章节
笔记
游戏原画第一阶段
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软件与绘画基础
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多功能图标设计
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游戏界面基础设计
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游戏界面高级设计
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游戏道具实战设计
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游戏载具实战设计
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小场景基础设计
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小场景高级设计
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Q版角色形体设计
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Q版角色材质表现
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二次元角色形体设计
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二次元角色形体表现
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欧美卡通角色形体设计
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欧美卡通角色材质表现
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MOBA角色形体设计
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MOBA角色形体表现
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欧美卡通建筑结构设计
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欧美卡通建筑结构表现
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欧美写实建筑结构设计
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欧美写实建筑结构表现
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中式单体建筑结构设计
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中式单体建筑结构表现
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场景气氛图设计Ⅰ
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场景气氛图设计Ⅱ
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写实角色形体设计
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写实角色材质表现
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生物角色形体设计
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生物角色材质表现
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商业立绘构图设计
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商业立绘材质表现
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毕业设计Ⅰ
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毕业设计Ⅱ
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UI基础工具与控件
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基础图标与质感
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主界面设计课
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二级界面设计课
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游戏山体设计课
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游戏植被设计课
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横版场景设计课
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场景氛围表现课
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单体建筑基础设计课
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单体建筑高级设计课
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Q版单体建筑设计课
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Q版单体建筑刻画课
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动漫肖像设计课
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动漫角色设计课I
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动漫角色设计课II
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阶段总结
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人体造型课
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人体表现课
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人体头像课
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质感表现课
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Q版角色设计课
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Q版角色表现课
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二次元角色设计课
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二次元角色表现课
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唯美古风角色设计课
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唯美古风角色表现课
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科幻角色设计课
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科幻角色表现课
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美宣设计课
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美宣表现课
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毕业设计课II
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毕业设计课I
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选修:技能图标绘制
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选修:功能图标绘制
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选修:活动界面设计课
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选修:游戏LOGO设计课
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