章节
笔记
游戏原画高级设计师-在线突击成长班91班
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• 第一周-游戏人体造型课
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1.1 基础 - 游戏人体造型课
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课程介绍
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PS基础介绍
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安装驱动-新建画布
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PS基础绘画工具介绍
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确定基本形体-五官位置
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头像细化 01
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头像细化 02
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1.2 进阶 - 游戏人体造型课
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头型
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五官位置
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男女角色面部差异
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颈部结构
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肩颈绘制注意要点
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• 第二周-游戏人体结构课
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2.1 基础 - 游戏人体结构课
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眼部结构讲解
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案例示范
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写实眼睛
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二次元风格男女眼睛示范
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2.2 进阶 - 游戏人体结构课
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鼻子结构讲解
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鼻子演示-男女
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二次元风格男女鼻子
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耳朵结构讲解
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耳朵演示
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• 第三周-游戏道具造型表现课
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3.1 基础 - 游戏道具造型表现课
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概念
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剪影
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图形
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结构线
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三大面
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五大调
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材质刻画
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3.2 进阶 - 游戏道具造型表现课
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斧头的制作 01
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斧头的制作 02
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• 第四周-游戏道具刻画表现课
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4.1 基础 - 游戏道具刻画表现课
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透视概念 01
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透视概念 02
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图形透视
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功能和组合形式
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创意设计和基本光影
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4.2 进阶 - 游戏道具刻画表现课
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色彩搭配
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光影和刻画
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• 第五周-游戏主角设计课
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5.1 基础 - 游戏主角设计课
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唇部结构讲解
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唇部示范
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多角度唇
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唇部上色
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男女唇部差异示范
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5.2 进阶 - 游戏道具造型表现课
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发片理解
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分组示范
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发型设计 01
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发型设计 02
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发片画法
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头发体积
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细化要点
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• 第六周-游戏主角表现课
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6.1 基础 - 游戏主角表现课
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光影原理
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投影位置
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头部结构说明
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头部光影演示
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头部打光 01
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头部打光 02
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6.2 进阶 - 游戏主角表现课
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布纹衣褶讲解
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人体着衣
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衣褶示范
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金属材质
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金属演示
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• 第七周-唯美古风角色设计课
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7.1 基础 - 唯美古风角色设计课
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造型轮廓塑造
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造型内部丰富
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元素造型设计
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7.2 进阶 - 唯美古风角色设计课
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造型延伸设计
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局部细节塑造
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整体画面表现
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• 第八周-唯美古风角色表现课
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8.1 基础 - 唯美古风角色表现课
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服饰款式造型设计
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视觉中心表达
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造型元素设计
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8.2 进阶 - 唯美古风角色表现课
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整体造型表现
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光影色彩表现
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• 第九周-三头身Q版角色设计课
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9.1 基础 - 三头身Q版角色设计课
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特征符号表现
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色指定表现
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皮肤刻画表现
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头发刻画表现 01
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头发刻画表现 02
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头发刻画表现 03
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9.2 进阶 - 三头身Q版角色设计课
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服装刻画表现 01
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服装刻画表现 02
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画面综合精度提升 01
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画面综合精度提升 02
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画面综合精度提升 03
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整理及轮廓光表现
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• 第十周-五头身Q版角色设计课
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10.1 基础 - 五头身Q版角色设计课
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形体体块表现
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装备剪影表现
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细节设计表现
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提线制作 01
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提线制作 02
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提线制作 03
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提线制作 04
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提线制作 05
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10.2 进阶 - 五头身Q版角色设计课
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色指定表现 01
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色指定表现 02
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五官刻画及赛璐璐表现
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综合赛璐璐表现
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• 第十一周-二次元角色设计课
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11.1 基础 - 二次元角色设计课
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主流风格
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素材选取分析
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素材元素提取
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素材造型应用
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素材色彩应用
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11.2 进阶 - 二次元角色设计课
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元素提取-起稿
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装备设计-确定形体
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常规配色
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创意色彩搭配
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光影明暗
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头部细化
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细化完成
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• 第十二周-二次元角色表现课
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12.1 基础 - 二次元角色表现课
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图形设计
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图形创意
