章节
笔记
影视UX视觉大师研修全场景97班
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• 第一周-影视剪辑技巧
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1.1 基础-影视剪辑技巧
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pr高效的工程管理
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pr常用界面功能介绍
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pr素材导入与输出技巧
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视频和音频轨介绍
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常用剪辑工具介绍
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文字工具介绍
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1.2 进阶-影视剪辑技巧
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常见非编软件介绍
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pr简介与行业应用
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转场插件安装与应用
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常用视频特效处理工具
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动态文字
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常用视频转场介绍
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音效的编辑与转场
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剪辑短片实战01
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剪辑短片实战02
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• 第二周-影视剪辑思路与技巧
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2.1 基础-影视剪辑思路与技巧
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剪辑流程
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修剪音乐01
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修剪音乐02
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关键帧动画
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基本图形
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2.2 进阶-影视剪辑思路与技巧
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素材整理01
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素材整理02
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多项目协作
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如何挑选好镜头
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高级工具的使用
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动态链接
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蒙版与跟踪
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• 第三周-影视拍摄与视听语言
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3.1 基础-影视拍摄与视听语言
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景别
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镜头运动
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拍摄构图
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蒙太奇
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分镜头
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拍摄设备介绍
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视频同期收声和后期配音
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3.2 进阶-影视拍摄与视听语言
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案例赏析
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拉片练习
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脚本拍摄与策划
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变形稳定器
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拍摄设备参数设定
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拍摄辅助设备介绍
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3点布光
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• 第四周-调色与音频处理
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4.1 基础-调色与音频处理
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剪辑前期准备
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片段整理与素材挑选
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pr工程文件分析
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画面调色标准
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调色校正01
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调色校正02
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4.2 进阶-调色与音频处理
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短片粗剪01
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短片粗剪02
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短片精剪
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looks
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声音高级处理
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批量字幕
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调整成片输出
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• 第五周-PS平面包装设计
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5.1 基础-PS平面包装设计
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PS包装设计课程概述
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PS界面详解
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PS选区创建应用详解
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PS图层创建应用详解
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PS奥运五环圆环绘制
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PS奥运五环图层位置摆放
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PS奥运五环制作完成
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PS基础作业要求
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5.2 进阶-PS平面包装设计
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PS茶创意广告包装袋多边形套索抠图
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PS茶叶抠图套索与魔棒工具使用
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PS渐变工具制作阴影
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PS茶叶颜色调整
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PS蒙版创建与使用
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PS背景颜色层次处理
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PS图层文件夹使用
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PS茶创意广告制作整理
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PS进阶作业要求
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• 第六周-AI平面包装设计
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6.1 基础-AI平面包装设计
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AI平面包装课程内容概述
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AI界面详解
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AI线段工具的使用方法详解
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AI形状工具的使用方法详解
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AI重复复制制作详解
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AI形状修正详解
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AI卡通猫头鹰身体绘制
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AI卡通猫头鹰绘制
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AI文件保存导出方法讲解
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AI基础部分作业要求
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6.2 进阶-AI平面包装设计
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AI蒙版的制作详解
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AI渐变颜色调解详解
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AI卡通角色眼睛绘制
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AI卡通角色鼻子绘制
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AI卡通角色耳朵毛发感觉绘制
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AI卡通角色铅笔工具绘制毛发
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AI卡通角色整理合并
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AI进阶阶段作业要求
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• 第七周-AE软件基础入门
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7.1 基础-AE软件基础入门
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第一章概述
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软件界面简介
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制式
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导入素材
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项目面板详解
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时间线详解
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合成窗口详解
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基础属性动画
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渲染输出
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7.2 进阶-AE软件基础入门
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为什么要学习AE
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基础动画练习雪花飘落
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Mask蒙版属性详解
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Mask蒙版形状详解
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遮罩详解
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时间线快捷键详解
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综合练习logo动画01
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综合练习logo动画02
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作业要求布置
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• 第八周-文字动画与父子级关系
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8.1 基础-文字动画与父子级关系
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第二章概述
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文字动画基础详解01
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文字动画基础详解02
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文字动画预设
