章节
笔记
原画概念设计第二阶段
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插画商业设计课
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1.1 课程介绍
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1.2 MJ出图01
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1.3 MJ出图02
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1.4 PS软件基础
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2.1 吉祥物设计基本要求
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2.2 吉祥物AI出图
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2.3 吉祥物AI图修整
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2.4 吉祥物作品完善
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3.1 互联网插画
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3.2 运营插画
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3.3 PS插画修图
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4.1 二十四节气插画
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4.2 二十四节气插画AI生图
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4.3 二十四节气插画PS修图
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5.1 垫图及图片混合模式
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5.2 种子值
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5.3 作品集制作
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插画概念设计课
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1.1 道具设计
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1.2 道具设计-AI生图
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1.3 道具设计-剪影绘制
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1.4 道具设计-造型设计1
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1.5 道具设计-造型设计2
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1.6 道具设计-细节修改1
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1.7 道具设计-细节修改2
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2.1 角色设计
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2.2 角色设计-剪影绘制
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2.3 角色设计-服装设计
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2.4 角色设计-细节修改1
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2.5 角色设计-细节修改2
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2.6 角色设计-细节修改3
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3.1 细节把控
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3.2 角色设计-细节修改4
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3.3 角色设计-修改透视关系
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3.4 角色设计-布料纹路
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3.5 角色设计-手的画法
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3.6 角色设计-背景特效
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3.7 角色设计-其他视图
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4.1 室内场景设计
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4.2 透视原理
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4.3 透视关系应用
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4.4 场景构件重绘一
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4.5 场景构件重绘二
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4.6 场景构件重绘三
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5.1 场景氛围设计
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5.2 场景氛围设计02
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5.3 场景后期优化技巧01
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5.4 场景后期优化技巧02
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5.5 场景后期优化技巧03
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5.6 分镜头设计
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软件与绘画基础
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1.1 游戏UI介绍讲解
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1.2 游戏UI绘制讲解 01
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2.1 游戏UI绘制讲解 02
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2.2 游戏UI绘制讲解 03
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2.3 游戏UI绘制讲解 04
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3.1 光影关系讲解
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3.2 游戏UI图标联想与设计讲解 01
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3.3 游戏UI图标联想与设计讲解 02
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3.4 游戏UI图标联想与设计讲解 03
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4.1 游戏UI进度条图标制作讲解 01
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4.2 游戏UI进度条图标制作讲解 02
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4.3 游戏UI进度条图标制作讲解 03
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4.4 游戏UI进度条图标制作讲解 04
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5.1 PS工具操作回顾
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5.2 游戏UI图标icon细化讲解 01
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5.3 游戏UI图标icon细化讲解 02
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多功能图标设计
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1.1 游戏UI材质讲解 01
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1.2 游戏UI材质讲解 02
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1.3 游戏UI材质讲解 03
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2.1 游戏UI材质细化讲解 01
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2.2 游戏UI材质细化讲解 02
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3.1 素描知识之透视讲解
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3.2 游戏UI道具装备绘制讲解 01
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3.3 游戏UI道具装备绘制讲解 02
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3.4 游戏UI道具装备绘制讲解 03
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3.5 游戏UI道具装备绘制讲解 04
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4.1 游戏UI扁平光感icon绘制讲解 01
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4.2 游戏UI扁平光感icon绘制讲解 02
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4.3 游戏UI扁平光感icon绘制讲解 03
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5.1 色彩知识讲解
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5.2 游戏UI扁平光感icon细化讲解 01
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5.3 游戏UI扁平光感icon细化讲解 02
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5.4 游戏UI扁平光感icon细化讲解 03
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游戏界面基础设计
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1.1 游戏UI界面及行业概述
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1.2 游戏UI界面种类讲解
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2.1 游戏UI欧美界面风格讲解 01
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2.2 游戏UI欧美界面风格讲解 02
