章节
笔记
C4D广告包装设计-纯在线96班
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• 第一周-模型制作基础
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1.1 基础-模型制作基础
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C4D界面讲解与布局设置
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工程设置与基础操作
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C4D中样条线基础绘制
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C4D旋转模型制作详解
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C4D扫描模型制作详解
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C4D挤压模型制作详解
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C4D放样模型制作详解
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1.2 进阶-模型制作基础
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logo文字制作详解
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基础模型参数讲解
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卡带模型制作01
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卡带模型制作02
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卡带模型制作03
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卡带模型制作04
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• 第二周-模型制作高级与材质灯光表现
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2.1 基础-模型制作高级与材质灯光表现
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摄像机创建与渲染设置详解
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灯光创建参数详解
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材质球创建与渲染保存
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变形器扭曲效果详解
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变形器锥化、螺旋、颤动效果详解
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变形器融解、爆炸、破碎效果详解
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2.2 进阶-模型制作高级与材质灯光表现
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C4D点光源参数详解上
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C4D点光源参数详解中
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C4D点光源参数详解下
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C4D其他常用灯光讲解
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C4D材质颜色、发光、透明、反射通道讲解 01
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C4D材质颜色、发光、透明、反射通道讲解 02
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C4D材质凹凸、法线、置换通道讲解
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• 第三周-Octane Render渲染器
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3.1 基础-Octane Render渲染器
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oc渲染器的安装与设置
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oc太阳光讲解
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oc 区域光、IES、克隆、烟雾讲解
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3.2 进阶-Octane Render渲染器
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OC漫射材质
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OC镜面与玻璃材质
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OC案例讲解
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• 第四周-动画表现
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4.1 基础-动画表现
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变形器包裹、样条约束效果详解
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变形器置换效果详解制作丝绸路径动画
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克隆命令线性模式详解
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克隆命令放射模式详解
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克隆命令对象、网格排列、蜂窝阵列模式详解
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4.2 进阶-动画表现
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简易效果器制作详解
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体积效果器着色效果器详解
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随机效果器时间效果器详解
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C4D预设安装方法
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效果器动画制作添加灯光环境
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动画预览以及渲染设置
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步幅效果器详解阶梯效果
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• 第五周-动力学特效表
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5.1基础-动力学特效表现
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C4D第三章章节概述
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动力学属性刚体标签创建详解
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动力学属性刚体标签激发详解
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动力学属性碰撞下继承标签与外形网格详解
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多米诺骨牌效果制作讲解
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破碎对象效果详解
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子弹打碎杯子模拟时间缩放效果
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5.2进阶-动力学特效表现
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柔体标签参数详解
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活力气球文字
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布料标签参数详解01
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布料标签参数详解02
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绑带标签参数详解
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毛发参数详解
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毛发效果应用讲解
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• 第六周-插件特效表现
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6.1基础-插件特效表现
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realflow插件安装
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realflow流体对撞案例(1)
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realflow流体对撞案例(2)
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水滴皇冠
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6.2进阶-插件特效表现
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粒子插件安装
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粒子插件对发射、显示参数介绍
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粒子碰撞讲解
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粒子修改器与对象模式介绍
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• 第七周-媒体包装项目详解(一)
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7.1基础-媒体包装项目详解(一)
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头脑风暴创意思维讲解
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小马模型制作
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树木模型制作
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山体场景搭建
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树枝卷曲生长动画
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胶片模型制作以及路径动画制作
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7.2进阶-媒体包装项目详解(一)
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鹿模型调整以及动画制作
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摄像机动画创建制作
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元素动画制作
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• 第八周-媒体包装项目详解(二)
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8.1基础-媒体包装项目详解(二)
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卡纸材质创意与投射贴图纹理调整
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材质灯光创建以及渲染设置
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镜头01AE中合成详解
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镜头02与落版镜头讲解
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8.2进阶-媒体包装项目详解(二)
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TFD插件安装与初步介绍
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初步产生火焰
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火焰的容器与视图窗口介绍
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火焰生成和渲染通道介绍
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火焰发射器讲解
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火焰插件案例
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• 选修-模型制作基础
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渲染设置讲解
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C4D界面介绍 02
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C4D界面介绍 03
