章节
笔记
影视剪辑包装广告大师全场景93班
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• 第一周-影视剪辑技巧
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pr高效的工程管理
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pr常用界面功能介绍
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pr素材导入与输出技巧
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视频和音频轨介绍
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常用剪辑工具介绍
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文字工具介绍
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常见非编软件介绍
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pr简介与行业应用
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转场插件安装与应用
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常用视频特效处理工具
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动态文字
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常用视频转场介绍
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音效的编辑与转场
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剪辑短片实战01
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剪辑短片实战02
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• 第二周-影视剪辑思路与技巧
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剪辑流程
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修剪音乐01
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修剪音乐02
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关键帧动画
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基本图形
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素材整理01
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素材整理02
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多项目协作
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如何挑选好镜头
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高级工具的使用
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动态链接
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蒙版与跟踪
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• 第三周-影视拍摄与视听语言
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景别
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镜头运动
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拍摄构图
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蒙太奇
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分镜头
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拍摄设备介绍
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视频同期收声和后期配音
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案例赏析
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拉片练习
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脚本拍摄与策划
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变形稳定器
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拍摄设备参数设定
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拍摄辅助设备介绍
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3点布光
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• 第四周-调色与音频处理
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剪辑前期准备
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片段整理与素材挑选
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pr工程文件分析
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画面调色标准
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调色校正01
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调色校正02
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短片粗剪01
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短片粗剪02
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短片精剪
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looks
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声音高级处理
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批量字幕
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调整成片输出
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• 第五周-AI平面包装设计
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AI平面包装课程内容概述
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AI界面详解
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AI线段工具的使用方法详解
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AI形状工具的使用方法详解
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AI重复复制制作详解
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AI形状修正详解
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AI卡通猫头鹰身体绘制
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AI卡通猫头鹰绘制
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AI文件保存导出方法讲解
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AI基础部分作业要求
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AI蒙版的制作详解
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AI渐变颜色调解详解
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AI卡通角色眼睛绘制
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AI卡通角色鼻子绘制
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AI卡通角色耳朵毛发感觉绘制
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AI卡通角色铅笔工具绘制毛发
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AI卡通角色整理合并
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AI进阶阶段作业要求
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• 第六周-AE软件基础入门
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第一章概述
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软件界面简介
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制式
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导入素材
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项目面板详解
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时间线详解
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合成窗口详解
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基础属性动画
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渲染输出
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为什么要学习AE
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基础动画练习雪花飘落
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Mask蒙版属性详解
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Mask蒙版形状详解
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遮罩详解
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时间线快捷键详解
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综合练习logo动画01
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综合练习logo动画02
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作业要求布置
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• 第七周-文字动画与父子级关系
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第二章概述
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文字动画基础详解01
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文字动画基础详解02
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文字动画预设
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PSD分层文件导入
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父子级关系链接
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案例父子级关系制作小汽车翻车
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变速关键帧详解
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描边文字效果详解
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涂鸦文字效果详解
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手写文字效果详解
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烟雾字效果详解
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案例魔法报纸动画练习
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轨道蒙版制作泼墨动画
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案例卷轴动画
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作业要求布置
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• 第八周-MG动画制作
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AE第三章概述
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形状图层创建
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形状图层详解
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形状图层线条效果应用
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形状图层中继器效果应用
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表达式添加与详解
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MG动态背景制作01
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MG动态背景制作02
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MG动画线条绘制
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MG动画填充动画制作
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MG动画镜头01制作分析
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MG动画镜头02制作分析
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MG动画镜头03制作分析
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MG动画镜头04制作分析
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作业布置