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3.1 游戏UI色彩搭配比例及二次元界面讲解 01
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3.2 游戏UI二次元界面讲解 02
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4.1 游戏UI二次元界面讲解 03
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4.2 游戏UI二次元界面讲解 04
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5.1 游戏UI界面LOGO讲解 01
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5.2 游戏UI界面LOGO讲解 02
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5.3 游戏UI界面LOGO讲解 03
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5.4 游戏UI界面LOGO讲解 04
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游戏界面高级设计
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1.1 游戏Q版界面讲解 01
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1.2 游戏Q版界面讲解 02
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1.3 游戏Q版界面讲解 03
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1.4 游戏Q版界面讲解 04
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2.1 游戏Q版界面细化讲解 01
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2.2 游戏Q版界面细化讲解 02
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2.3 游戏Q版界面细化讲解 03
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2.4 游戏Q版界面细化讲解 04
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3.1 游戏UI国风界面讲解 01
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3.2 游戏UI国风界面讲解 02
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3.3 游戏UI国风界面讲解 03
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4.1 游戏UI国风界面细化讲解 01
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4.2 游戏UI国风界面细化讲解 02
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4.3 游戏UI国风界面细化讲解 03
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5.1 游戏UI国风界面LOGO讲解 01
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5.2 游戏UI国风界面LOGO讲解 02
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5.3 游戏UI国风界面LOGO讲解 03
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游戏道具实战设计
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1.1 游戏原画行业介绍
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1.2 游戏原画商品摊位绘制讲解 01
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2.1 游戏原画商品摊位绘制讲解 02
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2.2 游戏原画商品摊位绘制讲解 03
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3.1 游戏原画商品摊位绘制讲解 04
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3.2 游戏原画商品摊位绘制讲解 05
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4.1 游戏原画商品摊位绘制讲解 06
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4.2 游戏原画商品摊位绘制讲解 07
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5.1 游戏原画商品摊位上色讲解 01
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5.2 游戏原画商品摊位上色讲解 02
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游戏载具实战设计
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1.1 游戏原画载具绘制讲解 01
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1.2 游戏原画载具绘制讲解 02
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2.1 游戏原画载具绘制讲解 03
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2.2 游戏原画载具绘制讲解 04
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3.1 游戏原画载具上色讲解 01
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3.2 游戏原画载具上色讲解 02
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4.1 游戏原画载具上色讲解 03
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4.2 游戏原画载具上色讲解 04
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5.1 游戏原画载具上色讲解 05
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5.2 游戏原画载具上色讲解 06
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小场景基础设计
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1.1 游戏原画小场景绘制讲解 01
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1.2 游戏原画小场景绘制讲解 02
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2.1 游戏原画小场景绘制讲解 03
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2.2 游戏原画小场景绘制讲解 04
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3.1 游戏原画小场景绘制讲解 05
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3.2 游戏原画小场景绘制讲解 06
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4.1 游戏原画小场景树木绘制讲解 01
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4.2 游戏原画小场景树木绘制讲解 02
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5.1 游戏原画小场景树木绘制讲解 03
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5.2 游戏原画小场景排版讲解
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小场景高级设计
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1.1 游戏原画小场景高级绘制讲解 01
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1.2 游戏原画小场景高级绘制讲解 02
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2.1 游戏原画小场景高级绘制讲解 03
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2.2 游戏原画小场景高级绘制讲解 04
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3.1 游戏原画小场景高级绘制讲解 05
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3.2 游戏原画小场景高级绘制讲解 06
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4.1 游戏原画小场景高级绘制讲解 07
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4.2 游戏原画小场景高级绘制讲解 08
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5.1 游戏原画小场景高级绘制讲解 09
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5.2 游戏原画小场景高级绘制讲解 10
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Q版角色形体设计
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1.1 课程介绍及人体比例讲解 01
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1.2 人体比例讲解 02
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1.3 人体比例讲解 03
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1.4 人体比例讲解 04
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2.1 Q版人体比例讲解
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2.2 Q版人体肌肉讲解
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2.3 Q版人体头像讲解 01
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2.4 Q版人体头像讲解 02
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3.1 角色设计方向讲解 01
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3.2 角色设计方向讲解 02
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3.3 角色设计方向讲解 03
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4.1 角色设计方向讲解 04
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4.2 角色动态讲解
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4.3 角色刻画讲解 01
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4.4 角色刻画讲解 02
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5.1 角色设计概括讲解