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C4D界面介绍 04
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C4D界面介绍 05
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模型制作 01
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模型制作 02
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模型制作 03
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模型制作 04
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基础动画制作 01
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基础动画制作 02
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基础动画制作 03
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材质&贴图
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灯光
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基础动画的渲染输出
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AE合成
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多边形建模--多边形画笔 01
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多边形建模--切刀 02
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多边形建模--三角化&反三角化
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多边形建模--加结构线
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多边形建模-分割四边面 01
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多边形建模-分割四边面 02
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多边形建模- 建模常见错误 02
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多边形建模-加循环线
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多边形建模-细节处理
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多边形建模-渲染输出
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机械人制作 01
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机械人制作 02
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机械人制作 03
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机械人制作 04
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机械人制作 05
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机械人制作 06
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机械人制作 07
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机械人制作 08
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机械人制作 09
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机器人案例制作(1)
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机器人案例制作(2)
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机器人案例制作(3)
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机器人案例制作(4)
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电商静帧案例制作(1)
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电商静帧案例制作(2)
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周作业知识点讲解
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• 选修-模型制作高级与材质灯光表现
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动画基本运动规律(小球动画1)
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动画基本运动规律(小球动画2)
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动画基本运动规律(小球动画3)
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MoGraph“克隆”命令及效果器讲解(1)
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MoGraph“克隆”命令及效果器讲解(2)
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克隆命令及效果器案例讲解(1)
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克隆命令及效果器案例讲解(2)
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克隆命令及效果器案例讲解(3)
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克隆命令及效果器案例讲解(4)
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周作业(投票选举动画制作1)
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周作业(投票选举动画制作2)
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周作业(投票选举动画制作3)
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周作业(投票选举动画制作4)
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周作业(投票选举动画制作5)
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周作业(投票选举动画制作6)
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周作业(投票选举动画制作7)
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周作业(投票选举动画制作8)
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周作业(投票选举动画制作9)
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周作业(投票选举动画制作10)
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周作业(投票选举动画制作11)
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周作业(投票选举动画制作12)
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• 选修-Octane Render渲染器
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动力学基础知识(1)
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动力学基础知识(2)
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动力学基础知识(3)
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破碎插件使用
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BOOM破碎案例讲解(1)
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BOOM破碎案例讲解(2)
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BOOM摄像机动画讲解(1)
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BOOM摄像机动画讲解(2)
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BOOM摄像机动画讲解(3)
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基础布光与灯光类型讲解(1)
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基础布光与灯光类型讲解(2)
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基础布光与灯光类型讲解(3)
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景物场景材质讲解(1)
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景物场景材质讲解(2)
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模型UV概述(1)
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模型UV概述(2)
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模型UV概述(3)
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室外环境与物理天空讲解(2)
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室外环境与物理天空讲解(3)
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室外环境与物理天空讲解(4)
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室外环境与物理天空讲解(5)
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室外环境与物理天空讲解(6)
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室外环境与物理天空讲解(7)
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玉石材质讲解(1)
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玉石材质讲解(2)
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渲染讲解(1)
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渲染讲解(2)
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周作业讲解(1)
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周作业讲解(2)
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OC渲染器及案例讲解(1)
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OC渲染器及案例讲解(2)
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OC渲染器及案例讲解(3)
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OC渲染器及案例讲解(4)
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OC渲染器及案例讲解(5)
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• 选修-简约类包装设计课
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课程简介
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C4D基础设置
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多边形建模讲解
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奇葩说案例建模(1)
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奇葩说案例建模(2)
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奇葩说案例建模(3)
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奇葩说案例建模(4)
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奇葩说案例建模(5)
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奇葩说案例建模(6)
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奇葩说案例建模(7)
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奇葩说案例骨骼绑定(1)
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奇葩说案例骨骼绑定(2)
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奇葩说案例骨骼绑定(3)
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奇葩说案例骨骼绑定(4)
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奇葩说案例骨骼绑定(5)
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奇葩说案例骨骼绑定(6)
