1 色彩知识讲解
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5.2 游戏UI扁平光感icon细化讲解 01
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5.3 游戏UI扁平光感icon细化讲解 02
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5.4 游戏UI扁平光感icon细化讲解 03
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游戏界面基础设计
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1.1 游戏UI界面及行业概述
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1.2 游戏UI界面种类讲解
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2.1 游戏UI欧美界面风格讲解 01
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2.2 游戏UI欧美界面风格讲解 02
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3.1 游戏UI色彩搭配比例及二次元界面讲解 01
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3.2 游戏UI二次元界面讲解 02
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4.1 游戏UI二次元界面讲解 03
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4.2 游戏UI二次元界面讲解 04
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5.1 游戏UI界面LOGO讲解 01
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5.2 游戏UI界面LOGO讲解 02
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5.3 游戏UI界面LOGO讲解 03
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5.4 游戏UI界面LOGO讲解 04
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游戏界面高级设计
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1.1 游戏Q版界面讲解 01
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1.2 游戏Q版界面讲解 02
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1.3 游戏Q版界面讲解 03
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1.4 游戏Q版界面讲解 04
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2.1 游戏Q版界面细化讲解 01
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2.2 游戏Q版界面细化讲解 02
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2.3 游戏Q版界面细化讲解 03
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2.4 游戏Q版界面细化讲解 04
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3.1 游戏UI国风界面讲解 01
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3.2 游戏UI国风界面讲解 02
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3.3 游戏UI国风界面讲解 03
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4.1 游戏UI国风界面细化讲解 01
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4.2 游戏UI国风界面细化讲解 02
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4.3 游戏UI国风界面细化讲解 03
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5.1 游戏UI国风界面LOGO讲解 01
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5.2 游戏UI国风界面LOGO讲解 02
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5.3 游戏UI国风界面LOGO讲解 03
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游戏道具实战设计
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1.1 游戏原画行业介绍
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1.2 游戏原画商品摊位绘制讲解 01
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2.1 游戏原画商品摊位绘制讲解 02
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2.2 游戏原画商品摊位绘制讲解 03
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3.1 游戏原画商品摊位绘制讲解 04
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3.2 游戏原画商品摊位绘制讲解 05
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4.1 游戏原画商品摊位绘制讲解 06
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4.2 游戏原画商品摊位绘制讲解 07
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5.1 游戏原画商品摊位上色讲解 01
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5.2 游戏原画商品摊位上色讲解 02
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游戏载具实战设计
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1.1 游戏原画载具绘制讲解 01
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1.2 游戏原画载具绘制讲解 02
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2.1 游戏原画载具绘制讲解 03
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2.2 游戏原画载具绘制讲解 04
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3.1 游戏原画载具上色讲解 01
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3.2 游戏原画载具上色讲解 02
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4.1 游戏原画载具上色讲解 03
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4.2 游戏原画载具上色讲解 04
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5.1 游戏原画载具上色讲解 05
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5.2 游戏原画载具上色讲解 06
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小场景基础设计
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1.1 游戏原画小场景绘制讲解 01
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1.2 游戏原画小场景绘制讲解 02
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2.1 游戏原画小场景绘制讲解 03
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2.2 游戏原画小场景绘制讲解 04
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3.1 游戏原画小场景绘制讲解 05
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3.2 游戏原画小场景绘制讲解 06
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4.1 游戏原画小场景树木绘制讲解 01
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4.2 游戏原画小场景树木绘制讲解 02
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5.1 游戏原画小场景树木绘制讲解 03
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5.2 游戏原画小场景排版讲解
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小场景高级设计
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1.1 游戏原画小场景高级绘制讲解 01
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1.2 游戏原画小场景高级绘制讲解 02
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2.1 游戏原画小场景高级绘制讲解 03
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2.2 游戏原画小场景高级绘制讲解 04
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3.1 游戏原画小场景高级绘制讲解 05
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3.2 游戏原画小场景高级绘制讲解 06
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4.1 游戏原画小场景高级绘制讲解 07
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4.2 游戏原画小场景高级绘制讲解 08
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5.1 游戏原画小场景高级绘制讲解 09
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5.2 游戏原画小场景高级绘制讲解 10
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Q版角色形体设计
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1.1 课程介绍及人体比例讲解 01
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1.2 人体比例讲解 02
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1.3 人体比例讲解 03
