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笔记
影视后期合成设计师-纯在线91班
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任务1:AE后期合成基础
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AE基础界面认识01
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AE基础界面认识02
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AE基础界面认识03
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变换基础属性
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变换基础属性运用
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父子级关系01
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父子级关系02
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Mask练习01
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Mask练习02
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图形变换工具
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遮罩练习
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蒙版运用
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形状图层Hud制作01
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形状图层Hud制作02
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时间重映射
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文字层和图形层的运用上
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文字层和图形层的运用下
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光波效果练习
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假三维场景创建
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初步了解灯光
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单点跟踪
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四点跟踪上
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四点跟踪下
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mocha跟踪
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任务2:AE插件应用技巧课
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追踪反求
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摄影机认识01
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摄影机认识02
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二维投射01
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二维投射02
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烟雾制作
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望远镜效果
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实拍与二维投射01
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实拍与二维投射02
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实拍与二维投射03
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抠像01
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抠像02
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抠像03
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差值与较色
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分段跟踪与环境替换 01
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分段跟踪与环境替换 02
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分段跟踪与环境替换 03
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爆炸案例 01
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爆炸案例 02
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钢铁侠钢盔内部效果 01
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钢铁侠钢盔内部效果 02
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火手 01
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火手 02
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火手 03
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任务3:AE特效技术课
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灯光阴影与粒子 01
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灯光阴影与粒子 02
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灯光阴影与粒子 03
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灯光阴影与粒子 04
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灯光阴影与粒子 05
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任务4:AE孵化项目课
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AE粒子案例讲解 01
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AE粒子案例讲解 02
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AE粒子案例讲解 03
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AE粒子案例讲解 05
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E3D插件系统讲解 01
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E3D插件系统讲解 02
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E3D插件系统讲解 03
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E3D插件系统讲解 04
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E3D插件系统讲解 05
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E3D插件系统讲解 06
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Form插件系统讲解 01
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Form插件系统讲解 02
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分形场的讲解与应用 01
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分形场的讲解与应用 02
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战狼定版文字合成讲解
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任务5:PS数字绘景课
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课程介绍
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瀑布调色
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城市调色
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岩石调色
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加云
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加楼
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树木延伸
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夜景延伸-天空
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夜景延伸-海面
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夜景延伸-陆地
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晴转雪
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日转夜
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综合训练
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任务6:NUKE基础合成
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nuke基础界面认识与Merge 01
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nuke基础界面认识与Merge 02
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nuke基础界面认识与Merge 03
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nuke基础界面认识与Merge 04
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nuke基础位移动画与合成关系 01
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nuke基础位移动画与合成关系 02
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nuke基础位移动画与合成关系 03
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nuke基础景深颜色匹配 01
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nuke基础景深颜色匹配 02
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nuke基础景深颜色匹配 03
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nuke基础景深颜色匹配 04
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nuke基础匹配黑白 01
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nuke基础匹配黑白 02
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nuke基础匹配黑白 03
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nuke基础匹配黑白 04
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nuke基础匹配黑白 05
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nuke基础跟踪匹配 01
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nuke基础跟踪匹配 02
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nuke基础跟踪匹配 03
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nuke基础mocha跟踪匹配合成场景 01
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nuke基础mocha跟踪匹配合成场景 02
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nuke基础mocha跟踪匹配合成场景 03
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nuke基础mocha跟踪匹配合成场景 04
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nuke基础场景合成置换效果 01
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nuke基础场景合成置换效果 02
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nuke基础场景大气效果 01
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nuke基础场景大气效果 02
