轻松玩转角色模型之----人型三视图绘制法
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轻松玩转角色模型之----人型三视图绘制法
01_人型三视图绘制法介绍
02_比例框的创建
03_头身比例的划分
04_人型体块的绘制
05_骨骼结构的定位
06_骨点结构的标识
07_人型轮廓线的绘制
08_人型结构线的绘制
09_三视图整理与总结
10_基本画法的拓展
11_基本画法的应用
身体基本型创建
12_lane模型拓展演示
13_lane身体基本型介绍
14_三视图的导入
15_模型的挤压操作和定位
16_模型的加线操作和定位
17_模型的圆滑处理和对位
18_头部躯干体块特征
19_胳膊腿脚体块特征
20_制作步骤总结
21_肥胖人型的编辑
22_女性人型的编辑
23_幼儿人型的编辑
24_人型叠加和融合
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