章节
笔记
三维特效基础班
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Houdini基础技巧课
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1.1 Houdini软件安装
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1.2 Houdini软件基础 01
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1.3 Houdini软件基础 02
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1.4 Houdini软件基础 03
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1.5 雪球案例 01
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1.6 雪球案例 02
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1.7 旋转楼梯案例 01
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2.1 旋转楼梯案例 02
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2.2 旋转楼梯案例 03
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2.3 旋转楼梯案例 04
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2.4 桥梁案例 01
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2.5 桥梁案例 02
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2.6 桥梁案例 03
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2.7 桥梁案例 04
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3.1 宫殿案例 01
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3.2 宫殿案例 02
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3.3 宫殿案例 03
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3.4 宫殿案例 04
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3.5 宫殿案例 05
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4.1 宫殿案例 06
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4.2 宫殿案例 07
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4.3 知识点 - copy节点 01
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4.4 知识点 - copy节点 02
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4.5 知识点 - copy节点 03
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4.6 漂浮岛案例 01
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4.7 漂浮岛案例 02
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5.1 漂浮岛案例 03
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5.2 漂浮岛案例 04
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5.3 漂浮岛案例 05
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5.4 漂浮岛案例 06
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Houdini渲染合成课
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1.1 漂浮岛案例 - 灯光渲染 01
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1.2 漂浮岛案例 - 灯光渲染 02
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1.3 漂浮岛案例 - 材质渲染 01
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1.4 漂浮岛案例 - 材质渲染 02
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1.5 漂浮岛案例 - 材质渲染 03
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1.6 漂浮岛案例 - 材质渲染 04
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2.1 VDB节点操作 01
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2.2 VDB节点操作 02
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2.3 多眼怪案例 01
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2.4 多眼怪案例 02
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2.5 多眼怪案例 03
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2.6 多眼怪案例 04
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2.7 多眼怪案例 05
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3.1 多眼怪案例 06
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3.2 多眼怪案例 07
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3.3 多眼怪案例 08
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3.4 多眼怪案例 09
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4.1 多眼怪案例 10
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4.2 多眼怪案例 11
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4.3 多眼怪案例 12
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4.4 多眼怪案例 13
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4.5 多眼怪案例 14
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4.6 多眼怪案例 15
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Houdini程序建模课
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1.1 物体形态调整
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1.2 人体动态 - 拖尾效果 01
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1.3 人体动态 - 拖尾效果 02
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1.4 人体动态 - 金属效果
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2.1 人体动态 - 发光效果 01
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2.2 人体动态 - 发光效果 02
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2.3 人体动态 - 彩色斜块效果 01
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2.4 人体动态 - 彩色斜块效果 02
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2.5 人体动态 - 积木效果
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2.6 人体动态 - 多材质碎石块效果
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3.1 Houdini渲染模块 01
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3.2 Houdini渲染模块 02
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3.3 Houdini渲染模块 03
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3.4 Houdini渲染模块 04
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3.5 人体动态 - 盖头布效果 01
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3.6 人体动态 - 盖头布效果 02
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3.7 人体动态 - 长毛效果
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4.1 人体动态 - 彩条效果
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4.2 维纳斯案例 01
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4.3 维纳斯案例 02
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4.4 字体 - 藤曼效果
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Houdini地编虚幻课
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1.1 Houdini地形制作 01
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1.2 Houdini地形制作 02
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1.3 Houdini地形制作 03
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1.4 雪山案例 01
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1.5 雪山案例 02
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2.1 雪山案例 03
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2.2 雪山案例 04
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2.3 林间跑道案例 01
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2.4 林间跑道案例 02
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3.1 SpeedTree Modeler软件操作 01
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3.2 SpeedTree Modeler软件操作 02
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3.3 UE4软件操作 01
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3.4 UE4软件操作 02
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3.5 UE4软件操作 03
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3.6 UE4软件操作 04
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3.7 林间跑道案例 03
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4.1 林间跑道案例 04
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4.2 林间跑道案例 05
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4.3 林间跑道案例 06
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4.4 林间跑道案例 07
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