章节
笔记
影视原画与模型渲染大师全场景视频课
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气氛图设计课 I
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1.1影视原画行业介绍讲解
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1.2 PS基础讲解 01
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1.3 PS基础讲解 02
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2.1 山体剪影绘制讲解 01
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2.2 山体剪影绘制讲解 02
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3.1 场景气氛图设计讲解
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3.2 影视原画树木绘制讲解 01
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3.3 影视原画树木绘制讲解 02
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4.1 影视原画构图讲解
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4.2 影视原画云朵绘制讲解
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4.3 影视原画赏析及气氛图讲解
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气氛图设计课 II
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1.1 山体光源讲解
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1.2 山体气氛图绘制讲解 01
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1.3 山体气氛图绘制讲解 02
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2.1 山体气氛图绘制讲解 03
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2.2 山体气氛图绘制讲解 04
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2.3 气氛图色彩讲解 01
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2.4 气氛图色彩讲解 02
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3.1 色彩心理学讲解
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3.2 山体细节设计讲解
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3.3 PS操作补充讲解
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4.1 山体颜色绘制讲解
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5.1 山体场景夜晚风格讲解 01
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5.2 山体场景夜晚风格讲解 02
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高级道具设计I
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1.1 色彩调性表现故事氛围讲解
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1.2 画面透视讲解
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2.1 道具在影视中的应用
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2.2 古装兵器设计讲解 01
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2.3 古装兵器设计讲解 02
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2.4 古装兵器设计讲解 03
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3.1 古装兵器设计讲解 04
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4.1 兵器与角色的透视讲解
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4.2 古装兵器材质绘制讲解
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4.3 古装兵器排版讲解
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高级道具设计II
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1.1 影视载具设计方向讲解
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2.1 影视载具设计风格讲解 01
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2.2 影视载具设计风格讲解 02
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2.3 影视载具设计透视讲解
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2.4 影视载具设计绘制讲解
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3.1 影视载具设计补充讲解
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3.2 影视载具线稿绘制过程 01
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3.3 影视载具线稿绘制过程 02
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3.4 影视载具灰面绘制讲解
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4.1 影视载具贴图制作讲解
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高精道具模型设计课
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1.1 Maya软件讲解 01
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1.2 Maya软件讲解 02
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1.3 Maya软件讲解 03
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1.4 Maya软件讲解 04
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1.5 Maya手机模型案例制作讲解 01
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1.6 Maya手机模型案例制作讲解 02
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1.7 Maya手机模型案例制作讲解 03
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1.8 Maya手机模型案例制作讲解 04
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2.1 Maya手机模型案例制作讲解 05
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2.2 Maya手机模型案例制作讲解 06
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2.3 Maya手机模型案例制作讲解 07
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2.4 Maya手机模型案例制作讲解 08
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3.1 Maya手机模型案例制作讲解 09
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3.2 Maya手机模型案例制作讲解 10
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3.3 Maya手机模型案例制作讲解 11
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3.4 Maya手机模型案例制作讲解 12
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3.5 Maya场景灯光讲解 01
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3.6 Maya场景灯光讲解 02
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3.7 Maya手机模型logo制作
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4.1 Maya场景灯光讲解 03
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4.2 Maya场景灯光讲解 04
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4.3 Maya材质讲解 01
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4.4 Maya材质讲解 02
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4.5 Maya手机模型材质讲解 01
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4.6 Maya手机模型材质讲解 02
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4.7 Maya手机模型材质讲解 03
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5.1 Maya手机模型UV制作讲解 01
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5.2 Maya手机模型UV制作讲解 02
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5.3 Maya手机模型渲染讲解
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5.4 Maya手机模型材质讲解 04
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5.5 Maya手机模型材质讲解 05
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5.6 Maya快捷键设置讲解
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5.7 Maya手机模型材质渲染补充讲解
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高精道具贴图材质课
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1.1 Maya载具模型制作讲解 01
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1.2 Maya载具模型制作讲解 02
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1.3 Maya载具模型制作讲解 03
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1.4 Maya载具模型制作讲解 04
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1.5 Maya载具模型制作讲解 05
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2.1 Maya载具模型制作讲解 06