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PSD分层文件导入
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父子级关系链接
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案例父子级关系制作小汽车翻车
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变速关键帧详解
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8.2 进阶-文字动画与父子级关系
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描边文字效果详解
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涂鸦文字效果详解
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手写文字效果详解
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烟雾字效果详解
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案例魔法报纸动画练习
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轨道蒙版制作泼墨动画
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案例卷轴动画
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作业要求布置
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• 第九周-MG动画制作
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9.1 基础-MG动画制作
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AE第三章概述
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形状图层创建
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形状图层详解
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形状图层线条效果应用
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形状图层中继器效果应用
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表达式添加与详解
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9.2 进阶-MG动画制作
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MG动态背景制作01
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MG动态背景制作02
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MG动画线条绘制
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MG动画填充动画制作
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MG动画镜头01制作分析
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MG动画镜头02制作分析
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MG动画镜头03制作分析
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MG动画镜头04制作分析
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作业布置
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• 第十周-三维空间动画
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10.1 基础-三维空间动画
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三维图层章节概述
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三维图层开关
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三维图层视图窗口讲解
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三维空间立方体搭建
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灯光创建详解
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灯光阴影创建以及图层间的关联
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摄像机创建与景深制作详解
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矢量文件素材整理
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10.2 进阶-三维空间动画
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AE中导入矢量文件制作基础动画
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表达式制作三维空间效果
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三维地图动画制作解析与背景制作
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三维地图折叠方法制作讲解
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小元素出现动画
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摄像机动画制作
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三维空间作业布置
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• 第十一周-合成技巧
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11.1 基础-合成技巧
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第五章概述
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抠像命令基础介绍
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Keylight抠像详解应用
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颜色校正详解
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变形稳定器详解
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跟踪摄像机详解
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运动追踪详解
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11.2 进阶-合成技巧
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Roto笔刷详解与应用
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人物调色磨皮细节处理详解
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作业船长人物抠像调色
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作业实景合成调色
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调色插件安装讲解
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插件预设介绍
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作业前景素材抠像详解
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作业摄像机跟踪详解
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第五章作业布置
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• 第十二周-特效插件
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12.1 基础-特效插件
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特效章节概述
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插件安装方法
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Particular粒子发射器讲解
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Particular粒子动画路径制作方法
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Particular粒子中粒子参数详解
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Particular粒子光线制作详解
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Particular粒子次生粒子参数详解
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Particular粒子预设讲解介绍
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12.2 进阶-特效插件
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粒子花路径动画制作
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粒子花颜色形态制作
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粒子花最终合成
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Form水波纹效果制作
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Form星云效果制作
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Form科幻星球制作
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特效章节作业布置
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• 第十三周-模型制作基础
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13.1 基础-模型制作基础
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C4D界面讲解与布局设置
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工程设置与基础操作
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C4D中样条线基础绘制
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C4D旋转模型制作详解
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C4D扫描模型制作详解
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C4D挤压模型制作详解
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C4D放样模型制作详解
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13.2 进阶-模型制作基础
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logo文字制作详解
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基础模型参数讲解
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卡带模型制作01
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卡带模型制作02
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卡带模型制作03
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卡带模型制作04
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• 第十四周-模型制作高级与材质灯光表现
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14.1 基础-模型制作高级与材质灯光表现
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摄像机创建与渲染设置详解
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灯光创建参数详解
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材质球创建与渲染保存
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变形器扭曲效果详解
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变形器锥化、螺旋、颤动效果详解
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变形器融解、爆炸、破碎效果详解
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14.2 进阶-模型制作高级与材质灯光表现
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C4D点光源参数详解上
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C4D点光源参数详解中
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C4D点光源参数详解下
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C4D其他常用灯光讲解
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C4D材质颜色、发光、透明、反射通道讲解 01
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C4D材质颜色、发光、透明、反射通道讲解 02
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C4D材质凹凸、法线、置换通道讲解
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• 第十五周-Octane Render渲染器
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15.1 基础-Octane Render渲染器
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oc渲染器的安装与设置
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oc太阳光讲解
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oc 区域光、IES、克隆、烟雾讲解
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15.2 进阶-Octane Render渲染器
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OC漫射材质
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OC镜面与玻璃材质
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OC案例讲解
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• 第十六周-动画表现
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16.1 基础-动画表现
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变形器包裹、样条约束效果详解