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nuke基础场景大气效果 03
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nuke基础场景大气效果04
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nuke基础场景大气效果 05
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任务7:Roto抠像技巧课I
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Silhouette 基础讲解 01
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Silhouette 基础讲解 02
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Silhouette 基础讲解 03
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Silhouette 基础讲解 04
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Roto的绘制技巧 01
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Roto的绘制技巧 02
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Roto的绘制技巧 03
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roto的绘制与跟踪结合 01
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roto的绘制与跟踪结合 02
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Silhouette 案例讲解 01
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Silhouette 案例讲解 02
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Silhouette与nuke结合
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Silhouette 练习讲解 01
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Silhouette 练习讲解 02
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Silhouette 练习讲解 03
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Silhouette 练习讲解 04
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Silhouette 练习讲解 05
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任务8:Roto抠像技巧课II
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nukeroto实战与场景合成(1)
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nukeroto实战与场景合成(2)
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nukeroto实战与场景合成(3)
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nukeroto实战与场景合成(4)
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nukeroto实战与场景合成(5)
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nukeroto实战与场景合成(6)
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nukeroto实战与场景合成(7)
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nukeroto实战与新功能运用(1)
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nukeroto实战与新功能运用(2)
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nukeroto实战与新功能运用(3)
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nukeroto实战与新功能运用(4)
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nukeroto实战与新功能运用(5)
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nukeroto边缘处理与场景合成(1)
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nukeroto边缘处理与场景合成(2)
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nukeroto边缘处理与场景合成(3)
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nuke置换焚烧
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nukeroto边缘处理方法技巧(1)
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nukeroto边缘处理方法技巧(2)
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任务9:Nuke三维层合成课
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CG三维合成 01
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CG三维合成 02
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CG三维合成 03
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CG三维合成问题解析
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CG三维合成 04
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CG三维合成作品赏析
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CG三维合成 05
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CG三维合成 06
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CG合成场景 01
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CG合成场景 02
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CG合成场景 03
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CG合成场景 04
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CG合成场景 05
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CG合成场景 06
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CG合成灯光渲染 01
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CG合成灯光渲染 02
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CG合成灯光渲染 03
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CG合成灯光渲染 04
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CG合成灯光渲染 05
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CG合成动画电影 01
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CG合成动画电影 02
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CG合成动画电影 03
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CG合成动画电影 04
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CG合成动画电影 05
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CG合成动画电影 06
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任务10:蓝绿屏抠像技巧课I
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去噪节点的应用和分区域去除去除
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蓝绿抠像节点的介绍 01
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蓝绿抠像节点的介绍 02
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蓝绿背跟踪点的擦除
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蓝绿背景抠像
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蓝绿抠像工程搭建模板
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蓝绿背抠像 01
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蓝绿背抠像 02
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蓝绿背抠像 03
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蓝绿背抠像 04
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蓝绿抠像三维摄像机的反求 01
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蓝绿抠像三维摄像机的反求 02
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任务11:蓝绿屏抠像技巧课II
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白百何案例 01
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白百合案例 02
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射箭案例讲解 01
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射箭案例讲解 02
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射箭案例讲解 03
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射箭案例讲解 04
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蓝布抠像讲解 01
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蓝布抠像讲解 02
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马车案例讲解 01
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马车案例讲解 02
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马车案例讲解 03
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马车案例讲解 04
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马车案例讲解 05
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案例讲解 01
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案例讲解 02
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案例讲解 03
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任务12:蓝绿屏抠像技巧课III
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蓝绿屏抠像案例讲解 01
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蓝绿屏抠像案例讲解 02
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蓝绿屏抠像案例讲解 03
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蓝绿屏抠像案例讲解 04
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蓝绿屏抠像案例讲解 05
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蓝绿屏抠像案例讲解 06
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蓝绿屏抠像案例讲解 07
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蓝绿屏抠像案例讲解 08
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任务13:蓝绿屏抠像实战课
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蓝绿抠像1_权重的应用
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蓝绿抠像2_假边的制作
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蓝绿抠像 3
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蓝绿抠像4_时间调节
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蓝绿抠像 5
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蓝绿抠像 6
