章节
笔记
游戏原画第八阶段
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软件与绘画基础
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1.1 游戏UI介绍讲解
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1.2 游戏UI绘制讲解 01
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2.1 游戏UI绘制讲解 02
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2.2 游戏UI绘制讲解 03
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2.3 游戏UI绘制讲解 04
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3.1 光影关系讲解
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3.2 游戏UI图标联想与设计讲解 01
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3.3 游戏UI图标联想与设计讲解 02
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3.4 游戏UI图标联想与设计讲解 03
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4.1 游戏UI进度条图标制作讲解 01
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4.2 游戏UI进度条图标制作讲解 02
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4.3 游戏UI进度条图标制作讲解 03
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4.4 游戏UI进度条图标制作讲解 04
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5.1 PS工具操作回顾
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5.2 游戏UI图标icon细化讲解 01
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5.3 游戏UI图标icon细化讲解 02
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多功能图标设计
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1.1 游戏UI材质讲解 01
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1.2 游戏UI材质讲解 02
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1.3 游戏UI材质讲解 03
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2.1 游戏UI材质细化讲解 01
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2.2 游戏UI材质细化讲解 02
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3.1 素描知识之透视讲解
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3.2 游戏UI道具装备绘制讲解 01
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3.3 游戏UI道具装备绘制讲解 02
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3.4 游戏UI道具装备绘制讲解 03
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3.5 游戏UI道具装备绘制讲解 04
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4.1 游戏UI扁平光感icon绘制讲解 01
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4.2 游戏UI扁平光感icon绘制讲解 02
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4.3 游戏UI扁平光感icon绘制讲解 03
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5.1 色彩知识讲解
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5.2 游戏UI扁平光感icon细化讲解 01
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5.3 游戏UI扁平光感icon细化讲解 02
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5.4 游戏UI扁平光感icon细化讲解 03
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游戏界面基础设计
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1.1 游戏UI界面及行业概述
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1.2 游戏UI界面种类讲解
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2.1 游戏UI欧美界面风格讲解 01
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2.2 游戏UI欧美界面风格讲解 02
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3.1 游戏UI色彩搭配比例及二次元界面讲解 01
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3.2 游戏UI二次元界面讲解 02
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4.1 游戏UI二次元界面讲解 03
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4.2 游戏UI二次元界面讲解 04
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5.1 游戏UI界面LOGO讲解 01
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5.2 游戏UI界面LOGO讲解 02
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5.3 游戏UI界面LOGO讲解 03
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5.4 游戏UI界面LOGO讲解 04
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游戏界面高级设计
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1.1 游戏Q版界面讲解 01
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1.2 游戏Q版界面讲解 02
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1.3 游戏Q版界面讲解 03
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1.4 游戏Q版界面讲解 04
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2.1 游戏Q版界面细化讲解 01
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2.2 游戏Q版界面细化讲解 02
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2.3 游戏Q版界面细化讲解 03
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2.4 游戏Q版界面细化讲解 04
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3.1 游戏UI国风界面讲解 01
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3.2 游戏UI国风界面讲解 02
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3.3 游戏UI国风界面讲解 03
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4.1 游戏UI国风界面细化讲解 01
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4.2 游戏UI国风界面细化讲解 02
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4.3 游戏UI国风界面细化讲解 03
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5.1 游戏UI国风界面LOGO讲解 01
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5.2 游戏UI国风界面LOGO讲解 02
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5.3 游戏UI国风界面LOGO讲解 03
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游戏道具实战设计
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游戏载具实战设计
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小场景基础设计
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小场景高级设计
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Q版角色形体设计
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Q版角色材质表现
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二次元角色形体设计
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二次元角色形体表现
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欧美卡通角色形体设计
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欧美卡通角色材质表现
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MOBA角色形体设计
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MOBA角色形体表现
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欧美卡通建筑结构设计
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欧美卡通建筑结构表现
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欧美写实建筑结构设计
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欧美写实建筑结构表现
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中式单体建筑结构设计
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中式单体建筑结构表现
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场景气氛图设计Ⅰ
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场景气氛图设计Ⅱ
