章节
笔记
3DS MAX室内效果图录播79班
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任务1:3ds Max基础建模技术
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3ds Max简介和界面介绍
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基础应用设置(一)
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基础应用操作(二)
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基础应用操作(三)
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基础应用操作(四)
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基础应用操作(五)
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基本体创建(一)
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基本体建模(二)
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图形创建(一)
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图形建模(二)
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样条线建模(一)
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样条线建模(二)
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样条线建模(三)
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样条线建模(四)
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任务2:3ds Max高级建模技术
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修改器命令建模(一)
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修改器命令建模(二)
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修改器命令建模(三)
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修改器命令建模(四)
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修改器命令建模(五)
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修改器命令建模(六)
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修改器命令建模(七)
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修改器命令建模(八)
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编辑多边形建模(一)
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编辑多边形建模(二)
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编辑多边形建模(三)
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编辑多边形建模(四)
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CAD&3ds Max图纸建模(一)
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CAD&3ds Max图纸建模(二)
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CAD&3ds Max图纸建模(三)
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任务3:材、色、光
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课程概述(一)
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材料特点及分类(二)
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材质的表达方式(三)
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材质的表达方式(四)
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材质的表达方式(五)
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材质的表达方式(六)
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VRayMtl材质详解之漫反射(一)
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VRayMtl材质详解之抛光木料(二)
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VRayMtl材质详解之瓷器和石材类(三)
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VRayMtl材质详解之布料(四)
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VRayMtl材质详解之丝绸(五)
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VRayMtl材质详解之金属和镜子(一)
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VRayMtl材质详解之特殊金属(二)
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VRayMtl材质详解之玻璃塑料品(三)
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VRayMtl材质详解之玻璃塑料品(四)
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VRayMtl材质详解之液体类及其它(五)
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VRayMtl材质详解之铁质类及其它(六)
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VRayMtl材质详解之特殊反射高光效果(七)
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VRayMtl材质详解之特殊反射高光效果(八)
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VRayMtl材质详解之特殊反射高光效果(九)
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任务4:室内居住空间的表达
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灯光理论基础(一)
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光照明实战1(二)
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光照明实战2(三)
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自然光照系统(一)
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自然光照系统(二)
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自然光照系统(三)
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自然光照系统(四)
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人造光照明系统(一)
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人造光照明系统(二)
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人造光照明系统(三)
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人造光照明系统(四)
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人造光照明系统(五)
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人造光照明系统(六)
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人造光照明系统(七)
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人造光照明系统(八)
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任务5:室内居住空间实战
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卧室空间设计风格(一)
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Vray渲染器(二)
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材质初调-纱帘(三)
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材质初调-布料窗帘(四)
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材质初调-窗框(五)
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材质初调-台灯(六)
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材质初调-床饰(七)
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材质初调-木地板和地毯(八)
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渲染测试参数(九)
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天光及曝光器(十)
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亮度校正(十一)
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人造光源(十二)
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渲染出图之光的质量(十三)
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渲染出图之材质细分(十四)
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图像质量及渲染出图(十五)
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后期处理(十六)
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任务6:公共空间表达
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案例分析(一)
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渲染测试参数(二)
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天花金属材质(三)
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屏风木质材质(四)
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装饰瓷器材质(五)
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皮质桌椅材质(六)
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室外环境板(七)
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室内环境板(八)
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天光及补光(九)
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人造光源(十)
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材质包裹器(十一)
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VR控制器(十二)
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渲染设置输出(十三)
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彩色通道(十四)
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后期处理(十五)
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后期处理(十六)
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