章节
                
                
                
                
                
                
                    
                    笔记
                
                            AE CC 2017 影视后期特效全面掌握
- 
                                    第一章 AE 软件技术入门提高
- 
                                    1--工作界面与软件设置
- 
                                    2--素材导入与基本操作
- 
                                    3--AE 合成设置与预设解析
- 
                                    4--图层属性与关键帧动画
- 
                                    5--飞机动画制作与渲染输出
- 
                                    6--时间线操作和图层裁切详细
- 
                                    7--AE 关键帧辅助
- 
                                    8-- 动画曲线编辑器与小球运动
- 
                                    9--AE制作幻灯片(一)
- 
                                    10--AE制作幻灯片(二)
- 
                                    11--AE 工程打包整理
- 
                                    12--PSD 素材导入的三种方法
- 
                                    13--商业广告动画制作解析
- 
                                    14--AE 影片渲染输出解析
- 
                                    第二章 AE 进阶技术全面掌握
- 
                                    15--AE 时间重映射功能详解
- 
                                    16--Mask 基础操作与属性
- 
                                    17--其它工具和钢笔工具
- 
                                    18--Mask 动画设置方法
- 
                                    19--文字基本属性
- 
                                    20--串串香广告文字制作
- 
                                    21--文字动画高级属性 (一)
- 
                                    22--文字动画高级属性与打字效果
- 
                                    23--肯德基文字动画制作
- 
                                    24--破碎文字效果制作
- 
                                    25--AE 冲屏文字效果(一)
- 
                                    26--AE 冲屏文字效果(二)
- 
                                    27--AE 动画预设
- 
                                    28--AE形状图层的绘制
- 
                                    29--形状层效果器
- 
                                    30--形状层案例:MV花絮包装
- 
                                    31--APP MG练习
- 
                                    32--MG 样片欣赏
- 
                                    33--AE 图层蒙版
- 
                                    34--父子关系使用介绍
- 
                                    35--父子关系案例:下拉菜单动画
- 
                                    36--AE 表达式使用基础
- 
                                    37--time 表达式制作钟表动画
- 
                                    38--Wiggle 抖动表达式的运用
- 
                                    39--AE 调色基本知识
- 
                                    40--AE 基本调色命令
- 
                                    41--AE 其它调色命令
- 
                                    42--Looks 调色插件的使用方法
- 
                                    43--单点跟踪
- 
                                    44--两点跟踪
- 
                                    45--四点跟踪
- 
                                    46--稳定与跟踪摄像机
- 
                                    47--Mocha 跟踪
- 
                                    48--了解AE抠像目的及前期精
- 
                                    49--常用抠像特效和Keylight
- 
                                    51--Primatte keyer插件抠像详解
- 
                                    52--AE 三维空间基本属性
- 
                                    50--Keylight 抠像实战
- 
                                    53--AE 立方体盒子动画
- 
                                    第三章 高级粒子特效插件详解与实战
- 
                                    54--粒子插件介绍
- 
                                    55--designer 粒子预设使用详解
- 
                                    56--Emitter 点发射器属性详解
- 
                                    57--Emitter 其它发射器详解
- 
                                    58--particle粒子属性详解
- 
                                    60--Aux System & 其它参数属性详解
- 
                                    59--Shading & Physics 参数属性详解
- 
                                    60--Aux System & 其它参数属性详解
- 
                                    61--AE粒子照片墙片头制作
- 
                                    62-- Particular 粒子出字
- 
                                    63--Particular下雪效果制作
- 
                                    64--Twixtor变速插件详解
- 
                                    65--optical flares 光效插件
- 
                                    66--E3D安装与界面介绍
- 
                                    67--E3D材质安装与参数解析
- 
                                    68--E3D制作特效文字案例
- 
                                    69--电影引爆者预告片特效包装
- 
                                    52--AE 三维空间基本属性
- 
                                    70--AE创意短片之时间静止案例
加载中。。。
请先登录再参与课程讨论
                
                同学笔记
                
            
            
			
                
                
                
                
                
                
                
                
                
                
                
                
                
                
            
            
             
             
                     
                             
                            