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写实角色形体设计
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写实角色材质表现
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生物角色形体设计
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生物角色材质表现
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商业立绘构图设计
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商业立绘材质表现
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毕业设计Ⅰ
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毕业设计Ⅱ
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UI基础工具与控件
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1.1 游戏UI课程介绍
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1.2 PS软件讲解 01
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1.3 PS软件讲解 02
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2.1 PS软件讲解 03
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2.2 PS软件讲解 04
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2.3 游戏UI图标绘制讲解 01
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2.4 游戏UI图标绘制讲解 02
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3.1 游戏UI图标绘制讲解 03
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3.2 游戏UI图标绘制讲解 04
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3.3 游戏UI图标绘制讲解 05
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4.1 游戏UI图标绘制讲解 01
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4.2 游戏UI图标绘制讲解 02
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4.3 游戏UI图标绘制讲解 03
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5.1 游戏UI进度条绘制讲解 01
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5.2 游戏UI进度条绘制讲解 02
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5.3 游戏UI进度条绘制讲解 03
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基础图标与质感
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1.1 游戏UI宝石装备图标绘制讲解 01
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1.2 游戏UI宝石装备图标绘制讲解 02
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1.3 游戏UI宝石装备图标绘制讲解 03
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2.1 游戏UI武器装备图标绘制讲解 01
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2.2 游戏UI武器装备图标绘制讲解 02
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2.3 游戏UI武器装备图标绘制讲解 03
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3.1 游戏UI护具装备图标绘制讲解 01
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3.2 游戏UI护具装备图标绘制讲解 02
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3.3 游戏UI护具装备图标绘制讲解 03
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4.1 游戏UI宝箱装备图标绘制讲解 01
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4.2 游戏UI宝箱装备图标绘制讲解 02
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4.3 游戏UI宝箱装备图标绘制讲解 03
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5.1 游戏UI食物道具图标绘制讲解 01
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5.2 游戏UI食物道具图标绘制讲解 02
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5.3 游戏UI食物道具图标绘制讲解 03
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主界面设计课
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1.1 游戏UI界面讲解
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1.2 游戏UI工作流程讲解
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1.3 游戏UI界面设计讲解 01
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1.4 游戏UI界面设计讲解 02
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2.1 游戏UI一级界面讲解 01
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2.2 游戏UI一级界面讲解 02
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2.3 游戏UI一级界面讲解 03
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2.4 游戏UI一级界面讲解 04
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3.1 游戏UI一级界面讲解 05
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3.2 游戏UI一级界面讲解 06
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3.3 游戏UI一级界面讲解 07
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3.4 游戏UI一级界面讲解 08
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4.1 游戏UI战斗界面讲解 01
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4.2 游戏UI战斗界面讲解 02
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4.3 游戏UI战斗界面讲解 03
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4.4 游戏UI战斗界面讲解 04
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5.1 游戏UI战斗界面细化讲解 01
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5.2 游戏UI战斗界面细化讲解 02
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5.3 游戏UI战斗界面细化讲解 03
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5.4 游戏UI战斗界面细化讲解 04
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二级界面设计课
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1.1 游戏UI二次元界面讲解 01
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1.2 游戏UI二次元界面讲解 02
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1.3 游戏UI二次元界面讲解 03
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1.4 游戏UI二次元界面讲解 04
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2.1 游戏UI二次元界面讲解 05
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2.2 游戏UI二次元界面讲解 06
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2.3 游戏UI二次元界面讲解 07
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2.4 游戏UI二次元界面讲解 08
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3.1 游戏UI欧美界面讲解 01
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3.2 游戏UI欧美界面讲解 02
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3.3 游戏UI欧美界面讲解 03
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3.4 游戏UI欧美界面讲解 04
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4.1 游戏UI欧美界面讲解 05
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4.2 游戏UI欧美界面讲解 06
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4.3 游戏UI欧美界面讲解 07
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4.4 游戏UI欧美界面讲解 08
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5.1 游戏UI结算界面讲解 01
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5.2 游戏UI结算界面讲解 02
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5.3 游戏UI结算界面讲解 03
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5.4 游戏UI结算界面讲解 04
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游戏山体设计课
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1.1 游戏原画山石设计讲解 01
