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                    笔记
                
                            H5动效设计-纯在线81班
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                                    • 第一周-交互动效设计
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                                    1.1 基础 - 交互动效设计
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                                    UI视觉设计师工作中常见的交互动效
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                                    Adobe After Effects CC 2018 软件介绍
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                                    图层基础属性讲解:简单LOGO动画
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                                    案例:功能图标交互动画 01
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                                    案例:软件安装导引
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                                    1.2 进阶 - 交互动效设计
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                                    案例:loading加载(错帧动画)
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                                    案例: IOS设置图标动效(Mask遮罩练习)
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                                    案例:运动曲线 (蒙版和数字动画的使用)上
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                                    案例:运动曲线 (蒙版和数字动画的使用)下
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                                    案例:体育健身(蒙版及效果插件的深入学习)
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                                    案例:登录窗口(草图3D的属性应用)
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                                    案例:三维错帧(3D属性和逐帧动画的进一步学习)
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                                    • 第二周-H5动效设计
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                                    2.1 基础 - H5动效设计
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                                    H5 概念及发展历程
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                                    Mugeda菜单栏介绍
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                                    Mugeda图层、工具条面板的使用
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                                    Mugeda页面、舞台、属性面板的使用
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                                    Mugeda逐帧动画的概念及制作
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                                    Mugeda元件动画的概念及制作
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                                    2.2 进阶 - H5动效设计
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                                    Mugeda文件规范及预置动画的制作
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                                    Mugeda作品发布与分享事项
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                                    Mugeda关联动画及属性改变的使用
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                                    木疙瘩关键帧、遮罩动画在制作中的应用
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                                    Mugeda变形、进度动画在制作中的应用
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                                    Mugeda弹性动画的制作
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                                    Mugeda行为属性调整(播放元件片段)
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                                    Mugeda行为属性使用案例(一)
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                                    Mugeda行为属性使用案例(二)
 
             
                     
                             
                            
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