第一个笔记-蒙版的使用
5年前快捷键
6年前1、*时间重映射:更改素材速度,对素材进行变速处理。(要开启帧混合和适当降低分辨率来降低卡帧现象) 2、时间反向图层:使素材倒放。
6年前Ctrl+Z:撤销。 Ctrl+N:剪切。 右键关键帧可选择x位置关键帧和y位置关键帧,进而对x、y轴关键帧单独设置。
6年前运动模糊最后设置,提前打开会导致卡顿。 ctrl+a:全选素材 u:显示和隐藏关键帧 视频渲染:合成-添加到渲染队列-输出模块(无损、格式选择quicktime模式)-视频编解码器—H.264-预览品质可适当降低
6年前1
6年前需要理解
6年前需要记忆
6年前运动模糊不仅每个素材都要打开,总开关也要打开,最后打开,因为运动模糊比较耗费资源
6年前隐藏图层与运动模糊一样,需要打开上面的总开关。 隐藏做好动画的图层,这样就方便在众多图层中找到自己需要修改的图层
6年前选中所有关键帧。按住ALT,点最后一个关键帧可以拉伸或者缩放
6年前点击图层名称或者原名称可以切换
6年前合成长于动画时,右键,将合成修建至工作区域
6年前重点掌握PAL D1/DV以及HDTV 720 25的预设 最重要的是HDTV 1080 25
6年前持续时间输入10.就代表十秒,最后面那一位代表帧
6年前解释素材,匹配帧速率25帧每秒 分离场设置为关
6年前素材丢失可以右键重新加载
6年前XY 坐标 变化
6年前编辑首选项显示所有关键帧
6年前导入25帧每秒
6年前磁盘缓存设置大一点,定期清空磁盘缓存
6年前外观改变软件亮度
6年前修改背景:效果-色调,
6年前效果空间空白处右键-曲线
6年前效果-模拟-碎片
6年前视图:已渲染 形状:玻璃 物理学:旋转速度:0.1 形状:重复:20 碎片程度
6年前复制文字图层 重复:40 突出深度:0.1 第三层: 效果-模拟-CC PIXEL POLLY FORCE 推力:400 GRID SPACING:25 复制底层文字,删除特效 缩放 两针相同,保持不变 锚点选择工具:放到中心点 缩放工具放大文字(按住shift) 打开运动模糊开关 全选前三个图层:效果-模糊和锐化-cc radial fast blur
6年前窗口-对齐
6年前动画-缩放-范围选择器 起始0 结束10 偏移 -50-100
6年前打字效果:
6年前素材窗口-新建素材查看器
6年前选种素材,按两次LL 调出波形
6年前ALT+[ ] 对声音进行裁切 [ 吸附到开头 音频电平 负数降低音量
6年前动画-启用逐字3D化 。
6年前文字动画预设-text-选择模糊blurs 文字关键帧 自动添加
6年前动画三角箭头-缩放 倾斜 旋转。。 对每个文字产生影响 范围选择器
6年前合成分辨率设置 拖拽关键帧结合配音进行调节 黑底素材-叠加模式:屏幕
6年前添加
6年前ae蒙版运动
6年前圆角矩形,左键 右键调节圆角弧度 椭圆工具 shift control
6年前ps和ae结合
6年前效果-生成-描边 修改颜色、大小、不透明度等等 描边动画:起始:100% 结束:0% 打键帧 绘画样式:在透明背景上 只留下描边
6年前钢笔工具方法操作和ps一样 蒙版羽化工具,点击某点向外拖拽 ~ :放大 空格移动 蒙版扩展变成负数,对边缘进行收缩 +羽化 切换透明网格
6年前利用遮罩+蒙版羽化,替换天空
6年前遮罩的相加 相减 交集 ,反转,三角箭头展开:蒙版羽化、不透明、扩展
6年前矩形绘制遮罩区域,选择工具双击,对区域大小进行修稿,旋转,变形等。
6年前锚点a,位置p,缩放s,旋转r,不透明t。同时开两个加shift
7年前alt+【裁剪视频, 裁切,编辑拆分图层,N设置出点
7年前全选,u键隐藏所有关键帧
7年前