章节
笔记
二维UI界面动效设计视频课
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AE游戏特效基础课
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1.1 课程介绍
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1.2 PS软件基础
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1.3 PS案例 - 法阵绘制 01
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1.4 PS案例 - 法阵绘制 02
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1.5 PS案例 - 法阵绘制 03
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1.6 PS案例 - 法阵绘制 04
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1.7 PS案例 - 法阵绘制 05
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2.1 阵列及通道
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2.2 配色及滤镜 01
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2.3 配色及滤镜 02
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2.4 贴图绘制 01
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2.5 贴图绘制 02
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2.6 贴图绘制 03
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2.7 贴图绘制 04
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3.1 软件插件安装 01
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3.2 软件插件安装 02
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3.3 卡通Q版buff效果案例 01
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3.4 卡通Q版buff效果案例 02
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3.5 卡通Q版buff效果案例 03
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3.6 卡通Q版buff效果案例 04
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3.7 AE输出保存
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4.1 卡通Q版buff效果案例 05
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4.2 卡通Q版buff效果案例 06
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4.3 卡通Q版buff效果案例 07
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4.4 卡通Q版buff效果案例 08
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4.5 卡通Q版buff效果案例 09
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4.6 卡通Q版buff效果案例 10
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5.1 卡通Q版buff效果案例 11
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5.2 卡通Q版buff效果案例 12
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5.3 拓展效果
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AE游戏UI/界面特效课
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1.1 血瓶案例 01
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1.2 血瓶案例 02
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1.3 血瓶案例 03
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1.4 血瓶案例 04
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1.5 血瓶案例 05
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2.1 UI按钮效果 01
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2.2 UI按钮效果 02
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2.3 UI按钮效果 03
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2.4 UI按钮效果 04
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2.5 UI按钮效果 05
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2.6 UI按钮效果 06
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3.1 登陆界面展示 01
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3.2 登陆界面展示 02
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3.3 登陆界面展示 03
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3.4 登陆界面展示 04
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3.5 抠图及补图
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4.1 登陆界面展示 05
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4.2 登陆界面展示 06
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4.3 登陆界面展示 07
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4.4 登陆界面展示 08
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4.5 登陆界面展示 09
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4.6 登陆界面展示 10
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5.1 知识点拓展 01
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5.2 知识点拓展 02
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5.3 知识点拓展 03
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Unity游戏引擎基础课
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1.1 Unity软件安装及界面
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1.2 Unity基础操作
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1.3 火焰效果 01
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1.4 火焰效果 02
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1.5 火焰效果 03
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1.6 火焰效果 04
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1.7 火焰效果 05
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1.8 火焰效果 06
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2.1 火焰效果 07
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2.2 下雨案例 01
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2.3 下雨案例 02
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2.4 下雨案例 03
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2.5 下雨案例 04
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2.6 下雨案例 05
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2.7 下雨案例 06
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3.1 地裂爆炸效果 01
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3.2 地裂爆炸效果 02
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3.3 地裂爆炸效果 03
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3.4 地裂爆炸效果 04
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3.5 地裂爆炸效果 05
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3.6 地裂爆炸效果 06
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3.7 地裂爆炸效果 07
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4.1 地裂爆炸效果 08
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4.2 礼花效果 01
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4.3 礼花效果 02
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4.4 礼花效果 03
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4.5 礼花效果 04
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4.6 礼花效果 05
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5.1 法术对战案例 01
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5.2 法术对战案例 02
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5.3 法术对战案例 03
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5.4 法术对战案例 04
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5.5 法术对战案例 05
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5.6 法术对战案例 06
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Unity场景/道具特效设计课
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1.1 瀑布案例 01
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1.2 瀑布案例 02
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1.3 瀑布案例 03
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1.4 瀑布案例 04
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1.5 瀑布案例 05
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1.6 瀑布案例 06
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1.7 瀑布案例 07
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2.1 岩浆案例 01
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2.2 岩浆案例 02
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2.3 岩浆案例 03
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2.4 岩浆案例 04
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2.5 岩浆案例 05
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2.6 岩浆案例 06
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2.7 岩浆案例 07
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3.1 岩浆案例 08
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3.2 岩浆案例 09
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3.3 岩浆案例 10
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3.4 传送门特效案例 01
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3.5 传送门特效案例 02
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3.6 传送门特效案例 03
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4.1 传送门特效案例 04
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4.2 传送门特效案例 05
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4.3 传送门特效案例 06
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4.4 传送门特效案例 07
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4.5 传送门特效案例 08
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4.6 传送门特效案例 09
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5.1 传送门特效案例 10
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5.2 传送门特效案例 11
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5.3 传送门特效案例 12
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