章节
笔记
C4D三维UI视觉设计师1805期
-
任务1:三维风格设计课
-
C4D 在UI中的运用
-
C4D软件基础操作1
-
C4D基础操作2
-
C4D基础模型制作以及输出1
-
C4D基础模型制作以及输出2
-
立体字的制作1
-
立体字的制作2
-
立体模型制作1
-
立体模型制作2
-
立体模型制作3
-
组合建模1
-
组合建模2
-
组合模型1
-
组合模型2
-
组合模型-国际象棋
-
组合模型-水轮
-
组合模型-完善1
-
组合模型-完善2
-
组合模型-完善3
-
任务2:三维风格设计进阶
-
C4D与AI的连用
-
细分曲面的应用
-
滑板制作1
-
滑板制作2
-
滑板制作3
-
脚踏车
-
机器人身体
-
机器人镜头
-
机器人 手臂1
-
机器人 手臂2
-
机器人 手臂3
-
机器人 手臂4
-
机器人 手臂5
-
定型
-
灯光
-
任务3:复杂模型与立体动效
-
光源种类 点光灯 聚光灯
-
光源种类 区域光 远光灯
-
基础三点布光
-
布料贴图
-
任务4:综合三维风格设计实训
-
灯管案例-样条绘制
-
灯管字-约束扫描
-
灯管模型-部件模型
-
灯管案例材质调整
-
预置的安装和调整
-
选修:交互动效设计
-
UI动效的作用/运动规律
-
AE界面介绍及导入设置
-
AE层级基本属性和关键帧
-
层级和关键帧知识的应用
-
AI扁平化图标应用
-
父子关系/运动模糊/平滑关键帧
-
蒙版工具自由形状蒙版(钢笔)
-
钢笔工具的应用
-
蒙版工具几个形状蒙版
-
蒙版工具几个形状蒙版应用
-
蒙版/路径拓展应用
-
文字的创建及应用
-
动画节奏的调整-速度图表的认识
-
动画节奏的调整-值图表的认识
-
3D层
-
3D层以及摄像机,灯光
-
课程总结及任务布置
-
选修:H5动效设计
-
木疙瘩操作界面讲解
-
旋转案例
-
预置动画与关键帧动画 1
-
预置动画与关键帧动画 2
-
预置动画与关键帧动画 3
-
PSD文件导入H5以及进度动画
-
进度动画和文字动画的调整
请先登录再参与课程讨论