0分0秒
半透比如玉石 蜡烛
BRDF调金属材质好物体标面高光形态
fog给玻璃上色
fog multiplier 可调节玻璃颜色所以上面fog颜色调淡一点
处理色溢GI材质改场景材质不会有色溢
高光激活控制高光比如表面粗糙刷了清漆出面高光,这样高光控制灵活
高光光泽度 反射模糊度
细分值大细腻模糊,小粗糙模糊
磨砂金属调反射模糊
菲涅尔反射率值越高反射越强
菲涅尔反射
视点角度越小反射就越强
菲涅尔反射现象
除镜面金属反射其它物体都有菲涅尔反射现象
反射与高光
两种反射镜面反射,菲涅尔反射
材质
物理特性和光有关
物理特性和光的和反射关系
物体透明就有折射物体反射就有高光
光线折射反射图
老师在收到您的提问之后,会在第一时间为您解答! 如果需要补充图片或者编辑提问,请前往社区补充提问。
解锁本节需要消耗3积分
提问成功!邀请其他同学来帮你解答
半透比如玉石 蜡烛
5年前BRDF调金属材质好物体标面高光形态
5年前fog给玻璃上色
5年前fog multiplier 可调节玻璃颜色所以上面fog颜色调淡一点
5年前处理色溢GI材质改场景材质不会有色溢
5年前高光激活控制高光比如表面粗糙刷了清漆出面高光,这样高光控制灵活
5年前高光光泽度 反射模糊度
5年前细分值大细腻模糊,小粗糙模糊
5年前磨砂金属调反射模糊
5年前菲涅尔反射率值越高反射越强
5年前菲涅尔反射
5年前视点角度越小反射就越强
5年前菲涅尔反射现象
5年前除镜面金属反射其它物体都有菲涅尔反射现象
5年前反射与高光
5年前两种反射镜面反射,菲涅尔反射
5年前材质
5年前物理特性和光有关
5年前物理特性和光的和反射关系
5年前物体透明就有折射物体反射就有高光
5年前光线折射反射图
5年前