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1.2 游戏原画山石设计讲解 02
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2.1 游戏原画山石设计讲解 03
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2.2 游戏原画山石设计讲解 04
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3.1 游戏原画山石案例讲解 01
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3.2 游戏原画山石案例讲解 02
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4.1 游戏原画环境材质讲解 01
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4.2 游戏原画环境材质讲解 02
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5.1 游戏原画山石案例细化讲解 01
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5.2 游戏原画山石案例细化讲解 02
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游戏植被设计课
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1.1 游戏原画植被树木讲解 01
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1.2 游戏原画植被树木讲解 02
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2.1 游戏原画植被菌类讲解 01
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2.2 游戏原画植被菌类讲解 02
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3.1 游戏原画植被案例讲解 01
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3.2 游戏原画植被案例讲解 02
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4.1 游戏原画植被案例讲解 03
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4.2 游戏原画植被案例讲解 04
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5.1 游戏原画植被案例讲解 05
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5.2 游戏原画植被案例讲解 06
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横版场景设计课
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1.1 游戏原画横版场景讲解 01
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1.2 游戏原画横版场景讲解 02
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2.1 游戏原画横版场景讲解 03
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2.2 游戏原画横版场景案例讲解 01
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3.2 游戏原画横版场景案例讲解 03
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3.1 游戏原画横版场景案例讲解 02
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4.1 游戏原画横版场景案例讲解 04
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4.2 游戏原画横版场景案例讲解 05
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5.1 游戏原画横版场景案例讲解 06
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5.2 游戏原画横版场景案例讲解 07
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场景氛围表现课
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1.1 游戏原画横版场景案例细节讲解 01
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1.2 游戏原画横版场景案例细节讲解 02
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2.1 游戏原画横版场景气氛讲解 01
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2.2 游戏原画横版场景气氛讲解 02
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3.1 游戏原画横版场景气氛讲解 03
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3.2 游戏原画横版场景气氛讲解 04
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4.1 游戏原画横版场景气氛讲解 05
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4.2 游戏原画横版场景气氛讲解 06
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5.1 游戏原画横版场景气氛讲解 07
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5.2 游戏原画横版场景气氛讲解 08
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单体建筑基础设计课
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1.1 游戏原画横版场景讲解
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1.2 Blender软件操作讲解 01
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1.3 Blender软件操作讲解 02
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1.4 Blender软件操作讲解 03
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2.1 Blender桥梁模型制作 01
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2.2 Blender桥梁模型制作 02
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2.3 Blender桥梁模型制作 03
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2.4 Blender桥梁模型制作 04
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3.1 游戏原画人文建筑讲解
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3.2 Blender房屋模型制作 01
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3.3 Blender房屋模型制作 02
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4.1 游戏原画中式建筑部件讲解
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4.2 Blender房屋模型制作 03
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4.3 Blender房屋模型制作 04
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5.1 Blender房屋模型制作 05
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5.2 Blender房屋模型制作 06
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单体建筑高级设计课
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1.1 Blender房屋模型细节制作 01
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1.2 Blender房屋模型细节制作 02
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2.1 Blender房屋模型细节制作 03
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2.2 Blender房屋模型细节制作 03
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3.1 Blender房屋颜色添加讲解 01
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3.2 Blender房屋颜色添加讲解 02
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4.1 Blender房屋颜色添加讲解 03
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4.2 Blender房屋颜色添加讲解 04
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5.1 Blender房屋颜色添加讲解 05
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5.2 Blender房屋颜色添加讲解 06
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Q版单体建筑设计课
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1.1 游戏原画西方建筑及Q版建筑讲解
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1.2 游戏原画Q版场景绘制讲解
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2.1 Blender游戏原画Q版场景制作讲解 01
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2.2 Blender游戏原画Q版场景制作讲解 02
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3.1 Blender游戏原画Q版场景制作讲解 03
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3.2 Blender游戏原画Q版场景制作讲解 04
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4.1 Blender游戏原画Q版场景制作讲解 05
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4.2 Blender游戏原画Q版场景制作讲解 06
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5.1 Blender游戏原画Q版场景制作讲解 07
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5.2 Blender游戏原画Q版场景制作讲解 08
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Q版单体建筑刻画课
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1.1 Blender游戏原画Q版场景细化制作 01