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1.4 人体比例讲解 04
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2.1 Q版人体比例讲解
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2.2 Q版人体肌肉讲解
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2.3 Q版人体头像讲解 01
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2.4 Q版人体头像讲解 02
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3.1 角色设计方向讲解 01
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3.2 角色设计方向讲解 02
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3.3 角色设计方向讲解 03
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4.1 角色设计方向讲解 04
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4.2 角色动态讲解
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4.3 角色刻画讲解 01
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4.4 角色刻画讲解 02
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5.1 角色设计概括讲解
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5.2 兵器设计讲解 01
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5.3 兵器设计讲解 02
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Q版角色材质表现
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1.1 角色绘画技法讲解 01
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1.2 角色绘画技法讲解 02
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1.3 角色绘画技法讲解 03
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2.1 角色绘画技法讲解 04
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2.2 角色绘画技法讲解 05
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2.3 角色绘画技法讲解 06
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2.4 角色绘画技法讲解 07
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3.1 色彩配比讲解 01
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3.2 色彩配比讲解 02
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3.3 色彩配比讲解 03
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3.4 色彩配比讲解 04
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4.1 角色整体上色搭配讲解 01
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4.2 角色整体上色搭配讲解 02
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4.3 角色整体上色搭配讲解 03
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5.1 角色整体细节刻画讲解 01
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5.2 角色整体细节刻画讲解 02
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5.3 角色整体展示排版讲解
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二次元角色形体设计
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1.1 二次元头像绘制讲解 01
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1.2 二次元头像绘制讲解 02
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1.3 二次元头像绘制讲解 03
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1.4 二次元头像绘制讲解 04
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2.1 二次元头发绘制讲解 01
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2.2 二次元头发绘制讲解 02
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2.3 二次元头发绘制讲解 03
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2.4 二次元头发绘制讲解 04
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3.1 二次元角色人体讲解
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3.2 二次元角色服装讲解 01
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3.3 二次元角色服装讲解 02
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4.1 二次元形体姿态讲解
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4.2 二次元剪影讲解 01
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4.3 二次元剪影讲解 02
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5.1 二次元角色衣褶绘制讲解 01
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5.2 二次元角色衣褶绘制讲解 02
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5.3 二次元角色衣褶绘制讲解 03
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二次元角色形体表现
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1.1 二次元角色刻画讲解 01
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1.2 二次元角色刻画讲解 02
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2.1 二次元角色刻画讲解 03
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2.2 二次元角色刻画讲解 04
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2.3 二次元角色刻画讲解 05
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2.4 二次元角色刻画讲解 06
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3.1 二次元角色服装褶皱刻画讲解 01
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3.2 二次元角色服装褶皱刻画讲解 02
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3.3 二次元角色服装褶皱刻画讲解 03
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3.4 二次元角色服装褶皱刻画讲解 04
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4.1 二次元角色头发补充讲解
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4.2 二次元角色衣褶补充讲解
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4.3 二次元角色配饰刻画讲解
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5.1 二次元角色背景讲解 01
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5.2 二次元角色背景讲解 02
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欧美卡通角色形体设计
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1.1 卡通角色讲解 01
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1.2 卡通角色讲解 02
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2.1 卡通角色比例讲解 01
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2.2 卡通角色比例讲解 02
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3.1 卡通角色结构讲解 01
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3.2 卡通角色结构讲解 02
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4.1 卡通角色色彩搭配讲解 01
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4.2 卡通角色色彩搭配讲解 02
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5.1 基础人体结构讲解
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5.2 基础人体动态讲解
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欧美卡通角色材质表现
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1.1 角色布光讲解
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1.2 角色光影绘制讲解
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2.1 角色头部五官刻画讲解 01
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2.2 角色头部五官刻画讲解 02
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3.1 平面构成讲解