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2.2 Maya载具模型制作讲解 07
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2.3 Maya载具模型制作讲解 08
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2.4 Maya载具模型制作讲解 09
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3.1 Maya载具模型细节制作 01
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3.2 Maya载具模型细节制作 02
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3.3 Maya载具模型细节制作 03
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3.4 Maya载具模型细节制作 04
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4.1 Maya载具模型细节制作 05
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4.2 Maya载具模型细节制作 06
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4.3 Maya载具模型武器制作 01
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4.4 Maya载具模型武器制作 02
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4.5 Maya载具模型武器制作 03
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4.6 Maya载具模型制作补充
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5.1 Maya载具模型武器制作 04
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5.2 Maya载具模型其它部件制作 01
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5.3 Maya载具模型其它部件制作 02
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5.4 初识Rizom软件
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高精道具渲染合成课
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1.1 Maya载具机械臂制作讲解
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1.2 Maya模型制作拓展
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1.3 Rizom软件讲解 01
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1.4 Rizom软件讲解 02
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2.1 Rizom展UV讲解 01
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2.2 Rizom展UV讲解 02
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2.3 Rizom展UV讲解 03
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2.4 Maya模型插件制作拓展
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3.1 Rizom展UV进阶 01
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3.2 Rizom展UV进阶 02
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3.3 Rizom展UV进阶 03
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4.1 Rizom展UV进阶 04
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4.2 Rizom展UV进阶 05
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4.3 Substance Painter软件讲解 01
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4.4 Substance Painter软件讲解 02
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4.5 Substance Painter软件讲解 03
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4.6 Substance Painter软件讲解 04
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4.7 Substance Painter软件讲解 05
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4.8 Substance Painter软件讲解 06
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5.1 Substance Painter车身贴图绘制讲解 01
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5.2 Substance Painter车身贴图绘制讲解 02
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5.3 Substance Painter车身贴图绘制讲解 03
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5.4 Substance Painter车身贴图绘制讲解 04
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高精道具项目实训课
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1.1 Substance Painter轮胎贴图绘制讲解
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1.2 Substance Painter剩余部分贴图绘制讲解 01
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1.3 Substance Painter剩余部分贴图绘制讲解 02
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2.1 Substance Painter车轮贴图绘制讲解 01
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2.2 Substance Painter车轮贴图绘制讲解 02
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2.3 Substance Painter贴花添加讲解
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2.4 Substance Painter底盘贴图绘制讲解
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2.5 Substance Painter武器贴图绘制讲解
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3.1 Substance Painter贴图深入绘制讲解 01
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3.2 Substance Painter贴图深入绘制讲解 02
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3.3 Maya模型渲染讲解 01
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3.4 Maya模型渲染讲解 02
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4.1 Maya光照AOV贴图渲染讲解 01
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4.2 Maya光照AOV贴图渲染讲解 02
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4.3 PS后期合成讲解 01
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5.1 PS后期合成讲解 02
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5.2 Bridge软件讲解
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5.3 贴图导出插件讲解
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数字绘景设计课I
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1.1 Matte Painting数字绘景讲解 01
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1.2 Matte Painting数字绘景讲解 02
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1.3 Matte Painting数字绘景讲解 03
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1.4 Matte Painting数字绘景案例讲解 01
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1.5 Matte Painting数字绘景案例讲解 02
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1.6 Matte Painting数字绘景内容总结
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2.1 Matte Painting数字绘景作业分析及演示 01
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2.2 Matte Painting数字绘景作业演示 02
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2.3 Matte Painting数字绘景作业演示 03
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2.4 Matte Painting数字绘景案例绘制讲解 01
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2.5 Matte Painting数字绘景案例绘制讲解 02
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3.1 Matte Painting数字绘景案例总结及作业点评
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3.2 Matte Painting数字绘景光影绘制及作品赏析
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3.3 Matte Painting数字绘景山体案例讲解 01
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3.4 Matte Painting数字绘景山体案例讲解 02
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4.1 Matte Painting数字绘景山体案例分析
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4.2 Matte Painting数字绘景山体调色讲解
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4.3 Matte Painting数字绘景场景种类画法分析
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5.1 Matte Painting数字绘景作业问题分析
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5.2 Matte Painting数字绘景细节刻画讲解
