章节
                
                
                
                
                
                
                    
                    笔记
                
                            AE-C4D影视包装全能设计师71班
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                                    任务1:AE软件基础入门
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                                    第一章概述
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                                    为什么要学习AE
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                                    软件界面简介
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                                    制式
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                                    导入素材
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                                    项目面板详解
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                                    时间线详解
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                                    合成窗口详解
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                                    基础属性动画
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                                    基础动画练习雪花飘落
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                                    Mask蒙版属性详解
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                                    Mask蒙版形状详解
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                                    遮罩详解
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                                    时间线快捷键详解
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                                    综合练习logo动画01
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                                    综合练习logo动画02
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                                    渲染输出
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                                    任务2:AE文字动画与父子级
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                                    第二章概述
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                                    文字动画基础详解01
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                                    文字动画基础详解02
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                                    文字动画预设
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                                    描边文字效果详解
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                                    涂鸦文字效果详解
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                                    手写文字效果详解
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                                    烟雾字效果详解
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                                    PSD分层文件导入
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                                    父子级关系链接
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                                    案例父子级关系制作小汽车翻车
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                                    变速关键帧详解
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                                    案例魔法报纸动画练习
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                                    轨道蒙版制作泼墨动画
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                                    案例卷轴动画
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                                    任务3:AE中MG动画制作
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                                    AE第三章概述
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                                    形状图层创建
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                                    形状图层详解
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                                    形状图层线条效果应用
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                                    形状图层中继器效果应用
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                                    MG动态背景制作01
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                                    MG动态背景制作02
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                                    MG动画线条绘制
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                                    MG动画填充动画制作
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                                    表达式添加与详解
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                                    MG动画镜头01制作分析
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                                    MG动画镜头02制作分析
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                                    MG动画镜头03制作分析
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                                    MG动画镜头04制作分析
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                                    任务4:AE角色动画制作
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                                    章节内容介绍
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                                    正反向动力学讲解
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                                    基础角色机械臂动画
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                                    曲线编辑器讲解
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                                    图钉工具参数讲解
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                                    图钉工具脸部细节刻画
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                                    图钉工具案例制作
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                                    duik脚本安装步骤
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                                    duik初识骨骼绑定
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                                    duik脚本常用界面介绍
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                                    duik脚本摄像机界面使用
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                                    duik脚本绑定机器人行走案例
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                                    口型动画讲解
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                                    作业与本章总结
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                                    任务5:AE三维空间动画
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                                    AE第五章概述
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                                    三维空间概念以及三维层的开启
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                                    三维和二维的操作区别
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                                    灯光的创建以及重要参数讲解
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                                    图层和灯光的交互影响
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                                    摄像机创建以及重要参数讲解
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                                    方盒子案例制作---基本元素制作
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                                    方盒子案例制作---三维方盒搭建
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                                    方盒子案例制作---场景动画制作
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                                    城市穿梭案例制作---素材导入
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                                    城市穿梭案例制作---场景物体搭建
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                                    城市穿梭案例制作---摄像机动画
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                                    城市穿梭案例制作---场景元素动画丰富
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                                    任务6:AE特效基础详解
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                                    AE第六章概述
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                                    初识粒子---插件安装
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                                    Particle系统介绍
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                                    Emitter系统讲解
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                                    Particle系统讲解
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                                    Physics系统讲解
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                                    Aux System系统讲解
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                                    粒子开花案例
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                                    火花绽放案例
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                                    Form系统介绍
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                                    Base Form系统讲解
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                                    Form Particle系统讲解
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                                    Layer Maps系统讲解