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5.2 兵器设计讲解 01
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5.3 兵器设计讲解 02
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Q版角色材质表现
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1.1 角色绘画技法讲解 01
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1.2 角色绘画技法讲解 02
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1.3 角色绘画技法讲解 03
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2.1 角色绘画技法讲解 04
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2.2 角色绘画技法讲解 05
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2.3 角色绘画技法讲解 06
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2.4 角色绘画技法讲解 07
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3.1 色彩配比讲解 01
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3.2 色彩配比讲解 02
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3.3 色彩配比讲解 03
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3.4 色彩配比讲解 04
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4.1 角色整体上色搭配讲解 01
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4.2 角色整体上色搭配讲解 02
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4.3 角色整体上色搭配讲解 03
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5.1 角色整体细节刻画讲解 01
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5.2 角色整体细节刻画讲解 02
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5.3 角色整体展示排版讲解
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二次元角色形体设计
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1.1 二次元头像绘制讲解 01
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1.2 二次元头像绘制讲解 02
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1.3 二次元头像绘制讲解 03
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1.4 二次元头像绘制讲解 04
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2.1 二次元头发绘制讲解 01
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2.2 二次元头发绘制讲解 02
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2.3 二次元头发绘制讲解 03
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2.4 二次元头发绘制讲解 04
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3.1 二次元角色人体讲解
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3.2 二次元角色服装讲解 01
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3.3 二次元角色服装讲解 02
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4.1 二次元形体姿态讲解
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4.2 二次元剪影讲解 01
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4.3 二次元剪影讲解 02
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5.1 二次元角色衣褶绘制讲解 01
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5.2 二次元角色衣褶绘制讲解 02
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5.3 二次元角色衣褶绘制讲解 03
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二次元角色形体表现
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1.1 二次元角色刻画讲解 01
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1.2 二次元角色刻画讲解 02
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2.1 二次元角色刻画讲解 03
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2.2 二次元角色刻画讲解 04
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2.3 二次元角色刻画讲解 05
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2.4 二次元角色刻画讲解 06
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3.1 二次元角色服装褶皱刻画讲解 01
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3.2 二次元角色服装褶皱刻画讲解 02
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3.3 二次元角色服装褶皱刻画讲解 03
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3.4 二次元角色服装褶皱刻画讲解 04
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4.1 二次元角色头发补充讲解
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4.2 二次元角色衣褶补充讲解
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4.3 二次元角色配饰刻画讲解
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5.1 二次元角色背景讲解 01
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5.2 二次元角色背景讲解 02
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欧美卡通角色形体设计
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1.1 卡通角色讲解 01
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1.2 卡通角色讲解 02
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2.1 卡通角色比例讲解 01
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2.2 卡通角色比例讲解 02
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3.1 卡通角色结构讲解 01
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3.2 卡通角色结构讲解 02
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4.1 卡通角色色彩搭配讲解 01
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4.2 卡通角色色彩搭配讲解 02
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5.1 基础人体结构讲解
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5.2 基础人体动态讲解
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欧美卡通角色材质表现
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1.1 角色布光讲解
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1.2 角色光影绘制讲解
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2.1 角色头部五官刻画讲解 01
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2.2 角色头部五官刻画讲解 02
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3.1 平面构成讲解
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3.2 神枪手角色案例绘制
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4.1 神枪手案例细化绘制 01
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4.2 神枪手案例细化绘制 02
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5.1 神枪手案例细化绘制 03
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5.2 三视图排版绘制过程
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MOBA角色形体设计
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1.1 MOBA英雄人体结构讲解 01
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1.2 MOBA英雄人体结构讲解 02
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2.1 人体骨骼肌肉讲解 01
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2.2 人体骨骼肌肉讲解 02
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3.1 人体手臂肩甲讲解
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3.2 人体手部刻画讲解
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4.1 MOBA英雄案例实操讲解 01
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4.2 MOBA英雄案例实操讲解 02
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5.1 MOBA英雄案例实操讲解 03
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5.2 MOBA英雄案例实操讲解 04
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MOBA角色形体表现
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1.1 MOBA装备材质刻画讲解 01
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1.2 MOBA装备材质刻画讲解 02