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3.2 神枪手角色案例绘制
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4.1 神枪手案例细化绘制 01
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4.2 神枪手案例细化绘制 02
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5.1 神枪手案例细化绘制 03
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5.2 三视图排版绘制过程
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MOBA角色形体设计
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1.1 MOBA英雄人体结构讲解 01
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1.2 MOBA英雄人体结构讲解 02
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2.1 人体骨骼肌肉讲解 01
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2.2 人体骨骼肌肉讲解 02
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3.1 人体手臂肩甲讲解
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3.2 人体手部刻画讲解
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4.1 MOBA英雄案例实操讲解 01
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4.2 MOBA英雄案例实操讲解 02
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5.1 MOBA英雄案例实操讲解 03
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5.2 MOBA英雄案例实操讲解 04
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MOBA角色形体表现
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1.1 MOBA装备材质刻画讲解 01
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1.2 MOBA装备材质刻画讲解 02
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2.1 衣物布褶刻画讲解
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2.2 角色毛发刻画讲解
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3.1 MOBA英雄头像及细节刻画讲解 01
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3.2 MOBA英雄细节刻画讲解 02
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4.1 MOBA英雄细节刻画讲解 03
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4.2 MOBA英雄细节刻画讲解 04
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5.1 作业版式讲解及思路拓展
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5.2 角色思路拓展绘制过程
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UI基础工具与控件
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1.1 游戏UI课程介绍
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1.2 PS软件讲解 01
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1.3 PS软件讲解 02
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2.1 PS软件讲解 03
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2.2 PS软件讲解 04
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2.3 游戏UI图标绘制讲解 01
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2.4 游戏UI图标绘制讲解 02
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3.1 游戏UI图标绘制讲解 03
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3.2 游戏UI图标绘制讲解 04
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3.3 游戏UI图标绘制讲解 05
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4.1 游戏UI图标绘制讲解 01
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4.2 游戏UI图标绘制讲解 02
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4.3 游戏UI图标绘制讲解 03
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5.1 游戏UI进度条绘制讲解 01
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5.2 游戏UI进度条绘制讲解 02
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5.3 游戏UI进度条绘制讲解 03
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基础图标与质感
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1.1 游戏UI宝石装备图标绘制讲解 01
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1.2 游戏UI宝石装备图标绘制讲解 02
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1.3 游戏UI宝石装备图标绘制讲解 03
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2.1 游戏UI武器装备图标绘制讲解 01
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2.2 游戏UI武器装备图标绘制讲解 02
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2.3 游戏UI武器装备图标绘制讲解 03
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3.1 游戏UI护具装备图标绘制讲解 01
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3.2 游戏UI护具装备图标绘制讲解 02
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3.3 游戏UI护具装备图标绘制讲解 03
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4.1 游戏UI宝箱装备图标绘制讲解 01
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4.2 游戏UI宝箱装备图标绘制讲解 02
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4.3 游戏UI宝箱装备图标绘制讲解 03
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5.1 游戏UI食物道具图标绘制讲解 01
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5.2 游戏UI食物道具图标绘制讲解 02
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5.3 游戏UI食物道具图标绘制讲解 03
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主界面设计课
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1.1 游戏UI界面讲解
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1.2 游戏UI工作流程讲解
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1.3 游戏UI界面设计讲解 01
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1.4 游戏UI界面设计讲解 02
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2.1 游戏UI一级界面讲解 01
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2.2 游戏UI一级界面讲解 02
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2.3 游戏UI一级界面讲解 03
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2.4 游戏UI一级界面讲解 04
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3.1 游戏UI一级界面讲解 05
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3.2 游戏UI一级界面讲解 06
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3.3 游戏UI一级界面讲解 07
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3.4 游戏UI一级界面讲解 08
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4.1 游戏UI战斗界面讲解 01
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4.2 游戏UI战斗界面讲解 02
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4.3 游戏UI战斗界面讲解 03
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4.4 游戏UI战斗界面讲解 04
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5.1 游戏UI战斗界面细化讲解 01
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5.2 游戏UI战斗界面细化讲解 02
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5.3 游戏UI战斗界面细化讲解 03
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5.4 游戏UI战斗界面细化讲解 04
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二级界面设计课
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1.1 游戏UI二次元界面讲解 01