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图形与角色关联
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题材和图形结合
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图形案例
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12.2 进阶 - 二次元角色表现课
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起稿
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细化
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设计道具
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头部细化
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细化完成
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• 第十三周-MOBA游戏人形英雄设计课
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13.1 基础 - MOBA游戏人形英雄设计课
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英雄的定义
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体态和剪影
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服装剪裁分割
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提线讲解
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色彩搭配
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调色技巧
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素描讲解
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调色合并
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13.2 进阶 - MOBA游戏人形英雄设计课
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材质刻画 01
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材质刻画 02
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材质刻画 03
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包装形式
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• 第十四周-MOBA游戏人形英雄表现课
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14.1 基础 - MOBA游戏人形英雄表现课
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服装的概念
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服装的图形感
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图形转服装
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色彩搭配
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二线法则
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14.2 进阶 - MOBA游戏人形英雄表现课
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五官和头发的画法
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细节刻画 01
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细节刻画 02
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包装完成
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• 第十五周-MOBA游戏机械英雄设计课
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15.1 基础 - MOBA游戏机械英雄设计课
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素材拼接画剪影
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素材拼接功能划分和重点刻画
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画面空间刻画
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刻画调整
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二次破形设计
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15.2 进阶 - MOBA游戏机械英雄设计课
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大盘鸡素材拼接画怪物 01
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大盘鸡素材拼接画怪物 02
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具体刻画区分结构
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细节刻画包装完成
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• 第十六周-MOBA游戏机械英雄表现课
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16.1 基础 - MOBA游戏机械英雄表现课
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图形的表现
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提现具象化
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配色技法
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大光影的把控
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细节整理
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16.2 进阶 - MOBA游戏机械英雄表现课
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刻画阶段 01
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刻画阶段 02
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点线面丰富 01
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点线面丰富 02
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• 第十七周-场景植被设计课
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17.1 基础 - 场景植被设计课
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木本植物概述
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场景使用笔刷讲解
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木本植物草图设计讲解
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木本植物简易明暗设计
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木本植物案例示范 01
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木本植物案例示范 02
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木本植物案例示范 03
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17.2 进阶 - 场景植被设计课
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木本植物设计思路拓展
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木本植物卡通风格案例示范 01
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木本植物卡通风格案例示范 02
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木本植物卡通风格案例示范 03
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木本植物的拓展设计 01
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木本植物的拓展设计 02
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木本植物的拓展设计 03
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木本植物的拓展设计 04
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• 第十八周-场景山体设计课
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18.1 基础 - 场景山体设计课
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山体设计思路概述
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普通山案例演示 01
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普通山案例演示 02
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普通山案例演示 03
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普通山案例演示 04
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18.2 进阶 - 场景山体设计课
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普通山案例演示 05
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普通山案例演示 06
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• 第十九周-场景气氛图表现课
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19.1 基础 - 场景气氛图表现课
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草本植物概述
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草本植物示范 01
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草本植物示范 02
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草本植物示范 03
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19.2 进阶 - 场景气氛图表现课
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菌类示范 01
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菌类示范 02
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菌类示范 03
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菌类示范 04
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菌类示范 05
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• 第二十周-横版场景设计课
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20.1 基础 - 横版场景设计课
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方形石头的设计
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圆形石头的设计
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三角形石头的设计
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20.2 进阶 - 横版场景设计课
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火山案例演示 01
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火山案例演示 02
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火山案例演示 03
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• 第二十一周 - 中式二次元建筑设计课
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21.1 基础 - 中式二次元建筑设计课
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中式屋顶制式讲解 01
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中式屋顶制式讲解 02
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中式建筑组合形式
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建筑设计元素添加 01
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建筑设计元素添加 02
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建筑铺色 01
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建筑铺色 02
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21.2 进阶 - 中式二次元建筑设计课
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建筑组件拆分
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建筑屋顶细化
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墙体石材细化
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金属木质结构细化
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建筑组件拼接
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建筑光影表现
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• 第二十二周 - 中式Q版建筑设计课
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22.1 基础 - 中式Q版建筑设计课
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西方屋顶讲解
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墙体绘制
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屋顶刻画
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墙体上色
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民居升降级设计
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建筑结构组件添加
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22.2 进阶 - 中式Q版建筑设计课
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建筑组件拼接
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建筑设计元素添加
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草地地表绘制
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土地地表绘制
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建筑光影效果添加
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• 第二十三周 - 西式等轴视角建筑设计课 Ⅰ
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23.1 基础 - 西式等轴视角建筑设计课 Ⅰ