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变形器置换效果详解制作丝绸路径动画
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克隆命令线性模式详解
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克隆命令放射模式详解
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克隆命令对象、网格排列、蜂窝阵列模式详解
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16.2 进阶-动画表现
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简易效果器制作详解
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体积效果器着色效果器详解
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随机效果器时间效果器详解
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C4D预设安装方法
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效果器动画制作添加灯光环境
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动画预览以及渲染设置
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步幅效果器详解阶梯效果
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• 第十七周-动力学特效表现
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17.1基础-动力学特效表现
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C4D第三章章节概述
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动力学属性刚体标签创建详解
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动力学属性刚体标签激发详解
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动力学属性碰撞下继承标签与外形网格详解
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多米诺骨牌效果制作讲解
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破碎对象效果详解
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子弹打碎杯子模拟时间缩放效果
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17.2 进阶-动力学特效表现
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柔体标签参数详解
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活力气球文字
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布料标签参数详解01
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布料标签参数详解02
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绑带标签参数详解
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毛发参数详解
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毛发效果应用讲解
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• 第十八周-插件特效表现
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18.1 基础-插件特效表现
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realflow插件安装
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realflow流体对撞案例(1)
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realflow流体对撞案例(2)
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水滴皇冠
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18.2 进阶-插件特效表现
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粒子插件安装
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粒子插件对发射、显示参数介绍
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粒子碰撞讲解
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粒子修改器与对象模式介绍
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• 第十九周-媒体包装项目详解(一)
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19.1 基础-媒体包装项目详解(一)
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头脑风暴创意思维讲解
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小马模型制作
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树木模型制作
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山体场景搭建
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树枝卷曲生长动画
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胶片模型制作以及路径动画制作
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19.2 进阶-媒体包装项目详解(一)
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鹿模型调整以及动画制作
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摄像机动画创建制作
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元素动画制作
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• 第二十周-媒体包装项目详解(二)
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20.1 基础-媒体包装项目详解(二)
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卡纸材质创意与投射贴图纹理调整
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材质灯光创建以及渲染设置
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镜头01AE中合成详解
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镜头02与落版镜头讲解
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20.2 进阶-媒体包装项目详解(二)
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TFD插件安装与初步介绍
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初步产生火焰
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火焰的容器与视图窗口介绍
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火焰生成和渲染通道介绍
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火焰发射器讲解
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火焰插件案例
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• 第二十一周-案例解析第一章
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• 第二十二周-案例解析第二章
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• 第二十三周-案例解析第三章
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• 第二十四周-案例解析第四章
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• 第二十五周-
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• 第二十六周-
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• 第二十七周-
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• 第二十八周-
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• 第二十九周-海报创意设计课
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29.1 基础 - 海报创意设计课
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章节介绍
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海报类型
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创意设计流程 01
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创意设计流程 02
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海报尺寸
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PS软件界面初识别
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迷笛音乐节海报(一)
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迷笛音乐节海报(二)
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迷笛音乐节海报(三)
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迷笛音乐节海报(四)
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29.2 进阶 - 海报创意设计课
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字体设计海报
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智能小风扇海报(一)
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智能小风扇海报(二)
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智能小风扇海报(三)
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智能小风扇海报(四)
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智能小风扇海报(五)
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智能小风扇海报(六)
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• 第三十周-运营广告设计课
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30.1 基础 - 运营广告设计课
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章节介绍
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运营广告类型(一)
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运营广告类型(二)
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运营广告类型与尺寸规范
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改版时容易出现的错误操作
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不同尺寸改版 01
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不同尺寸改版 02
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30.2 进阶 - 运营广告设计课
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不同终端设备改版 01
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不同终端设备改版 02
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不同终端设备改版 03
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不同终端设备改版 04
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不同终端设备改版 05
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• 第三十一周-品牌物料设计课
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31.1 基础 - 品牌物料设计课
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章节介绍
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品牌物料设计
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LOGO设计方法
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优秀LOGO的五大要素
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LOGO设计的思路(一)
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LOGO设计的思路(二)
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VIS手册初识
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出血介绍
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31.2 进阶 - 品牌物料设计课
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VIS手册讲解(一)
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VIS手册讲解(二)
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VIS手册讲解(三)
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VIS手册讲解(四)
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VIS手册讲解(五)
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• 第三十二周-网页电商设计课
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32.1 基础 - 网页电商设计课
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章节介绍
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Web端网页文档规范
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Web端网页字体规范
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Web端网页按应用类型分类.