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• 第九周-MG角色动画
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AE第四章概述
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正反向动力学讲解
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基础角色机械臂动画
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曲线编辑器讲解
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图钉工具参数讲解
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图钉工具脸部细节刻画
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图钉工具案例制作
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duik脚本安装步骤
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duik初识骨骼绑定
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duik脚本常用界面介绍
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duik脚本摄像机界面使用
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duik脚本绑定机器人行走案例
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口型动画讲解
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作业与本章总结
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• 第十周-三维空间动画
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三维图层章节概述
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三维图层开关
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三维图层视图窗口讲解
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三维空间立方体搭建
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灯光创建详解
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灯光阴影创建以及图层间的关联
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摄像机创建与景深制作详解
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矢量文件素材整理
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AE中导入矢量文件制作基础动画
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表达式制作三维空间效果
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三维地图动画制作解析与背景制作
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三维地图折叠方法制作讲解
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小元素出现动画
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摄像机动画制作
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三维空间作业布置
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• 第十一周-合成技巧
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第五章概述
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抠像命令基础介绍
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Keylight抠像详解应用
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颜色校正详解
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变形稳定器详解
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跟踪摄像机详解
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运动追踪详解
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Roto笔刷详解与应用
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人物调色磨皮细节处理详解
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作业船长人物抠像调色
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作业实景合成调色
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调色插件安装讲解
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插件预设介绍
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作业前景素材抠像详解
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作业摄像机跟踪详解
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第五章作业布置
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• 第十二周-特效插件
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特效章节概述
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插件安装方法
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Particular粒子发射器讲解
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Particular粒子动画路径制作方法
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Particular粒子中粒子参数详解
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Particular粒子光线制作详解
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Particular粒子次生粒子参数详解
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Particular粒子预设讲解介绍
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粒子花路径动画制作
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粒子花颜色形态制作
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粒子花最终合成
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Form水波纹效果制作
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Form星云效果制作
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Form科幻星球制作
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特效章节作业布置
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• 第十三周-模型制作基础
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C4D界面讲解与布局设置
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工程设置与基础操作
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C4D中样条线基础绘制
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C4D旋转模型制作详解
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C4D扫描模型制作详解
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C4D挤压模型制作详解
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C4D放样模型制作详解
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logo文字制作详解
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基础模型参数讲解
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卡带模型制作01
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卡带模型制作02
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卡带模型制作03
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卡带模型制作04
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• 第十四周-模型制作高级与材质灯光表现
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摄像机创建与渲染设置详解
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灯光创建参数详解
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材质球创建与渲染保存
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变形器扭曲效果详解
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变形器锥化、螺旋、颤动效果详解
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变形器融解、爆炸、破碎效果详解
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C4D点光源参数详解上
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C4D点光源参数详解中
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C4D点光源参数详解下
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C4D其他常用灯光讲解
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C4D材质颜色、发光、透明、反射通道讲解 01
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C4D材质颜色、发光、透明、反射通道讲解 02
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C4D材质凹凸、法线、置换通道讲解
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• 第十五周-Octane Render渲染器
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oc渲染器的安装与设置
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oc太阳光讲解
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oc 区域光、IES、克隆、烟雾讲解
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OC漫射材质
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OC镜面与玻璃材质
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OC案例讲解
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• 第十六周-动画表现
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变形器包裹、样条约束效果详解
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变形器置换效果详解制作丝绸路径动画
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克隆命令线性模式详解
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克隆命令放射模式详解
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克隆命令对象、网格排列、蜂窝阵列模式详解
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简易效果器制作详解
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体积效果器着色效果器详解
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随机效果器时间效果器详解
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C4D预设安装方法
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效果器动画制作添加灯光环境
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动画预览以及渲染设置
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步幅效果器详解阶梯效果
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• 第十七周-动力学特效表现
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C4D第三章章节概述
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动力学属性刚体标签创建详解
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动力学属性刚体标签激发详解
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动力学属性碰撞下继承标签与外形网格详解
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多米诺骨牌效果制作讲解
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破碎对象效果详解
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子弹打碎杯子模拟时间缩放效果
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柔体标签参数详解
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活力气球文字
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布料标签参数详解01