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2.1 衣物布褶刻画讲解
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2.2 角色毛发刻画讲解
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3.1 MOBA英雄头像及细节刻画讲解 01
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3.2 MOBA英雄细节刻画讲解 02
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4.1 MOBA英雄细节刻画讲解 03
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4.2 MOBA英雄细节刻画讲解 04
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5.1 作业版式讲解及思路拓展
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5.2 角色思路拓展绘制过程
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欧美卡通建筑结构设计
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1.1 Blender软件讲解 01
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1.2 Blender软件讲解 02
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2.1 建筑风格类别讲解
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2.2 建筑风格设计讲解
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3.1 建筑草图设计讲解
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3.2 建筑草图建模讲解 01
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4.1 建筑草图建模讲解 02
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4.2 建筑草图建模讲解 03
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5.1 建筑草图建模讲解 04
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5.2 建筑草图建模讲解 05
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欧美卡通建筑结构表现
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1.1 模型场景刻画讲解 01
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1.2 模型场景刻画讲解 02
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2.1 模型场景刻画讲解 03
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2.2 模型场景刻画讲解 04
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3.1 模型场景刻画讲解 05
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3.2 模型场景刻画讲解 06
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4.1 模型场景刻画讲解 07
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4.2 模型场景刻画讲解 08
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5.1 作品排版及场景速涂讲解 01
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5.2 场景速涂讲解 02
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欧美写实建筑结构设计
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1.1 写实建筑线稿绘制讲解 01
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1.2 写实建筑线稿绘制讲解 02
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2.1 写实建筑简模制作讲解 01
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2.2 写实建筑简模制作讲解 02
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3.1 写实建筑简模制作讲解 03
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3.2 写实建筑简模制作讲解 04
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4.1 写实建筑简模制作讲解 05
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4.2 写实建筑简模制作讲解 06
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5.1 写实建筑简模细化制作 01
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5.2 写实建筑简模细化制作 02
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欧美写实建筑结构表现
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1.1 游戏原画写实建筑场景细化讲解 01
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1.2 游戏原画写实建筑场景细化讲解 02
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2.1 游戏原画写实建筑场景细化讲解 03
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2.2 游戏原画写实建筑场景细化讲解 04
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3.1 游戏原画写实建筑场景细化讲解 05
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3.2 游戏原画写实建筑场景细化讲解 06
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4.1 游戏原画写实建筑场景细化讲解 07
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4.2 游戏原画写实建筑场景细化讲解 08
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5.1 游戏原画写实建筑场景细化讲解 09
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5.2 游戏原画写实建筑场景细化讲解 10
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中式单体建筑结构设计
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1.1 中式建筑设计讲解 01
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1.2 中式建筑设计讲解 02
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2.1 中式建筑草图绘制讲解 01
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2.2 中式建筑草图绘制讲解 02
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3.1 中式建筑草图模型制作 01
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3.2 中式建筑草图模型制作 02
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4.1 中式建筑草图模型制作 03
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4.2 中式建筑草图模型制作 04
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5.1 中式建筑草图模型制作 05
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5.2 中式建筑草图模型制作 06
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中式单体建筑结构表现
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1.1 中式建筑细节刻画讲解 01
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1.2 中式建筑细节刻画讲解 02
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2.1 中式建筑细节刻画讲解 03
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2.2 中式建筑细节刻画讲解 04
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3.1 中式建筑细节刻画讲解 05
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3.2 中式建筑细节刻画讲解 06
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4.1 中式建筑细节刻画讲解 07
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4.2 中式建筑细节刻画讲解 08
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5.1 中式建筑细节刻画讲解 09
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5.2 中式建筑细节刻画讲解 10
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场景气氛图设计Ⅰ
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1.1 基础构图讲解
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1.2 气氛图草稿绘制讲解
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2.1 气氛图草稿绘制流程 01
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2.2 气氛图草稿绘制流程 02
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3.1 气氛图草稿细节刻画 01
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1.2 游戏UI技能图标绘制讲解 02
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3.2 气氛图草稿细节刻画 02
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1.3 游戏UI技能图标绘制讲解 03
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4.1 气氛图草稿上色讲解 01
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2.1 游戏UI技能图标绘制讲解 04
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4.2 气氛图草稿上色讲解 02
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2.2 游戏UI技能图标绘制讲解 05
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5.1 气氛图草稿上色讲解 03