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WEB端网页分类及鉴赏
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32.2 进阶 - 网页电商设计课
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案例制作(一)
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案例制作(二)
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线框图绘制(一)
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线框图绘制(二)
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企业网站(一)
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企业网站(二)
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企业官网(三)
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企业官网(四)
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企业官网(五)
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网页设计中的四大排版原则
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网页二级页面案例(一)
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网页二级页面案例(二)
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网页二级页面案例(三)
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网页二级页面案例(四)
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WEBUI界面响应式设计
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响应式设计案例(一)
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响应式设计案例(二)
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响应式设计案例(三)
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Web页面GUI展示形式
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• 第三十三周-产品商业摄影与精修课
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33.1 基础 - 产品商业摄影与精修课
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选择合适的拍摄器材
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商业摄影 对焦 曝光
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曝光补偿以及焦距
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单反以及手机变焦
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景深的讲解
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光源种类(一)
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光源种类(二)
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商业摄影产品实拍
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33.2 进阶 - 产品商业摄影与精修课
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产品精修-矫形
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产品精修-抠图
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产品精修-修瑕
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高低频修图 01
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高低频修图 02
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• 第三十四周-人像商业摄影与精修课
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34.1 基础 - 人像商业摄影与精修课
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人像商业摄影前期准备
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人像摄影—景别选取
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人像摄影-摆姿 01
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人像摄影-摆姿 02
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人像拍摄-布光讲解
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34.2 进阶 - 人像商业摄影与精修课
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人物修图-矫形
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人物修图-修瑕
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人物修图-高低频磨皮
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人物修图-插件磨皮
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中性灰修图-原理
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中性灰修图-实操
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最终效果处理
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• 第三十五周-三维风格设计课
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35.1 基础 - 三维风格设计课
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C4D 在UI中的运用
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C4D软件设置
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软件初识-状态栏
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软件初识-工具栏
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基础操作-视图
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软件初识总结
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C4D基础模型制作以及输出 01
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C4D基础模型制作以及输出 02
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立体字的制作 01
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立体字的制作 02
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立体模型制作 01
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立体模型制作 02
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立体模型制作 03
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立体模型制作 04
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组合模型 01
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组合建模 02-栅栏
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组合模型 03-象棋树木
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组合模型 04-桨叶
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组合模型 05-第二阶梯
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组合模型 06-第三阶梯
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35.2 进阶 - 三维风格设计课
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C4D与AI的连用
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细分曲面的应用
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滑板制作 01
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滑板制作 02
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脚踏车制作
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样条制作
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样条约束
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冰淇淋字调整
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配饰制作
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渲染设置以及出图
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机器人身体
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机器人镜头
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机器人手臂制作 01
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机器人手臂制作 02
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机器人手臂制作 03
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机器人手臂制作 04
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机器人手臂制作 05
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机器人定型
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机器人灯光
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• 第三十六周-大场景海报制作
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36.1 基础 - 大场景海报制作
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案例分析
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大场景建模—主体(鹿头起形)
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大场景建模—主体(鹿头细化)
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鹿头细化—耳朵
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鹿头细化-鹿角
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鹿脖子
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小鹿身体
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小鹿四肢
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小鹿最终调整
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36.2 进阶 - 大场景海报制作
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树木制作 01
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树木制作 02
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地面的制作
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模型构图以及摆放
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模型调整
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细节调整
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Keyshot(渲染器)使用说明
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模型导入keyshot
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材质赋予
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渲染出图
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PS合成
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• 第三十七周-视频剪辑与创作
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37.1 基础 - 视频剪辑与创作
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PR课程及软件界面介绍
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素材导入及建立序列文件的方法
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源面板的功能介绍及使用
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时间线面板当中序列文件的操作使用
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工具栏面板的使用方法
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视频镜头重构及渲染
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多镜头剪辑 - 喝水案例
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37.2 进阶 - 视频剪辑与创作
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时间重映射的应用
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多机位剪辑方法流程
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视频添加字幕的方法
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滚动字幕的制作方法
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批量添加字幕的制作方法
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制作黑遮幅效果
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镜像视频案例制作
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• 第三十八周-交互动效设计
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38.1 基础 - 交互动效设计
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课程简介
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AE软件操作界面介绍
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图层基础属性讲解:简单LOGO动画
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案例:功能图标交互动画01
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案例:功能图标交互动画02
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案例:功能图标交互动画 03
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案例:软件安装导引
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38.2 进阶 - 交互动效设计
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案例:loading加载(错帧动画)
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案例:IOS设置图标动效(Mask遮罩练习)
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案例:登录窗口(草图3D的属性应用)