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布料标签参数详解02
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绑带标签参数详解
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毛发参数详解
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毛发效果应用讲解
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• 第十八周-插件特效表现
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realflow插件安装
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realflow流体对撞案例(1)
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realflow流体对撞案例(2)
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水滴皇冠
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粒子插件安装
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粒子插件对发射、显示参数介绍
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粒子碰撞讲解
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粒子修改器与对象模式介绍
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• 第十九周-媒体包装项目详解(一)
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头脑风暴创意思维讲解
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小马模型制作
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树木模型制作
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山体场景搭建
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树枝卷曲生长动画
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胶片模型制作以及路径动画制作
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鹿模型调整以及动画制作
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摄像机动画创建制作
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元素动画制作
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• 第二十周-媒体包装项目详解(二)
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卡纸材质创意与投射贴图纹理调整
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材质灯光创建以及渲染设置
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镜头01AE中合成详解
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镜头02与落版镜头讲解
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TFD插件安装与初步介绍
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初步产生火焰
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火焰的容器与视图窗口介绍
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火焰生成和渲染通道介绍
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火焰发射器讲解
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火焰插件案例
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• 第二十一周-案例解析第一章
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• 第二十二周-案例解析第二章
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• 第二十三周-案例解析第三章
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• 第二十四周-案例解析第四章
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• 试听课
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任务1 - 为什么要学习AE
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任务1 - 视频制式
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任务1 - 界面介绍与素材导入
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任务1 - 创建合成层
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任务1 - 基础属性动画
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任务1 - 基础命令制作logo动画
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任务1 - 插件安装
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任务1 - 插件使用演示
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任务1 - 渲染输出设置
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任务3 - 景别
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任务12 - Form科幻星球制作
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任务18 - realflow水滴皇冠案例讲解
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直播试听 - 影视剪辑技术
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直播试听 - 庆余年粒子飞散效果解析
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• 选修-EDIUS剪辑流程
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视频赏析
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剪辑知识概述 01
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剪辑知识概述 02
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剪辑知识概述 03
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EDIUS软件介绍 01
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EDIUS软件介绍 02
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EDIUS软件介绍 03
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EDIUS软件介绍 04
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EDIUS软件介绍 05
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EDIUS软件介绍 06
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EDIUS软件介绍 07
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EDIUS软件介绍 08
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拆分镜头
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镜头的景别
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镜头语法规则解析
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剪辑镜头组接讲解
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音乐剪辑 01
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音乐剪辑 02
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mv制作流程文件整理
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三四点编辑
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添加字幕
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电影去字幕
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• 选修-EDIUS剪辑进阶
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时间重映射的应用
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时间冻结帧的应用
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影片节奏
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转场的应用 01
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转场的应用 02
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基本属性动画
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模拟摄像机运动
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混合模式
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多机位剪辑 01
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多机位剪辑 02
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EDIUS调音台讲解
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EDIUS调色讲解 01
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EDIUS调色讲解 02
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EDIUS视频滤镜
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EDIUS视频遮罩 01
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EDIUS视频遮罩 02
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EDIUS视频遮罩 03
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EDIUS视频遮罩 04
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影视剪辑概述 01
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影视剪辑概述 02
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• 选修-PR剪辑流程
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pr软件介绍 01
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pr软件介绍 02
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pr软件面板介绍
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pr导入文件
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Adobe软件关联
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pr视频编辑 01
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pr视频编辑 02
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pr视频编辑 03
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pr视频编辑 04
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pr视频编辑 05
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pr视频编辑 06
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pr视频编辑 07
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三四点编辑
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时间重映射 01
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时间重映射 02
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多机位剪辑 01
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多机位剪辑 02
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• 选修-PR剪辑实例
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pr案例讲解01-镜像效果
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pr案例讲解02-裁剪工具
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pr案例讲解03-颜色遮罩
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pr案例讲解04-混合模式和蒙版
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pr案例讲解05-创建静帧
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pr案例讲解06-关键帧
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pr案例讲解07-嵌套
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pr案例讲解08-调整图层
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pr案例内容补充