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5.3 Matte Painting作品排版讲解
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数字绘景设计课II
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1.1 MP数字绘景透视及构图讲解 01
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1.2 MP数字绘景透视及构图讲解 02
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1.3 MP数字绘景城市实景改造讲解
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2.1 MP数字绘景破损材质制作讲解
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2.2 MP数字绘景破旧建筑制作讲解
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2.3 MP数字绘景破旧建筑制作流程
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2.4 MP数字绘景破旧建筑调色讲解
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2.5 MP数字绘景破旧建筑细节添加
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3.1 场景设计流程讲解
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3.2 MP数字绘景末日城市场景流程 01
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3.3 MP数字绘景末日城市场景流程 02
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3.4 MP数字绘景末日城市场景流程 03
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4.1 MP数字绘景末日城市细节补充
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4.2 MP数字绘景末日城市色调调整 01
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4.3 MP数字绘景末日城市色调调整 02
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4.4 MP数字绘景末日城市色调调整 03
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5.1 数字绘景界面排版讲解
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5.2 MP数字绘景末日城市细节补充 01
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5.3 MP数字绘景末日城市细节补充 02
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5.4 MP数字绘景末日城市细节补充 03
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5.5 MP数字绘景末日城市细节补充 04
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高级场景设计和数字绘景I
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1.1 高级场景设计讲解 01
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1.2 高级场景设计讲解 02
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1.3 高级场景设计讲解 03
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1.4 攻城场景案例讲解 01
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1.5 攻城场景案例讲解 02
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2.1 攻城场景作业赏析及演示
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2.2 建筑线稿绘制讲解
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2.3 场景设计思维讲解
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2.4 商铺场景设计解析及线稿补充讲解
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3.1 场景作业透视问题解析 01
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3.2 场景作业透视问题解析 02
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3.3 攻城场景线稿细化讲解 01
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3.4 攻城场景线稿细化讲解 02
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4.1 攻城场景世界观形势讲解 01
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4.2 攻城场景世界观形势讲解 02
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4.3 攻城场景案例细化讲解 01
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4.4 攻城场景案例细化讲解 02
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5.1 攻城场景修改流程讲解
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5.2 攻城场景案例细化讲解 03
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5.3 攻城场景案例细化讲解 04
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5.4 攻城场景案例细化讲解 05
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高级场景设计和数字绘景II
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1.1 室内场景概念设计讲解 01
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1.2 室内场景概念设计讲解 02
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1.3 室内场景概念设计风格举例 01
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1.4 室内场景概念设计风格举例 02
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2.1 室内场景概念设计前期准备
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2.2 室内场景概念设计线稿绘制 01
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2.3 室内场景概念设计线稿绘制 02
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3.1 室内场景概念设计陈设讲解 01
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3.2 室内场景概念设计陈设讲解 02
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3.3 室内场景概念设计陈设讲解 03
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3.4 室内场景概念设计陈设讲解 04
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4.1 室内场景概念设计陈设讲解 05
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4.2 室内场景概念设计贴图材质与光的讲解
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4.3 室内场景概念设计光影材质实操演示 01
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4.4 室内场景概念设计光影材质实操演示 02
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5.1 室内场景概念设计光影材质实操演示 03
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5.2 室内场景概念设计光影材质实操演示 04
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5.3 室内场景概念设计光影材质实操演示 05
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灯光气氛设计课 I
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1.1 本阶段课程介绍
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1.2 影视原画宫殿设计讲解 01
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1.3 影视原画宫殿设计讲解 02
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1.4 影视原画宫殿设计讲解 03
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1.5 影视原画宫殿设计讲解 04
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1.6 影视原画素材的搜集与查找
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2.1 Blender软件安装
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2.2 Blender软件讲解 01
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2.3 Blender软件讲解 02
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2.4 Blender软件讲解 03
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2.5 Blender空间设计讲解 01
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2.6 Blender空间设计讲解 02
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2.7 Blender空间设计讲解 03
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2.8 Blender空间设计补充讲解 01
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2.9 Blender空间设计补充讲解 02
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3.1 影视原画宫殿陈设讲解 01
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3.2 影视原画宫殿陈设讲解 02
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3.3 影视原画宫殿陈设讲解 03
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3.4 影视原画宫殿陈设讲解 04
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4.1 影视原画宫殿贴图讲解 01
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4.2 影视原画宫殿贴图讲解 02
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4.3 影视原画宫殿贴图讲解 03
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4.4 影视原画宫殿贴图讲解 04