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1.2 游戏UI二次元界面讲解 02
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1.3 游戏UI二次元界面讲解 03
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1.4 游戏UI二次元界面讲解 04
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2.1 游戏UI二次元界面讲解 05
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2.2 游戏UI二次元界面讲解 06
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2.3 游戏UI二次元界面讲解 07
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2.4 游戏UI二次元界面讲解 08
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3.1 游戏UI欧美界面讲解 01
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3.2 游戏UI欧美界面讲解 02
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3.3 游戏UI欧美界面讲解 03
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3.4 游戏UI欧美界面讲解 04
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4.1 游戏UI欧美界面讲解 05
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4.2 游戏UI欧美界面讲解 06
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4.3 游戏UI欧美界面讲解 07
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4.4 游戏UI欧美界面讲解 08
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5.1 游戏UI结算界面讲解 01
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5.2 游戏UI结算界面讲解 02
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5.3 游戏UI结算界面讲解 03
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5.4 游戏UI结算界面讲解 04
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游戏山体设计课
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1.1 游戏原画山石设计讲解 01
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1.2 游戏原画山石设计讲解 02
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2.1 游戏原画山石设计讲解 03
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2.2 游戏原画山石设计讲解 04
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3.1 游戏原画山石案例讲解 01
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3.2 游戏原画山石案例讲解 02
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4.1 游戏原画环境材质讲解 01
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4.2 游戏原画环境材质讲解 02
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5.1 游戏原画山石案例细化讲解 01
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5.2 游戏原画山石案例细化讲解 02
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游戏植被设计课
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1.1 游戏原画植被树木讲解 01
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1.2 游戏原画植被树木讲解 02
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2.1 游戏原画植被菌类讲解 01
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2.2 游戏原画植被菌类讲解 02
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3.1 游戏原画植被案例讲解 01
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3.2 游戏原画植被案例讲解 02
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4.1 游戏原画植被案例讲解 03
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4.2 游戏原画植被案例讲解 04
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5.1 游戏原画植被案例讲解 05
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5.2 游戏原画植被案例讲解 06
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横版场景设计课
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1.1 游戏原画横版场景讲解 01
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1.2 游戏原画横版场景讲解 02
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2.1 游戏原画横版场景讲解 03
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2.2 游戏原画横版场景案例讲解 01
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3.2 游戏原画横版场景案例讲解 03
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3.1 游戏原画横版场景案例讲解 02
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4.1 游戏原画横版场景案例讲解 04
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4.2 游戏原画横版场景案例讲解 05
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5.1 游戏原画横版场景案例讲解 06
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5.2 游戏原画横版场景案例讲解 07
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场景氛围表现课
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1.1 游戏原画横版场景案例细节讲解 01
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1.2 游戏原画横版场景案例细节讲解 02
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2.1 游戏原画横版场景气氛讲解 01
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2.2 游戏原画横版场景气氛讲解 02
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3.1 游戏原画横版场景气氛讲解 03
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3.2 游戏原画横版场景气氛讲解 04
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4.1 游戏原画横版场景气氛讲解 05
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4.2 游戏原画横版场景气氛讲解 06
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5.1 游戏原画横版场景气氛讲解 07
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5.2 游戏原画横版场景气氛讲解 08
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单体建筑基础设计课
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1.1 游戏原画横版场景讲解
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1.2 Blender软件操作讲解 01
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1.3 Blender软件操作讲解 02
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1.4 Blender软件操作讲解 03
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2.1 Blender桥梁模型制作 01
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2.2 Blender桥梁模型制作 02
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2.3 Blender桥梁模型制作 03
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2.4 Blender桥梁模型制作 04
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3.1 游戏原画人文建筑讲解
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3.2 Blender房屋模型制作 01
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3.3 Blender房屋模型制作 02
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4.1 游戏原画中式建筑部件讲解
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4.2 Blender房屋模型制作 03
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4.3 Blender房屋模型制作 04
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5.1 Blender房屋模型制作 05
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5.2 Blender房屋模型制作 06
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单体建筑高级设计课
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1.1 Blender房屋模型细节制作 01