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pr轨道遮罩效果的应用
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pr滚动字幕的制作
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pr混合模式和曲线调色应用
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looks调色-全局控制
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looks调色-局部控制
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looks调色案例应用讲解
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pr调色标准和调色工具的使用
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pr绿背合成讲解
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pr镜头稳定的应用
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pr蓝背抠像-tif序列帧的导入方法
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pr超级键的使用
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PR和AE的动态链接
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AE辉光和块溶解的应用
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AE关键帧的使用
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AE问题补充
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ps抠像案例 01
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ps抠像案例02-钢笔工具的应用
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ps抠像案例03-选区的设置
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ps抠像案例04-扩展选区
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AE基础动画01-导入分层静帧
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AE基础动画02-关键帧的调节
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AE基础动画03-关键帧的调节
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AE问题解析
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pr音频处理
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PR与AU的动态链接-音频降噪
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AU音频滤镜的应用
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AU的混音功能
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插件安装及介绍
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pr代理设置
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• 选修-PS部分
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PS剧照制作 01
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PS剧照制作 02
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PS剧照制作 03
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PS剧照制作 04
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PS剧照制作 05
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PS剧照制作 06
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PS剧照风格化制作 01
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PS剧照风格化制作 02
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PS剧照风格化制作 03
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PS剧照风格化制作 04
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PS抠像制作 01
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PS抠像制作 02
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PS抠像制作 03
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PS抠像制作 04
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PS抠像制作 05
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PS抠像制作 06
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PS抠像制作 07
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PS剧照进阶制作 01
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PS剧照进阶制作 02
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PS剧照进阶制作 03
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PS剧照进阶制作 04
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• 选修-平面设计基础课
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ps基础工具01
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ps基础工具02
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ps基础工具03
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ps基础工具04
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ps基础工具05
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ps基础工具06
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ps基础工具07
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ps基础工具08
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污点修复工具
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画笔工具
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仿制图章和渐变工具
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钢笔工具
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图层样式工具
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金属字01
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金属字02
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立体字
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发光字
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粒子&路径描边
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练习 01
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练习 02
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练习 03
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RGB混合模式
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CMYK混合模式
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设计构图
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构成中的元素 01
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构成中的元素 02
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构成中的元素 03
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字体介绍与选择
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文字排版 01
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文字排版 02
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蒙版的原理
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通道应用
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蒙版练习 破碎效果
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蒙版案例水墨01
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蒙版案例水墨02
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色阶
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曲线01
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曲线02
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色相&饱和度
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素材库讲解
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合成练习 01
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合成练习 02
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• 选修-平面设计进阶课
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AI页面介绍
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路径查找器工具
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AI常用工具介绍 01
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AI常用工具介绍 02
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AI常用工具介绍 03
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齿轮练习
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太极图练习
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颜色和渐变色
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渐变色&滴管
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练习01
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练习02
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练习03
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混合工具讲解01
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混合工具讲解02
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混合工具讲解03
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3D效果
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凸出&斜角
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• 选修-AE基础课
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AE基础知识
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AE基础动画1
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AE基础动画2
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飞机动画案例
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动画中心点问题
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手机案例1
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手机案例2
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错帧动画案例1
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错帧动画案例2
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错帧动画案例3
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mask基本功能
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mask动画
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mask动画案例
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mask作业知识点
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作业点评1
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作业点评2