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1.2 Blender游戏原画Q版场景细化制作 02
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2.1 Blender游戏原画Q版场景细化制作 03
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2.2 Blender游戏原画Q版场景细化制作 04
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3.1 Blender游戏原画Q版场景细化制作 05
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3.2 Blender游戏原画Q版场景细化制作 06
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4.1 Blender游戏原画Q版场景细化制作 07
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4.2 Blender游戏原画Q版场景细化制作 08
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5.1 Blender游戏原画Q版场景细化制作 09
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5.2 本阶段课程总结
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动漫肖像设计课
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1.1 SAI软件讲解 01
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1.2 SAI软件讲解 02
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1.3 二次元头像绘制讲解 01
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1.4 二次元头像绘制讲解 02
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2.1 二次元头发绘制讲解 01
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2.2 二次元头发绘制讲解 02
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2.3 二次元头发绘制讲解 03
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2.4 二次元胸像绘制讲解 01
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3.1 光影绘制讲解 01
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3.2 光影绘制讲解 02
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3.3 光影绘制讲解 03
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3.4 光影绘制讲解 04
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4.1 二次元胸像刻画讲解 01
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4.2 二次元胸像刻画讲解 02
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4.3 二次元胸像刻画讲解 03
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4.4 二次元胸像刻画讲解 04
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5.1 二次元胸像刻画讲解 05
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5.2 二次元胸像刻画讲解 06
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动漫角色设计课I
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1.1 动漫男生头像绘制 01
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1.2 动漫男生头像绘制 02
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1.3 头像刻画补充讲解
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2.1 动漫人体结构讲解 01
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2.2 动漫人体结构讲解 02
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2.3 动漫人体结构讲解 03
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3.1 动漫角色设定讲解
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3.2 动漫角色服装剪裁讲解 01
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3.3 动漫角色服装剪裁讲解 02
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3.4 动漫角色服装剪裁讲解 03
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4.1 动漫角色立绘讲解 01
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4.2 动漫角色立绘讲解 02
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5.1 动漫角色立绘细化讲解 01
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5.2 动漫角色立绘细化讲解 02
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动漫角色设计课II
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1.1 动漫角色立绘色彩搭配讲解 01
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1.2 动漫角色立绘色彩搭配讲解 02
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1.3 动漫角色立绘色彩搭配讲解 03
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2.1 动漫角色立绘光源讲解 01
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2.2 动漫角色立绘光源讲解 02
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3.1 动漫角色立绘刻画讲解 01
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3.2 动漫角色立绘刻画讲解 02
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3.3 动漫角色立绘刻画讲解 03
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4.1 动漫角色立绘刻画讲解 04
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4.2 动漫角色立绘刻画讲解 05
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4.3 动漫角色立绘刻画讲解 06
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5.1 动漫角色立绘刻画讲解 07
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5.2 动漫角色立绘刻画讲解 08
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阶段总结
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1.1 动漫角色立绘背景元素讲解 01
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1.2 动漫角色立绘背景元素讲解 02
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1.3 动漫角色立绘背景元素讲解 03
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2.1 动漫角色立绘背景刻画讲解 01
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2.2 动漫角色立绘背景刻画讲解 02
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2.3 动漫角色立绘背景特效讲解
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3.1 动漫Q版角色结构讲解 01
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3.2 动漫Q版角色结构讲解 02
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3.3 动漫Q版角色结构讲解 03
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4.1 动漫Q版角色绘制讲解 01
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4.2 动漫Q版角色绘制讲解 02
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5.1 动漫角色立绘背景讲解
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5.2 动漫IP角色制作讲解
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人体造型课
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1.1 人体的重要性
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1.2 人体比例
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2.1 人体体块 01
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2.2 人体体块 02
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3.1 人体体块 03
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3.2 人体肌肉 01
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4.1 人体肌肉 02
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4.2 人体动态
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5.1 人体练习 01
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5.2 人体练习 02
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人体表现课
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1.1 肌肉学习概况
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1.2 胸腔肌肉体块
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2.1 手臂肌肉体块 01
