章节
笔记
原画概念设计第四阶段
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插画商业设计课
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插画概念设计课
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软件与绘画基础
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多功能图标设计
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游戏界面基础设计
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游戏界面高级设计
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游戏道具实战设计
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游戏载具实战设计
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小场景基础设计
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小场景高级设计
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Q版角色形体设计
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Q版角色材质表现
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二次元角色形体设计
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二次元角色形体表现
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欧美卡通角色形体设计
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欧美卡通角色材质表现
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MOBA角色形体设计
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MOBA角色形体表现
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欧美卡通建筑结构设计
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欧美卡通建筑结构表现
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欧美写实建筑结构设计
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欧美写实建筑结构表现
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中式单体建筑结构设计
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中式单体建筑结构表现
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场景气氛图设计Ⅰ
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场景气氛图设计Ⅱ
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选修:功能图标绘制
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写实角色形体设计
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写实角色材质表现
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生物角色形体设计
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生物角色材质表现
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商业立绘构图设计
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商业立绘材质表现
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毕业设计Ⅰ
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毕业设计Ⅱ
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选修:技能图标绘制
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选修:活动界面设计课
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选修:游戏LOGO设计课
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