章节
笔记
商业插画高级设计师-纯在线99班
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• 第一周-数位绘画基础
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数位板使用与PS软件入门
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PS软件基础讲解 01
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PS软件基础讲解 02
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PS绘画常用画笔详解
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PS软件基础讲解 04
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数位板驱动设置
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透底勾线练习
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线条绘画的表现 01
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线条绘画的表现 02
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人体结构造型表现 01
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人体结构造型表现 02
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人体结构造型表现 03
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人体结构造型表现 04
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人体结构造型表现 05
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人体结构造型表现 06
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人体结构造型表现 07
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人体结构造型表现 08
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人体结构造型表现 09
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人体结构造型表现 10
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人体结构造型表现 11
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人体结构造型表现 12
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人体结构造型表现 13
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人体结构造型表现 14
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人体结构造型表现 15
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人体结构造型表现 16
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人体结构造型表现 17
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人体结构造型表现 18
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人体结构造型表现 19
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人体结构造型速写 01
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人体结构造型速写 02
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人体结构造型速写 03
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人体结构造型速写 04
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人体结构造型速写 05
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• 第二周-二次元动漫角色表现
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二次元动漫风格解析 01
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二次元动漫风格解析 02
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SAI软件讲解介绍
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SAI画笔讲解介绍 01
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SAI画笔讲解介绍 02
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SAI画笔讲解介绍 03
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二次元人物风格规律讲解
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二次元人物造型表现 01
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二次元人物造型表现 02
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二次元人物造型表现 03
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二次元人物造型表现 04
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二次元人物造型表现 05
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二次元人物造型表现 06
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二次元人物形体特点 01
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二次元人物形体特点 02
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二次元动漫角色完稿工作流 01
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二次元动漫角色完稿工作流 02
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二次元动漫角色完稿工作流 03
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二次元动漫角色完稿工作流 04
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二次元动漫角色完稿工作流 05
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二次元动漫角色完稿工作流 06
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二次元动漫角色完稿工作流 07
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二次元动漫角色完稿工作流 08
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二次元动漫角色完稿工作流 09
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二次元动漫角色完稿工作流 10
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二次元动漫角色完稿工作流 11
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二次元动漫角色完稿工作流 12
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二次元动漫角色完稿工作流 13
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二次元动漫角色完稿工作流 14
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二次元动漫角色完稿工作流 15
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二次元动漫角色完稿工作流 16
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• 第三周-色彩肖像插画表现
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理论概括讲解
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人像头面结构造型讲解 01
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人像头面结构造型讲解 02
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人像头面结构造型讲解 03
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人像头面结构造型讲解 04
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人像五官结构造型讲解 01
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人像五官结构造型讲解 02
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素描与光影 01
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素描与光影 02
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素描与光影 03
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素描与光影 04
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厚涂绘画技法讲解 01
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厚涂绘画技法讲解 02
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厚涂绘画技法讲解 03
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厚涂绘画技法讲解 04
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绘画色彩概论 01
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绘画色彩概论 02
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厚涂色彩肖像插画绘画技法 01
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厚涂色彩肖像插画绘画技法 02
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厚涂色彩肖像插画绘画技法 03
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厚涂色彩肖像插画绘画技法 04
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厚涂色彩肖像插画绘画技法 05
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厚涂色彩肖像插画绘画技法 06
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厚涂色彩肖像插画绘画技法 07
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厚涂色彩肖像插画绘画技法 08
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厚涂色彩肖像插画绘画技法 09
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厚涂色彩肖像插画绘画技法 10
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厚涂色彩肖像插画绘画技法 11
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厚涂色彩肖像插画绘画技法 12
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厚涂色彩肖像插画绘画技法 13
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厚涂色彩肖像插画绘画技法 14
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• 第四周-创意概念插画与合成
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概念设计介绍
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概念设计应用方向 01
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概念设计应用方向 02
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概念设计应用方向 03
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概念艺术插画常见题材 01
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概念艺术插画常见题材 02
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概念艺术插画常见题材 03
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概念设计主题讲解