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2.2 手臂肌肉体块 02
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3.1 手部肌肉体块 01
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3.2 手部肌肉体块 02
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4.1 背部与腿部肌肉体块
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4.2 腿部与脚部肌肉体块
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5.1 人体肌肉练习 01
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5.2 人体肌肉练习 02
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人体头像课
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1.1 头部大结构 01
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1.2 头部大结构 02
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2.1 男女性头部结构区别
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2.2 头部细节结构
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3.1 卡通头部绘制 01
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3.2 卡通头部绘制 02
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4.1 光影素描 01
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4.2 光影素描 02
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5.1 光影头像绘制 01
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5.2 光影头像绘制 02
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质感表现课
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1.1 金属材质的绘制
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1.2 宝石和肩甲的绘制
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2.1 胸甲的绘制
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2.2 布料与毛发的绘制
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3.1 设计中的平面构成
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3.2 胸像设计绘制 01
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4.1 胸像设计绘制 02
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4.2 设计中的细节处理
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5.1 胸像设计绘制 03
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5.2 胸像设计绘制 04
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Q版角色设计课
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4.2 Q版人物动态
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1.1 Q版人物比例
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5.1 Q版人物描线
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1.2 Q版男女人物区别 01
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5.2 Q版人物上色
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1.3 Q版男女人物区别 02
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Q版角色表现课
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1.4 五头身Q版人物比例
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2.1 Q版人物头像五官 01
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1.1 色彩的选择
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2.2 Q版人物头像五官 02
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1.2 画面大关系绘制
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2.3 Q版人物头发
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2.1 画面中的虚实关系
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3.1 Q版人物设定 01
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2.2 画面细节刻画 01
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3.2 Q版人物设定 02
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3.1 画面细节刻画 02
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4.1 Q版武器设定
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3.2 画面后期调整
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4.1 作品包装 01
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4.2 作品包装 02
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5.1 欧美卡通 01
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5.2 欧美卡通 02
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二次元角色设计课
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1.1 二次元概念特征
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1.2 二次元女性头部
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2.1 二次元男性头部
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2.2 二次元头部绘制注意事项
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3.1 二次元人物动态
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3.2 二次元人物透视
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4.1 二次元人物设计 01
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4.2 二次元人物设计 02
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5.1 二次元衣服褶皱 01
-
5.2 二次元衣服褶皱 02
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二次元角色表现课
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1.1 二次元头像刻画 01
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1.2 二次元头像刻画 02
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2.1 二次元衣物刻画 01
-
2.2 二次元衣物刻画 02
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3.1 二次元平涂人物立绘 01
-
3.2 二次元平涂人物立绘 02
-
4.1 二次元薄涂人物立绘 01
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4.2 二次元薄涂人物立绘 02
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5.1 二次元技法总结 01
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5.2 二次元技法总结 02
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唯美古风角色设计课
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1.1 国风人物概念
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1.2 国风人物姿态设计
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2.1 国风人物衣物发饰设计 01
-
2.2 国风人物衣物发饰设计 02
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3.1 国风人物脸部设计
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3.2 国风人物线稿整理
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4.1 国风人物亮暗处理 01
-
4.2 国风人物亮暗处理 02
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5.1 国风人物上色 01
-
5.2 国风人物上色 02
-
唯美古风角色表现课
-
1.1 国风人物脸部刻画
-
1.2 国风人物头发刻画
-
2.1 国风人物衣物布料 01
-
2.2 国风人物衣物布料 02
-
3.1 国风人物细节参考 01
-
3.2 国风人物细节参考 02
-
4.1 国风人物配件处理 01
-
4.2 国风人物配件处理 02
-
5.1 国风人物多视图 01
-
5.2 国风人物多视图 02
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科幻角色设计课
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1.1 赛博朋克概念
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1.2 科幻角色设计方法
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2.1 科幻角色衣物设计 01
-
2.2 科幻角色衣物设计 02
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3.1 科幻角色机械设计 01
-
3.2 科幻角色机械设计 02
-
4.1 科幻角色光影设计 01