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1.2 Blender房屋模型细节制作 02
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2.1 Blender房屋模型细节制作 03
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2.2 Blender房屋模型细节制作 03
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3.1 Blender房屋颜色添加讲解 01
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3.2 Blender房屋颜色添加讲解 02
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4.1 Blender房屋颜色添加讲解 03
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4.2 Blender房屋颜色添加讲解 04
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5.1 Blender房屋颜色添加讲解 05
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5.2 Blender房屋颜色添加讲解 06
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Q版单体建筑设计课
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1.1 游戏原画西方建筑及Q版建筑讲解
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1.2 游戏原画Q版场景绘制讲解
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2.1 Blender游戏原画Q版场景制作讲解 01
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2.2 Blender游戏原画Q版场景制作讲解 02
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3.1 Blender游戏原画Q版场景制作讲解 03
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3.2 Blender游戏原画Q版场景制作讲解 04
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4.1 Blender游戏原画Q版场景制作讲解 05
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4.2 Blender游戏原画Q版场景制作讲解 06
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5.1 Blender游戏原画Q版场景制作讲解 07
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5.2 Blender游戏原画Q版场景制作讲解 08
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Q版单体建筑刻画课
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1.1 Blender游戏原画Q版场景细化制作 01
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1.2 Blender游戏原画Q版场景细化制作 02
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2.1 Blender游戏原画Q版场景细化制作 03
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2.2 Blender游戏原画Q版场景细化制作 04
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3.1 Blender游戏原画Q版场景细化制作 05
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3.2 Blender游戏原画Q版场景细化制作 06
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4.1 Blender游戏原画Q版场景细化制作 07
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4.2 Blender游戏原画Q版场景细化制作 08
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5.1 Blender游戏原画Q版场景细化制作 09
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5.2 本阶段课程总结
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动漫肖像设计课
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1.1 SAI软件讲解 01
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1.2 SAI软件讲解 02
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1.3 二次元头像绘制讲解 01
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1.4 二次元头像绘制讲解 02
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2.1 二次元头发绘制讲解 01
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2.2 二次元头发绘制讲解 02
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2.3 二次元头发绘制讲解 03
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2.4 二次元胸像绘制讲解 01
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3.1 光影绘制讲解 01
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3.2 光影绘制讲解 02
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3.3 光影绘制讲解 03
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3.4 光影绘制讲解 04
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4.1 二次元胸像刻画讲解 01
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4.2 二次元胸像刻画讲解 02
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4.3 二次元胸像刻画讲解 03
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4.4 二次元胸像刻画讲解 04
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5.1 二次元胸像刻画讲解 05
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5.2 二次元胸像刻画讲解 06
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动漫角色设计课I
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1.1 动漫男生头像绘制 01
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1.2 动漫男生头像绘制 02
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1.3 头像刻画补充讲解
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2.1 动漫人体结构讲解 01
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2.2 动漫人体结构讲解 02
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2.3 动漫人体结构讲解 03
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3.1 动漫角色设定讲解
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3.2 动漫角色服装剪裁讲解 01
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3.3 动漫角色服装剪裁讲解 02
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3.4 动漫角色服装剪裁讲解 03
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4.1 动漫角色立绘讲解 01
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4.2 动漫角色立绘讲解 02
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5.1 动漫角色立绘细化讲解 01
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5.2 动漫角色立绘细化讲解 02
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动漫角色设计课II
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1.1 动漫角色立绘色彩搭配讲解 01
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1.2 动漫角色立绘色彩搭配讲解 02
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1.3 动漫角色立绘色彩搭配讲解 03
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2.1 动漫角色立绘光源讲解 01
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2.2 动漫角色立绘光源讲解 02
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3.1 动漫角色立绘刻画讲解 01
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3.2 动漫角色立绘刻画讲解 02
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3.3 动漫角色立绘刻画讲解 03
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4.1 动漫角色立绘刻画讲解 04
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4.2 动漫角色立绘刻画讲解 05
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4.3 动漫角色立绘刻画讲解 06
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5.1 动漫角色立绘刻画讲解 07
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5.2 动漫角色立绘刻画讲解 08
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阶段总结