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案例:三维错帧(3D属性和逐帧动画进阶)
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案例:体育健身(蒙版及效果插件进阶)
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• 第三十九周-H5营销动画设计
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39.1 基础 - H5营销动画设计
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H5 概念及发展历程
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Mugeda菜单栏介绍
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Mugeda图层、工具条面板的使用
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Mugeda页面、舞台、属性面板的使用
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Mugeda逐帧动画的概念及制作
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Mugeda元件动画的概念及制作
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39.2 进阶 - H5营销动画设计
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Mugeda文件规范及预置动画的制作
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Mugeda作品发布与分享事项
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Mugeda关联动画及属性改变的使用
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木疙瘩关键帧、遮罩动画在制作中的应用
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Mugeda变形、进度动画在制作中的应用
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Mugeda弹性动画的制作
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Mugeda行为属性调整(播放元件片段)
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Mugeda行为属性使用案例(一)
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Mugeda行为属性使用案例(二)
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• 第四十周-新媒体营销课
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40.1 基础 - 新媒体营销课
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了解互联网环境
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新媒体运营介绍
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新媒体平台介绍
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新媒体运营定位(上)
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新媒体运营定位(下)
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40.2 进阶 - 新媒体营销课
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微信公众平台运营规范
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微信公众平台的注册及登录
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微信公众平台账号详解
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微信公众平台后台功能—自动回复
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自定义菜单及投票文件的制作
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微信公众平台推送消息的方法
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微信公众平台编辑排版规范
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• 第四十一周-移动UI设计规范课
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41.1 基础 - 移动UI设计规范课
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设备界面尺寸以及栏高规范
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页面的边距和间距
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内容的布局
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文字的设计规范 01
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文字的设计规范 02
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图的比列设计
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版式设计规范 01
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版式设计规范 02
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41.2 进阶 - 移动UI设计规范课
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版式设计规范 03
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版式设计规范 04
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版式设计规范 05
-
版式设计规范 06
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版式设计规范 07
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切片输出
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• 第四十二周-移动界面深入课
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42.1 基础 - 移动界面深入课
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同一款APP在不同平台的设计思考(一)
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同一款APP在不同平台的设计思考(二)
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同一款APP在不同平台的设计思考(三)
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网易邮箱案例分析
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移动端设计配色(上)
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移动端设计配色(下)
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减法设计(上)
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减法设计(下)
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配色软件及反向配色法
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42.2 进阶 - 移动界面深入课
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LOGO设计与提案
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情感化设计(上)
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情感化设计(下)
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引导页设计(上)
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引导页设计(下)
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Keynote功能初识
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Keynote动效
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• 第四十三周-移动端用户体验课
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43.1 基础 - 移动端用户体验课
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OS系统基本操作
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什么是用户体验(一)
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什么是用户体验(二)
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用户需求和用户细分
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头脑风暴法
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原生态和一致性
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故事版的贯彻性
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纸模工具和产品功能的拆分与重构
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43.2 进阶 - 移动端用户体验课
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头脑风暴法寻找机会点
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思维导图的绘制方法
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POP手机原型工具
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用户调研实战
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调查问卷案例分析
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设置问题完成用户访谈
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调研数据整理
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用户体验课程总结
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• 第四十四周-移动端跨平台实训课
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44.1 基础 - 移动端跨平台实训课
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版式设计与动效
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ipad设计规范
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ipad设计案例分析(上)
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ipad设计案例分析(下)
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ipad界面适配代练
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44.2 进阶 - 移动端跨平台实训课
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applewatch初识
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applewatch界面功能介绍(上)
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applewatch界面功能介绍(中)
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applewatch界面功能介绍(下)
-
applewatch案例讲解
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公众号页面类型展示
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公众号页面设计及后台页面操作
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• 第四十五周-商业插画基础
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45.1 基础-商业插画基础
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PS基础
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数位板的设置
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绘画感知
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网格临摹速写方法
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黑白头像
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透视
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45.2 进阶-商业插画基础
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PS工具基本设置和常用工具
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PS工具 图层、储存和画笔
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PS选择工具
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PS图像调整工具
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形状工具和钢笔工具
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图层样式
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图标案例示范
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矢量案例讲解视频
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• 第四十六周-人体动态结构表现
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46.1 基础-人体动态结构表现
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三庭五眼
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头部基本型
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五官位置
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眼
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嘴
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鼻子和耳朵
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46.2 进阶-人体动态结构表现
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人体竖向比例
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人体横向比例
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人体比例草稿
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人体动试
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人体体块
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人体基本形
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人体躯干肌肉
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手臂肌肉简化
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腿部肌肉简化
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速写示范视频
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• 第四十七周-写实人像表现
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47.1 基础-写实人像表现
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素描起型线稿
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固有色平涂
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明暗分界线