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蓝绿抠像 7
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知识补充
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练习课堂作业
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任务14:Paint擦除技巧课I
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擦除的类型介绍和处理方法
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脸部磨皮
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案例赏析及水管穿帮擦除
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人物穿帮擦除 01
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人物穿帮擦除 02
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背景穿帮擦除
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平移擦除
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任务15:Paint擦除技巧课II
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威亚擦除 02
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分区域擦除威亚 01
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分区域擦除威亚 02
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分区域擦除威亚 03
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错帧修完美单帧擦除威亚 01
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错帧修完美单帧擦除威亚 02
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错帧修完美单帧擦除威亚 03
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任务16:Paint擦除实战课
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利用贴片来完成paint擦除镜头 01
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利用贴片来完成paint擦除镜头 02
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利用贴片来完成paint擦除镜头 03
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利用Silhouette擦除软件擦除威亚
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吊车穿帮擦除
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三维摄像机反求投射擦除 01
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三维摄像机反求投射擦除 02
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三维摄像机反求投射擦除 03
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三维摄像机反求投射擦除 04
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三维摄像机反求分区域投射
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任务17:Nuke高级投射合成课
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案例讲解01
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案例讲解02
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案例讲解03
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案例讲解04
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案例讲解05
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案例讲解06
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案例讲解07
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任务18:摄像机跟踪技术课I
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syntheyes软件介绍
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syntheyes导入文件设置
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syntheyes跟踪点设置 01
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syntheyes跟踪点解算
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syntheyes跟踪点设置 02
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syntheyes跟踪点设置 03
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syntheyes场景匹配和工程保存设置
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syntheyes跟踪进阶案例 01
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syntheyes跟踪进阶案例 02
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syntheyes跟踪进阶案例 03
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syntheyes场景匹配与导出
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syntheyes跟踪进阶案例问题解析
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Maya跟踪场景设置
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Maya跟踪点设置
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syntheyes插件安装和畸变导出
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syntheyes场景在Nuke的应用设置
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Maya与Nuke的交互
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Maya模型替换匹配 01
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Maya模型替换匹配 02
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Maya跟踪场景拍屏设置
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Maya线框输出 01
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Maya线框输出 02
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Maya线框输出 03
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Maya线框输出 04
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Maya线框输出 05
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syntheyes案例讲解
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syntheyes线框匹配 01
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syntheyes线框匹配 02
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syntheyes线框匹配 03
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任务19:摄像机跟踪技术课II
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Syntheyes运动物体跟踪 01
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Syntheyes运动物体跟踪 02
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Syntheyes运动物体跟踪 03
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syntheyes曲线平滑 01
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syntheyes曲线平滑 02
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syntheyes曲线平滑 03
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syntheyes运动物体组
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syntheyes场景导出匹配
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syntheyes场景匹配 01
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syntheyes场景匹配 02
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syntheyes案例讲解
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syntheyes案例解算
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任务20:摄像机跟踪拍摄课
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Maya模型匹配
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Maya模型导入替换
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Maya模型灯光材质设置 01
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Maya模型灯光材质设置 02
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Maya模型灯光材质设置 03
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Maya模型灯光材质设置 04
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Maya模型灯光材质设置 05
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Maya模型灯光材质设置 06
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Maya模型灯光材质设置 07
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Maya模型灯光材质设置 08
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任务21:摄像机跟踪实战课
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ROTO抠像案例讲解 01
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ROTO抠像案例讲解 02
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ROTO抠像案例讲解 03
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ROTO抠像案例讲解 04
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paint擦除案例讲解 01
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paint擦除案例讲解 02
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paint擦除案例讲解 03
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paint擦除案例讲解 04
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paint擦除案例讲解 05
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paint擦除案例讲解 06
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paint擦除案例讲解 07
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任务22:高级特效合成技巧课
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任务23:VR插件合成技巧课
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任务24:后期合成孵化实训课I
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任务25:后期合成孵化实训课II
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同学笔记
伽马是什么意思?gin是什么吗意思,两者都是干什么的?
4年前alt+shift+s是保存高版本,如果是v001,执行这个命令会自动生成v002
4年前