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AE蒙版原理
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蒙版应用案例1
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蒙版应用案例2
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形状层描边动画1
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形状层描边动画2
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形状层描边动画3
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综合案例1
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综合案例2
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综合案例3
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综合案例4
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综合案例5
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综合案例6
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综合案例7
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综合案例8
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综合案例9
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融球效果
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周作业案例1
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周作业案例2
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周作业案例3
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周作业案例4
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• 选修-mg风格动画
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形状层功能讲解 01
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形状层功能讲解 02
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形状层功能讲解 03
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形状层功能案例讲解
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形状层功能讲解 04
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形状层功能讲解 05
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案例讲解
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表达式
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表达式案例
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函数表达式
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循环表达式
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循环表达式的案例
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抖动表达式
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index函数 01
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index函数02
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index函数03
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转场效果
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快节奏动画的制作方法
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小球运动拖尾效果制作
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Echo的运用
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文字动画功能介绍
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文字动画 01
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文字动画 02
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文字动画 03
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文字动画 04
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周作业案例1
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周作业案例2
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周作业案例3
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周作业案例4
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周作业案例5
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• 选修-AE高级动画设计课
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假三维基础(1)
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假三维基础(2)
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假三维基础(3)
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假三维案例(1)
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假三维案例(2)
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假三维基本场景搭建(1)
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假三维基本场景搭建(2)
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灯光的讲解(1)
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灯光的讲解(2)
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灯光案例(1)
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灯光案例(2)
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duik脚本案例(1)
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duik脚本案例(2)
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duik脚本案例(3)
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duik脚本案例(4)
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RubberHose脚本案例(1)
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RubberHose脚本案例(2)
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JoySticks脚本案例
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周作业讲解(1)
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周作业讲解(2)
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周作业讲解(3)
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周作业讲解(4)
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周作业讲解(5)
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周作业讲解(6)
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周作业讲解(7)
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周作业讲解(8)
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周作业讲解(9)
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周作业讲解(10)
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周作业讲解(11)
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• 选修-AE高级合成技术课
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抠像案例(1)
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抠像案例(2)
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抠像案例(3)
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跟踪运动案例
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跟踪摄像机案例(1)
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跟踪摄像机案例(2)
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跟踪摄像机案例(3)
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跟踪摄像机案例(4)
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跟踪摄像机案例(5)
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合成案例(1)
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合成案例(2)
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合成案例(3)
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合成案例(4)
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合成案例(5)
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合成案例(6)
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合成案例(7)
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Big Pack Of Elements脚本
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周作业讲解(1)
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周作业讲解(2)
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周作业讲解(3)
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周作业讲解(4)
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周作业讲解(5)
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周作业讲解(6)
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周作业讲解(7)
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周作业讲解(8)
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周作业讲解(9)
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周作业讲解(10)
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周作业讲解(11)
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周作业讲解(12)
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周作业讲解(13)
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周作业讲解(14)
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• 选修-AE高级特效技术课
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Particular插件基础(1)
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Particular插件基础(2)
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Particular案例(1)
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Particular案例(2)
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Particular案例(3)
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Particular案例(4)
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Particular案例(5)
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Particular案例(6)
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Element插件基础(1)
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Element插件基础(2)
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Element案例(1)
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Element案例(2)
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Element案例(3)
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Element案例(4)