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4.5 影视原画宫殿贴图讲解 05
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5.1 影视原画宫殿贴图讲解 06
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5.2 影视原画宫殿贴图讲解 07
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5.3 影视原画宫殿贴图讲解 08
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5.4 影视原画宫殿贴图讲解 09
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1.1 影视原画宫殿调色讲解 01
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1.2 影视原画宫殿调色讲解 02
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1.3 影视原画宫殿调光讲解
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灯光气氛设计课 ll
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2.1 影视原画赛博朋克风格讲解 01
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2.2 影视原画赛博朋克风格讲解 02
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3.1 Blender赛博朋克场景简模搭建 01
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3.2 Blender赛博朋克场景简模搭建 02
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4.1 Blender赛博朋克场景贴图讲解 01
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4.2 Blender赛博朋克场景贴图讲解 02
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4.4 Blender赛博朋克场景贴图讲解 04
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4.3 Blender赛博朋克场景贴图讲解 03
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1.1 影视原画赛博朋克场景元素布置 01
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1.2 影视原画赛博朋克场景元素布置 02
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1.3 影视原画赛博朋克场景调色讲解 01
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1.4 影视原画赛博朋克场景调色讲解 02
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2.1 影视原画赛博朋克场景细节补充 01
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2.2 影视原画赛博朋克场景细节补充 02
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2.3 影视原画赛博朋克场景绘制总结
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场景高级布光课 I
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3.1 影视原画Maya灯光布置讲解 01
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3.2 影视原画Maya灯光布置讲解 02
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4.1 影视原画Maya灯光布置讲解 03
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4.2 影视原画Maya室内环境布置
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4.3 影视原画Maya室内灯光布置讲解 01
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4.4 影视原画Maya室内灯光布置讲解 02
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5.1 影视原画Maya室外灯光讲解 01
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5.2 影视原画Maya室外灯光讲解 02
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5.3 影视原画Maya室外灯光讲解 03
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5.4 影视原画Maya室外灯光讲解 04
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1.1 影视原画室外场景学生作业讲解
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场景高级布光课 II
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1.2 影视原画室内走廊布光讲解 01
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1.3 影视原画室内走廊布光讲解 02
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1.4 影视原画室内走廊布光讲解 03
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2.1 影视原画钟楼场景布光讲解 01
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2.2 影视原画室内钟楼布光要点讲解
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2.3 影视原画钟楼场景布光讲解 02
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2.4 影视原画行业效果图鉴赏
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3.1 影视原画房间角落布光讲解 01
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3.2 影视原画房间角落布光讲解 02
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3.3 影视原画房间角落布光讲解 03
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3.4 影视原画房间角落布光讲解 04
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4.1 影视原画阁楼场景布光讲解 01
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4.2 影视原画阁楼场景布光讲解 02
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4.3 影视原画阁楼场景布光讲解 03
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4.4 影视原画阁楼场景布光讲解 04
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5.1 影视原画阁楼场景后期讲解
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5.2 影视原画课程阶段总结
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场景模型设计课
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1.1 影视原画课程拓展知识
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1.2 影视原画场景模型搭建讲解 01
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1.3 影视原画场景模型搭建讲解 02
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1.4 影视原画场景模型搭建讲解 03
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1.5 影视原画场景模型搭建讲解 04
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1.6 影视原画场景模型搭建讲解 05
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2.1 影视原画场景模型细化讲解
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2.2 影视原画场景外屋搭建讲解 01
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2.3 影视原画场景外屋搭建讲解 02
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2.4 模型肌理制作讲解
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3.1 影视原画外屋模型搭建讲解 03
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3.2 影视原画场景贴图及烘焙讲解
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3.3 影视原画场景石灯制作讲解
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4.1 影视原画室外场景展UV讲解 01
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4.2 影视原画室外场景展UV讲解 02
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5.1 影视原画外景建筑积雪制作讲解
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5.2 影视原画外景建筑石碑制作讲解
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5.3 影视原画外景建筑木板制作讲解
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场景贴图材质课
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1.1 影视原画室外场景房屋材质制作 01
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1.2 影视原画室外场景荷叶盘制作
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1.3 影视原画室外场景瓦片材质制作
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1.4 影视原画场景材质调节讲解
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2.1 影视原画室外场景地面材质制作
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2.2 影视原画室外场景砖石材质制作 01
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2.3 影视原画室外场景砖石材质制作 02
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3.1 影视原画室外场景砖石材质制作 03
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3.2 影视原画室外场景砖石材质制作 04
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4.1 影视原画室外场景房屋材质制作 01
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4.2 影视原画室外场景房屋材质制作 02
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5.1 影视原画场景石灯材质渲染制作