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2.3 游戏UI技能图标绘制讲解 06
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5.2 气氛图草稿上色讲解 04
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3.1 游戏UI技能图标绘制讲解 07
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场景气氛图设计Ⅱ
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3.2 游戏UI技能图标绘制讲解 08
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1.1 气氛图细化讲解 01
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4.1 游戏UI徽章图标绘制讲解 01
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1.2 气氛图细化讲解 02
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4.2 游戏UI徽章图标绘制讲解 02
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2.1 气氛图细化讲解 03
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4.3 游戏UI徽章图标绘制讲解 03
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2.2 气氛图细化讲解 04
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5.1 游戏UI徽章图标绘制讲解 04
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3.1 气氛图细化讲解 05
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5.2 游戏UI徽章图标绘制讲解 05
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3.2 气氛图细化讲解 06
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选修:功能图标绘制
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4.1 气氛图细化讲解 07
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1.1 游戏UI功能图标绘制讲解 01
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4.2 气氛图细化讲解 08
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1.2 游戏UI功能图标绘制讲解 02
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5.1 气氛图细化讲解 09
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1.3 游戏UI功能图标绘制讲解 03
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5.2 气氛图细化及设定图讲解
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2.1 游戏UI功能图标绘制讲解 04
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2.2 游戏UI功能图标绘制讲解 05
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3.1 游戏UI功能图标绘制讲解 06
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3.2 游戏UI功能图标绘制讲解 07
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3.3 游戏UI功能图标绘制讲解 08
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4.1 游戏UI功能图标绘制讲解 09
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4.2 游戏UI功能图标绘制讲解 10
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5.1 游戏UI功能图标风格拓展讲解
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5.2 课程总结
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写实角色形体设计
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1.1 写实风格思路解析
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1.2 写实角色体态绘制讲解 01
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1.3 写实角色体态绘制讲解 02
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1.4 写实角色体态绘制讲解 03
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2.1 写实角色体态设计讲解
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2.2 写实角色体态细化讲解 01
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2.3 写实角色体态细化讲解 02
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2.4 写实角色体态细化讲解 03
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3.1 写实角色服装绘制讲解 01
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3.2 写实角色服装绘制讲解 02
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3.4 写实角色服装绘制讲解 04
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3.3 写实角色服装绘制讲解 03
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4.1 写实角色武器绘制讲解
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4.2 写实角色面部绘制讲解
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4.3 写实角色头发绘制讲解
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4.4 写实角色细节设计讲解
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5.1 写实角色配色设计讲解
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5.2 写实角色面部绘制讲解 01
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5.3 写实角色面部绘制讲解 02
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写实角色材质表现
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生物角色形体设计
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生物角色材质表现
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商业立绘构图设计
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商业立绘材质表现
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毕业设计Ⅰ
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毕业设计Ⅱ
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选修:技能图标绘制
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选修:活动界面设计课
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1.1 游戏UI技能图标制作讲解 01
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1.1 游戏UI国风界面讲解 01
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1.2 游戏UI国风界面讲解 02
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1.3 游戏UI国风界面讲解 03
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1.4 游戏UI国风界面讲解 04
-
2.1 游戏UI国风界面讲解 05
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2.2 游戏UI国风界面讲解 06
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2.3 游戏UI国风界面讲解 07
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2.4 游戏UI国风界面讲解 08
-
3.1 游戏UI国风成就界面讲解 01
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3.2 游戏UI国风成就界面讲解 02
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3.3 游戏UI国风成就界面讲解 03
-
3.4 游戏UI国风成就界面讲解 04
-
4.1 游戏UI国风成就界面讲解 05
-
4.2 游戏UI国风成就界面讲解 06
-
4.3 游戏UI国风成就界面讲解 07
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4.4 游戏UI国风成就界面讲解 08
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5.1 游戏UI二级活动界面讲解 01
-
5.2 游戏UI二级活动界面讲解 02
-
5.3 游戏UI二级活动界面讲解 03
-
5.4 游戏UI二级活动界面讲解 04
-
选修:游戏LOGO设计课
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1.1 游戏LOGO设计讲解 01
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1.2 游戏LOGO设计讲解 02
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1.3 游戏字体LOGO设计讲解 01
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1.4 游戏字体LOGO设计讲解 02
-
2.1 游戏字体LOGO设计讲解 03
-
2.2 游戏字体LOGO设计讲解 04
-
2.3 游戏字体LOGO设计讲解 05
-
2.4 游戏字体LOGO设计讲解 06
-
3.1 游戏字体LOGO设计讲解 07
-
3.2 游戏字体LOGO设计讲解 08
-
3.3 游戏字体LOGO设计讲解 09
-
3.4 游戏字体LOGO设计讲解 10
-
4.1 游戏欧美风格LOGO设计讲解 01
-
4.2 游戏欧美风格LOGO设计讲解 02
-
4.3 游戏欧美风格LOGO设计讲解 03
-
4.4 游戏欧美风格LOGO设计讲解 04
-
5.1 游戏欧美风格LOGO设计讲解 05
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5.2 游戏欧美风格LOGO设计讲解 06
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5.3 游戏欧美风格LOGO设计讲解 07
-
5.4 游戏UI欧美图标制作补充讲解及总结
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更新中
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