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                    笔记
                
                            金冬冬C4D全面系统教学-基础篇
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                                    初次接触三维必看
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                                    课程介绍
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                                    三维的认知
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                                    界面初相识
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                                    模块界面的介绍
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                                    视图的操作方式
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                                    快捷工具介绍
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                                    菜单栏介绍
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                                    常用的面板显示菜单
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                                    初次尝试创建模型-绘制样条线
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                                    样条线的绘制
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                                    修改样条线的工具
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                                    旋转建模方式
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                                    旋转属性与空心物体
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                                    轮廓旋转建模和国际象棋案例
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                                    旋转建模-国际象棋
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                                    条线的倒角与其他样式
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                                    初次学习软件必须掌握的工具
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                                    坐标体系
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                                    移动工具的使用
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                                    旋转工具的使用
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                                    缩放工具的使用
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                                    选择工具的使用
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                                    群组对象的使用
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                                    一键生成的物体与样条线
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                                    立方体的创建与属性参数
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                                    属性物体的讲解
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                                    属性物体的多变形
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                                    路径与形状样条线
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                                    文字属性样条线
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                                    三维文字的两种创建方式
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                                    可编辑多边形与属性物体
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                                    曲线的艺术-简单高效的建模方式
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                                    NURBS曲面建模
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                                    扫描建模工具
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                                    作丝带文字模型I—路径的绘制
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                                    制作丝带文字模型II—模型的形成
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                                    思维拓展—多样化炫酷文字 I
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                                    思维拓展—多样化炫酷文字II
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                                    放样I—建模工具
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                                    放样II—石台蜡烛
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                                    小黄鸡I-—身体创建
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                                    小黄鸡II—面部表情
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                                    斜切变形器
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                                    蓝绿紫物体与工具之间的使用关系
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                                    C4D简单强大的工具结合建模-制作MI桌面壁纸
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                                    C4D强大的置换功能
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                                    噪波在置换中的使用
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                                    制作一个置换扭曲模型
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                                    简单的灯光与贴图
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                                    使用AE简单合成调色
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                                    材质渲染
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                                    材质基础与颜色贴图
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                                    发光通道
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                                    折射与鎏光玻璃
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                                    亮反射与金属
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                                    材质球通道凹凸与置换
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                                    光影概念与灯光类型
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                                    灯光基础和阴影
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                                    灯光的可见和衰减
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                                    反光板布光和GI照明
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                                    三点曝光
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                                    阵列天光
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                                    渲染类型
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                                    渲染器设置
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                                    拓展特效训练
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                                    C4D特色功能克隆器
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                                    黏性效果工具融球
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                                    融球柔体雪形态制作
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                                    颤动模拟液体
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AE使用
5年前书签
5年前相等切线长度、相等切线方向调整曲线手柄
5年前磁铁:可以像笔刷一样可以刷点
5年前创建轮廓:按住鼠标拖动可以再创建一个轮廓
5年前细分:自动添加点
5年前往右:加点;往左:减点
5年前查看—撤销视图
5年前查看—框显选择中的对象
5年前模式—视图设置
5年前视图切换快捷键
5年前按shift键单独调整手柄
5年前减选
5年前单独调节一个手柄
5年前贝赛尔曲线使用明细
6年前位移
7年前右上角4个小图标是:移动、推拉、旋转、视图切换
7年前三维概念
7年前。。。
7年前。。。
7年前表现形式类型
7年前撤销:ctry+z 重做:ctry+Y
7年前小结
7年前