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4.2 科幻角色光影设计 02
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5.1 科幻角色配色 01
-
5.2 科幻角色配色 02
-
科幻角色表现课
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1.1 科幻角色头部细化
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1.2 科幻机械元素设计方法
-
2.1 科幻机械元素塑造刻画方法 01
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2.2 科幻机械元素塑造刻画方法 02
-
3.1 角色人体姿势剪影设计
-
3.2 科幻角色细化
-
4.1 科幻机械角色设计 01
-
4.2 科幻机械角色设计 02
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5.1 透明材质绘制 01
-
5.2 透明材质绘制 02
-
美宣设计课
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1.1 美宣绘制资料准备
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1.2 美宣线稿绘制
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2.1 美宣亮暗绘制
-
2.2 美宣细节设计
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3.1 美宣叠色绘制 01
-
3.2 美宣叠色绘制 02
-
4.1 美宣细节塑造绘制 01
-
4.2 美宣细节塑造绘制 02
-
5.1 美宣细节绘制 01
-
5.2 美宣细节绘制 02
-
美宣表现课
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1.1 美宣绘制细化练习方法
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毕业设计课II
-
1.2 美宣绘制细化示范
-
2.1 美宣不同材质绘制 01
-
2.2 美宣不同材质绘制 02
-
3.1 美宣光效设计 01
-
3.2 美宣光效设计 02
-
4.1 作品集的制作说明与模拟测试
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4.2 不同元素的绘制
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5.1 造型设计 01
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5.2 造型设计 02
-
毕业设计课I
-
选修:技能图标绘制
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1.1 游戏UI技能图标制作讲解 01
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1.2 游戏UI技能图标绘制讲解 02
-
1.3 游戏UI技能图标绘制讲解 03
-
2.1 游戏UI技能图标绘制讲解 04
-
2.2 游戏UI技能图标绘制讲解 05
-
2.3 游戏UI技能图标绘制讲解 06
-
3.1 游戏UI技能图标绘制讲解 07
-
3.2 游戏UI技能图标绘制讲解 08
-
4.1 游戏UI徽章图标绘制讲解 01
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4.2 游戏UI徽章图标绘制讲解 02
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4.3 游戏UI徽章图标绘制讲解 03
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5.1 游戏UI徽章图标绘制讲解 04
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5.2 游戏UI徽章图标绘制讲解 05
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选修:功能图标绘制
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1.1 游戏UI功能图标绘制讲解 01
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1.2 游戏UI功能图标绘制讲解 02
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1.3 游戏UI功能图标绘制讲解 03
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2.1 游戏UI功能图标绘制讲解 04
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2.2 游戏UI功能图标绘制讲解 05
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3.1 游戏UI功能图标绘制讲解 06
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3.2 游戏UI功能图标绘制讲解 07
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3.3 游戏UI功能图标绘制讲解 08
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4.1 游戏UI功能图标绘制讲解 09
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4.2 游戏UI功能图标绘制讲解 10
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5.1 游戏UI功能图标风格拓展讲解
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5.2 课程总结
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选修:活动界面设计课
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1.1 游戏UI国风界面讲解 01
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1.2 游戏UI国风界面讲解 02
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1.3 游戏UI国风界面讲解 03
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1.4 游戏UI国风界面讲解 04
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2.1 游戏UI国风界面讲解 05
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2.2 游戏UI国风界面讲解 06
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2.3 游戏UI国风界面讲解 07
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2.4 游戏UI国风界面讲解 08
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3.1 游戏UI国风成就界面讲解 01
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3.2 游戏UI国风成就界面讲解 02
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3.3 游戏UI国风成就界面讲解 03
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3.4 游戏UI国风成就界面讲解 04
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4.1 游戏UI国风成就界面讲解 05
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4.2 游戏UI国风成就界面讲解 06
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4.3 游戏UI国风成就界面讲解 07
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4.4 游戏UI国风成就界面讲解 08
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5.1 游戏UI二级活动界面讲解 01
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5.2 游戏UI二级活动界面讲解 02
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5.3 游戏UI二级活动界面讲解 03
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5.4 游戏UI二级活动界面讲解 04
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选修:游戏LOGO设计课
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1.1 游戏LOGO设计讲解 01
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1.2 游戏LOGO设计讲解 02
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1.3 游戏字体LOGO设计讲解 01
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1.4 游戏字体LOGO设计讲解 02
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2.1 游戏字体LOGO设计讲解 03
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2.2 游戏字体LOGO设计讲解 04
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2.3 游戏字体LOGO设计讲解 05
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2.4 游戏字体LOGO设计讲解 06
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3.1 游戏字体LOGO设计讲解 07
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3.2 游戏字体LOGO设计讲解 08
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3.3 游戏字体LOGO设计讲解 09
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3.4 游戏字体LOGO设计讲解 10
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4.1 游戏欧美风格LOGO设计讲解 01
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4.2 游戏欧美风格LOGO设计讲解 02
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4.3 游戏欧美风格LOGO设计讲解 03
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4.4 游戏欧美风格LOGO设计讲解 04
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5.1 游戏欧美风格LOGO设计讲解 05
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5.2 游戏欧美风格LOGO设计讲解 06
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5.3 游戏欧美风格LOGO设计讲解 07
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5.4 游戏UI欧美图标制作补充讲解及总结
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