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1.1 动漫角色立绘背景元素讲解 01
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1.2 动漫角色立绘背景元素讲解 02
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1.3 动漫角色立绘背景元素讲解 03
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2.1 动漫角色立绘背景刻画讲解 01
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2.2 动漫角色立绘背景刻画讲解 02
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2.3 动漫角色立绘背景特效讲解
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3.1 动漫Q版角色结构讲解 01
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3.2 动漫Q版角色结构讲解 02
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3.3 动漫Q版角色结构讲解 03
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4.1 动漫Q版角色绘制讲解 01
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4.2 动漫Q版角色绘制讲解 02
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5.1 动漫角色立绘背景讲解
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5.2 动漫IP角色制作讲解
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选修:技能图标绘制
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1.1 游戏UI技能图标制作讲解 01
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1.2 游戏UI技能图标绘制讲解 02
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1.3 游戏UI技能图标绘制讲解 03
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2.1 游戏UI技能图标绘制讲解 04
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2.2 游戏UI技能图标绘制讲解 05
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2.3 游戏UI技能图标绘制讲解 06
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3.1 游戏UI技能图标绘制讲解 07
-
3.2 游戏UI技能图标绘制讲解 08
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4.1 游戏UI徽章图标绘制讲解 01
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4.2 游戏UI徽章图标绘制讲解 02
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4.3 游戏UI徽章图标绘制讲解 03
-
5.1 游戏UI徽章图标绘制讲解 04
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5.2 游戏UI徽章图标绘制讲解 05
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选修:功能图标绘制
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1.1 游戏UI功能图标绘制讲解 01
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1.2 游戏UI功能图标绘制讲解 02
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1.3 游戏UI功能图标绘制讲解 03
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2.1 游戏UI功能图标绘制讲解 04
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2.2 游戏UI功能图标绘制讲解 05
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3.1 游戏UI功能图标绘制讲解 06
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3.2 游戏UI功能图标绘制讲解 07
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3.3 游戏UI功能图标绘制讲解 08
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4.1 游戏UI功能图标绘制讲解 09
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4.2 游戏UI功能图标绘制讲解 10
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5.1 游戏UI功能图标风格拓展讲解
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5.2 课程总结
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选修:活动界面设计课
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1.1 游戏UI国风界面讲解 01
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1.2 游戏UI国风界面讲解 02
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1.3 游戏UI国风界面讲解 03
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1.4 游戏UI国风界面讲解 04
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2.1 游戏UI国风界面讲解 05
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2.2 游戏UI国风界面讲解 06
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2.3 游戏UI国风界面讲解 07
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2.4 游戏UI国风界面讲解 08
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3.1 游戏UI国风成就界面讲解 01
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3.2 游戏UI国风成就界面讲解 02
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3.3 游戏UI国风成就界面讲解 03
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3.4 游戏UI国风成就界面讲解 04
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4.1 游戏UI国风成就界面讲解 05
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4.2 游戏UI国风成就界面讲解 06
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4.3 游戏UI国风成就界面讲解 07
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4.4 游戏UI国风成就界面讲解 08
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5.1 游戏UI二级活动界面讲解 01
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5.2 游戏UI二级活动界面讲解 02
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5.3 游戏UI二级活动界面讲解 03
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5.4 游戏UI二级活动界面讲解 04
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选修:游戏LOGO设计课
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1.1 游戏LOGO设计讲解 01
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1.2 游戏LOGO设计讲解 02
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1.3 游戏字体LOGO设计讲解 01
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1.4 游戏字体LOGO设计讲解 02
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2.1 游戏字体LOGO设计讲解 03
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2.2 游戏字体LOGO设计讲解 04
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2.3 游戏字体LOGO设计讲解 05
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2.4 游戏字体LOGO设计讲解 06
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3.1 游戏字体LOGO设计讲解 07
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3.2 游戏字体LOGO设计讲解 08
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3.3 游戏字体LOGO设计讲解 09
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3.4 游戏字体LOGO设计讲解 10
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4.1 游戏欧美风格LOGO设计讲解 01
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4.2 游戏欧美风格LOGO设计讲解 02
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4.3 游戏欧美风格LOGO设计讲解 03
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4.4 游戏欧美风格LOGO设计讲解 04
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5.1 游戏欧美风格LOGO设计讲解 05
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5.2 游戏欧美风格LOGO设计讲解 06
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5.3 游戏欧美风格LOGO设计讲解 07
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5.4 游戏UI欧美图标制作补充讲解及总结
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