章节
笔记
角色与故事版设计班
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世界观设计课 I
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世界观设计 01
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世界观设计 02
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世界观设计 03
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世界观设计 04
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世界观设计 05
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世界观设计 06
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世界观设计 07
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案例解析讲解 01
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案例解析讲解 02
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世界观设计 08
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世界观设计 09
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世界观设计课 II
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世界观设计 10
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世界观设计 11
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世界观设计 12
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世界观设计 13
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世界观设计 14
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室内戏 主题世界观 01
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室内戏 主题世界观 02
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室内戏 主题世界观 03
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室内戏 主题世界观 04
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室内戏 主题世界观 05
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室内戏 主题世界观 06
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基础道具模型制作课
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Maya界面布局介绍
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模型的创建
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案例雪人-挤出命令
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案例雪人-镜像复制
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案例雪人-预设笔刷和插入循环线
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案例雪人-打组和五角星的制作
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案例雪人-渲染以及保存
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旋转楼梯制作
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花纹的制作
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足球的创建
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软选择,笔刷库介绍
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渲染设置
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新建工程和指定工程
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曲线生成面
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曲线放样
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旋转成型
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布料系统
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布料系统-固定点和撕裂
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设置撤销步数
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晶格变形器,镜像复制
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内角卡线复制面
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桥接,补洞
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蜂窝网制作
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命令复习制作台灯
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布料做纹理
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马克杯的制作
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竹筐的制作上
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竹筐的制作下
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菠萝的制作
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桃子的制作
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基础道具贴图材质课
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导入图片起形和模型改线
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提取玻璃
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布尔运算
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制作Home键
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改线
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屏幕制作
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电焊工起型
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枪起型
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钢铁侠调大型
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调型提取结构
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改线
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雕刻笔刷
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钢铁侠头盔卡线
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钢铁侠脸部卡线
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iphone听筒布尔
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手机玻璃制作
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曲线分离,合并
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曲线映射到模型
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扬声器,螺丝钉
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履带
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绳索
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uv介绍,展UV 01
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uv介绍,展UV 02
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电池展UV
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手机天线
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颜色贴图
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凹凸贴图
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高光贴图
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摄像机搭建
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渲染设置
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不锈钢材质
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