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场景渲染合成课
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1.1 地形插件编辑讲解 01
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1.2 地形插件编辑讲解 02
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1.3 地形插件编辑讲解 03
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2.1 Clarisse iFX软件讲解 01
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2.2 Clarisse iFX软件讲解 02
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3.1 地形场景后期讲解 01
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3.2 地形场景后期讲解 02
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3.3 影视原画外景布光讲解
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4.1 影视原画外景树木添加讲解 01
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4.2 影视原画外景树木添加讲解 02
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5.1 影视原画角色布料制作讲解 01
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5.2 影视原画角色布料制作讲解 02
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5.3 影视原画角色布料制作讲解 03
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场景项目实训课
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1.1 影视原画外景植被渲染讲解
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1.2 影视原画外景渲染讲解
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2.1 影视原画场景渲染成图后期讲解
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2.2 影视原画Zbrush知识拓展讲解 01
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3.1 影视原画Zbrush知识拓展讲解 02
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3.2 影视原画Zbrush知识拓展讲解 03
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3.3 影视原画Zbrush知识拓展讲解 04
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4.1 影视原画Zbrush知识拓展讲解 05
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4.2 影视原画Zbrush知识拓展讲解 06
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5.1 影视原画Zbrush知识拓展讲解 07
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分镜设计课
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1.1 影视原画人体结构讲解 01
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1.2 影视原画人体结构讲解 02
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1.3 影视原画人体结构绘制 01
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1.4 影视原画人体结构绘制 02
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2.1 影视原画人体肌肉讲解 01
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2.2 影视原画人体肌肉讲解 02
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2.3 影视原画人体肌肉绘制
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3.1 影视原画人体肌肉讲解 03
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3.2 影视原画人体肌肉绘制 02
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3.3 影视原画人体肌肉绘制 03
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3.4 影视原画人体肌肉绘制 04
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4.1 影视原画人体手部绘制 01
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4.2 影视原画人体手部绘制 02
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4.3 影视原画人体鼻部绘制 01
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4.4 影视原画分镜设计讲解 01
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4.5 影视原画分镜设计讲解 02
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5.1 影视原画分镜设计讲解 03
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5.2 影视原画分镜设计讲解 04
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生物角色设计
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1.1 影视原画古代生物设计讲解 01
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1.2 影视原画古代生物设计讲解 02
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1.3 影视原画古代生物线稿绘制 01
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1.4 影视原画古代生物线稿绘制 02
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2.1 影视原画古代生物线稿细化 01
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2.2 影视原画古代生物线稿细化 02
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3.1 影视原画古代生物底色绘制 01
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3.2 影视原画古代生物底色绘制 02
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3.3 影视原画古代生物底色绘制 03
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4.1 影视原画古代生物配色讲解
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4.2 影视原画古代生物材质绘制 01
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4.3 影视原画古代生物材质绘制 02
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4.4 影视原画古代生物成品排版布置
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科幻角色设计
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1.1 科幻角色设计概述
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1.2 科幻角色草图设计
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1.3 设计理论
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1.4 科幻角色细化线稿 01
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1.5 清稿理论
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1.6 科幻角色细化线稿 02
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1.7 上色理论
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1.8 科幻角色上色 01
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1.9 科幻角色上色 02
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2.1 科幻角色上色 03
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2.2 细画与排版理论
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2.3 科幻角色细节调整 01
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2.4 科幻角色细节调整 02
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2.5 科幻角色排版
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现代角色设计
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1.1 影视原画现代角色线稿绘制 01
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1.2 影视原画现代角色线稿绘制 02
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2.1 影视原画现代角色底色讲解 01
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2.2 影视原画现代角色配色讲解 02
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2.3 影视原画现代角色配色讲解 03
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2.4 影视原画现代角色素材拼贴 01
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3.1 影视原画现代角色素材拼贴 02
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3.2 影视原画现代角色素材拼贴 03
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3.3 影视原画现代角色素材拼贴 04
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3.4 影视原画现代角色颜色补充及小结
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3.5 影视原画现代角色最终收尾
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高精角色模型设计课
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1.1 模型角色概论
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1.2 ZB笔刷设置
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1.3 ZB切面块教学 01