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                                    Form其他模块
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                                    Form海洋水面效果案例
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                                    作业介绍以及各式要求
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                                    任务7:AE特效高级详解
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                                    第七章概述
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                                    抠像命令基础介绍
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                                    Keylight抠像详解应用
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                                    Roto笔刷详解与应用
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                                    颜色校正详解
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                                    人物调色磨皮细节处理详解
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                                    作业船长人物抠像调色
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                                    作业实景合成调色
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                                    调色插件安装讲解
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                                    插件预设介绍
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                                    变形稳定器详解
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                                    跟踪摄像机详解
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                                    运动追踪详解
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                                    作业前景素材抠像详解
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                                    作业摄像机跟踪详解
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                                    第七章作业布置
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                                    任务8:AE包装设计制作
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                                    第八章概论
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                                    创意思维
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                                    PS创意分镜制作抠图详解
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                                    创意分镜制作01
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                                    创意分镜制作02
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                                    后期合成知识要点
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                                    书之花背景合成讲解
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                                    书之花前景合成讲解
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                                    书之花摄像机动画合成讲解
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                                    书之花综合合成讲解
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                                    书之门合成讲解
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                                    书之城素材整理
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                                    书之城合成讲解
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                                    书之源竹简书籍素材合成讲解
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                                    书之源logo素材合成讲解
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                                    书之源合成讲解
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                                    第八章作业布置
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                                    任务9:C4D模型与材质灯光表现
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                                    C4D第一章章节概述
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                                    C4D界面讲解与布局设置
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                                    工程设置与基础操作
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                                    C4D中样条线基础绘制
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                                    C4D旋转模型制作详解
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                                    C4D扫描模型制作详解
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                                    C4D挤压模型制作详解
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                                    C4D放样模型制作详解
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                                    logo文字制作详解
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                                    基础模型参数讲解
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                                    卡带模型制作01
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                                    卡带模型制作02
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                                    卡带模型制作03
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                                    卡带模型制作04
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                                    摄像机创建与渲染设置详解
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                                    灯光创建参数详解
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                                    材质球创建与渲染保存
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                                    任务10:C4D动画表现
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                                    C4D第二章章节概述
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                                    动画基础知识详解
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                                    变形器扭曲效果详解
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                                    变形器锥化、螺旋、颤动效果详解
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                                    变形器融解、爆炸、破碎效果详解
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                                    变形器包裹、样条约束效果详解
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                                    变形器置换效果详解制作丝绸路径动画
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                                    克隆命令线性模式详解
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                                    克隆命令放射模式详解
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                                    克隆命令对象、网格排列、蜂窝阵列模式详解
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                                    简易效果器制作详解
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                                    体积效果器着色效果器详解
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                                    随机效果器时间效果器详解
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                                    C4D预设安装方法
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                                    效果器动画制作添加灯光环境
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                                    动画预览以及渲染设置
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                                    步幅效果器详解阶梯效果
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                                    任务11:C4D特效表现
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                                    C4D第三章章节概述
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                                    动力学属性刚体标签创建详解
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                                    章节学习内容
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                                    C4D点光源参数详解上
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                                    C4D点光源参数详解下
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                                    C4D其他常用灯光讲解
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                                    火焰生成和渲染通道介绍
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                                    树木模型制作
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                                    树枝卷曲生长动画
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                                    胶片模型制作以及路径动画制作
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                                    鹿模型调整以及动画制作
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                                    材质灯光创建以及渲染设置
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                                    镜头01AE中合成详解
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                                    镜头02与落版镜头讲解
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                                    C4D第六章作业布置
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像素比 设置第一个这个
6年前循环显示,比如做大屏背景的循环播放。
6年前素材信息设置
6年前设置素材Alpha通道的地方,lgnare是忽略通道,就是把图片中透明的地方给取消掉了; Invert Alpha 反转通道,就是把图片中该透明的和不该透明的通道反转过来;straight-Unmatted 默认通道,该透明的地方透明掉,会把透明的地方显示出来; Prenultiplied-吸安色,吸收带透明通道图片中多余的颜色,例如带Alphe通道的白云导入后,虽然是带通道,但显示是黑色背景,白云周围会吸收点黑色,就有点乌云的感觉,点击这个就可以把黑色部分吸收掉。
6年前场的设置,上场优先或下场优先。
6年前像素比
6年前制式
6年前设置自动保存
6年前设置自动保存
6年前设置25帧率
6年前改25帧
6年前