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画面内容设计
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造型设计 01
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造型设计 02
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氛围表现
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画面语言设计的创意 01
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画面语言设计的创意 02
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画面语言设计的创意 03
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画面语言设计的创意 04
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空间布局与构图形式 01
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空间布局与构图形式 02
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手绘高级合成技法 01
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手绘高级合成技法 02
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手绘高级合成技法 03
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手绘高级合成技法 04
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光与氛围表现
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手绘高级合成技法 05
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手绘高级合成技法 06
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手绘高级合成技法 07
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手绘高级合成技法 08
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手绘高级合成技法 09
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• 第五周-卡通角色设计
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商业运营插画设计解析 01
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商业运营插画设计解析 02
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认识矢量插画
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AI软件初识 01
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AI软件初识 02
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AI软件初识 03
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AI软件初识 04
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AI软件初识 05
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IP的重要性体现 01
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IP的重要性体现 02
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IP类型分析
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IP形象设计工作流
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人物角色设计 01
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人物角色设计 02
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人物角色设计 03
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动物角色设计
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真人转绘Q版角色 01
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真人转绘Q版角色 02
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真人转绘Q版角色 03
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物体拟人设计
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色彩理论 01
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色彩理论 02
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色彩理论 03
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色彩理论 04
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AI上色讲解 01
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AI上色讲解 02
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IP展示排版 01
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IP展示排版 02
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IP展示排版 03
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IP展示排版 04
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IP展示排版 05 - 绘制三视图
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IP展示排版 06 - 绘制三视图
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• 第六周-IP角色延展
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IP角色动态延展 01
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IP角色动态延展 02
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IP角色动态延展 03
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IP角色动态延展 04
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IP角色动态延展 05
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AI漫画勾线预讲
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五视图呈现
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AI漫画勾线画笔制作 01
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AI漫画勾线画笔制作 02
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AI漫画勾线讲解 01
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AI漫画勾线讲解 02
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AI漫画上色讲解
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外观属性的扩展运用 01
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外观属性的扩展运用 02
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仿3D立体效果绘制 01
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仿3D立体效果绘制 02
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仿3D立体效果绘制 03
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仿3D立体效果绘制 04
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辅助图形的绘制 01
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辅助图形的绘制 02
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辅助图形的绘制 03
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辅助图形的绘制 04
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辅助图形的绘制 05
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角色与产品的样机展示 01
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角色与产品的样机展示 02
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角色与产品的样机展示 03
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AI渐变网格 01
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AI渐变网格 02
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表情延展
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• 第七周-设计类场景创作
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矢量场景概述
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静物元素绘制 01
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静物元素绘制 02
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小车元素绘制
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中式建筑绘制 01
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中式建筑绘制 02
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中式建筑绘制 03
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中式建筑绘制 04
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光影插画 01
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光影插画 02
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光影插画 03
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光影插画 04
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光影插画 05
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光影插画 06
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扁平风格建筑 01
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扁平风格建筑 02
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扁平风格建筑 03
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扁平风格建筑 04
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扁平风格建筑 05
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2.5D场景绘制 01
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2.5D场景绘制 02
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2.5D场景绘制 03
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2.5D场景绘制 04
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2.5D场景绘制 05
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扁平类场景插画解析 01
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扁平类场景插画解析 02
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• 第八周-节日插画设计