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1.4 ZB切面块教学 02
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1.5 基础人体建立
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1.6 角色比例五官分析
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1.7 头部雕刻技法概述
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1.8 头部雕刻 01
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1.9 头部雕刻 02
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2.1 头部雕刻 03
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2.2 头部雕刻 04
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2.3 头部雕刻 05
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2.4 头部雕刻 06
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2.5 躯干pose演示
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2.6 学生作业调整示范
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2.7 头部细化
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高精角色贴图材质课
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1.1 XYZ贴图流程教学
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1.2 皱纹雕刻补充
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1.3 MARI教学
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1.4 MARI投射技巧
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1.5 tile贴图的使用
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1.6 MARI蒙版使用方法
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1.7 皮肤细节添加
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1.8 MARI置换的制作 01
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1.9 MARI置换的制作 02
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2.1 ZB置换技巧 01
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2.2 ZB置换技巧 02
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2.3 皮肤材质的制作
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2.4 MARI材质的二次调节
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2.5 高光贴图的制作
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2.6 材质测试渲染
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2.7 二次高光制作
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2.8 手部XYZ制作
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2.9 二次高光材质
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3.1 眼睛制作 01
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3.2 眼睛制作 02
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3.3 粗糙贴图的制作
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3.4 作品后期调整
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高精角色渲染合成课
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1.1 XGEN头发MESH制作
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1.2 XGEN毛发生长体制作
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1.3 XGEN毛发引导线制作
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1.4 毛发引导线制作
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1.5 XGEN毛发密度贴图制作
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1.6 毛发引导线调节
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1.7 XGEN区域贴图制作
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1.8 毛发材质教学
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1.9 毛发教学拓展
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2.1 毛发修改器制作
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2.2 多色毛发的制作
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2.3 马尾辫的制作
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2.4 眉毛的制作
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2.5 胡须的制作 01
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2.6 胡须的制作 02
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2.7 头皮mesh的修改
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高精角色项目实训课
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1.1 衣服褶皱的雕刻
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1.2 MD布料教学 01
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1.3 MD布料教学 02
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1.4 MD布料教程 03
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1.5 毛领的制作
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1.6 衣服材质SP绘制 01
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1.7 MD布料教程 04
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1.8 ZB调整衣服模型
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1.9 衣服材质SP绘制 02
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2.1 MD布料教程 05
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2.2 NANOMESH教学
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2.3 纽扣的制作
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2.4 分层渲染教学
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2.5 MD布料手动拓扑技巧
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2.6 后期合成方法 01
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2.7 后期合成方法 02
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UE4影视模型设计(一)
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1.1 UE软件及行业介绍
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1.2 软件安装及影视原画简历制作
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2.1 UE软件及插件讲解 01
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2.2 UE软件及插件讲解 02
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2.3 UE软件功能讲解 01
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2.4 UE软件功能讲解 02
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3.1 微观场景构图分析点评
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3.2 微观场景摆放讲解 01
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3.3 微观场景摆放讲解 02
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3.4 微观场景摆放讲解 03
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3.5 微观场景摆放讲解 04
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4.1 微观场景作业点评
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4.2 微观场景打光讲解
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4.3 微观场景镜头渲染导出讲解
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4.4 剪辑软件操作讲解
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5.1 MP绘制原理讲解回顾
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5.2 简历作品集排版讲解
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5.3 MP素材摆放及排布讲解回顾
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UE4影视模型设计(二)
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1.1 UE大场景制作讲解 01
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1.2 UE大场景制作讲解 02
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毕业作品整理 (一)
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毕业作品整理 (二)
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