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奇葩说案例骨骼绑定(7)
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奇葩说案例骨骼绑定(8)
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奇葩说案例骨骼绑定(9)
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奇葩说案例骨骼绑定(10)
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奇葩说案例骨骼绑定(11)
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奇葩说案例骨骼绑定(12)
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奇葩说案例动画制作(1)
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奇葩说案例动画制作(2)
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奇葩说案例动画制作(3)
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奇葩说案例动画制作(4)
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奇葩说案例动画制作(5)
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奇葩说案例动画制作(6)
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奇葩说案例动画制作(7)
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奇葩说案例动画制作(8)
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奇葩说案例动画制作(9)
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奇葩说案例动画制作(10)
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奇葩说材质渲染(1)
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奇葩说材质渲染(2)
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奇葩说材质渲染(3)
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奇葩说材质渲染(4)
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奇葩说材质渲染(5)
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• 选修-动感类包装设计课
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C4D毛发系统(1)
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C4D毛发系统(2)
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C4D毛发系统(3)
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C4D毛发系统(4)
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C4D毛发系统(5)
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C4D毛发系统(6)
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C4D毛发系统(7)
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针脚镜头制作(1)
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针脚镜头制作(2)
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针脚镜头制作(3)
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针脚镜头制作(4)
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针脚镜头制作(5)
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针脚镜头制作(6)
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针脚镜头制作(7)
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针脚镜头制作(8)
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针脚镜头制作(9)
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针脚镜头制作(10)
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键盘镜头制作(1)
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键盘镜头制作(2)
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键盘镜头制作(3)
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键盘镜头制作(4)
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键盘镜头制作(5)
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键盘镜头制作(6)
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毛发动力学
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机械动力学
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机械动力学(1)
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机械动力学(2)
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C4D变形器布料(1)
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C4D变形器布料(2)
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C4D布料系统
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C4D布料扭曲
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C4D布料坍塌
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C4D布料承接
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C4D布料缝合
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C4D布料撕裂
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摄像机动画(1)
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摄像机动画(2)
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摄像机动画(3)
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摄像机动画(4)
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摄像机动画(5)
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摄像机动画(6)
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摄像机动画(7)
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摄像机动画(8)
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• 选修-质感类包装设计课
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卡通材质(1)
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卡通材质(2)
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卡通材质(3)
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VR眼镜产品渲染
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战狼案例(1)
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战狼案例(2)
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战狼案例(3)
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战狼案例(4)
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战狼案例(5)
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战狼案例(6)
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战狼案例(7)
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战狼案例(8)
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战狼案例(9)
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战狼案例(10)
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战狼案例(11)
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战狼案例(12)
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战狼案例(13)
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战狼案例(14)
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战狼案例(15)
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战狼案例(16)
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战狼案例(17)
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战狼案例(18)
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基础粒子讲解(1)
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基础粒子讲解(2)
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基础粒子讲解(3)
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基础粒子讲解(4)
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Xparticles插件讲解(1)
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Xparticles插件讲解(2)
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Xparticles插件讲解(3)
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Xparticles插件讲解(4)
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Xparticles插件讲解(5)
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Xparticles插件讲解(6)
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Xparticles插件讲解(7)
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Xparticles插件讲解(8)
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• 选修- 广告类包装设计课
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Realflow插件讲解(1)
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Realflow插件讲解(2)
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Realflow插件讲解(3)
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Realflow插件讲解(4)
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Realflow插件讲解(5)
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Realflow插件讲解(6)
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Realflow插件讲解(7)
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Realflow插件讲解(8)
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Realflow插件讲解(9)
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Realflow插件讲解(10)
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材质贴图补充
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同学笔记
灯光视角
5年前灯光视角:选择摄像机,点击设置活动对象为摄像机,退出时选择默认摄像机即可。或者为灯光添加目标标签,选择目标对象即可。
5年前阴影
5年前渲染设置
5年前渲染设置
5年前焊接
5年前快捷键
5年前空格,结束绘制或者切换回绘制
5年前线条
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5年前