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引导页设计讲解 01
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引导页设计讲解 02
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引导页设计讲解 03
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流行角色的设计 01
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流行角色的设计 02
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流行角色的设计 03
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流行角色的设计 04
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流行角色的设计 05
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流行角色的设计 06
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流行角色的设计 07
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流行角色的设计 08
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构图讲解
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角色肖像卡通化 01
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角色肖像卡通化 02
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角色肖像卡通化 03
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植物的绘制 01
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植物的绘制 02
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构图 - 单幅表现意识
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动物简化造型 01
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动物简化造型 02
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字体的基本常识
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插画海报风格赏析 01
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插画海报风格赏析 02
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• 第九周-产品包装表现
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产品包装插画风格解析 01
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产品包装插画风格解析 02
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商业海报招贴解析
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海报设计风格
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字体解析
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字体设计 01
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字体设计 02
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绘本儿插风格分析 01
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绘本儿插风格分析 02
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儿插角色绘制
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真人转儿插绘制 01
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真人转儿插绘制 02
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真人转儿插绘制 03
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儿插风格包装设计 01
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儿插风格包装设计 02
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时尚类插画风格解析
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时尚类插画人体结构
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时尚类插画人体绘制
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时尚风格包装绘制 01
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时尚风格包装绘制 02
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版画风格解析
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版画风格绘制 01
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版画风格绘制 02
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版画风格绘制 03
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波普几何纹样风格绘制 01
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波普几何纹样风格绘制 02
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• 第十周-图形创意设计
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插画应用大全
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图案设计之纹样 01
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图案设计之纹样 02
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图案设计之纹样 03
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图案设计之纹样 04
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传统纹样绘制 01
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传统纹样绘制 02
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AI传统纹样绘制 01
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AI传统纹样绘制 02
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AI传统纹样绘制 03
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传统纹样绘制 03
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创意纹样设计题材
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图形创意构成
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潮流插画风格绘制 01
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潮流插画风格绘制 02
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潮流插画风格绘制 03
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软件应用 - 新浪案例 01
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软件应用 - 新浪案例 02
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软件应用 - one step案例 01
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软件应用 - one step案例 02
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• 第十一周-文创插画实训
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网页设计概论 01
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网页设计概论 02
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网页规范制式
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网页字体规范
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国风插画解析
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电商专题页工作流
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绘画风格介绍
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场景和角色的关系
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牛气冲天案例绘画 01
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牛气冲天案例绘画 02
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牛气冲天案例绘画 03
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牛气冲天案例绘画 04
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文创样机
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色彩分析 01
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色彩分析 02
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牛气冲天案例上色 01
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牛气冲天案例上色 02
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牛气冲天案例上色 03
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牛气冲天案例上色 04
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国风常用技法
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PS设置国风画笔
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国风线稿上色
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• 第十二周-综合商业项目实训
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版式设计 01
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版式设计 02
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ID排版讲解 01
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ID排版讲解 02
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ID排版讲解 03
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ID排版讲解 04
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ID排版讲解 05
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软件导出PDF格式 01
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软件导出PDF格式 02
光
2年前近实远虚(不是模糊) 近立体远平面
2年前画面布局
2年前的
2年前场景环境中打光
2年前衣褶画法
2年前腿部
3年前人体概括
3年前躯干
3年前手臂
3年前横向比例
3年前上半身对应部分
3年前下半身
3年前上半身
3年前上半身
3年前角色制作流程
3年前制作流程
3年前几何图样
3年前设计图案元素
3年前黄海 海报
3年前产品包装设计理念
3年前产品包装
3年前产品渲染、想象
3年前产品包装-吸引观众
3年前超级符号
3年前包装制作流程
3年前线稿连线
3年前Q版褶皱
3年前不能皮皮虾线
3年前上色: 1.设色画笔 ctrl+j,复制图层合并 2.勾线(线稿笔)
3年前头部厚涂
3年前正面以点概况面
3年前素描细节
3年前厚涂流程
3年前IP
3年前国风女性
3年前国画流程图 1.勾线 2.基底色 3.再用各种画笔勾出衣服、五官、头发的立体感 4.然后再用国画笔晕色 5.在根据明暗再加深明暗关系 6.后加撒墨水点点缀
3年前流程
3年前国风
3年前上色流程
3年前衣服褶皱
3年前褶皱
3年前细节刻画
3年前二次元全身
3年前五官细节
3年前