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沙盘规划讲解
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顶视布局图 01
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顶视布局图 02
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SU讲解
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地图沙盘辅助
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23.2 进阶 - 西式等轴视角建筑设计课 Ⅰ
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落差绘制
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山石绘制
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植物绘制 01
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植物绘制 02
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植物拆分组合
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• 第二十四周 - 西式等轴视角建筑设计课 Ⅱ
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24.1 基础 - 西式等轴视角建筑设计课 Ⅱ
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沙盘地表落差规划
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沙盘山石规划
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沙盘植物规划
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沙盘野外设计区规划
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沙盘细节刻画
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24.2 进阶 - 西式等轴视角建筑设计课 Ⅱ
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沙盘晴天效果
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沙盘夜晚效果
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沙盘清晨效果
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沙盘黄昏效果
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沙盘雨天效果
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沙盘不同时间变化
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• 第二十五周 - IP类美宣构图设计课
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25.1 基础 - IP类美宣构图设计课
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IP类美宣构图课 01
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IP类美宣构图课 02
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IP类美宣构图课 03
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IP类美宣构图课 04
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IP类美宣构图课 05
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IP类美宣构图课 06
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IP类美宣构图课 07
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IP类美宣构图课 08
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IP类美宣构图课 09
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IP类美宣构图课 10
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IP类美宣构图课 11
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IP类美宣构图课 12
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IP类美宣构图课 13
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25.2 进阶 - IP类美宣构图设计课
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• 第二十六周 - IP类美宣刻画表现课
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26.1 基础 - IP类美宣刻画表现课
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IP类美宣刻画表现课 01
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IP类美宣刻画表现课 02
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IP类美宣刻画表现课 03
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IP类美宣刻画表现课 04
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IP类美宣刻画表现课 05
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IP类美宣刻画表现课 06
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IP类美宣刻画表现课 07
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IP类美宣刻画表现课 08
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IP类美宣刻画表现课 09
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IP类美宣刻画表现课 10
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26.2 进阶 - IP类美宣刻画表现课
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• 第二十七周 - 同人类美宣绘画表现课 Ⅰ
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27.1 基础 - 同人类美宣绘画表现课 Ⅰ
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同人类美宣绘画表现课(一) 01
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同人类美宣绘画表现课(一) 02
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同人类美宣绘画表现课(一) 03
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同人类美宣绘画表现课(一) 04
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同人类美宣绘画表现课(一) 05
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同人类美宣绘画表现课(一) 06
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同人类美宣绘画表现课(一) 07
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同人类美宣绘画表现课(一) 08
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同人类美宣绘画表现课(一) 09
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同人类美宣绘画表现课(一) 10
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27.2 进阶 - 同人类美宣绘画表现课 Ⅰ
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• 第二十八周 - 同人类美宣绘画表现课 Ⅱ
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28.1 基础 - 同人类美宣绘画表现课 Ⅱ
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同人类美宣绘画表现课(二)01
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同人类美宣绘画表现课(二)02
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同人类美宣绘画表现课(二)03
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同人类美宣绘画表现课(二)04
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同人类美宣绘画表现课(二)05
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同人类美宣绘画表现课(二)06
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同人类美宣绘画表现课(二)07
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同人类美宣绘画表现课(二)08
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同人类美宣绘画表现课(二)09
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28.2 进阶 - 同人类美宣绘画表现课 Ⅱ
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• 第二十九周 - 游戏插画手绘表现课 Ⅰ
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29.1 基础 - 游戏插画手绘表现课 Ⅰ
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构图讲解
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造型塑造
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完善造型
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整体润色
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添加细节
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丰富画面
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整体调整
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氛围调整
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细节深入
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整体完善 01
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整体完善 02
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29.2 进阶 - 游戏插画手绘表现课 Ⅰ
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• 第三十周 - 游戏插画手绘表现课 Ⅱ
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30.1 基础 - 游戏插画手绘表现课 Ⅱ
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造型剪影
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特征辨识度
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丰富造型
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细节深入
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整体明暗调整
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固有色分布
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光和色
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型和色的调整
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完整统一 01
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完整统一 02
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30.2 进阶 - 游戏插画手绘表现课 Ⅱ
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• 第三十一周 - 游戏原画毕业设计课 Ⅰ
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31.1 基础 - 游戏原画毕业设计课 Ⅰ
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造型和构图
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空间和色彩
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丰富造型
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空间层次调整
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造型深入 01
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造型深入 02
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头发层次处理
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调整与统一
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31.2 进阶 - 游戏原画毕业设计课 Ⅰ
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• 第三十二周 - 游戏原画毕业设计课 Ⅱ
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32.1 基础 - 游戏原画毕业设计课 Ⅱ
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造型塑造 01
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造型塑造 02
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构图调整 01
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构图调整 02
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明暗塑造 01
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明暗塑造 02
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光影完善
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色彩表现 01
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色彩表现 02
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画面深入 01
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画面深入 02
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局部调整 01
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局部调整 02
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细节处理 01
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细节处理 02
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氛围表现
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整体完善
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32.2 进阶 - 游戏原画毕业设计课 Ⅱ
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眼睛
5年前眉毛
5年前亮暗
5年前眼的分布
5年前