章节
                
                
                
                
                
                
                    
                    笔记
                
                            游戏建模兴趣-纯在线99班
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• 第一周-软件的熟悉与入门
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1.1 基础-软件的熟悉与入门
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                                    课程的介绍
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                                    基础操作 01
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                                    基础操作 02
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                                    基础操作 03
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                                    建模十大命令 01
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                                    建模十大命令 02
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                                    文件的保存
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                                    案例的实际制作 01
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                                    案例的实际制作 02
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                                    模型的优化
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                                    文件的整理
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                                    灯光的导入以及渲染
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                                    ps工具栏的介绍
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                                    ps图层介绍以及图像的调节
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                                    用房子案例进行练习
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1.2 进阶-软件的熟悉与入门
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                                    对原画进行分析
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                                    武器模型的制作 01
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                                    武器模型的制作 02
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                                    对齐工具、捕捉工具、空格键
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                                    uv的原理以及展uv的界面介绍 01
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                                    uv的原理以及展uv的界面介绍 02
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                                    宝剑uv的展开与摆放
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                                    手绘板的购买选择与驱动安装
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                                    素描基础的讲解 01
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                                    素描基础的讲解 02
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                                    bp的安装及基础设置
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                                    固有色的填充
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                                    增加亮暗面 01
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                                    增加亮暗面 02
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                                    细节的刻画 01
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                                    细节的刻画 02
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• 第二周-王者荣耀武器制作与绘制
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2.1 基础-王者荣耀武器制作与绘制
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                                    对原画进行分析
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                                    模型的制作 01
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                                    模型的制作 02
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                                    模型的制作 03
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                                    uv的摆放
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                                    贴图的绘制 01
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                                    贴图的绘制 02
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2.2 进阶-王者荣耀武器制作与绘制
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                                    金属的刻画 01
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                                    金属的刻画 02
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                                    水晶部分的刻画
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                                    水晶的分析以及继续深入 01
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                                    水晶的分析以及继续深入 02
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                                    金属部分的优化
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                                    渲染图的制作
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                                    展示图的制作
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• 第三周-手绘场景的模型搭建
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3.1 基础-手绘场景的模型搭建
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                                    对原画进行分析
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                                    模型的制作 01
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                                    模型的制作 02
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                                    模型的制作 03
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                                    模型的制作 04
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                                    模型的制作 05
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                                    模型的制作 06
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                                    模型的制作 07
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3.2 进阶-手绘场景的模型搭建
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                                    模型的面数优化 01
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                                    模型的面数优化 02
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                                    模型的面数优化 03
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                                    小木屋升级的制作
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                                    uv的展开 01
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                                    uv的展开 02
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                                    uv的摆放
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                                    电流模型的制作
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• 第四周-手绘场景的贴图绘制
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4.1 基础-手绘场景的贴图绘制
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                                    房屋固有色的填充
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                                    蓝色木条的块面处理
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                                    浅黄色木条的块面处理
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                                    橘黄色木条的块面处理
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                                    银色金属以及透贴的处理
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                                    蓝色木纹的刻画 01
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                                    蓝色木纹的刻画 02
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                                    蓝色木纹的掉漆部分刻画
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                                    浅黄色木纹的刻画
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                                    橘黄色木纹的刻画
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                                    木头牌匾的刻画
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                                    浅蓝色木头以及银色金属部分的刻画
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4.2 进阶-手绘场景的贴图绘制
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                                    透贴的格式以及max透贴的显示设置
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                                    小木屋第二级状态的绘制
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                                    小木屋第三级状态的绘制
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                                    展示图的制作
 
            
                    
                            
                            
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