章节
笔记
Maya 2020 应用教材
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第1课-01课程介绍
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第2课-01三维动画的基本概念
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第2课-02常用工具—时间线与关键帧
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第2课-03常用工具—曲线编辑器
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第2课-04常用工具—相机与约束
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第2课-05小球弹跳—下落动画
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第2课-06小球弹跳—压缩动画
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第2课-07小球弹跳—位移旋转动画
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第2课-08人物行走01
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第2课-09人物行走02
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第2课-10人物行走03
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第2课-11人物行走04
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第3课-01绑定的基础知识
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第3课-02编辑骨骼
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第3课-03快速绑定系统
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第3课-04HumenIK
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第3课-05蒙皮
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第3课-06变形器01
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第3课-07变形器02
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第3课-08约束
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第3课-09《卡通汽车》绑定—轮子旋转
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第3课-10《卡通汽车》绑定—轮子转向
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第3课-11《卡通汽车》绑定—车门与雨刷
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第3课-12《卡通汽车》绑定—车身
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第3课-13《卡通汽车》绑定—整理
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第4课-第1节Ncloth创建布料的基础流程
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第4课-第2节布料的基本特征
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第4课-第3节解算器属性
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第4课-第4节布料节点属性—动力学特征
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第4课-第5节布料节点属性—碰撞
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第4课-第6节属性贴图
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第4课-第7节约束节点
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第4课-第8节 Ncloth案例制作—1工程整理
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第4课-第8节 Ncloth案例制作—2设置布料关系
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第4课-第8节 Ncloth案例制作—3布料动态模拟
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第4课-第8节 Ncloth案例制作—4缓存的创建与视频输出
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第4课-第9节Qualoth布料系统—1创建布料
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第4课-第9节Qualoth布料系统—2解算器属性
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第4课-第9节Qualoth布料系统—3布料节点
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第4课-第9节Qualoth布料系统—4碰撞节点
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第4课-第9节Qualoth布料系统—5约束
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第4课-第9节Qualoth布料系统—6创建缓存
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第4课-第10节Qualoth角色案例制作—01工程整理
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第4课-第10节Qualoth角色案例制作—02绘制轮廓线
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第4课-第10节Qualoth角色案例制作—03绘制轮廓线
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第4课-第10节Qualoth角色案例制作—04裙子服饰制作
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第4课-第10节Qualoth角色案例制作—05上衣服饰制作
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第4课-第10节Qualoth角色案例制作—06动态模拟
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第4课-第10节Qualoth角色案例制作—07创建缓存
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第5课-01第一节了解毛发特效
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第5课-02Nhair创建毛发的流程
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第5课-03Nhair创建毛发的原则
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第5课-04毛发节点——造型
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第5课-05毛发动力学——碰撞
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第5课-06毛发动力学——动力学特性
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第5课-07毛发动力学——着色
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第5课-08Nhair综合案例——胡须与眉毛
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第5课-09Nhair综合案例——长胡须
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第5课-10Nhair综合案例——头发
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第5课-11Nhair综合案例——总结
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第5课-12Xgen——创建毛发节点
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第5课-13Xgen——编辑向导线
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第5课-14Xgen——编辑向导线2
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第5课-15Xgen修改器——成束节点
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第5课-16Xgen修改器——弯曲与裁剪节点
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第5课-17Xgen——动力学模拟
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第5课-18Xgen古装发型——文件整理
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第5课-19Xgen古装发型——引导线编辑01
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第5课-20Xgen古装发型——引导线编辑02
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第5课-21Xgen古装发型——引导线编辑03
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第5课-22Xgen古装发型——毛发形态01
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第5课-23Xgen古装发型——毛发形态02
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第5课-24Xgen古装发型——灯光
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第5课-25Xgen古装发型——材质
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第5课-26Xgen古装发型——动力学模拟与输出
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第6课-01课程介绍
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第6课-02创建粒子
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第6课-03粒子发射器属性
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第6课-04粒子属性——寿命与着色
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第6课-05粒子属性——动力学特征
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第6课-06粒子属性——每粒子属性栏
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第6课-07粒子案例——魔法圈01
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第6课-08粒子案例——魔法圈02
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第6课-09粒子案例——魔法圈03
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第6课-10粒子案例——粒子图案01
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第6课-11粒子案例——粒子图案02
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第6课-12精灵片粒子——图像不同
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第6课-13精灵片粒子——大小与旋转
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第6课-14碰撞事件编辑器
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第6课-15枪林弹雨——子弹轨迹制作
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第6课-16枪林弹雨——火花制作
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第6课-17枪林弹雨——烟雾制作
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第6课-18枪林弹雨——弹孔与碎渣
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第6课-19粒子替代
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第6课-20粒子目标
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第6课-21万马奔腾——模型处理
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第6课-22万马奔腾——粒子移动
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第6课-23万马奔腾——模型替代
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第7课-0课程介绍
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第7课-01刚体的基本概念
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第7课-02刚体碎裂的模式
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第7课-03主动与被动刚体的设置
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第7课-04动力学特征
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第7课-05刚体管理器与结算器
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第7课-06高级刚体设置
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第7课-07烘焙动画与添加截面细节
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第7课-08综合案例—破碎模型
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第7课-09刚体设置于动态模拟
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第7课-10烘焙动画与添加截面细节
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第8课-01流体概述
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第8课-02第二节创建流体01
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第8课-03第二节创建流体02
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第8课-04第三节流体容器属性01
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第8课-05第三节流体容器属性02
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第8课-06第三节流体容器属性03
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第8课-07第四节碰撞与场
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第8课-08第五节龙卷风—粒子形态制作
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第8课-09第五节龙卷风—粒子形态制作02
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第8课-10第五节龙卷风—流体制作01
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第8课-11第五节龙卷风—底座粒子形态
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第8课-12第五节龙卷风—底座粒子形态02
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第8课-13第六节爆炸01
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第8课-14第六节爆炸02
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第8课-15第六节爆炸案例总结
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