章节
笔记
3ds Max游戏次时代模型设计师1807期
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游戏模型试学课
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模型试学1 - 3ds max基础操作
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模型试学2 - 制作开始前的忠告
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模型试学3 - 原画分析和处理
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模型试学4 - 原画导入max做参考
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模型试学5 - 模型初体验
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模型试学6- 制作枪杆模型
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模型试学7- 制作枪尖模型
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模型试学8- 枪杆与枪尖的连接
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附赠3ds Max基础课程
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软件简介15
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视图操作和选择技巧
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变换和捕捉
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基本几何体建模
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几何体建模
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样条线 I
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样条线II
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修改器与复合对象I
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修改器与复合对象II
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修改器与复合对象III
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放样 I
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放样 II
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放样之拟合
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多边形 I
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多边形II
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多边形 III
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黄金圣斗士材质制作
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桌球材质制作
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金属与纸币材质制作
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贴图坐标 I
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贴图坐标 II
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灯光 I
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灯光 II
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摄像机 I
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摄像机 II
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基础动画 I
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基础动画 II
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基础动画 III
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基础动画 IV
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环境面板 I
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环境面板 II
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效果面板
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视频后期处理
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