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Element案例(5)
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Element案例(6)
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Element案例(7)
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周作业案例(1)
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周作业案例(2)
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周作业案例(3)
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周作业案例(4)
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周作业案例(5)
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周作业案例(6)
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周作业案例(7)
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周作业案例(8)
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周作业案例(9)
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• 选修-模型制作基础
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渲染设置讲解
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C4D界面介绍 02
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C4D界面介绍 03
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C4D界面介绍 04
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C4D界面介绍 05
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模型制作 01
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模型制作 02
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模型制作 03
-
模型制作 04
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基础动画制作 01
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基础动画制作 02
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基础动画制作 03
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材质&贴图
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灯光
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基础动画的渲染输出
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AE合成
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多边形建模--多边形画笔 01
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多边形建模--切刀 02
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多边形建模--三角化&反三角化
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多边形建模--加结构线
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多边形建模-分割四边面 01
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多边形建模-分割四边面 02
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多边形建模- 建模常见错误 02
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多边形建模-加循环线
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多边形建模-细节处理
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多边形建模-渲染输出
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机械人制作 01
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机械人制作 02
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机械人制作 03
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机械人制作 04
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机械人制作 05
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机械人制作 06
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机械人制作 07
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机械人制作 08
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机械人制作 09
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机器人案例制作(1)
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机器人案例制作(2)
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机器人案例制作(3)
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机器人案例制作(4)
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电商静帧案例制作(1)
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电商静帧案例制作(2)
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周作业知识点讲解
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• 选修-模型制作高级与材质灯光表现
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动画基本运动规律(小球动画1)
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动画基本运动规律(小球动画2)
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动画基本运动规律(小球动画3)
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MoGraph“克隆”命令及效果器讲解(1)
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MoGraph“克隆”命令及效果器讲解(2)
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克隆命令及效果器案例讲解(1)
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克隆命令及效果器案例讲解(2)
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克隆命令及效果器案例讲解(3)
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克隆命令及效果器案例讲解(4)
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周作业(投票选举动画制作1)
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周作业(投票选举动画制作2)
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周作业(投票选举动画制作3)
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周作业(投票选举动画制作4)
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周作业(投票选举动画制作5)
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周作业(投票选举动画制作6)
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周作业(投票选举动画制作7)
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周作业(投票选举动画制作8)
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周作业(投票选举动画制作9)
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周作业(投票选举动画制作10)
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周作业(投票选举动画制作11)
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周作业(投票选举动画制作12)
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• 选修-Octane Render渲染器
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动力学基础知识(1)
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动力学基础知识(2)
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动力学基础知识(3)
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破碎插件使用
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BOOM破碎案例讲解(1)
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BOOM破碎案例讲解(2)
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BOOM摄像机动画讲解(1)
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BOOM摄像机动画讲解(2)
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BOOM摄像机动画讲解(3)
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基础布光与灯光类型讲解(1)
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基础布光与灯光类型讲解(2)
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基础布光与灯光类型讲解(3)
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景物场景材质讲解(1)
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材质贴图补充
1
1年前时间重映射 Ctrl键加点 Alt键整体移动点的位置
3年前抒情 慢放 情绪大喜大悲--慢放 表现一种群体现象--快放(城市街景(大的 ) 创造节奏 人走路带风霸气(速度放慢 80%)
3年前帧混合 降格(快放)时常用模拟运动模糊 光流法 升格(慢放)时常用生成新的帧弥补细节
3年前升格:高于24格/秒,即慢动作。 降格:低于24格/秒,即快动作。
3年前剪辑技巧
3年前视频下载网站
3年前前期工作 策划 拍摄 后期
3年前【按Alt键】 可独选音频或视频 【按住Ctrl键】 放在音量线上 可给音量线加点调整
3年前R 比率拉伸工具 ctrl+R 剪辑速度 持续时间窗口
3年前回车键 预渲染
3年前fx 右键 不透明度 激活视频线
3年前\ 自适应(会把时间预览轴放大或缩小成最合适)
3年前~ 最大化显示视图窗口(和鼠标位置有关系)(放在那个工作区域那个工作区域就会最大显示)
3年前q掐头 W去尾
3年前CTRL+K 切开素材(选中轨道或素材)
3年前在鼠标选择情况下 按住Ctrl键 会出现波纹编辑工具(黄色【)和滚动编辑工具 (双向箭头) 滚动编辑器是在两段素材之间操作,两段素材的总时长不会变。
3年前选中素材后 shift + E 隐藏/显示素材
3年前J 到放(多次按速度翻倍) K 停止 L 正放(多次按速度翻倍)
3年前选中素材按shift+delete 波纹删除(删除素材不留空隙 后边素材自动向前跟进)
3年前上下方向键 跳转上/下一个编辑点(即素材的开头或结尾)
3年前,插入素材 。替换素材 按住shift键吸附(标记点或剪切点)
3年前时间轴上打出点(即o) 按,插入。覆盖则没反应 时间轴上打入点(即i) 按,插入。覆盖则是在入点操作
3年前出现BUG Ctrl+Alt+shift+delete 右击打开软件 重置软件
3年前按住Ctrl键出现 黄色【 拖动素材会自动向前推进 Ctrl+方向键 可控制素材逐帧增减
3年前m标记点(按住alt键可拖拽成标记区) ctrl+shift+m 前一个标记点 shift+m 下一个标记点 ctrl+alt+m 清除标记点 ctrl+alt+shift+m 清除所有标记点 alt+方向键 可逐帧移动素材 ctrl+shift+x 清除出入点
3年前帧速率的分类及应用
3年前电脑上一定无场 电视上会有
3年前电脑上是(P) [电视上才会有(i) 有场的] 创建工程时(p)
3年前快捷键 i设置入点 o设置出点
3年前视觉暂停
3年前场
3年前剪辑流程
3年前插入/删除素材的快捷键
3年前Ctrl+shift+X清除入点和出点 组合快捷键 Ctrl、Shift、Alt为三个功能键 m标记点(按照Alt键可拖拽标记点)双击可改颜色、加备注 起到提示划分剪辑段落的作用 素材上也可以打标记点,素材会一直带标记,可以用来卡音乐 Ctrl shift m跳到上一个标记点 Shift m 跳到下一个标记点
3年前1.右键 清除所选的标记/清除所有标记 2.Ctrl alt m 清除当前标记点 3.Ctrl alt shift m 清除所有标记点 注:素材身上的标记点必须在“源窗口”清除
3年前撑开轨道:滚轮 注:新版本Pr要按住alt滚
3年前选中素材后 alt加左右键可以逐帧移动素材
3年前PR四大面板
3年前选择的方式: Ctrl跳着选 shift连选 Ctrl+A全选
3年前时码:时:分:秒:帧 00:00:03:18 3秒18帧 2500P 25帧,逐行扫描
3年前蓝色小标为播放头 I:入点 O:出点
3年前视频轨和音频轨是分开的
3年前帧速率:每秒帧数,一秒就是一张图
3年前场:电视上才存在场,电脑上不存在场
3年前创建工程一定要创建P,一次性传输一整张图。I则是一半一半,隔行传输。
3年前一个小格子就是一个像素,图像中最小的元素。分辨率越高清晰度越高。 像素比:就是小格子的比例,宽高比是影片画面中每个像素的长宽比,各种格式使用不同的像素比。 长宽比:屏幕宽高比指屏幕画面横向和纵向的比例。如4:3和16:9(视角大概153°左右,宽银幕更符合人眼视角)
3年前常见分辨率
3年前剪辑具体流程 1.块状叙事结构 例如:企业宣传片,分四块:历史、现状、荣誉、未来 2.连续式叙事结构:以一条主线为中心 3.交叉式叙事结构:多条支线交叉在一起 4.问答式叙事结构:如采访、今日说法等 5.导演沟通很重要,每个导演有不同的喜好和风格,尽量往导演风格上靠,过片率会高。
3年前剪辑具体流程 1.块状叙事结构 例如:企业宣传片,分四块:历史、现状、荣誉、未来 2.连续式叙事结构:以一条主线为中心 3.交叉式叙事结构:多条支线交叉在一起 4.问答式叙事结构:如采访、今日说法等 5.导演沟通很重要,每个导演有不同的喜好和风格,尽量往导演风格上靠,过片率会高。
3年前帧速率
3年前