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暗面里的闭塞区与亮面里的灰色过度
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过度与边缘
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颜色的三个维度与颜色的对比
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颜色位置的分析
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颜色基础使用方式
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47.2 进阶-写实人像表现
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石膏像案例 01
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石膏像案例 02
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石膏像案例 03
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石膏像案例 04
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案例绘画步骤及固有色起型大块分明暗
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大块分出小块面
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加色
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部分小型块确定
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边缘虚实与均匀过度
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• 第四十八周-魔幻风格插画表现
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48.1 基础-魔幻风格插画表现
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空间感的创造
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构图三分法与黄金螺旋
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近景构图模板
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远景构图
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48.2 进阶-魔幻风格插画表现
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女超人案例注意事项讲解
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女超人案例 01
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女超人案例 02
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女超人案例 03
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女超人案例 04
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女超人案例 05
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女超人案例 06
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女超人案例 07
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• 第四十九周-日式风格插画表现
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49.1 基础-日式风格插画表现
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什么是描线上色法
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日式面部特征
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日式眼睛
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日式头发与阴影画法
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描线示范
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平涂
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细化 01
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细化 02
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细化 03
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49.2 进阶-日式风格插画表现
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美式漫画风格 01
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美式漫画风格 02
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美式漫画风格 03
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美式漫画风格 04
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美式漫画风格 05
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美式漫画风格 06
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• 第五十周-儿童插画与绘本创作
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50.1 基础-儿童插画与绘本创作
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绘本分类及风格特点-平涂和厚涂
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色彩构成以及色光原理
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造型和变形方法及经典赏析
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50.2 进阶-儿童插画与绘本创作
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绘本案例演示 01
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绘本案例演示 02
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绘本案例演示 03
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绘本案例演示 04
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• 第五十一周-Q版创作课
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51.1 基础-Q版创作课
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软件的工作界面介绍
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图形的绘制 01
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图形的绘制 02
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对象的基本操作 01
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对象的基本操作 02
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图形的变换操作01-旋转和镜像
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图形的变换操作02-比例缩放和倾斜
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对象的颜色渐变
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吸管工具和对象的混合
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路径查找器
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51.2 进阶-Q版创作课
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自制画笔
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Q版教程 01
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Q版教程 02
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Q版教程 03
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Q版教程 04
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时尚插画 01
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时尚插画 02
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• 第五十二周-时尚插画创作课
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52.1 基础-时尚插画创作课
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时尚插画中眼睛的画法 01
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时尚插画中眼睛的画法 02
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时尚插画中眼睛的画法 03
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时尚插画中眼睛的画法 04
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52.2 进阶-时尚插画创作课
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3D效果介绍
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凸出与斜角案例带练 01
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凸出与斜角案例带练 02
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凸出与斜角案例带练 03
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凸出与斜角案例带练 04
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绕转案例带练
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• 第五十三周-动态表情与多格漫画创作课
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53.1 基础-动态表情与多格漫画创作课
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四格漫画介绍 01
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四格漫画介绍 02
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角色五视图设定 01
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角色五视图设定 02
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53.2 进阶-动态表情与多格漫画创作课
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PS时间轴功能讲解 01
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PS时间轴功能讲解 02
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制作小星星动图 01
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制作小星星动图 02
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制作小星星动图 03
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• 第五十四周-图形创意设计课
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54.1 基础-图形创意设计课
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课程介绍及创意图案设计 01
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创意图案设计 02
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海报字体设计
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二方连续图案设计
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54.2 进阶-图形创意设计课
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图腾面具设计 01
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图腾面具设计 02
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图腾面具设计 03
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图腾面具设计 04
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图腾面具设计 05
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• 第五十五周-UI图形界面设计课
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55.1 基础-UI图形界面设计课
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图标介绍
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AI图标教程 01
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AI图标教程 02
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AI图标教程 03
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55.2 进阶-UI图形界面设计课
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ps制作拟真镜头图标 01
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ps制作拟真镜头图标 02
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ps制作拟真镜头图标 03
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ps制作拟真镜头图标 04
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ps制作拟真小鸡图标 01
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ps制作拟真小鸡图标 02
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• 第五十六周-商插综合应用课
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画册基本认识
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画册的分析
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新建保存
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图像置入操作
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文字操作及色板面板
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前言制作
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画册排版制作
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目录搭建 01
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目录搭建 02
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内页分栏制作
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PS调色配合InDesign使用
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透明底图的使用绘制
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多张图片置入方法
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文本绕排处理
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页眉页脚制作 01
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页眉页脚制作 02
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文件导出及打包
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